Playstation 4

Pour commencer Shuhei Yoshida vient de dévoiler le nouveau game director de DRIVECLUB, suite au départ de l'ancien game director qui a été contraint de quiter ses fonctions pour des raisons familiales.
Le jeu devait être prêt pour 2014 et nous mettons les bouchées doubles pour tenir notre promesse ambitieuse : vous offrir un jeu de course vraiment novateur s’appuyant sur les réseaux sociaux. Mais comme avec tout projet ambitieux, vous devez vous faire à l’idée que des défis pointeront le bout de leur nez en cours de chemin. Ce que DRIVECLUB propose est totalement inédit pour ce type de jeu et c’est pour cela que le développeur a rallongé l’échéance pour proposer un soft à la hauteur des attentes.
Outre la nouvelle date de sortie, nous sommes fiers d’annoncer que depuis février 2014, Paul Rustchynsky (plus connu sous le nom de Rushy) est le game director de DRIVECLUB. Veuillez nous excuser pour cette annonce un peu tardive. Nous tenions quand même à vous informer de sa nomination, en plus de la nouvelle date de sortie.
L’expérience de Paul en matière de jeux de course est remarquable. Game director de MotorStorm RC, saluté par la presse spécialisée, il a fait partie intégrante de tous les titres majeurs développés par Evolution Studios depuis 2004. Avec Rushy aux commandes, nous sommes certains que DRIVECLUB tiendra sa promesse de départ : être un jeu de course vraiment next-gen sur PS4. Nous sommes très fiers du travail exceptionnel réalisé par toute l’équipe. Sa ténacité et sa soif d’excellence sont formidables et DRIVECLUB ne peut qu’en profiter.

Paul Rustchynsky nous apprenons que toute la campagne solo du jeu peut être joué sans connexion internet , et que de nouvelles voitures seront annoncés progressivement jusqu'au lancement. Il a également assuré qu'il révélerait dans le courant de la semaine quel framerate la version finale adopter. Il a aussi déclaré que la bande-annonce annoncant la date de sortie a été réalisée avec avec des séquences in-game tournant en temps réel, avec seulement des angles de caméra plus travaillés. Par ailleurs une version du trailer en meilleur qualité est en prépartion.

En réponse à une question sur la façon dont il sera difficile de récupérer le trophée de platine dans le jeu sur une échelle de 1 à 10. Il précise que le platine du jeu se situe à 5/10. La volonté étant de rendre un jeu pas trop facile mais pas inacessible non plus. La version PS+ qui devrait avoir beaucoup moins de contenu est encore confirmée.
Pour finir il nous apprend qu'aujourd'hui nous devrons surveiller le Playstation Blog, puisque des infos sur l'avancement du développement du jeu devraient être dévoilées.


publié le 30/04/2014 à 15:22 par
lightning
Je le voulais plutôt !
Version PS+ confirmé par rushy
https://www.facebook.com/SonyPlaystation/posts/888040447888618?notif_t=notify_me
American history X n'a rien révolutionné dans le cinema pourtant c'est une baffe dans la geulle !
Après American History X ça dépend, c'est clair qu'une terme de cinéma pur il n'a rien inventé, mais il a abordé un sujet qui dérangeait dans la société américaine. C'est un autre débat.
60FPS j'espère!
En tout cas vivement