On se retrouve aujourd'hui pour un nouveau
GamingPedia, et il s'agira d'une nouvelle fois d'un jeu
Dreamcast, et donc d'un jeu de l'amour, avec un titre qui a été assez précurseur. Sans être parfait, il a néanmoins posé des bases importantes pour l'avenir du jeu vidéo et c'est un jeu qui continue de procurer beaucoup de nostalgie auprès des personnes ayant possédé la
Dreamcast. Il sera cette fois question d'aborder les coulisses du chantier de
Phantasy Star Online.
Bonne lecture !
C'était Smilebit effectivement mais Sega Sports (en tout cas les quelques gars qui étaient très attachés au sport chez Sega fin 90/début 2000) a aussi été impliqué dans le développement de Jet Set Radio, notamment sur la partie de la gestion physique des personnages, d'où le refus de ne pas s'occuper du projet ^^
Encore trois que je dois faire. La liste n'en finit plus de s'allonger.
Arf.
Je rajouterais que la version GameCube voyait arriver le mode split-screen, même s'il est dommage qu'il était bridé (on ne pouvait faire en split que les parties déjà débloquées en solo).
On pouvait communiquer par message ( soit clavier dreamcast soit a travers les bouton de la manette via un clavier virtuel sur l'interface ) et c'etait aussi magique
A l'epoque les telephones portable n'etait qu'a leur debut et ça se faisait rare , internet n'etait qu'a son debut en france et ça se faisait rare aussi , et le fait d'utiliser la dreamcast pour naviguer sur internet , envoyer des mail et carrement jouer a des jeux d'aventure en ligne ( il y avait aussi quake et d'autre , et meme capcom vs snk au japon ) c'etait vraiment la console de la revolution
J'oublierai jamais ces moments passé sur fantasy star online , le fait de pouvoir jouer en ligne depassait tout entendement , en plus de savoir qu'il etait tres beau etc
Je pense sincerement que les joueurs de l'epoque ou d'aujourd'hui qui sont passé à coté de la dreamcast au moment de sa courte vie , ont manquer peut etre la partie la plus importante de l'histoire du jeu video ( la claque graphique des jeux dream( soucalibur et plein d'autre , et je ne parle meme pas de shenmue qui non seulement avait le luxe d'etre le plus beau jeu du monde visuellement mais aussi le plus evolué techniquement , interaction souci du detail etc ) , internet /mail sans avoir besoin de pc , l'arcade a la maison, le jeu en ligne etc
la dreamcast c'est comme une etoile filante qu'on a vu passé brevement d'un clin d'oeil au point de savoir si ce qu'on a vu etait un reve ou la realité
Je ne peux qu'approuver ton post à 10000000000%
... et avec du recul, on va pas se mentir, meme pour le jeu online
famimax
Oui sur pc on avait pas de semblable de ce que proposait phantasy star online un rpg hack n slash accessible avec une interface simple pour jouer en ligne avec des inconnus ou ami et faire des quêtes etc
Je ne parle évidemment pas de l'expérience internet explorer dreamcast comparé a un pc avec windows 98 , heureusement que c'était plus fluide sur un pc , mais c'était aussi a une époque ou même les pc était rare chez les ménages et internet encore plus rare
Et le fait que la dream ai pu non seulement proposer des jeux variés en ligne , mais en plus avoir internet explorer mail avec clavier souris pour une expérience Pc , sans parler des dlc avant l'heure avec la possibilités de recuperé sur internet des musiques , des themes , des informations , des soluces
par exemple shenmue 1 dans son 4eme cd shenmue password , tu avait plein de petit dlc a droite a gauche , un forum pour communiquer avec les fan , des news mises a jours sur certaines informations etc
C'était magique , on se remet dans le contexte ou même le pc n'avait pas tout ça et a vraiment connu un essor d'internet après 2000 voir surtout milieu des années 2000
Apres c'est facile de regardé le passé avec nos yeux d'aujourd'hui mais phantasy star online j'y ai joué de nombreuse heure sans me rappelé de quelconque lag etc , il est vrai que quake 3 n'etait pas tres fluide car en france on avait un modem dream inferieur a 56 k mais ce que la console a proposait etait quand meme fou
C'était magique , on se remet dans le contexte ou même le pc n'avait pas tout ça et a vraiment connu un essor d'internet après 2000 voir surtout milieu des années 2000
Non mais t'abuse, apres la dc c'etait super bien par rapport a ce que proposait les consoles precedentes, pout le online ok. Mais si t avais un pc pour jouer et le net, ca perdait ce coté magique. Bon apres la dc j'adore, et elle se limite pas au online, ouais c'etait les jeux Sega, pas mal de bien arcade, une claque par rapport à la psx, et c'etait une console à prendre (et pas juste attendre la ps2 comme des saucisses à l'epoque)
Je n'ai pas dit qu'il n'y avait pas de rpg ou hack n slash online sur pc , je dis qu'il n'y avait pas de semblable sur pc avant phantasy star online et son accessiblité du hack n sllash du jeu online ( sachant en plus que le jeu est sorti en 2000 au japon )
et encore une fois il est evident qu'un pc etait mieux qu'une dreamcast en terme de bureautique ou de surf sur internet ^^
mais le fait qu'une console ai pu proposé ça si tot dans l'histoire du jeu video est une prouesse en soi
meme a la sortie de la dream en 98 , des journalistes comme greg de joypad et d'autres , qui ont pris la dream au japon , quand ils sont retourné a l'hotel , et sans la possibilité d'avoir de pc , ils ont surfé sur internet sur dream , et envoyé des mails a leurs collegue de la redac en france , Greg est encore traumatisé par ça encore aujourd'hui
Et detrompe toi , la dreamcast n'etait pas qu'une claque par rapport a la psx ou la 64 , meme les jeux pc ne pouvait pas rivaliser avec un jeu comme soul calibur ou pire , shenmue , j'avais presenté what's shenmue la demo jap en 99 a un pote a fond sur le pc , il etait subjugué par le rendu graphique , encore aujourd'hui il considere que l'epoque dreamcast est la seul periode durant laquelle une console de salon a fait mieux visuellement que les jeux pc
( le reste de l'histoire du jeux 3d a montré que le pc a toujours fait mieux visuellement et je parle meme pas techniquement )
La dream elle avait le online , l'arcade a la maison à l'époque ou l'arcade de sega etait consideré comme le top rendu de la planete , le vga c'est a dire une qualité visuelle bien superieur a ce que la ps2 pouvait faire plus tard qui etait tres limité par sa mémoire video ( textures , qualité d'image et filtrage de texture)
Sinon oui j'ai évidemment fait chuchu rocket , il lagé mais c'était quand même jouable et j'ai plein de bon souvenir dessus
Evidemment qu'il y avait plus de joueur sur pc que sur dreamcast a l'epoque sachant que la console venait a peine de sortir ^^ , j'avais moi meme internet en 95 sur pc , mais c'etait loin d'avoir l'accessibilité des jeux comme l'a été phantasy star online ou d'autres
et surtout le fait de pouvoir faire ça sur une console si tot dans l'histoire alors que le pc etait a ses debut pour le grand public , c'est revolutionnaire
D'abord je tiens à dire que je suis d'accord avec toi en ce qui concerne la Dreamcast, claque graphique, l'arcade à la maison, une tuerie que la PS2 mettra 2 ans à égaler en terme de visuels.
Mais:
>phantasy star online j'y ai joué de nombreuse heure sans me rappelé de quelconque lag etc
Alors là non, je me souviens des déconnexions intempestives (probablement plus lié au FAI quà SEGA) mais aussi des lags, pendant lesquels les monstres devenaient immortels, et les messages ne s'affichaient plus, toutes es bulles s'affichaient ensuite à la suite et les monstres crevaient tous en même temps.
C'était déjà bien géré car le serveur rattrapait son retard et ne nuisait pas trop à l'expérience, mais de là à dire qu'il n'y avait aucun lag...
Je me suis peut etre mal exprimer mais je n'ai pas dit et pas fait entendre qu'il y avait aucun lag dans le jeu , j'ai dit que j'ai joué des heures au jeu a l'epoque sans me rappeller de quelconque lag etc , ça veut pas dire qu'il y en avait pas en pratique mais que mon experience de jeu n'a pas ete gaché ou gener par ça vu qu'en 2023 je m'en rappelle pas
C'est different si j'avais dit " j'ai joué des heures au jeu et y avait aucun lag " j'ai bien preciser " sans me rappeller de lag "
Apres peut etre que ça depend de plusieurs chose , le Fai comme tu dis et aussi ou tu es localisé etc
Même sans le filtre de la nostalgie, c'était objectivement une bien meilleure époque que l'actuelle.
Ok ça marche, j'avais effectivement mal interprété tes propos.
Donc je pense que les pure déco étaient dues au FAI, par contre les lags dont je parlais, 1 fois sur 2 ça impactait toute l'équipe et je jouais avec des gars de toute la France, je pense que les serveurs saturaient à certaines heures.
Après je continue de penser que le net code était vraiment pas dégueulasse, ce genre de lag était compensé, il faut quand même dire qu'on jouait à un vrai gameplay dynamique sur du 33.6K chez nous (56K aux USA) là où sur PC c'était plutôt du "click & wait".
Aussi, je suis assez surpris des chiffres de l'article que je trouve un peu faibles, à l'époque les articles disaient que PSO faisait 20 fois plus de connexions quotidiennes que FF XI.
Le genre de jeu, tu lances une vidéo des premières minutes sur Youtube, t'entends l'OST, tu t'adosses à ta chaise en pensant à cette époque de malade.
Même sensation pour les sons de Fable 2 et 3 il m'arrive régulièrement de lancer le jeu et de laisse le personnage immobile et écouter les musiques
D'ailleurs, parce que bordel la vibe nostalgique m'envahit, il n'est plus ressorti sur aucun support depuis la première Xbox ? (hors PC)
Plus qu'à croiser les doigts pour que SEGA se décide un jour à faire un petit remaster...