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Death Stranding 2
9
platform : Playstation 5
developer : Kojima Productions
genre : action-aventure
other versions : PC -
group information
Gamekyo Tests
41
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title : Gamekyo Tests
screen name : gkt
official website : http://
creator : shanks
creation date : 12/30/2017
last update : 08/02/2025
description : Groupe officiel de Gamekyo, où vous pourrez retrouver tests, aperçus, avis de DLC, bilan de Season Pass et parfois des "retour sur" quand la situation le permet.
tags : gamekyo avis tests
articles : 378
visites since opening : 2369379
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bloggers : 1
    tags :
    7
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    kali, legato, pimoody, kisukesan, icebergbrulant, iglooo, kevinmccallisterrr
    posted the 08/02/2025 at 03:53 PM by shanks
    comments (45)
    shanks posted the 08/02/2025 at 03:54 PM
    Déjà dit précédemment mais avec mes probs persos et la chaleur, je continue de rattraper un retard conséquent, au moins avec des avis à froid et pesé.
    Ne reste qu'un certain macaque et j'aurais remis mon planning sur les rails.
    grievous32 posted the 08/02/2025 at 04:00 PM
    Le point négatif sur les spoils dans les trailers, ça marche avec tout. Un trailer, c'est du spoil. Ca montre des trucs que tu découvriras pas dans le jeu/film/série, donc c'est du spoil quoi qu'il arrive, donc bon.
    negan posted the 08/02/2025 at 04:13 PM
    Il mérite pas plus le simulateur de marche
    iglooo posted the 08/02/2025 at 04:20 PM
    T'as pas osé le 6.
    Le test me semble être plus que pertinent de ce que j'ai maté du jeu
    Le certain macaque semble bien plus intéressant, ça ne se repose pas sur ses lauriers...
    grievous32 OK, sauf que ceux de Kojima abusent. Style le Sahelanthropus 3-4 jours avant la sortie d'MGSV TPP, bon... Et là, pour DS2, il en refait du genre gratiné, bien gratiné (j'ai maté toutes les cinématiques du jeu, dans l'ordre).
    yanssou posted the 08/02/2025 at 04:53 PM
    Kojima est doué pour faire des films cinématographique c'est deja ça
    shanks posted the 08/02/2025 at 05:18 PM
    grievous32
    Y a spoil et "maintenir les surprises".

    Neil, un tiers de ses apparitions dans le jeu sont dans les bande-annonces.
    Et quelle connerie de mettre des séquences en trailer issu du tout dernier tiers, ça gâche tout.

    On comprend pourquoi le mec est aussi proche de PlayStation tant il peut serrer la main de Sony Pictures sur le sujet (la BA de Amazing Spider-Man 2 qui était un résumé du film de A à Z, j'oublierais jamais).


    (j'oublierais pas non plus le Rex VS Ray en trailer quelques jours avant la sortie de MSG4...)
    lazer posted the 08/02/2025 at 05:23 PM
    d'apres ce que me dise mes potes sur twitter il est assez decevant ce DS

    vivement que koko passe a autre chose que D.S je peux plus la voir cette licence tout comme horizon

    J'espere que son projet PHYSINT sera a la hauteur des attentes en tant que jeu d 'infiltration
    akiru posted the 08/02/2025 at 05:50 PM
    Je comprendrai jamais pkoi le gens veulent que les créatifs "stop la drogue" pour que tout soit bien lisse et suit bien tous les codes. Au contraire, que Kojima continu de voir son dealer, qu'il continu a être génant, qu'il continu a faire des trucs que seul lui comprend. C'est aussi pour ca qu'on l'aime.
    akiru posted the 08/02/2025 at 05:51 PM
    lazer Il a jamais dit qu ce sera un jeu d'infiltration. Il a dit que ce sera un jeu d'espionnage. Mais le terme infiltration c'est juste de la spéculation.
    icebergbrulant posted the 08/02/2025 at 06:00 PM
    Je viens de finir le jeu il y a une heure, j’ai besoin de digérer un peu

    Par contre 7/10, que c’est sévère
    Alors que la suite est beaucoup plus maîtrisée

    On va dire que le jeu se mange méchamment la sanction 1.5
    Bref, vivement Death Stranding 3
    Ou pas...

    De toute façon, je ne vois pas comment Kojima pourrait faire un 3 vu que niveau gameplay, il aura du mal à trouver des nouveautés cette fois-ci.
    J’ai l’impression qu’il est allé au bout du concept
    En tout cas, hâte de voir son prochain projet et de réécouter l’OST du jeu

    Que c’est drôle quand même de voir l’artiste Woodkid et l’actrice Elle Fanning chanter ensemble en 2016 ?!
    Et hop Kojima les recrute pour DS2 4-5 ans après ?!
    Kojima est un boss quand même
    zekk posted the 08/02/2025 at 06:03 PM
    51love posted the 08/02/2025 at 06:34 PM
    J'ai hâte de le faire voir ce qu'il y a de si malaisant



    Rien que pour le travail artistique, les petites évolutions de gameplay je pense qu'il va me plaire,même si forcément ça surprendra plus contrairement au 1er.
    belmoncul posted the 08/02/2025 at 06:45 PM
    Le malaise, c'est la limite entre la prison et la liberté... une fois outrepassée, on s'émancipe du poids de la société.
    brook1 posted the 08/02/2025 at 07:00 PM
    icebergbrulant Au contraire, je trouve que tu peux encore faire plein de trucs niveau gameplay, véhicule et construction. En tout cas, pas sûr qu'il faut attendre un 3ème épisodes. La fin me laisse penser à un DLC pour plus tard
    akinen posted the 08/02/2025 at 07:12 PM
    J’ai pas fini le jeu mais c’est la note que je lui donne now. On dirait effectivement une grosse extension à la Elden ring (tout proportion gardée) qu’un deuxième épisode revisitant et améliorant la formule.

    Aussi, Kojima devrait laisser le scénario et la mise en scène à d’autres et se contenter du lore et du casting. Son génie de l’époque PS2 a bien vieilli.

    J’ai vu Pompo the cinéphile hier. Ça c’est du vrai Hollywood vu par un japonais. Kojima n’est plus en phase avec les standards actuels et les cutscenes de Clair Obsure véhiculent plus d’émotions que ce spectacle de marionnettes vivantes (#momentgenantsur20)
    lazer posted the 08/02/2025 at 07:28 PM
    akiru akiru tu sais tres bien que ça sera un jeu d 'infiltration de type tactical espoinnage action dans le meme theme que MGS , pas besoin de speculer sur quoi pour deviner que ce sera un MGS sauce sans konami tout simplement avec d el'infiltration

    Un jeu d'espionnage demande de la subtilité et non en bombardant a tout va' et reprendre ce type de TEA il reprendra clairement les codes de MGS avec l'infiltration en plus

    MGS c'etait tactical espionnage action et dans le style il y avait pas infiltration et ça en etait pourtant un
    pimoody posted the 08/02/2025 at 07:44 PM
    Toujours pas fait le 1. L’expérience me tente pour le côté liberté de l’entreprise et travail artistique, mais de l’autre y a tout un côté ultra-pompeux qui me repousse. En tout cas, ça semble pas changer grosso modo entre le 1 et 2 sur tout ces aspects. Peut être qu’un film sur cet univers me suffirait au final.
    marcelpatulacci posted the 08/02/2025 at 08:09 PM
    Je m'y attendais mais bon ça reste une jolie note. Je me demande juste si il est toujours autant vicieux a vouloir nous faire parcourir une map géante a pied je vais attendre patiemment la version PC

    shanks "mes probs persos"
    dit nous c'est qui et on lui péte la gueule
    nigel posted the 08/02/2025 at 09:02 PM
    Presque terminé, et je suis d'accord avec la note. J'ai personnellement vachement aimé, je fais même pas mal de mission secondaires, mais je comprends pas comment il peux finir à 90+ sur meta.

    C'est globalement la même chose que le premier, que ce soit dans les mécaniques de gameplay, mais aussi la structure narrative et la progression.
    Y a aucune surprise du début jusqu'à la fin hormis une ou deux cinématique ou boss un peu cool.
    parrain59 posted the 08/02/2025 at 09:23 PM
    J'ai fini le jeu et mon ressenti et le même qu'à l'annonce. Pourquoi un 2 ?
    Le jeu ne raconte rien et le peu c'est mal raconté, j'ai soufflé du nez souvent.
    Après la boucle de gameplay fonctionne, j'ai passé 50h à faire des quêtes "FEDEX" et j'y ai pris du plaisir, ça reste un exploit. Juste dommage de developper un jeu sur la marche et de passer la majorité de son temps en véhicule. 6/10
    mercure7 posted the 08/02/2025 at 09:25 PM
    Mouais pas étonné.

    Ca vaut pas plus de 8/10 en effet
    icebergbrulant posted the 08/02/2025 at 09:40 PM
    brook1 Un gros DLC me plairait bien mais j’aimerais quand même une nouvelle IP, le Kojima a déjà 61 ans, le temps passe... j’espère qu’il tiendra encore 10-15 ans dans l’industrie

    Tiens, c’est marrant, dès la première musique du jeu de Woodkid, première parole: "Minus Sixty-One"
    J’aime ce genre de clin d’œil
    alex111 posted the 08/02/2025 at 09:56 PM
    Les grosses sorties Playstation et Xbox AAA font pschittt depuis quelques années...

    Même les gros studios n'y échappent pas (entre les FF, Resident evils, et autres jeux de caisses, foot, etc.)...

    Le temps d'un jeu acheté sur des considérations techniques, au détriment du scénario, semble révolu... Les graphismes ne sont plus ce qui attirent les gens. Vu les capacités des consoles, qui elles-mêmes justifient de moins en moins leur achat d'une génération à une autre, avec des changement graphiques pas si évidents à voir à l’œil nu...

    Les éditeurs vont se calmer à mon avis et revoir leurs stratégies de développement des jeux de plus en plus coûteux et pas toujours rentables... avec des concepts moins gourmands économiquement et qui rapportent... beaucoup plus...

    La Switch est le bon filon...
    dalbog posted the 08/03/2025 at 03:52 AM
    C'est un peu sévère.

    J'aurais mis 8,5/10.

    Excellent jeu, de bonnes améliorations et une histoire humaniste que j'ai bien apprécié.
    cyr posted the 08/03/2025 at 09:44 AM
    dalbog pourquoi sévère ? C'est sont point de vue. Personne n 'a la meme manière de noter. Er c'est un test permis tant d'autre
    Qui correspond par rapport a sont ressentie et sont passif de joueur.
    grievous32 posted the 08/03/2025 at 10:51 AM
    Shanks Iglooo ça fait des années que je le dis que Kojima fait des trailers nul à chier. La majorité montre juste des cinématiques quasi entière et/ou ressemble à des AMV amateur digne des toutes premières vidéos des débuts de YouTube et Dailymotion.
    icebergbrulant posted the 08/03/2025 at 11:10 AM
    cyr Non, c’est sévère point final

    Il a mis 8.5/10 au 1, la suite seulement 7, ce n’est pas logique

    Le manque de surprise + le syndrome 1.5 sont 2 critères qui peuvent être sanctionnables mais pas autant
    Après, les conditions de test + l’effet de déjà-vu + certaines scènes "wtf malaise + guitare électrique " peuvent contribuer à juger + sévèrement
    ducknsexe posted the 08/03/2025 at 11:49 AM
    Pour mettre tout le monde d accord et définitif c'est un nombre flottant 7.5/10
    bladagun posted the 08/03/2025 at 12:14 PM
    79 pour cent des gens qui ont fini l'histoire y joue encore, livraison, construction etc..
    akiru posted the 08/03/2025 at 04:16 PM
    grievous32 Et ?

    C'est pas un AMV qu'il fait, il montre SON travail. Un AMV montre le travail des autres. Donc c'est normal qu'il faut taffer un peu la forme car c'est pas l'auteur de toutes ces images et mise en scène montré dans la vidéo. Un trailer a un autre but. Ce qui fait que les trailers de Kojima sont intéressant c'est la manière qu'il a de montrer SON travail.

    Ce qui fait un bon trailer n'est pas la même chose que ce qui fait un bon AMV. Un trailer peut etre hyper simple et très interessant. Je te montre je sais pas, les trailers de Mulholland Drive, ils ont strictement rien de spécial niveau construction, pourtant ils sont géniaux et personne de censé ne va dire que Lynch est une bite en mise en scène.

    C'est la même pour Kojima. Les trailers de MGS V sont simple et pourtant si fort en émotion comme certains (pas tous) de Death Stranding.
    akiru posted the 08/03/2025 at 04:22 PM
    grievous32 Prenons cet AMV de Ghost in the shell par exemple, je le trouve génial, mais a aucun moment tu vas faire un trailer comme ca.

    https://www.youtube.com/watch?v=_26VnMsLg9U

    Prenons ce trailer de Mulholland drive.

    T'as juste des fondus mec, c'est hyper simple a faire c'est meme ENFANTIN. Absolument n'importe qui, et je dis ABSOLUMENT N'IMPORTE QUI avec movie maker peut faire un trailer comme ca. Et pourtant c'est un trailer que j'adore revoir pour son ambiance, sa musique les images. J'aime tout simplement.

    https://www.youtube.com/watch?v=fkJM5Qz_e7s

    Un trailer c'est pas un AMV.
    grievous32 posted the 08/03/2025 at 04:22 PM
    Akiru un AMV au départ ça concerne juste les animes, mais ça a été utilisé pour les films aussi. C'est juste un clip musical au départ, et le trailer Nuclear de MGSV c'est littéralement ça hein. A aucun moment dans la définition il n'est dit que c'est le travail d'un autre qui est présenté, donc c'que tu dis est totalement faux.

    Et non franchement, c'est pas intéressant la manière de montrer son boulot... Tu montres soit trop en cinématique complète, soit tu montres juste des images sans son voir sans dialogue... J'suis tombé sur le trailer de je sais plus quel film récemment qui était pareil, j'me suis dit que c'était bien naze.
    akiru posted the 08/03/2025 at 04:25 PM
    grievous32


    Tu peux trouver ca naze mais dans l'absolu ca ne l'est pas. L'émotion qui s'en dégage est forte, la musique est incroyable, la puissance des paroles a la fin du trailer de Nuclear qui arrivent pile au bon moment aussi, la manière de jouer avec son public avec Snake qui accompagne Skull face a la fin, bref ce trailer a trop de truc, tu ne le vois juste pas.

    Mais c'est pas grave ca te touche pas c'est la vie.
    akiru posted the 08/03/2025 at 04:26 PM
    grievous32

    Joue pas avec les mot j'aurai pu dire FMV ou PMV (pour le porn haha)
    grievous32 posted the 08/03/2025 at 04:31 PM
    Akiru bah désolé mais ses trailers sont complètement dans ce délire et c'est franchement pas bien en plus d'en montrer toujours plus et donc toujours trop.
    akiru posted the 08/03/2025 at 04:33 PM
    grievous32 Un bonne histoire meme si tu connais tout, reste bonne. Si une histoire tient debout juste en cachant les spoils c'est que c'est de la merde.

    Perso RAF les gens doivent grandir avec leur histoire de spoil. Ce qui compte c'est la mise en scène.
    grievous32 posted the 08/03/2025 at 04:37 PM
    Akiru spoiler quelque chose c'est rendre le plaisir moindre.
    akiru posted the 08/03/2025 at 04:40 PM
    grievous32

    Non c'est des histoires enfantines ca. Si c'est bien amené ca déchire c'est tout. Que tu le sache ou pas. Tant que la mise en scène est là. C'est même cool, tu passe directement à la seconde lecture. Tu vois chaque petit detail qui vont amener au truc, si c'est bien fait ca va meme te faire encore plus stresser ou amener tout un tas de sentiment génial justement parce que toi tu sais.

    Même si tu connais la fin de Bioshock (ce qui était mon cas) par ex c'était tellement bien amené que j'ai kiffé quand même de fou.
    La mise en scène c'est le point central de tout.
    xhander posted the 08/03/2025 at 04:45 PM
    Il y a des évolutions et nouveautés à pratiquement tous les niveaux. Même l'équipement et certaines structures déjà présente dans le 1er ont des évolutions alors dire que ça aurait pu apparaitre dans une extension, c'est y aller un peu fort.

    marcelpatulacci Très rapidement, tu as accès au trike (la moto) et on marche/escalade beaucoup moins que dans le précédent. J'ai même largement moins utilisé les échelles et les ancre d'escalade.
    Même les tyroliennes sont accessibles bien plus vite qu'avant.
    Il n'y a que le dernier tier ou il faut plus gambader à pieds mais c'était déjà le cas dans le 1er.
    grievous32 posted the 08/03/2025 at 04:45 PM
    Akiru non quoi que tu en dises, ça gâche forcément un élément qu'est le plaisir de la découverte. Savoir la fin d'un film comme Incendies avant même de le voir, ça te détruit tout ça et ça change pas que le film est très bon.
    akiru posted the 08/03/2025 at 04:46 PM
    grievous32

    Faut savoir se détacher du spoil et apprécier le film tel qu'il est.
    akiru posted the 08/03/2025 at 05:01 PM
    grievous32

    J'en profite mais quand j'étais gamin j'ai toujours kiffé cet AMV

    https://www.youtube.com/watch?v=Qydy0rDH4tw

    Technique et tout rien a dire mais pareil a aucun moment tu va faire un trailer de Naruto comme ca haha
    marcelpatulacci posted the 08/03/2025 at 05:08 PM
    xhander merci frenchement ça rassure. Le 1er, les cheat sur PC m'ont aidé a finir le jeu sinon j'aurais lâché la manette.
    iglooo posted the 08/03/2025 at 05:22 PM
    akiru je serais plutôt de l'avis de Grievous32 quant aux divulgâchages: le terme québécois semble parfait pour les décrire. Les BA de Kojima sont superbes mais elles dévoilent trop de scènes clés, même sans le contexte (mais c'est un de ses petits plaisirs que de tout montrer en utilisant des montages trompeurs.. ou pas). Après il paraît que ton point de vue (se concentrer sur la mise en scène et le travail de réal' en ayant peu de cas pour l'histoire, en tout cas ne pas tenir grief du dévoilement d'éléments clés du scénario) est assez courant chez les japonais et que leur rapport aux spoilers n'est pas du tout le même qu'en Occident.
    nox31 posted the 08/03/2025 at 08:21 PM
    Of course, chacun son opinion.

    Pourtant je trouve ce second volet beaucoup plus profond et assumé.

    Kojima maitrise avec brio sa puissance scénaristique en mêlant toujours aussi habilement une mise en scène épique (certaines scènes resteront gravées dans ma mémoire) et une contemplation furieusement somptueuse.

    Parfois c'est Nawak, mais le charme de Kojima c'est de se prendre au sérieux sans se prendre au sérieux. Parfois on a l'impression que certains moment sortent de la tête d'un enfant rêveur qui souhaite juste créer ce qui lui fait envie. Puis la maestria revient.

    Si vous n'avez pas aimé le premier, passer votre chemin, sinon, vous trouverez une conclusion a la hauteur de vos attentes.

    Le meilleur jeu Kojima depuis MGS3.