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Gaming Zone
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titre : Gaming Zone
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créateur : liquidus
date de création : 03/09/2008
dernière mise à jour : 08/08/2025
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    publié le 11/01/2015 à 21:27 par liquidus
    commentaires (26)
    goldmen33 publié le 11/01/2015 à 21:29
    Tu m'étonnes comment c'était à chié dans le jeu original!
    shiks publié le 11/01/2015 à 21:31
    Dans la mesure où on passe à un format portable, le système de sauvegarde initiale n'est pas trop adapté (puis c'était chiant ^^). Du coup c'est assez logique de le voir changer, après je pense que pour certains ça va dénaturer une partie du jeu. Mais au final si le stress des 3 jours reste c'est le principal.
    furtifdor publié le 11/01/2015 à 21:31
    Jamais touché à Majora's Mask! ça sera l'occasion de me le faire!
    vinze publié le 11/01/2015 à 21:32
    En passant sur portable, il était naturel que le système de sauvegarde s'adapte, c'est cool
    cocotte publié le 11/01/2015 à 21:34
    Ouais c'était bien naze. Heureusement on aura droit à une sauvegarde normale. On aurait pu se taper un truc encore plus stupide du style souffler les notes dans le micro.
    plistter publié le 11/01/2015 à 21:34
    Tant qu'il n'y en a pas dans les donjons, c'est le principale ! !
    kinectical publié le 11/01/2015 à 21:38
    pas eu le chance de me faire ce zelda mais merde que jvais me prendre une 3ds et me le faire cette fois
    cail2 publié le 11/01/2015 à 21:48
    L'édition collector avec la statuette, ce serait vraiment bien ça...
    hebuspsa publié le 11/01/2015 à 22:00
    Que de souvenir ce jeux! Une ambiance de ouf!
    Je me rappel que le système de sauvegarde etait pas terrible.
    J'ai adoré revoir les persos de OOT dans un mode parallèle
    Et puis Link en guerier légendaire
    rixlos publié le 11/01/2015 à 22:15
    au pire tu fermes ta console et tu reprends plus tard ^^
    5120x2880 publié le 11/01/2015 à 22:23
    C'est assez horrible d'avoir fait ça quand on connaît le principe du jeu, ils brisent toute la partie gestion là, ce qui lie le joueur au jeu, d'ailleurs ils avaient pas dit qu'ils toucheraient à leurs culs concernant les sauvegardes ? Pour les vrais il suffira de pas utiliser les statues au pire.

    hebuspsa Monde parallèle ? Il y a bien les sorcières de OOT mais c'est tout, les persos ressemblant sont juste un design pompé
    weldar publié le 11/01/2015 à 22:52
    Au final, le système de sauvegardes sera comme celui de SS : on a des points de sauvegardes un peu partout (même dans les donjons) et les sauvegardes sont définitives et elles nous obligent pas à quitter le jeu automatiquement.

    Je m'attendais à cet aménagement et ce n'est pas surprenant vu le jeu d'origine, bien qu'il offrait une bonne dose de pression, huhu.
    shaco publié le 11/01/2015 à 23:24
    Coool le seul défaut de ce jeux pour ma part(qui ma treees longtemps fait rager) sur Majora!
    godson publié le 11/01/2015 à 23:25
    je pensais qu'il ne devait pas toucher à la difficulté du jeu ....
    Encore des mots en l"air ....
    ekibyo publié le 11/01/2015 à 23:30
    godson

    Associer façon de sauvegarder et difficulté. Ouiiii, bravo ! Tu es un génie ! C'est tout à fait pareil.
    i8 publié le 11/01/2015 à 23:50
    Jme rappelle mm pas cmt on sauvegarde, mais il s'adapte c'est tout.
    5120x2880 publié le 12/01/2015 à 00:13
    pizza3fromage Sauvegarde avec l'Ocarina alors, la banque est fait pour ça, je vois pas ou c'est un défaut, faut donner plus de détails. Maintenant à quoi sert la banque d'ailleurs ?
    5120x2880 publié le 12/01/2015 à 00:19
    ekibyo Avec le temps on aura peut être directement des saves state façon émulateur hihi
    lusso publié le 12/01/2015 à 04:48
    5120x2880 "Monde parallèle ? Il y a bien les sorcières de OOT mais c'est tout, les persos ressemblant sont juste un design pompé"

    Tu plaisantes ?? A quelques exceptions près l'intégralité des personnages de Majora's Mask sont repris de ceux de OOT, à l'identique...
    5120x2880 publié le 12/01/2015 à 06:01
    lusso Design pompé ça veut dire ce que ça veut dire, joue aux jeux au pire, les liens de parenté entre les persos sont différent d'un jeu à l'autre, leurs personnalités mais aussi leurs prénoms.
    5120x2880 publié le 12/01/2015 à 06:06
    Juste le simple fait de revoir skull kid et des nouveaux persos m'a mis la puce à l'oreille, j'avais 6 ans il y en a pas tant que ça qui viennent d'oot sinon (en design j'entends). Le vendeur de masque et skull kid sont bien les mêmes que oot en revanche.
    lusso publié le 12/01/2015 à 10:50
    5120x2880 Ne t'inquiète pas personnellement je ne me permet pas de commentaires sur les jeux auxquels je n'ai pas joué Tu parles de persos ressemblants et de design repompés alors que ce sont carrément les même au pixel près donc je préférais préciser. On parlait absolument pas des caractères et relations, différents dans MM mais ce n'est pas ce qu'implique la notion de "monde parallèle".
    lusso publié le 12/01/2015 à 10:54
    5120x2880 Et je dirais qu'il n'y a pas tant de personnages inédits par rapport à OOT...
    godson publié le 12/01/2015 à 11:06
    Ekibyo

    -_- ne pas pouvoir sauvegarder où tu veux est une contrainte ou bien sauvegardé sous certaines condition est aussi une contrainte.
    Donc ça participe à la difficulté.

    Il s'adapte peut être au fait qu'aujourd'hui on doit pouvoir sauvegarder à tout moment.
    C'est quelque chose qu'il voulait peut être faire à l'époque mais qu'ils n'ont pas pu faire pour des raisons techniques.
    hir0k publié le 12/01/2015 à 14:02
    En voila une bonne nouvelle =)
    5120x2880 publié le 12/01/2015 à 15:38
    Stopper le temps dans Majora est une hérésie, en fait le système de sauvegarde est génialissime, ça fait partie intégrante de l'expérience, pouvoir sauvegarder partout à l'infini rime plus à rien.

    lusso Oui les textures sont identique, mais les personnage on rien à voir. Pour le nombre de perso : http://zelda.wikia.com/wiki/The_Legend_of_Zelda:_Majora%27s_Mask_characters amplement suffisant vu la taille de la map et toute les interactions possible avec. Tu devrais en profiter pour faire un listing des persos dont les textures viennent d'oot.