
Tomb Raider Definitive Edition tournera à 30FPS
Petite déception à l'avance concernant Tomb Raider : Definitive Edition : si le titre sur PlayStation 4 et Xbox One sera indéniablement plus beau que les versions PS360, on apprend aujourd'hui de la part du producteur exécutif Scot Amos qu'il faudra se contenter du 30FPS malgré son statut de portage. Rappelons tout de même que le 1080p natif sera au programme.
(Source : Eurogamer)
publié le 19/01/2014 à 14:02 par
Gamekyo
Enfin bon faut bien faire des compromis.
Ce Tomb Raider est sorti il y a 1 an !
Et puis Zelda WW est un immense chef d'oeuvre
Y a un écart faible entre les 2 et je suis sûr que la X1 ferait tourner ce Tomb Raider sans problème en 60 fps
Tu rigole ou quoi?
J'accorde beaucoup d'importance à la fluidité d'un jeu, la différence entre 30 et 60 FPS est juste énorme.
Celui qui ne la voit pas n'y connait vraiment rien en JV...
Les console next gen pouvait largement faire tourné ce tomb raiderPS360 à peine amélioré en 60 FPS, c'est juste n'importe quoi.
C'est ton com qui est inutile, ne pas voir la diff entre 30 et 60 FPS, mais qu'est ce que tu fais la franchement...
Comme disent certains membres de NeoGaf :
"2$ le frame"
Ce jeu ne vaut pas plus de 30€ et encore je suis gentil
il ferait mieux de faire une version WiiU avec des features intéressantes ça servira à quelque chose au moins
Le Comparé à ce portage fénéant à peine amelioré de tomb raider PS360?
Non mais remballe serieux
De plus KZ très souvent bien au déla de 30 FPS... il n'est pas locké
Bref on jugera le jeu à sa sortie, je suis pas convaincu que 30 fps soit un défaut pour ce type de jeux.
Manquerait plus que ça ne soit pas 30FPS constant.
Quand je pense que mes affreux rejetons, m'ont obligés a acheter la version HD, alors qu'a la maison il y avait la version GC
Clipping, LOD, chutes de framerate... La next-gen commence comme la précédente se termine.
Sinon pour revenir a Tomb Raider, juste LOL pour le coup
Le triste ose comparé un portage bas de gamme au plus beau jeu next gen et fait style de s'y connaître
Aller dégage
Du clipping et ton LOD, j'en ai jamais vu, ou alors faut avoir la tronche collé a l'ecran, j'espere que tu as quelques endroit a me donner pour dire ce genre de connerie
vlexx Faut-il encore savoir de quoi on parle, pas sur que ce soit ton cas, surtout quand tu parles d'aliasing ou de demo technique
Si tu avais joué à KZ SF au moins une fois dans ta vie, tu la fermerai et te cacherai très loin tant ce que tu dis c'est de la M****
Killzone est loin d'être en 30 FPS, il monte très souvent bien plus haut, mais un ignare comme toi qui n'as pas posé ses pattes dessus ne peut pas savoir... tu parle dans le vent.
Et osé sortir un tomb raider à peine amélioré en 30 FPS, qui etait déjà en 30FPS fixe sur la gen precedente, c'est juste la honte point barre.
Il ne sera même pas du niveau du PC...
Tout portage doit être au minimum en 60fps avec une gen d'écart, quasi toutes les compile HD PS3 des jeux PS2 le sont
Si tu mets le TressFX tu perds beaucoup de fps...
Exemple avec ma GTX780 sans TressFX je suis à 80/100FPS et avec je perds 20/30FPS !
Bah en même temps c'est une techno AMD
C'est pas parce que tu te rend compte seulement maintenant que tu as dit n'importe quoi et que tu es en stres qu'il faut retourner ta veste et prendre une porte de secours, pitoyable
Je parle en connaissance de cause, et vu ce que tu dis sur KZ ou autre, clairement pas toi
Dommage d'avoir privilégié l'inverse, pour un jeu porté sur de nouvelles consoles...
Tu sus du cul à faire le malin sur internet ? Pleure pas pour ton vieux jeu qui n'arrive mêmes pas a faire du 60 fps en solo
Le mec ose venir parlé il à même pas de PS4 et n'a jamais posé les main sur KZ, il lit juste les 2-3 news du sites pour en parler avec certitude mais la honte quoi
Quant à tomb raider, vu le niveau qu'il à déjà sur PS3 en 30FPS, si ce portage à peine amélioré ne peut pas tourner en 60 FPS sur PS4, c'est que tu n'y connait vraiment rien
http://www.phonandroid.com/tomb-raider-ps3-vs-ps4-comparatif-des-graphismes-video.html
La diff est trop ENORME 60 FPS impossible quoi
ensisgs A aucun moment on ne voit de textures apparaissant par magie serieux, meme dans des endroits on la distance d'affichage est gigantesque comme lors du premier niveau ou sur Hellgane apres avoir ouvert la porte et que tout s'effondre. Perso j'ai eu aucun soucis de ce coté là.
Pareil pour les chutes (et autant te dire que c'est le truc sur le lequel je chie le plus dans le jeux video)... les seules moment ou ça arrive un peu dans le chap 2 c'est quand ya un chargement (fermeture de porte, apparition de gravitité au debut quand on appuis sur un bouton)
Pour moi aussi il n'est plus en 60 FPS quand je l'active.
Tout ça pour si peu...
spilner tu sus du cul hein ? petite fiotte la prochaine fois fait pas ton malin sur internet , autant je peux être très gentil , autant avec le fanboy à la con dans ton genre j'ai juste envie de leur enfoncer le nez dans les dents . maintenant dégage de là et si tu veux qu'on se voit irl y a pas soucis . Tu n'y connais strictement rien à la programmation d'un jeu arrête de prendre pour un grand connaisseur . J'ai pas de Ps4 et ? Ca fait des années que je joue à 60 fps en résolution 1080p , tu as juste mal au fion que je te mette devant ta connerie , bouh le jeu est a 30 fps , ouais comme ton killzone
Vlexx Moi suer du cul?? mais lit ton com espèce de Wesh Banlieusard
Aller dégage petite fiotte, tu perd tes moyens et cède aux insultes puérils et pathétique de gamin, c'est juste succulent cette panique
Bref ça ne changera pas que tu as tord, et que tu dit n'importe quoi sans savoir, tu parle dans le vent quoi.
Et ça ose encore la ramener sur KZ et affirmé des choses fausses alors qu'il n'as jamais posé ses mains dessus de sa vie c'est trop bon! Un vrai bon gros troll
La diff entre toi et moi, c'est que moi je peux me permettre de juger et de faire un comparatif, jai terminer KZ SF, Tomb raider PS3 et PC, je sais ce que tout ces jeux valent.
Toi à part sortir tes sois disant pseudo connaissance en programmation de Nerd Cyprien Style' (qui ne serve à rien ici), tu n'as rien, du vent, nada.
Vraiment misérable
guiguif ça reste une démo technique pour la ps4 .
caches toi derrière ton pc spilner , cache toi bien et sus du cul .
escuse moi mais je ne crois pas qu'un pc a 399 euros ferais tourner un killzone comme sur ps4 je sais meme pas si l'écran titre s'afficherais
Vous dites n'imp depuis toute à l'heure cracher sur un jeu à 30 fps ,alors que la ps4 fait pas mieux avec killzone si ça c'est pas du believe , moi le pc j'en créais pas des sujet de longue pour me rassurer .
Mais là ça passe tres bien pour certains.
Y en a qui parle de PC, mais un PC à puissance équivalente à une console, le résultat n'est pas souvent au dessus des versions consoles.
Le problème vient surtout du fait que c'est une portage, donc pas de programme étudié pour les nouvelles consoles.
La puissance ne fait tout.
Sachant encore une fois que si y'a bien encore des joueurs qui n'on pas fait le jeu ce sont bien les joueurs Nintendo.
Le jeu étant passé rentable depuis septembre 2013, disponible sur steam a 10€.
Ils auraient pu faire une Version wiiU Mais bon ca aurait ete plus proche de la version P360 que de cette definitive edition.
Bon bah sinon je dis comme les autres. Fainéantise de SE. Go acheter la version pc qui meme sur une vieille machine peut au moins faire du 60 fps en sans tressfx.
Tu sais que je n'en ai rien à foutre du 60i/s tant que le jeu est fluide(stable).
Mais je fais remonter certains qui acceptent le non 60i/s sur leur PS4 et X1, alors qu'ils crachaient sur WiiU qui ne le faisait pas sur ses jeux.
Et ça me faire rire, même beaucoup rire.
ses soit disant gamers ne regardent meme pas les jeux, mais simplement un certain coté de la technique.
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...
Ah oui non en fait il n'est pas prévu dessus
A mon avis ils ont volontairement bridé le jeu pourqu'il soit égale sur les deux platerforme, dommage
t'es vraiment un TROLL,mais que fait la modération pour te BAN a vie, TOI COOJY "AMI DES GAMERS" qui paluchent sony
Espérons que ce soit 30 fps constant au moins
Pour les hésitants, la STEAMBOX peut-être un bel engin pour se faire des mastodontes à 10-30 euros.
60 fps c'est cool pour n'importe quel jeu. Plus de fluidité = plus agréable tout simplement.
Enfin bon sur console vous êtes habitué à du 30 fps. Sur PC je préfère baisser les réglages graphiques pour augmenter les FPS que l'inverse. Je fais pas de compromis sur la fluidité.
Et elle sera féroce.
Même si la PS4 aura un catalogue un peu plus fourni que XBO/U, rien ne dit que ce sera de qualité.
XBO fait de beau score pour un prix 100 dollars plus élevé.
La U est déjà à un tournant... Nintendo surprendra t-il ?
Ca existe depuis les cartes nVIDIA décodant matériellement PhysX, 2008.
Sur consoles, c'est logiciel et ça fait perdre 2-3 FPS. C'est beaucoup pour du 1080p.
Pourquoi ne pas se focaliser sur du 720p full details ?
C'EST QUAND MEME SCANDALEUX, à l'ERE des TV HD, qu'elles soient sous-exploitées par du 720/900p, voire du 1080p du pauvre.
J'ai testé Killer Instinct sur XBO et c'est très gênant durant le combat.
C'est justement parce que c'est un portage qu'il est en 30fps.
Ca te paraissait vraiment logique quand tu l'as écrit ça ?
ps la version ps3/360 tournait déjà à 30 fps