description : C'est un groupe avec des vidéos d'analyse (exemple : Sakharu, Game Next Door, La chaîne de P.A.U.L, Bolchegeek, Meeea, Calmos, La suite de trop, Chronik Fiction ect) sur les jeux vidéo et le cinéma, principalement, mais aussi d'autres sujets qui pourrait nourrir des réflexions qui entourent "les jeux vidéo" avec une approche "fun".
En fin d’année 1997, un jeu Diddy Kong apparaît dans les magazines sortis de nulle part et il est décrit comme un jeu qui va révolutionner les jeux de courses avec une approche totalement différente. D’un jeu de stratégie en temps-réel, à un jeu de course révolutionnaire qui va exploser les compteurs à sa sortie et faire de l’ombre à Mario Kart, jusqu’à revenir plus tard dans des conditions controversées, voici l’histoire hors du commun, d’un jeu hors du commun qui marqué son époque contre vents et marées.
pirateesgaeon bof car il est très classique plus proche d'un MKart et surtout très accessible comme CTR.
J'adore Ddkr et je rêve d'une suite à la hauteur du premier même sans trop de changement simplement un bel esthétisme et une bonne physique des éléments.
A l'époque il éclatait Mario Kart 64. Sa campagne en coop, ses persos en vraie 3D, son Hub avec ses secrets, ses armes aux pouvoir cumulatifs, son dernier boss... Par contre je garde le souvenir d'un frame rate un peu à la ramasse. Rare a vraiment sauvé la N64.
cail2 Par certains aspect il éclatait Mario Kart 64 effectivement mais je préférais les circuits, l'esthétique, les objets et l'OST de Mario Kart 64.
En fait Diddy Kong Racing faisait forte impression quand tu le lançais mais une fois terminé l'envie d'y retourner se faisait plus... rare. Il fallait pas mal de motivation pour s'y remettre vu la difficulté des circuits (quand il fallait ramasser des pièces), apprivoiser les 3 véhicules et les boss.
En fait je le voyais surtout comme un jeu d'aventure solo (il en reprenait beaucoup la structure) alors que je pouvais relancer MK64 un peu n'importe quand avec plaisir.
Ce qui est dommage c'est que Nintendo ne s'en soit jamais inspiré depuis le temps. Il y avait un chouilla de DDKR dans Mario Kart DS mais ils n'ont pas continué dans cette voie avec les MK suivants.
Pourtant je trouve que les jeux de courses peuvent avoir du très bon contenu solo, idem pour les jeux de versus fighting
Mickey Speedway USA truc muche ?
J'adore Ddkr et je rêve d'une suite à la hauteur du premier même sans trop de changement simplement un bel esthétisme et une bonne physique des éléments.
En fait Diddy Kong Racing faisait forte impression quand tu le lançais mais une fois terminé l'envie d'y retourner se faisait plus... rare. Il fallait pas mal de motivation pour s'y remettre vu la difficulté des circuits (quand il fallait ramasser des pièces), apprivoiser les 3 véhicules et les boss.
En fait je le voyais surtout comme un jeu d'aventure solo (il en reprenait beaucoup la structure) alors que je pouvais relancer MK64 un peu n'importe quand avec plaisir.
Ce qui est dommage c'est que Nintendo ne s'en soit jamais inspiré depuis le temps. Il y avait un chouilla de DDKR dans Mario Kart DS mais ils n'ont pas continué dans cette voie avec les MK suivants.
Pourtant je trouve que les jeux de courses peuvent avoir du très bon contenu solo, idem pour les jeux de versus fighting