SONY Waypoint
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SONY Waypoint
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title : SONY Waypoint
screen name : sonywp
official website : http://
creator : anakaris
creation date : 09/06/2013
last update : 05/19/2025
description : L'actualité de SONY dans son ensemble. Jeu vidéo, produit high-tech et stratégie commerciale. Créateur de l'image de profil et de l'image d'en-tête: Sora78.
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    tags : sony naughty dog proejct morpheus
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    gemini, oloman334, e3payne, ikagura, spawnini
    posted the 03/21/2014 at 09:41 AM by furtifdor
    comments (9)
    douf posted the 03/21/2014 at 09:51 AM
    Je sais pas pourquoi, mais je sens que les premiers "purs" projet VR sur console seront des genres de rail shooter:

    _ Investissement moindre, utile si le parc de casques est ridicule
    _ équipe de dev réduite
    _ expérience mieux maîtrisée (mais plus limitée)

    A part pour les FPS et jeux à la première vue qui n'ont pas besoin d'adaptation, je vois mal les devs prendre des risques à produire des jeux pensés pour ce genre d'accessoire.
    oversoulxlll posted the 03/21/2014 at 09:53 AM
    Tlou morpheus édition sur ps4
    xxxxxx12 posted the 03/21/2014 at 10:06 AM
    douf ce que vous comprenez pas c'est que la vue à la première personne ne veut pas forcément dire que les jeux seront moins intéressants pour autant et n'auront à offrir que du shoot traditionnel, au contraire...

    Pour une fois le FPS peut signifier toutes sortes d'expériences, que ce soit exploration sous-marine, balade en vaisseau dans l'espace, conduite automobile, survival horror, parkour dynamique à la Mirror's Edge, jeu à énigmes, RPG à la Skyrim... etc...

    Je penses qu'autour du casque virtuel justement les studios penseront le FPS différemment.

    Et puis encore une fois, rien n'empêche la vue à la troisième personne. l'intérêt serait d'avoir une vue élargie autour du personnage joué.
    ikagura posted the 03/21/2014 at 10:21 AM
    je suis encore sceptique mais je pense que je vais m'intéresser à cette accessoire
    douf posted the 03/21/2014 at 10:22 AM
    octobot

    Je ne suis on ne peut plus d'accord avec toi.

    D'ailleurs je suis un grand fan de la vue à la première personne alors que je n'aime pas beaucoup les shooter.


    Ma réflexion s'appuie plus sur l'esprit des éditeurs:

    _ accessoire secondaire avec succès très incertain
    _ parc qui sera faible au début ça c'est sûr
    _ Pas de prise de risque sur console, il faut taper sur le genre dominant car ils vont pas essayer de séduire 1/10 du publique VR qui sera déjà 1/100 du publique classique
    _ Petite équipe de dev + temps de dev cours
    ...

    Je sens que l'équation risque de donner avant tout du shooter pour les tiers.


    Le salut va plus venir des indés.
    kazuya14 posted the 03/21/2014 at 10:52 AM
    *s'est
    rift posted the 03/21/2014 at 11:22 AM
    C'est clair arrêter de penser jeux traditionnels.
    La vr te permet de développer des jeux complètement différents. Plus calme, plus posé, plus onirique ou le gamedesign compte ainsi que tous les autres détails.

    Le jeu en vr s'accorde mal avec un mec qu'on incarne surpuissant, c'est ce qu'il y a autour de lui qui est important.
    De plus je préfère de loin avoir peu de shoots et plus d'immersion.
    Par contre j'avais joué à une demo avec les razer hydra que ça soit oculus maximus ou tu étais un gladiateur et une autre demo ou tu étais sur une planète type mars avec des bêtes qui sortaient de partout que tu devais shooter avec tes deux hydra que tu tenais comme des Guns, l'immersion était juste incroyable. J'ai jamais ressenti ça dans les jeux vidéos jusque là. Tu avais réellement l'impression de te retrouver au milieu du champ de bataille.
    Le gameplay malgré qu'il soit moins précis au final avec du motion gaming est juste jubilatoire une fois le casque de vr enfilé. Et il est vrai que la différence entre un jeu avec contrôle manette et des hydras est impressionnante niveau immersion.
    oloman334 posted the 03/21/2014 at 12:47 PM
    Hoooo la tuerie si ça se concrétise !
    noctis posted the 03/21/2014 at 01:33 PM
    J'imagine déja SQUARE ENIX SUR un FF avec le casque ou encore Kojima utiliser le casque VR pour un jeu de Mecha (ZOE)

    Ce casque morpheus a un avenir !