Si vous avez joué à
The Legend Of Zelda : Majora's Mask sur
Nintendo 64, vous vous rappelez alors que le jeu disposait d'un système de sauvegarde assez particulier qui consistait à sortir l'Ocarina du Temps pour jouer le chant du Temps, et qui par la même occasion nous ramenait en arrière dans le temps au premier des trois jours avant la fin du monde.
Il existait également une seconde technique avec
les statues de hiboux que nous devions frapper et qui sauvegardaient le jeu dès cet instant, mais pas de manière définitive, la sauvegarde était effacée dès la reprise du jeu.
Il semblerait que pour la nouvelle mouture du jeu avec
The Legend Of Zelda : Majora's Mask 3D sur
Nintendo 3DS,
Nintendo ait un peu revu ce fameux système de sauvegarde si on en croit quelques informations vues sur
Amazon, la filiale allemande plus précisément.
Apparemment, cette nouvelle version du jeu accueillera un nouveau type de statue,
les statues de plumes, qui seraient dispersées un peu partout dans le monde de Termina et permettraient de faire des sauvegardes définitives du jeu.
A noter que
Amazon mentionne aussi que
les statues de hiboux permettent aussi maintenant de faire des sauvegardes définitives.
Aux dernières nouvelles, il serait prévu que
Nintendo fasse
un Nintendo Direct d'ici la fin du mois, peut être que ce moment la sera l'occasion d'officialiser cette "fonctionnalité".
Wait & see comme on dit toujours.
Je me rappel que le système de sauvegarde etait pas terrible.
J'ai adoré revoir les persos de OOT dans un mode parallèle
Et puis Link en guerier légendaire
hebuspsa Monde parallèle ? Il y a bien les sorcières de OOT mais c'est tout, les persos ressemblant sont juste un design pompé
Je m'attendais à cet aménagement et ce n'est pas surprenant vu le jeu d'origine, bien qu'il offrait une bonne dose de pression, huhu.
Encore des mots en l"air ....
Associer façon de sauvegarder et difficulté. Ouiiii, bravo ! Tu es un génie ! C'est tout à fait pareil.
Tu plaisantes ?? A quelques exceptions près l'intégralité des personnages de Majora's Mask sont repris de ceux de OOT, à l'identique...
-_- ne pas pouvoir sauvegarder où tu veux est une contrainte ou bien sauvegardé sous certaines condition est aussi une contrainte.
Donc ça participe à la difficulté.
Il s'adapte peut être au fait qu'aujourd'hui on doit pouvoir sauvegarder à tout moment.
C'est quelque chose qu'il voulait peut être faire à l'époque mais qu'ils n'ont pas pu faire pour des raisons techniques.
lusso Oui les textures sont identique, mais les personnage on rien à voir. Pour le nombre de perso : http://zelda.wikia.com/wiki/The_Legend_of_Zelda:_Majora%27s_Mask_characters amplement suffisant vu la taille de la map et toute les interactions possible avec. Tu devrais en profiter pour faire un listing des persos dont les textures viennent d'oot.