Gameblog 10/10
En ce moment, même s'il y a beaucoup de très bons jeux, peu arrivent à donner le sourire dès que l'on quitte le menu principal. Super Mario Bros Wonder est l'un de ceux-là. Une aventure riche et colorée qui nous vend du rêve et qui nous embarque dans son univers fantastique et onirique. Un jeu de plateforme qui fait un bien fou dans le paysage et qui en prime apporte un véritable coup de fouet à une franchise qui avait tendance à trop se reposer sur ses acquis. Nouveautés en pagaille, artistiquement sublime et très inspiré, plein d'ingéniosité et de bonnes idées… Super Mario Bros Wonder est un must-have à faire seul, mais aussi à partager avec ses amis, sa famille ou de parfaits inconnus en ligne. Un incontournable à posséder absolument sur Nintendo Switch.
JV 18/20
Difficile de rédiger un test complet quand les grandes forces du jeu en question tournent autour de la surprise. Mais avec Super Mario Bros. Wonder, Nintendo livre une prestation quasi-parfaite. Presque quinze après New Super Mario Bros. Wii, ce nouvel épisode fait renouer la série de jeux plateformes en 2D avec l’exceptionnel. Tout en lui restant fidèle comme en gardant son gameplay diablement simple et efficace, il apporte des nouvelles idées qui font mouche. Toute la réalisation fait penser à une comédie musicale qui ne cesse d’éblouir le joueur tant dans la forme que dans le fond. Mario est bien parti au pays des merveilles, et nous avec.
Gamergen 18/20
Comment ne pas tomber amoureux de Super Mario Bros. Wonder ? Nintendo a su renouveler sa recette en y ajoutant de nouveaux ingrédients, et il faut dire que le résultat est plus que satisfaisant, brillant et épatant. Nous pensions que l’entreprise stagnait avec les Mario en 2D, mais elle arrive une nouvelle fois à nous surprendre. Action, rythme, univers, dans sa catégorie (à savoir les jeux de plateforme), il est clairement un incontournable à ne pas manquer sur Switch. Un titre parfait pour les grands et les petits.
ActuGaming 9/10
Super Mario Bros. Wonder fait du Mario et il le fait excellement bien. Enfin détaché d’une recette « New Super Mario » à bout de souffle, le plombier moustachu s’exprime dans sa version 2D la plus amusante et feel good à ce jour. Le titre prouve que, oui, Nintendo est toujours capable de proposer une expérience profondément rafraîchissante et récréative en modelant cette éternelle structure pourtant vue moult fois dans la série. Du début à la fin, on se retrouve émerveillé et porté par l’énergie dégagée par le jeu dans tous ses compartiments. Que ce soit par ses idées de gameplay, par ses musiques, par la variété des situations et ses formidables fleurs prodige, Super Mario Bros. Wonder se renouvelle constamment. En résulte une aventure gorgée de fun, destinée à tous les profils de joueur, faisant de ce Mario 2D un incontournable de la Switch et l’un des meilleurs jeux de l’année.
JeuxActu 18/20
Nouvelle direction artistique, graphismes plus séduisants, une multitude d'animations nouvelles, des expressions faciales pour Mario, ses amis et même les ennemis, et de l'humour partout, ce Super Mario Wonder a mis les petits plats dans les grands pour son retour en tant que jeu de plateforme 2D. L'écrin est magnifique, mais le gameplay est lui aussi époustouflant. Il faut dire que Nintendo s'est fait plaisir et l'imagination des développeurs débordante. Une idée de game design à chaque nouveau niveau, c'est un peu la promesse de ce jeu qui parvient redonner un souffle inédit à une saga bientôt vieille de 40 ans. Oui, la structure globale reste identique et on retrouve ses marques rapidement ; oui le Royaume Fleur ressemble comme deux gouttes d'eau au Royaume Champignon, et oui le jeu manque un peu de challenge (cible enfant oblige), mais l'exécution est tellement impeccable et la proposition maîtrisée qu'il est impossible d'y voir là le meilleur jeu de plateforme 2D Mario jamais créé. Dans tous les cas, impossible de ne pas sortir de cette expérience avec le sourire aux lèvres.
JDG 9/10
Super Mario Bros. Wonder n’est pas une simple réussite. Il condense en un seul titre tout ce que Nintendo sait faire de mieux. Il s’agit de l’opus 2D le plus parfait à ce jour, capable de combler tout profil de joueur. Si les développeurs s’inquiétaient de ne pouvoir faire mieux après Super Mario Maker 2, la tâche sera d’autant plus difficile après cet épisode magique.
Milleinum 85%
On ne pensait pas qu'un nouveau Mario 2D réussirait à nous surprendre en 2023 et pourtant, c'est chose faite. La nouvelle équipe au chevet du plombier s'est surpassée pour offrir aux joueurs Nintendo Switch un jeu de plates-formes fun, surprenant de son premier à son dernier stage et absolument ravissant. On pourra tout juste lui reprocher sa durée de vie et son challenge un peu juste lors de la quête du 100%, mais rien qui ne puisse vous empêcher de passer un excellent moment.
Gamekult 8/10
Un épisode de Mario, c’est un peu comme une boîte de chocolats, on ne sait jamais sur quoi on va tomber ; même si avec Galak, si… Pour le coup, avec Super Mario Bros. Wonder, tout est dans le titre, l’émerveillement étant palpable du début à la fin de l’aventure, par ailleurs assez courte en premier run. Avec ses nombreuses trouvailles visuelles et ses tons pastels éclatants, la direction artistique psychédélique fait un bien fou à la licence. De son côté, le gameplay reste un modèle du genre, la présence de badges permettant de personnaliser son expérience dans une moindre mesure. En contrepartie, les personnages n’ont pas de capacités singulières mais les nouvelles transformations - pachyderme, foreuse, bulle - assurent le spectacle tout en s’incorporant bien aux mécaniques de la saga. Les joueurs et joueuses les plus aguerri(e)s regretteront le manque de challenge mais en l’état, tout le monde passera un bon moment, que ce soit en solo ou à plusieurs jusqu’à quatre. Comme quoi, un (Mario) éléphant, ça ne trompe pas énormément…
Numerama 8/10
On peut affirmer que Nintendo s’est lâché avec Super Mario Bros. Wonder. Cette exclusivité Switch offre un nouveau terrain de jeu au plombier moustachu et à ses amis, ce qui permet de transgresser les règles d’une illustre saga. Le jeu donne souvent l’impression de partir dans tous les sens. Mais il conserve cette maîtrise difficile à égaler. Couplée à une générosité débordante, elle aboutit à une expérience très amusante, à apprécier éventuellement à plusieurs.
Bien sûr, Super Mario Bros. Wonder reste un jeu vidéo en 2D comme on en a vu tant, les (vraies) innovations étant réservées aux productions en 3D. Sauf que l’ingéniosité de Nintendo parvient encore à bousculer suffisamment nos habitudes pour donner ce petit coup de lustre qui fait du bien. Enfin, Mario assume enfin son addiction aux drogues dures, ce qui n’en fera plus un exemple pour la jeunesse. Thug life.
GameWave 16/20
Sans surprise Super Mario Bros. Wonder se dévoile tel un petit vent de fraicheur en cette fin d'année. Nous retrouvons ce qui fait l'essence même de la série avec des personnages hauts en couleur, des graphismes lissés et poétiques pour un ensemble de niveaux aux difficultés adaptées afin de permettre à chacun d'y trouver le défi dont il a besoin.
À cela vient s'ajouter une nouvelle mécanique essentielle, les fleurs prodiges, qui modifient le niveau en cours pour lui donner une tout autre dynamique tout en insérant un brin de folie.
Super Mario Bros. Wonder fait donc ce que nous attendons de lui, sans plus ni moins, avec un système bien rodé qui se veut agrémenté de nouveautés amusantes et pertinentes, telles que de nouveaux consommables ou des badges faisant office de pouvoirs, sans en rendre le titre révolutionnaire pour autant. De un à quatre joueurs, en local ou en ligne, il permet également de passer un bon moment de détente en tirant tout l'aspect familial de la console de salon.
En attendant je passe un bon moment sur Sonic.
axlenz Une pépite ou bien ?
douglas33
ça existe des mario avec moins de 90 meta hors remasters ?
même le odissey ronpiche tourne autour des 97
gat ah bah j'ai aucun probleme a persister et a signé que je me suis largement plus amusé dans Forspoken que dans GOWR, 4 ans d'attentes pour avoir une histoire digne d'un Disney alors que je m'attendais a du TLOU2
J'avoue un peu de mal à comprendre comment on peut adoré Forspoken et pas Ragnarok.
J'ai adoré Ragnarok perso, il fait partie du top 5 des jeux sony pour moi!
Sinon pas étonné de la note méta même si je sens que ça va baissé un peu. De ce que j'ai vu le jeu à l'air relativement facile malgré un assez bon contenu. Dommage qu'on ait pas un peu plus de challenge, la licence en manque cruellement sur ses opus principaux ces derniers temps (mario maker mis à part)
mrpopulus je viens de regarder le test vidéo de JVC et j'espère qu'on pourra garder les sous-titres en français tout en choisissant une voix en langue différente pour les fleurs qui parlent! Elles m'ont l'air fort plaisant à entendre
rbz Mario strickers avec son meta jaune ? ou mario maker 2 entre autres ou encore quelques New super mario bros (voire tous ?)
Pour le comparo avec TLOU, fallait absolument pas s’attendre à du Part II dans la mesure où le titre de ND aura probablement une 3e et dernier épisode, tandis que pour le GOW, ce n’est pas prêt de stopper vu le nombre de mythologies à explorer. Et puis SM n’a pas le même talent de narration que les Dogs donc bon..
shao je dois avoir 15 heures de jeux pour le moment et j'aime beaucoup. Après, j'attends de voir la suite, même si je suis pas trop convaincu du scénario "pour le moment"
axlenz Comme quoi les journalistes sont vraiment des breles car ils avaient dit que le jeu était difficile plus on avancé dans le jeu...
axlenz Dégage
Moi j'ai adoré perso même s'il a quelques longueur parfois mais les personnage ne sont pas "over the top" pour rien. Le jeu d'acteur est au poil, les animations sont ouf. Le méchant principale n'est pas si caricatural que ça pour une fois. C'est épique mais pas épique dans la facilité en mode: "j'en fait des caisses dans la démesure, regardez-moi comme je suis épique". Non ici, y'a quand plus de subtilité que ça.
Et j'ai vraiment apprécier le jeu pour ça perso.
Le seul défaut pour l instant pour moi c'est les musiques , ce n'est pas qu elles soient mauvaises mais elles font juste le job aucune n est mémorable , contrairement à certains thèmes de smb3 ou smw qui étaient bien entraînantes ...
bref bien dac avec ce cher guiguif pour une fois, mario tu enlève 10 points et ta le vrai résultat.
New Super Mario Bros. : 89
New Super Mario Bros. Wii : 87
New Super Mario Bros. 2 : 78
New Super Mario Bros. U : 84
Super Mario Maker : 88
Super Mario Maker 2 : 88
C’était juste pour taquiner Guiguif.
Oui on peut :-)
Vous ne croyez pas que ce sont des jeux qui visent des joueurs différents et que les goûts ne sont pas universel ?
J'ai hâte
Cailloudanslagodasse (et je ne le notifie pas parceque la dernière fois il se plaignait que je le harcelait) qui joue la carte de la sur notation/totem d'immunité.
Ah ouais quand meme, la version beta de 3D World
Le Odyssey était vraiment moyen en plus. Ça ne valait pas plus qu'un 85 grand max sur Metacritic.
Ça va être très sympa mais c'est tout.
Mais il ne sera pas le GOTY 2023, Spiderman 2 va entoiler Mario et Link
Plus que quelques jours pour le goty.
Cet habile jeu de mot que le test de gamekult
Je rigole si c'est Mario Wonder le goty
Aucune chance, au pire il gagnera pas defaut dans la categorie plates-formes
Aussi justement Mario 3D World qui est largement meilleur à un méta de 93 sur Wii U (comme Wonder) et 89 sur Switch. En plus la Switch a déjà un Mario Bros et commence à se faire vieille alors je pense sincèrement que si Wonder n'avait pas été particulièrement bon il n'aurait pas été accueilli aussi chaleureusement.
Dommage que niveau difficulté ils n'aient pas eu l'envie de contenter tout le monde en proposant une option ou des défis particuliers.
Perso je n'ai pas de problème avec la difficulté dès le moment où il y en a pour tout le monde. J'espère vraiment qu'à la prochaine gen on aura par exemple du DKC et du Metroid 2D pour contrebalancer.
Effectivement, les journalistes ont trop peur de perdre le paquets de 15 kilo annuel envoyé par Sony ou les voyages en hélicoptères s'ils mettaient une mauvaise note.
Toi même tu sais que GoW Ragnarok a une note trop élevé par rapport à tes critères !
Ah ouais je savais pas qu'ils avaient fait d'autre voyage en helicot... ah bmais c'est parce qu'ils n l'ont fait qu'une fois ya 7 ans (ça racle les fonds de tiroirs Nyseko).
Et tu m'expliquera pourquoi Sonic Frontiers a eu de sales notes malgré le voyage tout frais payé a Hawaii.
Ouais 1 jeu, Nintendo c'est tout les jeux qui sont surnoté, tin le 90 de Mario 3D Land je m'en remet pas, le truc vaut pas plus de 75 grand max
Même ce Spiderman 2, tu sais au fond de toi que finalement ce ne sera rien de plus qu'un Spiderman 1.5, un DLC quoi.
nyseko Le 88 est clairement merité pour Horizon
Même ce Spiderman 2, tu sais au fond de toi que finalement ce ne sera rien de plus qu'un Spiderman 1.5, un DLC quoi.
Tant que c'est pas le meme fouttage de gueule que TOTK
A ce titre la, j'ai envie de dire que tu peux retirer 100% de Spiderman 2 que, moi personnellement, je juge inintéressant.
vfries Nan vu qu'il y a une deuxieme map et pour le coup la map n'est pas importante dans Spider-Man vu qu'on passe sa vie dans les airs/toits. De plus j'ai beau avoir fait le 1 et MM je serais incapable de te dire ou se trouve tel ou tel immeuble, et je le serais aussi a la fin du 2 car c'est juste une ville realiste comme yen a 150 IRL, contrairement a TOTK ou des l'arrivé sur Hyrule tu sais deja ou se situe les 3/4 des lieux importants si t'as un minimum de memoire.
Encore une fois, c'est un raisonnement binaire, tu ne considère les personnes que comme "pro-machin" et "anti-truc" et pas autrement.
Ce n'est pas faute de t'avoir expliqué en long et en large que mon système de jeu principal est le PC et ce depuis bien bien bien longtemps.
Et pourtant tu me qualifie de "pro-N". Tu vois, c'est binaire.
Mais je sens que la conversation s'intellectualise beaucoup trop pour toi et que tu vas la terminer avec ton "zzz" habituel parce que comprendre les subtilités n'est décidément vraiment pas ton fort.
Restons sur du pure troll donc "lol, toi même t'es un anti-N et un pro-S vu ton parcours ici alors t'es mal placé pour parler".
et oui on ronfle comme d'hab avec toi
Bref, restons dans le troll bon enfant, "Quand on aime un jeu massivement décrié comme Forspoken, on prend chère en terme de crédibilité".
Heureusement que j'ai aimé ce jeu (dont les dernières notes Steam sont supérieurs au GOTY Starfield donc on est beaucoup plus que tu ne le pense, sans compter sur le store PS ou il est noté 3,88/5
Allez la bise, ya une grosse sortie aujourd'hui et ce n'est pas Mario Wonders
Je ne crache pas sur PlayStation, encore une fois, tu as une vision binaire et étriqué.
Je ne passe pas mon temps à les insulter ou sortir des choses genre "lol Spiderman 2 c'est un DLC" (enfin je le fais pour me foutre de ta gueule quand tu crache sur Zelda en sortant que ToTK est un DLC).
Je ne fais que critiquer les positions et la politique d'un constructeur que vous adulez, je comprend que cela vous énerve et agace, c'est normal, c'est humain de ne pas aimer que l'on critique ce que l'on aime.
Mais bon, te demander de comprendre est clairement trop demander, tu vas encore rester au stade binaire "anti-machin" "pro-truc".
Et surtout, me traiter de pro-N alors que je joue sur PC principalement (en même temps bon, les jeux multiplateformes ne sont pas sur console Nintendo) et que je n'ai pas eu de Wii U à l'époque est quand même bien ridicule.
Allez la bise, ya une grosse sortie aujourd'hui et ce n'est pas Mario Wonders
Vu que tu vas le torcher en 10h non stop, on va se revoir dans pas longtemps
Arrete ton hypocrisie, en 2017 yavait rien a redire sur Sony, ils enchainaient les bonnes décisions et les putins de bons jeux mais t'etais deja ici pour poser ta peche
Et ouais t'es un Pro-N (l'argument de la Wii U
Vu que tu vas le torcher en 10h non stop, on va se revoir dans pas longtemps Hum non, une bonne 25/30enes d'heures pour le platiner apparemment
Ce n'est pas faute d'avoir expliqué en long et en large. En 2017 TU, toi Guiguif le troll, n'avait rien à redire vis à vis de Sony.
C'est ton point de vue, maintenant MOI , joueur PC, je leur reprochait de négocier exclusivité sur exclusivité pour forcer l'achat de leur console qui n'est rien d'autre qu'un "PC moyen gamme de salon" pour jouer à un paquet de jeux (y compris tiers hein).
Et tu te souviens que je t'ai dis qu'en plus la console n'est pas rétro compatible PS3, donc non seulement ils forcent l'achat de leur console mais en plus si tu veux jouer a leurs jeux précédent, il faut se trouver une PS3.
Je l'ai expliqué en long et en large en 2017 mais visiblement tu n'as rien retenu.
si tu joue sur PC c'est que t'as pas le choix pour les jeux multi hein, tu prefere ça que de te bruler les mains sur une PS et t'as compris que la Xbox ne servait a rien
Oh je reste sans voix, tu es définitivement vraiment perché.
Je jouais déjà sur PC que Sony en était encore à se contenter de faire des TV et des chaînes hifi et que Microsoft balbutiait avec son système d'exploitation. Je n'ai pas découvert le jeu vidéo avec une PS4 moi
Hum non, une bonne 25/30enes d'heures pour le platiner apparemment
Quel intérêt de le platiner ? Tout ça pour avoir des "costumes qui servent à rien" (pour répéter tes propos précédents, hein) ?
Oui et c'est pareil pour les autres machines, je veux jouer a Xenoblade X j'ai pas le choix de garder la Wii U
Moi non plus je te rassure, j'ai decouvert avec la Nes & Snes (l'epoque ou Nintendo faisait des bons jeux quoi), puis la PS&64 en l'espace d'une poignée d'année... les vieux jeux PC c'etait bien pourri.
L'interet ? Kiffer jusqu'au bout tant le jeu est une dinguerie comme les deux precedents
seule la Switch est un PC low ce qui ne te dérange pas => Puisque c'est une console portable
me sors pas le coup de la portabilité, on a des alternatives depuis => Mais pas en 2017 et le coup des alternatives avec un SD 2x plus gros et plus lourds à 460€, je rigole.
j'ai decouvert avec la Nes & Snes => Les consoles de ton papa oui, je sais que tu as moins de 30 ans.
L'interet ? Kiffer jusqu'au bout tant le jeu est une dinguerie comme les deux precedents => Girouette va.
Console portable qui reste quand meme depassé par le Steamdeck depuis un moment
Mince moi qui contrairement a toi ne cache pas mon profil, tu serais si mauvais en math
Non car dans Spider-Man c'est fun, dans TOTK c'est naze
Console portable qui reste quand meme depassé par le Steamdeck depuis un moment => Et le SD sera dépassé par la Nintendo Switch 2 donc à ce train là, c'est un cercle sans fin. Et le gros défaut du SD, c'est son poids/encombrement.
et qui reste inferieur a un tas de PC portable voir smartphone => PC portable, trop encombrant, pas le même confort de jeu et j'ai déjà celui du travail. Smartphone, lol, puis pareil j'ai celui du travail.
quand t’étais môme => Allez, tu es née en 1991 a 8 ans en 1999 la PlayStation était la console la plus répandu en 2000 pour tes 9 ans la PS2 sortait. Je me souviens que tu avais dit que ton père achetait les consoles en occasion, mais ta première console neuve de salon, ce n'est pas une NES ou une SNES.
Non car dans Spider-Man c'est fun, dans TOTK c'est naze => Ton point de vue binaire d'égocentrique. Mais je crois que la démonstration est largement faite de toute façon.
- et ça change quoi en faite ton délire sur mes premieres consoles ?
- Dit-il
Bon allez fin de la garderie j'ai autre chose a foutre.
Je me suis pas plains de pas pouvoir jouer a Xenoblade X sur Switch => Tu possède une Wii U
et pas d'excuses, un add-on pour le dock et les versions demats retro auraient pu etre possible => N'essaye pas de trouver des "solution" technique alors que tu n'y connais rien...
et ça change quoi en faite ton délire sur mes premieres consoles => C'est toi qui en parlait en premier, tu ramène facilement tout à toi (comme pour Xenoblade Chronicles X).
Bon allez fin de la garderie j'ai autre chose a foutre => Oui dès que ça dépasse le raisonnement binaire "pro-machin" "anti-truc", ça ne va jamais très loin avec toi.