description : L'idée de ce blog, c'est de parler des jeux « indépendants » (de notre volonté...à les faire connaître).
Ils prennent une place de plus en plus importante, sur tous les supports, donc nous parlerons des jeux « indés » qui sortiront quelque soit le support (qu'il soit « exclusif » - temporaire ou pas - ).
Vous incarnerez Madelyn, jeune chevalière en devenir, qui devra délivrer sa famille et son Royaume d'un sorcier maléfique. Vous serez accompagné par votre chien fantôme Fritz.
Vous cheminerez à travers 10 niveaux (cimetière, marécage, château...), chacun composé de 5 sous-niveaux dont certains cachés, et vos péripéties vous mèneront en Russie, Espagne, Allemagne et Italie. Votre compagnon canin vous permettra via l'évolution de ses pouvoirs durant votre aventure de débloquer des zones spéciales après résolutions d'énigmes. 10 types d'armes seront présentes, ainsi que 3 catégories d'armure.
Un mode arcade classique sera disponible (enchainement des niveaux) ainsi qu'un mode histoire, où vous pourrez rencontrer différents PNJ et explorer plus en détails le terrain de jeu.
Au final je me rend compte qu'il a bien l'air d'un sous ghouls'n ghosts, les décors sont franchement bof, le charadesign mauvais (sérieux la tronche des PJN à 00:43 min) et l'ambiance n'y est pas du tout et puis l'animation quand ils montent l'échelle à 1:00 min...
popomolos Bah pour le coup, je suis pas du tout d'accord avec toi, je trouve le jeu très beau, que ce soit les décors, les sprites des persos, les effets, etc. Le level design a l'air bien retors aussi, même si le jeu ne sera probablement pas aussi dur que les ghouls 'n ghosts (je vois déjà qu'il y a une barre de vie, ce qu'il n'y avait pas dans GnG).
Après ça reste un jeu inspiré de GnG, ils ne peuvent pas reproduire à 100% la même ambiance (déjà qu'on est pas loin du plagiat... ^^')
Et je le trouve plus proche dans son esprit des GnG que Maldita Castilla, par exemple (ce qui ne l'empêche pas d'être bon).
Maintenant, faut voir si le gameplay sera réussi et intéressant sur la longueur, et ça on ne le saura qu'à la sortie du jeu. En tout cas moi, il m'intéresse.
Après ça reste un jeu inspiré de GnG, ils ne peuvent pas reproduire à 100% la même ambiance (déjà qu'on est pas loin du plagiat... ^^')
Et je le trouve plus proche dans son esprit des GnG que Maldita Castilla, par exemple (ce qui ne l'empêche pas d'être bon).
Maintenant, faut voir si le gameplay sera réussi et intéressant sur la longueur, et ça on ne le saura qu'à la sortie du jeu. En tout cas moi, il m'intéresse.
Pareil, ça commence à faire un moment, il est temps qu'on sache quand ça arrive.