Après cinq ans d'absence, c'est donc cette année que la franchise
Metro fera son retour sur consoles avec
Metro Exodus. Si pour le moment
le studio 4A Games garde beaucoup d'informations pour lui en attendant la sortie du jeu prévue pour cet automne, il est néanmoins présent à la
GDC 2018 pour parler technique.
Durant ces derniers jours, il a beaucoup été question du ray tracing qui devrait être pleinement exploité dans le jeu vidéo en temps réel dans les temps à venir, mais ça empêche pas forcément les développeurs de faire quelques tentatives sur nos jeux actuels. En effet,
4A Games et NVIDIA ont annoncé être en collaboration afin d'utiliser le Ray Tracing sur Metro Exodus, et il semblerait bien que les intéressés soient parvenus à réaliser quelque chose sur le jeu.
Ils nous proposent d'en découvrir un petit aperçu en vidéo :
Alors certes le jeu est très jolie comme toujours quand un jeu est poussé à fond sur pc, mais d'innovant ou de Ray tracking...
https://www.youtube.com/watch?v=70W2aFr5-Xk
lez93 ouais c'est du détailles pour le moment ça saute pas aux yeux, fraudait une vidéo comparaison avec/sans.
voila la vidéo:
https://www.youtube.com/watch?v=Q0h3T_Y9B0Y
La ps5 va palier à ce problème.
Avant on avait des effets miroirs sur des reflets. Ici ça calcul les rayons de lumière pour avoir une précision extrême.