Analyse pertinente sans se prendre au sérieux.
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Espritcritique
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title : Analyse pertinente sans se prendre au sérieux.
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creator : nicolasgourry
creation date : 06/04/2022
last update : 05/30/2023
description : C'est un groupe avec des vidéos d'analyse (exemple : Sakharu, Game Next Door, La chaîne de P.A.U.L, Bolchegeek, Meeea, Calmos, La suite de trop, Chronik Fiction ect) sur les jeux vidéo et le cinéma, principalement, mais aussi d'autres sujets qui pourrait nourrir des réflexions qui entourent "les jeux vidéo" avec une approche "fun".
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    legato, liquidsnake66, plistter, ducknsexe, kevinmccallisterrr
    posted the 05/26/2023 at 04:55 PM by nicolasgourry
    comments (12)
    suzukube posted the 05/26/2023 at 04:58 PM
    Haaaaaaaaaaaaaaaaaaaaan je kiiiiiiiiiiffe Lego 2K Drive lui ressemble un peu
    ducknsexe posted the 05/26/2023 at 06:02 PM
    Une bombe pour son époque. J aimerais que le prochain mario kart reprend un peu le principe d un hub ouvert Avec des boss.
    piratees posted the 05/26/2023 at 06:59 PM
    rare a aussi fait un autre jeu de course mais avec mickey
    gaeon posted the 05/26/2023 at 07:15 PM
    piratees je l'avais il est vraiment bof bof dans mes souvenirs
    plistter posted the 05/26/2023 at 07:24 PM
    piratees gaeon
    Mickey Speedway USA truc muche ?
    flom posted the 05/26/2023 at 08:28 PM
    gaeon plistter je vous confirme que mikey speed way usa était assez mauvais. Rien à voir avec l incroyable diddy
    liquidsnake66 posted the 05/26/2023 at 10:15 PM
    Incroyable ce jeu à l'époque
    kidicarus posted the 05/27/2023 at 06:50 AM
    piratees gaeon bof car il est très classique plus proche d'un MKart et surtout très accessible comme CTR.

    J'adore Ddkr et je rêve d'une suite à la hauteur du premier même sans trop de changement simplement un bel esthétisme et une bonne physique des éléments.
    cail2 posted the 05/27/2023 at 10:27 AM
    A l'époque il éclatait Mario Kart 64. Sa campagne en coop, ses persos en vraie 3D, son Hub avec ses secrets, ses armes aux pouvoir cumulatifs, son dernier boss... Par contre je garde le souvenir d'un frame rate un peu à la ramasse. Rare a vraiment sauvé la N64.
    pimoody posted the 05/27/2023 at 11:23 AM
    Je l'ai jamais eu Diddy (il me faisait trop envie), fallait y joué aux bornes 64 du Géant Casino
    gaeon posted the 05/28/2023 at 12:28 AM
    cail2 Par certains aspect il éclatait Mario Kart 64 effectivement mais je préférais les circuits, l'esthétique, les objets et l'OST de Mario Kart 64.

    En fait Diddy Kong Racing faisait forte impression quand tu le lançais mais une fois terminé l'envie d'y retourner se faisait plus... rare. Il fallait pas mal de motivation pour s'y remettre vu la difficulté des circuits (quand il fallait ramasser des pièces), apprivoiser les 3 véhicules et les boss.

    En fait je le voyais surtout comme un jeu d'aventure solo (il en reprenait beaucoup la structure) alors que je pouvais relancer MK64 un peu n'importe quand avec plaisir.

    Ce qui est dommage c'est que Nintendo ne s'en soit jamais inspiré depuis le temps. Il y avait un chouilla de DDKR dans Mario Kart DS mais ils n'ont pas continué dans cette voie avec les MK suivants.

    Pourtant je trouve que les jeux de courses peuvent avoir du très bon contenu solo, idem pour les jeux de versus fighting
    cail2 posted the 05/28/2023 at 10:30 PM
    C'est vrai que les circuits étaient plus accessibles sur MK64. Le multi aussi, même si je le trouvais très mou par rapport à Mario Kart SNES.