description : L'idée de ce blog, c'est de parler des jeux « indépendants » (de notre volonté...à les faire connaître).
Ils prennent une place de plus en plus importante, sur tous les supports, donc nous parlerons des jeux « indés » qui sortiront quelque soit le support (qu'il soit « exclusif » - temporaire ou pas - ).
Pixel Noir, le J-RPG développé par Swdtechkickstarté en 2015 et présenté comme une fusion entre Earthbound et Sin City, vient de lâcher une nouvelle vidéo à l’occasion de la sortie de la Beta pour les soutiens.
Les devs en profitent pour évoquer quelques infos supplémentaires, à savoir que la version Vita est toujours maintenue et que le jeu sera dispo en anglais, allemand, espagnol et français grâce au soutien de l’éditeur BadLands. Une bien bonne nouvelle pour tous ceux qui lorgnaient le voisin ou la voisine plutôt que le tableau pendant leurs cours donc.
Une version physique est aussi à l’étude, et toute une foule d’améliorations ont été apportées au jeu (possibilité de fuir les combats, scènes animées de style comics, nouveau chapitre et quêtes secondaires, nouvelles zones...).
Rappellons que la démo pré-alpha est téléchargeable à cette adresse.
Pixel Noir est toujours prévu pour le premier trimestre 2018 sur PC, PS4, Vita et Xbox One.
temporellthor vous avez décidé d'être aussi nazes que les gars de Gaijin Dash en parlant de Ghost of Tsushima? J-RPG, le style dans le cas présent (Earthbound)
Ce titre est développé dans le new Jersey
JRPG = japanese role playing game
si c'est pas fait par des japonais, c'est un RPG tout court POINT