description : L'idée de ce blog, c'est de parler des jeux « indépendants » (de notre volonté...à les faire connaître).
Ils prennent une place de plus en plus importante, sur tous les supports, donc nous parlerons des jeux « indés » qui sortiront quelque soit le support (qu'il soit « exclusif » - temporaire ou pas - ).
Éditeur : Chucklefish Games
Développeur : ConcernedApe
Genre : Simulation
Disponible sur PC/PS4/XOne
Le 05 octobre 2017 sur Switch
Prix : 13,99€ / 922,75 Mo (Switch)
Langues : Japonais, Allemand, Espagnol, Portugais, Russe, Chinois, Anglais.
Dans la veine de la licence Harvest Moon.
Vous avez hérité de la vieille ferme de votre grand-père à Stardew Valley. Servez-vous de vieux outils et de quelques pièces pour démarrer une nouvelle vie à la campagne.
Arriverez-vous à transformer ce lopin de terre à l'abandon en terre prospère ? Depuis l'arrivée de l'entreprise Joja Corporation, tout a changé et votre tâche ne sera pas simple. Le centre communautaire, auparavant le lieu le plus animé du village, est désormais en ruine. Mais la vallée regorge d'opportunités.
Avec un peu de persévérance, vous pourriez bien être celui ou celle qui rendra à Stardew Valley sa grandeur d'antan !
Le multijoueur en local et le PVP ne sont pas prévus pour le moment. La version Switch devrait avoir cette exclusivité temporairement avec la sortie du patch, prévu pour début 2018.
J'ai entendu dire que ça pouvait plaire aux fans de Animal Crossing c'est vrai ? Je suis ultra fan de AC mais Nintendo n'a pas sorti de vrai épisode depuis 2012, du neuf les gars allez !
linkart Oui c'est vrai, je suis aussi ultra fan de AC au point que c'est mon jeu le plus attendu
Stardew Valley fait vibrer les mêmes cordes que AC, la partie online en moins. La grosse différence c'est que le cycle jour/nuit n'est pas calqué sur le réel.
sonilka Sérieux tu as échappé au hype de ce titre ?
En gros c'est une version +++ du concept de Harvest Moon. Le créateur de Stardew Valley était un gros fan de la licence mais a force de la voir stagner il a décider de prendre le taureau par les cornes et faire son jeu en améliorant ce qui selon lui etaient les point noir qu'il reprochait à HM.
birmou descendant d'HM, c'est cool ca. Je me laisserais peut etre tenté. Mais en anglais ca me fait un peu chier. C'est d'ailleurs une aberration sans nom puisque sur la fiche j'ai vu qu'il était traduit en portugais et en russe
birmou
T'as l'air de bien aimé ce titre, alors je te conseille de suivre aussi My Time At Portia, ça devrait sortir en janvier 2018 sur PC, plus tard sur console, en plus les dev vienne d'avoir le soutien de Team 17, d'où la venue de la version console.
Après est-ce que ça sortira sur Switch, ça, j'en sais rien.
Sinon, si tu veux te faire une idée, une démo est dispo sur steam.
birmou généralement je suis compréhensif avec les indés vis à vis des trads. Ils n'ont pas forcément le temps et les moyens. Mais la le jeu est traduit dans 7/8 langues mais pas en français. T'as limite l'impression que c'est volontaire
Même si je suis un gros fanboy du jeu , les mecs n'ont pas l'intention de se prendre la tête pour la VF (surtout quand tu vois qu'il existe une trad non officielle sur Steam sur laquelle ils pourraient s'appuyer si ça leur prends autant de temps)
apollokami J'aimerai savoir en quoi Stardew Valley fait vibrer les mêmes cordes qu' Animal Crossing. Ayant adoré new leaf sur 3DS (mon premier et seul AC) cet aspect m'interesse vraiment
rbz En fait le cycle entre la validation Nintendo et la sortie en démat' est ultra courte. Par contre le cycle de validation de Nintendo semble pouvoir prendre pas mal de temps.
fredonebirmouWell, today, we're happy to announce that Team17, the publishing label renowned for the Worms and Escapists series, Overcooked and many more great games has agreed to partner up with Pathea Games to bring My Time at Portia to PC and consoles worldwide!
fifine Le rythme déjà, on prend le temps et c'est zen ^^
Ensuite il y a un aspect social plus développé avec les différents personnages qui ont de vraies personnalités et qu'on peut découvrir au fil des conversations. On peut aussi faire des cadeaux pour les amadouer.
Il y a un calendrier avec des événements spéciaux certains jours mais pas en adéquation avec le calendrier réel vu qu'on passe au jour suivant en allant se coucher contrairement à AC.
Il y a tout l'aspect récolte, production et commerce (en plus d'un peu d'action). On progresse petit à petit pour améliorer sa ferme/maison.
Enfin bref je ne suis peut-être pas très doué pour le vendre mais c'est un vrai bol d'air frais comme j'aime.
AC certains n'aiment pas car c'est lent et qu'il faut du temps et de l'investissement (comme en plantant des arbres qui rapportent et tout récolter régulièrement) sans véritable but. Stardew Valley c'est pareil mais avec plus de scénarisation autour des personnages donc j'ai tendance à croire que si on aime AC, on peut aimer SV.
Stardew Valley fait vibrer les mêmes cordes que AC, la partie online en moins. La grosse différence c'est que le cycle jour/nuit n'est pas calqué sur le réel.
En gros c'est une version +++ du concept de Harvest Moon. Le créateur de Stardew Valley était un gros fan de la licence mais a force de la voir stagner il a décider de prendre le taureau par les cornes et faire son jeu en améliorant ce qui selon lui etaient les point noir qu'il reprochait à HM.
T'as l'air de bien aimé ce titre, alors je te conseille de suivre aussi My Time At Portia, ça devrait sortir en janvier 2018 sur PC, plus tard sur console, en plus les dev vienne d'avoir le soutien de Team 17, d'où la venue de la version console.
Après est-ce que ça sortira sur Switch, ça, j'en sais rien.
Sinon, si tu veux te faire une idée, une démo est dispo sur steam.
Je sais j'abuse
Je ne l'ai pas backé, mais je l'attends pas mal, la démo m'ayant mis en appétit.
Même si je suis un gros fanboy du jeu , les mecs n'ont pas l'intention de se prendre la tête pour la VF (surtout quand tu vois qu'il existe une trad non officielle sur Steam sur laquelle ils pourraient s'appuyer si ça leur prends autant de temps)
fredone En tout cas il est hyper prometteur
je suis sur golf story
donc il attendra
apollokami J'aimerai savoir en quoi Stardew Valley fait vibrer les mêmes cordes qu' Animal Crossing. Ayant adoré new leaf sur 3DS (mon premier et seul AC) cet aspect m'interesse vraiment
PS4, Xbox One, Switch.
Mais tiens j'y pense elle est passé ou la version Switch de The escapist 2 ?
Ensuite il y a un aspect social plus développé avec les différents personnages qui ont de vraies personnalités et qu'on peut découvrir au fil des conversations. On peut aussi faire des cadeaux pour les amadouer.
Il y a un calendrier avec des événements spéciaux certains jours mais pas en adéquation avec le calendrier réel vu qu'on passe au jour suivant en allant se coucher contrairement à AC.
Il y a tout l'aspect récolte, production et commerce (en plus d'un peu d'action). On progresse petit à petit pour améliorer sa ferme/maison.
Enfin bref je ne suis peut-être pas très doué pour le vendre mais c'est un vrai bol d'air frais comme j'aime.
AC certains n'aiment pas car c'est lent et qu'il faut du temps et de l'investissement (comme en plantant des arbres qui rapportent et tout récolter régulièrement) sans véritable but. Stardew Valley c'est pareil mais avec plus de scénarisation autour des personnages donc j'ai tendance à croire que si on aime AC, on peut aimer SV.