Divers
Ça bouge chez
Blizzard ces derniers temps, après avoir vu les départs de ses cadres Rob Pardo (directeur créatif historique de Blizzard) et Greeg Street (system designer emblématique de World of Warcraft passé chez Riot Games pour League of Legends), c'est au tour de
Paul Sams de quitter le navire. Il rejoint donc
Ready at Dawn, récemment connu pour avoir développé le très polémiqué
The Order 1886.
Paul Sams était connu chez Blizzard pour être le
directeur du développement administratif et commercial des principales marques du studio. Grossièrement, c'est à lui qu'on doit la stratégie commerciale et marketing du studio autour de
World of Warcraft, Starcraft et Diablo depuis quelques années. C'est aussi lui qui a dirigé de A à Z la promotion de
Battle.net, le portail propriétaire de Blizzard où on peut jouer sur des serveurs privés à leurs jeux.
Aujourd'hui, c'est lui qui prend la tête de Ready at Dawn en tant que CEO !
Sams rejoint donc deux anciens collaborateurs de Blizzard en la présence de
Andrea Pessino et Ru Weerasuriya déjà présent chez le studio californien. Le studio aurait des ambitions à la hausse puisque désormais, il y aura pas moins de deux bureaux.
Le premier se situera à Irvine en Californie et s'occupera du développement pur et de l'aspect créatif sur les jeux à venir. Le second sera basé à Austin au Texas où Sams et son équipe géreront la croissance administrative et marketing du studio. Dans cette optique, le studio compte aussi pouvoir éditer quelques jeux tiers en plus des siens !
posted the 06/10/2015 at 12:04 PM by
anakaris
En tout cas content pour le studio les affaires marchent bien. Curieux de voir leur prochain projet. Et putain vivement une suite de TO par eux ou un autre studio mais il me faut cette suite !!!!
On demande pas la Lune non plus, un ratio de 10-11 heures de jeu pour 3h de cinématique c'est vraiment si hardcore que ça à faire ?!
Ces mecs avec les excellent God of War PSP qu'ils ont fait avaient un avenir tout tracé, c'étaient les futurs grand cadors de l'industrie, aujourd'hui tout le monde les troll et se foutent un peu de leur gueule (à raison)
De toute manière beaucoup trop de chose ont été foiré autour de The Order de la faute de SONY autant que de la faute de RatD. avec le recul j'ai trouvé la campagne de com' assez désastreuse
Après, au niveau de RaD, la non prise en compte des critiques et leurs rejets (les entretiens post sortie étaient tout simplement magiques) me fait dire qu'ils ont le melon: les gars, c'est parce que vous nous avez sorti un joyau technique qu'on va tous se mettre à la queue leu leu pour vous faire une gâterie. Et ne confondez pas critiques et haine, jalousie et autres conneries qu'on entend trop souvent aujourd'hui pour se terrer la tête dans le sable
Rarement vu une communication aussi foireuse.