A l'occasion d'une table ronde lors de la GDC qui se déroule en ce moment à San Fransisco, Lionel Raynaud, représentant d'Ubisoft a fait savoir de manière assez claire l'intérêt que porte l'éditeur sur la Réalité Virtuelle, à l'heure ou l'Oculus Rift et le Project Morpheus attire tous les projecteurs.
Il doit se vendre 1 million d'appareils de réalité virtuelle pour que cela soit viable pour le développement.
En clair, l'éditeur attend qu'un parc suffisant de casque à Réalité Virtuelle ne se crée avant de sauter le pas dans la réalité Virtuelle et d'investir sur ce marcher. Autant dire que ce n'est pas dans l'immédiat que vous pourrez enter dans un animus en Réalité Virtuelle (Assassin's Creed inside) ou vous infiltrer dans une base à l'aide de votre vision nocturne (Splinter Cell)... Il vous faudra être patient
Pour un projet AAA peut être, mais faudrait p'tet que Ubisoft se souvienne que les jeux vidéo ne se résument pas à des projets massifs qui coûtent des dizaines de millions d'euros et des centaines de développeurs...
les Raymans Legend/Origin
The Mighty Quest for Epic Loot
Might and Magic X Legacy
I am Alive
Ou encore prochainement le magnifique Child of Light qui promet beaucoup je trouve.
Aucun de ces jeux ne profite d'un budget exceptionnel...
Si il balance des video aussi efficace que krosoft avec le project natal à l'époque (qui a quand même vendu 10 millions de kinect), la gens vont se ruer sur le bousin si le prix est pas trop élevé ca sera pas 1 mais 3-4 millions facile d'ici sa sortie :P
Mais bon 1Million c'est tellement easy que bon ouais Far cry 5 en VR donc
Sauf que c'est 2 marché different , OR vise pc et smartpvone... le morpheus que la PS4.
Pour que l'un bouffe l'autre encore faudrait il etre en concurrence...