Est-ce une solution viable? L'expérience sera t-elle bonne?
Si Sony semble vouloir s'y adonner a tout prix, Microsoft est prudent mais confirme : Azure peut le faire.
"C'est une des choses que fait le cloud, en même temps c'est à la fois totalement intéressant et dur à décrire aux gens [...] Mais il y a tellement de choses que les serveurs peuvent faire. Utiliser nos serveurs cloud Azure pour utiliser des services comme le traitement de voix. Ça peut peut-être des choses plus compliqué comme le rendu de jeux complets comme le fait Gaikai et les distribuer sur la box. Nous avons juste à comprendre combien cela pourra coûter, et comment délivrer une bonne expérience".


tags :
posted the 09/05/2013 at 07:04 PM by
shthwdthsrt
C'est cool qu'ils pensent au cloud gaming, au moins on est fixé, nous aurons un jour l'équivalent de Gaikai.
Probablement vers 2015-2016 ?
J'imagine que c'est à chier.
Mais plus souvent je suis à plus ou moins 15 méga, après plusieurs tests.
Oui et merci .
Ça le fait qu'a moi?
En pratique le cloud computing est déjà plus raisonable que le streaming, il nécessite moins de puissance et moins de BP pour fonctionner.
0 latence c'est juste pas possible a moins que tu joue directement dans le bâtiment ou sont les serveurs et encore .
Je pense qu'on s'oriente vers un service premium (xbox live "diamond", ça sonne bien) qui se généralisera au fur et à mesure et qui permettra de streamer des jeux bien plus beaux que ce que permet pour le moment la console (avec peut être l'appui des capacités de la console pour ne pas tout avoir à streamer)