Tides of Annihilation : plus de 50 minutes de gameplay issues de la démo GamesCom
La GamesCom 2026 (prévue dans une dizaine de jours) proposera entre autres choses la possibilité pour le public sur place de prendre pour la première fois en main le jeu d'action Tides of Annihilation, mais inutile d'attendre jusque-là pour découvrir le contenu de la démo avec ici environ 50 minutes de gameplay pleines de gros boss dans des arènes étonnamment très rondes, mais aussi quelques rapides séquences de petites énigmes.
C'est toujours prévu sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series, mais il faudra encore patienter pour avoir une simple fenêtre de lancement.
hatefield ça se voit de suite que ça met une vitesse à lost souls aside dont j'avais le mauvais pressentiment avant meme sa sortie suites aux videos gameplay, DA...ect
la clairement c'est beaucoup beaucoup plus abouti.
ya des choses qui ne trompent pas, les animations, la technique...ect on sens qu'il ya pas eu de complications et que c'est une vraie equipe dessus.
lost souls aside etait fait par une personne puis Sony est venu, ils ont repris des choses et l'ont sorti pour s'en débarasser. ça se sentait
hatefield Il m'a quand même l'air beaucoup mieux maîtrisé au niveau du gameplay et de la technique que Lost Soul Aside. Il y a un petit monde d'écart au niveau de la qualité.
jasonduval Bah, qui t'empêche de faire des jeux différents ? Le marché est blindé de jeux de tout genre, fais tes recherches. Personne ne te force à faire Tides of Annihilation.
wicketteNiveau gameplay, D.A.,ambiance ils se sont tous mis d'accord que DMC et Elden Ring seraient leur seules influences dorénavant et perso j'ai saturé
J'ai le meme ressenti. C'est dommage parce ce qui est présenté à l'air sympathique mais ca tourne fortement en rond niveau DA/genre.
Tripy73 perso j'aime beaucoup le nouveau visage je le trouve plus réaliste et plus précis. Quoi qu'il en soit le jeu sera day one pour moi, étant fan de DMC j'y vois un très sérieux concurent
masharu : apparemment il s'agirait du même modèle 3D mais qui parait différent à cause de l'éclairage, je pense que c'est lié au Path Tracing qui a tendance à modifier pas mal les visages.
magnetic : les goûts et les couleurs, après je la trouve pas moche non plus avec le nouveau rendu, mais je trouve que ça la change beaucoup.
Tripy73 : C'est clairement pas l'eclairage ni le même modèle 3D, elle a juste plus le même visage. C'est passé d'un visage qui avait de la personnalité à une gueule d'héroïne de MMO coréen, lol.
la clairement c'est beaucoup beaucoup plus abouti.
ya des choses qui ne trompent pas, les animations, la technique...ect on sens qu'il ya pas eu de complications et que c'est une vraie equipe dessus.
lost souls aside etait fait par une personne puis Sony est venu, ils ont repris des choses et l'ont sorti pour s'en débarasser. ça se sentait
Niveau gameplay, D.A.,ambiance ils se sont tous mis d'accord que DMC et Elden Ring seraient leur seules influences dorénavant et perso j'ai saturé
Peux plus des parry et spam boutons pendant 15 minutes chaque boss fight
la musique du boss est aussi audible que celle de FFXVI.
sinon c'est propre techniquement, mais ça dégage pas grand chose.
On remercie pas l'unreal Engine 5 encore une fois.
J'ai le meme ressenti. C'est dommage parce ce qui est présenté à l'air sympathique mais ca tourne fortement en rond niveau DA/genre.
magnetic : les goûts et les couleurs, après je la trouve pas moche non plus avec le nouveau rendu, mais je trouve que ça la change beaucoup.