
(Couverture : Ontos)
Marathon – 9
Darwin’s Paradox – 8 (indé)
Pokemon Pokopia – 8
People of Note – 6 (indé)
Crimson Desert – 5
Greedfall : The Dying World – 5
Life is Strange : Reunion – 5
Nutmeg – 5
Screamer – 4
Super Meat Boy 3D – 4 (indé)
The House of Hikmah – 3 (indé)
PS : Les jeux "indés" sont répertorié par rapport à Steam.

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posted the 04/14/2026 at 10:30 PM by
nicolasgourry
C'est là que tu vois que le format papier n'est plus du tout à la hauteur des exigences de l'époque en terme de rapidité et d'adaptabilité. Je veux dire: ils donnent une note déjà discutable mais en plus elle est annoncée après plusieurs patchs qui corrigent pas mal de choses. Et ils ne pourront pas la changer sur ce numéro.
Bref: Tout professionnels qu'il est, Edge ne peut plus être une référence en format papier.
PS: Crimson, c'est tellement kiffant que je suis dessus en ce moment même, à presque 160h de jeu. Et je ne veux pas décrocher.
ouken kujiraldine
Je peux vous donner la "conclusion" pour Crimson desert
"But Crimson Desert is nothing if not restless. You're rarely allowed to pause to appreciate its setting without being confronted with more complications. There is always another system to be introduced, even as you approach the finale, and always another puzzle or boss muddling the horizon. For players to get more out of this world, Crimson Desert requires a greater sense of purpose — a reason to remain invested in perservering through its most testing moments, to press on for hours in the faith that it will retain some kind of shape."
Je suis plutôt d'accord avec ce qu'il dit et pour moi, c'est justement pour ça que le jeu est aussi accrocheur. Et surtout, c'est pour ça qu'il faut impérativement prendre son temps, accepter de se perdre, chercher à comprendre doucement. Il faut laisser le temps au jeu.
En lisant sa conclusion et son ressenti, je pense que le testeur a été pressé par les délais imposés par sa rédaction. S'il avait pu en profiter à son rythme, ça aurait été une autre histoire.
J'ai l'impression que c'est la même histoire que celle rapportée par erleerween avec le test de Canard PC, en regardant le nombre d'heures de jeu ils ont alignés pour donner leur note.
Quant au 9/10 pour Marathon, c'est irresponsable de pousser les gens à acheter un jeu multijoueur déjà quasiment mort.
Cela montrer un total mépris pour les lecteurs.
Mon avis n'est pas universel mais ça fait plus de 25 ans que je joue à tout type de jeu et bordel j'arrive vraiment pas à comprendre comment tu peux flinguer un jeu comme CD.
Pour le mec de PC Gamer, c'était peut être pas la personne adéquate pour tester CD tout simplement.
J’ai pris le jeu à sa sortie et je peux te garantir qu’il était parfaitement jouable. Pour citer à nouveau Cyberpunk, j’ai quand même attendu 1 an pour y jouer (sur PS5) en attendant le patch « next gen ». Enfin je dis 1 an de mémoire, je sais plus exactement mais en tout cas je me voyais mal jouer à la version PS4 en 4k. Et d’ailleurs ce patch a vu apparaître de nombreuses mécaniques qui ont réparé le jeu (jusqu’à une refonte de l’arbre de compétences)
CD c’est un patch 3 jours après pour te foutre un coffre et des points de TP. On a vu pire comme lancement.
Après perso je le testerai quand même un jour je pense à très bas prix, parce que je pense vraiment qu'il n'est pas fait pour moi, mais il y a tant de jeu sur le marché que ce n'est pas très grave et je suis content de son succès le studio est neuf et a fait quelque chose de grand !
Perso j'espère que ça va un peu faire bouger les autres studios lorsqu'il s'agit de faire des mondes ouverts. Qu'ils comprennent que mettre des points d'intérêts sur la map n'empêche pas d'offrir encore plus. Si le joueur sait que tout est indiqué sur la map, à quoi bon explorer et observer ?