SONY Waypoint
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Dynasty Warriors 8 Xtreme Legends
5
platform : PlayStation 3
editor : Koei Tecmo
developer : Omega Force
genre : action
other versions : PlayStation 4 -
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SONY Waypoint
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title : SONY Waypoint
screen name : sonywp
official website : http://
creator : anakaris
creation date : 09/06/2013
last update : 05/19/2025
description : L'actualité de SONY dans son ensemble. Jeu vidéo, produit high-tech et stratégie commerciale. Créateur de l'image de profil et de l'image d'en-tête: Sora78.
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    tags : ps3 sony ps4 tecmo koei ps vita dynasty warriors 8: xtreme legends
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    posted the 12/23/2013 at 09:46 PM by hyoga57
    comments (65)
    acelaw posted the 12/23/2013 at 09:50 PM
    C'est pas transcendant mais c'est quand même un peu mieux sur ps4.
    supasaiyajin posted the 12/23/2013 at 09:51 PM
    C'est presque imperceptible.
    soulshunt posted the 12/23/2013 at 09:54 PM
    C'est déjà pas mal sur PS3 je trouve.
    hyoga57 posted the 12/23/2013 at 09:57 PM
    ellie Oui, mais la question est la suivante :

    Est-ce la version PS3 qui est belle ou la version PS4 qui est vilaine.

    Quel fourbe je suis.
    soulshunt posted the 12/23/2013 at 09:58 PM
    hyoga57 : On peut pas vraiment dire que la version PS4 est vilaine.
    rahxephon1 posted the 12/23/2013 at 09:58 PM
    Les images sont trop petite sérieux
    nicky posted the 12/23/2013 at 09:58 PM
    on dirait juste un réglage de contrast ...
    asus posted the 12/23/2013 at 09:58 PM
    Difficile de juger sur cette résolution
    furtifdor posted the 12/23/2013 at 09:59 PM
    hyoga57 augmete la taille des images stp!

    Sinon, pour moi, ce sera soit sur PS Vita, soit sur PS4!
    kayama posted the 12/23/2013 at 09:59 PM
    Trop petites les images. Il les faudrait en full réso pour voir la différence.
    hyoga57 posted the 12/23/2013 at 09:59 PM
    rahxephon1 Ah ben je peux pas faire mieux désolé dès que je trouve un trailer je le met.
    hyoga57 posted the 12/23/2013 at 10:01 PM
    furtifdor kayama Elle sont en 600 x 253, je peux pas faire mieux pour l'instant.
    asus posted the 12/23/2013 at 10:01 PM
    Bon l'armure du perso a plus de détails sur sa version ps4 et la profondeur de champs et meilleur mais cela reste minimes peut être avec des images de grande tailles on verra mieux la différence
    soulshunt posted the 12/23/2013 at 10:02 PM
    Bah la on voit surtout la couleur, et les éclairages.
    kayama posted the 12/23/2013 at 10:04 PM
    Enfin même comme ça on la voit bien. Les modèles sont plus détaillés sur la version PS4 de même que la qualité de l'éclairage (au niveau des ombres notamment) mais ce serait plus flagrant sur des images de grande taille.

    Sinon la version PS4 est en 1080p natif contre 720p sur PS3. Si en plus le framerate est multiplié par 2 ça fera une grosse différence si on met les deux versions côte à côte.
    kayama posted the 12/23/2013 at 10:05 PM
    Il avaient annoncé d'autres ajouts également comme un plus grand nombre d'ennemis à l'écran et une meilleur distance d'affichage. Bref le choix est vite fait entre les deux versions pour ceux qui possèdent les deux consoles. C'est un portage amélioré quoi.
    spartan1985 posted the 12/23/2013 at 10:07 PM
    Le trailer balancé par Koei il y a deux mois provenait donc bien de la version PS4, j’avais raison.
    Bref, version PS4 pour moi dès que ça sort, il parait que ça sortira chez nous et aux US pour printemps 2014.
    hyoga57 posted the 12/23/2013 at 10:07 PM
    kayama Tu veux que j'augmente la taille des images sur l'article ?
    kyogamer posted the 12/23/2013 at 10:08 PM
    elle est énorme la différence quand même
    minbox posted the 12/23/2013 at 10:10 PM
    La version PS4 fait tout simplement honte à cette dernière tellement graphiquement il est hors sujet... Mais bon l'intérêt est soit-disant ailleurs...
    kayama posted the 12/23/2013 at 10:12 PM
    Oui quand on regarde bien il y a pas mal de différence entre les deux modèles et l'éclairage. C'est un joli petit upgrade.

    hyoga57 ca changera pas grand chose à mon avis si la résolution d'origine des images est faible.
    asus posted the 12/23/2013 at 10:13 PM
    En tout cas ce n'est pas avec ce jeu qu'on verra le gros potentiel de la ps4 et l'énorme gouffre entre elle et les autres consoles, vivement du gameplay pour The order 1886 ou Uncharted pour mettre tout le monde d'accord sur ses capacité
    kayama posted the 12/23/2013 at 10:16 PM
    sirgalahad oui ça on le sait, c'est un jeu cross-gen et de Koei qui plus est. Au moins ils ne se sont pas contentés d'augmenter simplement la résolution native. J'espère que Yakuza Ishin bénéficiera du même type d'ajouts.
    asus posted the 12/23/2013 at 10:19 PM
    J'espère que les japs vont se relever et faire un minimum d'effort sur cette nouvelle gen, par ce qu'on a vite vu leurs limites sur la gen passée face aux productions occidentales à part square enix et capcom qui sortent du lot, le reste ce n'est pas du tout ça pour le moment.
    hyoga57 posted the 12/23/2013 at 10:27 PM
    Kayama J'ai changé et j'ai hélas pas trouvé mieux, du 1240 X 540 redimensionné en 640 X 480.
    hyoga57 posted the 12/23/2013 at 10:39 PM
    sirgalahad J'ai mis les images comme ça

    [pos=centre][img=640]http://img15.hostingpics.net/pics/969364DW8XLPS4PS3CompareRuliweb001.jpg[/img][/pos]

    [pos=centre][img=640]http://img15.hostingpics.net/pics/122981DW8XLPS4PS3CompareRuliweb002.jpg[/img][/pos]

    Mais merci du coup de main.
    raiko posted the 12/23/2013 at 10:41 PM
    Quand tu vois en face Kingdom Under Fire 2 ... ce Dynasty Warriors se prend une méga rouste juste monumentale !!!
    asus posted the 12/23/2013 at 10:42 PM
    hyoga57
    De rien ^^ mais je voulais dire qu'il fallait mettre comme ça :
    [pos=centre][img=580]lien image non redimensionné en 1240x540[/img][/pos]
    raioh posted the 12/23/2013 at 10:43 PM
    Kingdom Under Fire 2, le jeu qui sortira sur Ps5 ?
    raiko posted the 12/23/2013 at 10:44 PM
    Freedom >c'est possible ça en plus ha ha ha !!!
    hyoga57 posted the 12/23/2013 at 10:45 PM
    sirgalahad Ok je vais tenter ça, merci.
    asus posted the 12/23/2013 at 10:49 PM
    hyoga57
    La on voit beaucoup mieux , merci pour l'édition
    hyoga57 posted the 12/23/2013 at 11:00 PM
    sirgalahad De rien, merci pour l'aide.
    shazbot posted the 12/23/2013 at 11:08 PM
    Comparatif à l'intérêt plus que limite pour un ensemble de raisons. La différence est bien réelle mais pas renversante à ce qu'on peut voir ici. Le plus intéressant sera de voir le nombre d'ennemis, la gestion des ombres et effets, la résolution et le framerate.
    mokykun posted the 12/23/2013 at 11:08 PM
    À croire qu'ils ont downgradé la version PS3 pour que la PS4 rende mieux. Parce que la PS3 est capable de beaucoup mieux que ça...
    trungz posted the 12/23/2013 at 11:22 PM
    Tout va se jouer surtout du coté technique, avec le nombre d'affichage, le framerate, les effets etc.
    kayama posted the 12/23/2013 at 11:24 PM
    freedom KUF2 est prévu pour le printemps 2014 sur PC et quelques mois plus tard sur PS4.
    kayama posted the 12/23/2013 at 11:26 PM
    raiko c'est surtout pas comparable. KUF2 c'est un jeu PC qui sort également sur PS4. Ce DW n'est rien d'autre qu'un jeu PS3 upgradé. Le prochain sera plus évolué à moins qu'il soit toujours cross-gen.
    shanks posted the 12/24/2013 at 12:04 AM
    Ce qu'il y a d'horrible lorsqu'on regarde tout ça, c'est que (visuellement), les images de droite pourraient facilement être de la PS3 si Tecmo se sortait un jour les doigts du cul.
    vjgvukvukhb posted the 12/24/2013 at 12:46 AM
    pas tres impressionant, mais bn c koei...
    karts posted the 12/24/2013 at 12:56 AM
    kyogamer est le seul à voir une quelconque différence frappante, incroyable ces fanboys aveuglés
    stardustx posted the 12/24/2013 at 04:55 AM
    quand on regarde les images en taille réelle on voit quand même que c'est bien aliasé sur PS3 et beaucoup plus lisse sur PS4

    ce sera surement aussi plus fluide sur PS4

    cela dit rien d'impressionnant c'est sur pas de quoi faire acheter une PS4 pour ça, mais en tant qu'amateur musou et déjà possesseur de PS4 je le prendrai dessus
    etchi posted the 12/24/2013 at 05:13 AM
    En faite c'est pas mieux, c'est juste modélisé différemment.
    T'facon ce genre de comparatif est complètement débile, surtout quand on refuse de comparé haut de gamme (PC) et le reste (le consoles), faudrait pas que les gens s’aperçoivent que pour le même prix que ces consoles t'as une machine qui atteins une résolution et un taux rafraîchissement bien supérieur a n'importe quel console du marché.
    T'facon a l'heure actuel les seul qui sont éblouie par l'aspect graphique des la XBO ou la PS4 sont juste des gens qui n'ont pas joué sur PC ces 10 dernière années car il y a rien d'impressionnant au final.
    Certe c'est mieux, mais 7 ans de retard les console, GG les gens soutiennent ca, vous etes trop des génies !
    sdkios posted the 12/24/2013 at 05:44 AM
    Les sous-titres rendent mieux sur PS4 ! B)
    vlade posted the 12/24/2013 at 06:07 AM
    Je remarque que la Ps4 n'est pas capable d'afficher du doré haha
    en tout cas on sent l'épisode de transition porté à l'arrache
    mais bon en même temps j'attends rien de ces jeux qui n'ont pas évolués depuis le 2
    koopa posted the 12/24/2013 at 06:58 AM
    On dirait plutôt PS2 / PS3...
    kayama posted the 12/24/2013 at 07:04 AM
    shanks c'est du 1080p natif sur PS4 et surement du 60fps donc non la PS3 ne pourrait jamais gérer ça. Impossible même. Ca ramerait trop pendant les séquences de gameplay vu le nombre d'ennemis à l'écran et tous les effets.
    kayama posted the 12/24/2013 at 07:17 AM
    vlade un portage à l'arrache c'est une simple augmentation de la résolution native. Là ils ont doublé le framerate, améliorer les effets, la modélisation des persos, les textures/shaders, les ombres, la lumière, la distance d'affichage, le nombre d'ennemis à l'écran et quelques autres petites trucs. Ce n'est pas un remake, ils n'ont pas refait tout le jeu c'est pas le but de ce genre de portage mais ça reste un upgrade appréciable pour ceux qui découvrent le jeu sur PS4.

    J'avais zapé la version "normale" sur PS3 donc pour moi c'est parfait. Je le prendrai sur PS4 en version supérieure.
    krash posted the 12/24/2013 at 08:33 AM
    Au vue des screens, la version PS3 semble meilleure, que ce soit graphisme et couleurs. La version PS4 est juste toute grise (donc downgrade des couleurs) et c'est du nimp
    zabuza posted the 12/24/2013 at 08:35 AM
    La différence se joue sur les textures plus net...en même temps c'est un musuo, c'est pas la technique que l'on regarde avec ce jeu.

    Il faut voir si la version PS4 affiche plus de perso à l'écran ou alors plus d'évènement naratif sans coupure.
    rendan posted the 12/24/2013 at 08:49 AM
    C'est marrant mais via le "en direct sur playstation" sur ma ps4 jy vois deja des japs y jouer sur ps4.. Pourtant il n'est pas sorti ainsi que la ps4 au japon.. bizarre!
    raiko posted the 12/24/2013 at 09:12 AM
    Kayama >Ouais enfin ce n'est pas comme si les Dynasty Warriors crachaient les trippes des machines sur lesquelles ils sortent !!! Ils ont toujorus été plus ou moins à la ramasse techniquement !!!
    kayama posted the 12/24/2013 at 09:20 AM
    rendan le jeu est déjà dispo à HK. Il était vendu en bundle avec la PS4.
    kayama posted the 12/24/2013 at 09:23 AM
    raiko c'est pas ce qui se fait mieux mais à la ramasse non. Leur nouveau moteur est bien meilleur. Ni la PS3 ni la 360 peuvent gérer ça en 1080p/60fps alors avec les ajouts c'est même pas la peine. Pourtant elles font tourner des jeux comme KZ3, Halo 4 ou TLOU. C'est juste une utilisation des ressources différentes. Koei c'est peut-être pas des tueurs mais ils sont pas nuls à ce point. Suffit de voir les versions Vita des Dynasty qui sont fluides et en réso native.
    dedoc posted the 12/24/2013 at 09:43 AM
    franchement il ni a pas de quoi sauter au plafond ... c'est legerement mieux sur ps4 c'est sur mais c'est loin de la claque attendu du old gen vs new gen
    smartcrush posted the 12/24/2013 at 10:25 AM
    Pour pouvoir cliquer et afficher en taille max facilement, entre plutôt les images comme ça :
    [url=liendel'image][img]liendel'image[/img][/url]

    Enfin je dis ça mais tu savais peut être déjà...
    temporell posted the 12/24/2013 at 10:36 AM
    je ri des commentaires... en attendent le jeu promet le 1080p + 60 FPS, donc je doit en conclure quoi ? que c'est un jeu Wii U ? oublier pas que ce genre de jeu a besoin d'afficher un grand nombre d'ennemis, pas comme dans d'autres jeu qui se permette a peine d'afficher deux trois pèquenaud...à et l'intérêt du jeu se situe sur le défouloir, le fun, a consommer avec modération, on se lasse très vite x)
    shurazin posted the 12/24/2013 at 12:16 PM
    Je continue d'affirmer que les nouvelles consoles n'avaient pas lieu d'être en cette période, tout ce qu'on a une légère amélioration graphique par rapport aux currentGen, les PC sont même déjà plus avancé que les deux NewGen, elles seront complètement dépassées d'ici 3 à 4ans.
    sauronsg posted the 12/24/2013 at 12:58 PM
    Bof juste pour ça . j'aimerait bien qu'ils mettent au point un nouveau moteur de jeu pour cette série et plus d'ambition dans les champs de de bataille désespérément vide de vie
    hyoga57 posted the 12/24/2013 at 01:04 PM
    sandyozma En fait non je ne le savais même pas pour l'image en taille réelle, honte à moi mais merci du tuyau.
    asus posted the 12/24/2013 at 01:47 PM
    shurazin
    Tu n'affirmes rien du tout tu fais juste ton blasé certes ce n'est pas avec ce jeu qu'on verra le potentiel de la PS4 mais plutôt avec un The Order 1886 ou Uncharted, Tu nous apprend rien du tout on sait tous que le PC est et restera devant, et tu ne prétends pas l'avenir à ce que je sache pour que tu dis qu'elle sont dépassé donc merci au revoir
    kayama posted the 12/24/2013 at 02:20 PM
    shurazin nope. Killzone SF enterre tous les jeux PS3 graphiquement/techniquement, il y a déjà un gouffre énorme et ce n'est qu'un jeu de lancement. Idem pour BF4. Et dis-toi bien que ces deux jeux sont encore très loin d'exploiter le potentiel de la machine. Il y a énormément de choses à explorer notamment au niveau du GPGPU. Il va fallloir attendre plusieurs années avant que les développeurs exploitent à 100% toutes les fonctionnalités du GPU (ultra customisé), les 8 GB de RAM et son énorme bande passante (6 à 8 fois plus elevée que celle de la PS3).
    kayama posted the 12/24/2013 at 02:32 PM
    Ceux qui comparent sans arrêt le hard PC à celui des consoles ne comprennent rien au développement. C'est deux mondes à part et le fait que les consoles next-gen utilisent des composants PC modifiés n'y change rien.

    La PS4 est une machine beaucoup plus puissante et équilibrée que la PS3 (même si avec un prix de vente de 500 euros Sony aurait certainement pu proposer mieux).

    C'est vraiment une belle bête avec laquelle les développeurs vont s'amuser et exprimer pleinement leurs idées. Suffit de voir ce que certains arrivent à faire avec des consoles équipés de 512 Mo de RAM. Les specs de la PS4 laissent rêveur pour les futures productions de grands studios comme Naughty Dog, Santa Monica, Quantic Dream, Capcom, Square-Enix etc.
    etchi posted the 12/25/2013 at 01:41 PM
    Kayama > Mais oui Kayama, on comprend rien au devellopement.
    Sauf que juste pour info la plupart des studio de devellopement utilise des architecture x86 pour faire le jeu. Par exemple, Mr je sais tout, tu dois avoir que la team de Kojima on utilisé des Dell Precision T7500 pour faire MGS4, oui, oui, des PC Windows7 équipé Intel et Nvidia, mais non c'est des monde différents......tu dois pas etre au courant de la phase qu'on appel "compilation" qui transforme leur jeux tournant sur PC en jeu pour console...
    De meme sur Xbox, le kit XNA est disponible uniquement sur PC, sous Windows. C'est pas pour rien si a l'E3 MS a préféré mettre des PC sur ses stand que des console ( idem pour la 360, sur leur stand c'était des MacPro)
    De nos jours TOUS les jeux sont fais pour tournée sur PC avant d'etre compiler dans un language que les console comprennent.
    T'essaye de défendre un truc que tu capte a peine. Lire des connerie sur le net c'est bien beau, mais travaillant avec des infographiste, je peux t'assurer que les console sont juste des PC au hardware limité et que si Valve crache dessus c'est pas pour rien !
    Donc oui c'est tjs sympas de voir un mobylette concurrencer une moto, mais quand la moto passe la 2nd, ta mobylette est completement a la masse et c'est se qui se pase avec les console et le PC.
    En 2007, les PC explosait enfin les consoles ( se qui n'a pas toujours été le cas, il y a qu'a regarder les portage de jeux PSx sur PC comme Resident Evil 3 ou Metal Gear Solid), en 2013, les consoles arrivent enfin au niveau des PC de 2007, mais manque de pot coté PC sa évolue sans cesse. Du coup, on aura p-e en 2020 sur console le rendu qu'on actuellement sur PC....
    Puis tu me fais bien rire, Capcom, S-E de grand studio ? nan mais allooooooooooooooo on est plus a l'époque de la PlayStation, ss studio sont devenu de veritable merde ambulante ne proposant que des jeux foireux, S-E en tête !
    Santa Monica n'a rien fais a part God of Blague, Quantic Dream meme si j'aime leur oeuvre ne font plus de jeu depuis Omikron the Nomad Soul, mais du film intéractif et Naugthy Dog malgres leur talent, ne propose pas grand chose (3 uncharted que je trouve pourri et un Last Of Us qui vient relever le niveau !)
    lover posted the 12/26/2013 at 09:20 AM
    Franchement, y a pas de quoi se relever la nuit , je ne compte pas du tout sur les jeux cross gen pour montrer, ce que valent ces machines .