C'est lors d'une interview que Raúl Rubio, le directeur de Rime, a donné quelques informations sur le jeu.
- Le jeu combine le sentiment de solitude et de découverte de films classiques tels que
Jason and the Argonauts du point de vue d'un enfant sur les côtes méditerranéennes.
- Il n'y a pas de combat, mais vous ne vous sentirez pas invincible pour autant, la progression ne sera pas facile. En tant qu'enfant, vous n'êtes pas conscients des dangers.
- Il y aura des éléments originaux dans les énigmes, comme l'utilisation de la lumière ou de la perspective. (POV)
- C'est un monde ouvert, mais il est restreint. La tour n'est pas la fin. C'est au contraire le début, ce sera une surprise pour les joueurs. "
Si vous aimez l'exploration, je pense que vous allez adorer Rime. Si vous adorez tuer des monstres, ne vous attendez pas à retrouver cela."
- Inspiration Artistique et Gameplay : l'éclairage de Sorolla, les animations de Shadow of the Colossus, ICO, Jak and Daxter et surtout "The Room".