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Gaming Zone
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title : Gaming Zone
screen name : gamingzone
creator : liquidus
creation date : 09/03/2008
last update : 06/17/2025
description : Retrouvez l'essentiel de l'actualité du jeu vidéo et de la culture pop
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    posted the 05/24/2013 at 09:30 PM by liquidus
    comments (94)
    alozius posted the 05/24/2013 at 09:33 PM
    Comme je l'attends au tournant celui-là! Graphiquement il y a pas à chier ca poutre bien.
    zabuza posted the 05/24/2013 at 09:33 PM
    J'attend de voir une vidéo de gameplay pour voir comment c'est si c'est intéressent.
    kenrock posted the 05/24/2013 at 09:33 PM
    J’espère qu'il sera aussi énaurme que le deuxième !!
    liquidus posted the 05/24/2013 at 09:34 PM
    Les tenues des soldats me font trop penser à celles qu'on voit dans Prototype 2 par contre :/
    apollokami posted the 05/24/2013 at 09:35 PM
    On sait à quelle résolution et quel framerate il va tourner ?
    mercure7 posted the 05/24/2013 at 09:36 PM
    Ouais attendons de voir une vidéo de gameplay, les images fournies par les éditeurs, faut pas trop s'y fier.
    liquidus posted the 05/24/2013 at 09:38 PM
    Apparemment c'est bien du 1080p d'après ce qui est ressorti en février, par contre rien n'a été dit sur le framerate.
    koopa posted the 05/24/2013 at 09:38 PM
    Toujours du pré calculé... attendons du vrai gameplay
    apollokami posted the 05/24/2013 at 09:39 PM
    S'il tourne en 1080p ce sera du 30fps alors. J'attends de voir le gameplay et le niveau d'aliasing mais il sera sans doute sympa pour un jeu de lancement.
    akinen posted the 05/24/2013 at 09:41 PM
    Apollokami, le problème c'est que les dévs sont pas très fort en optimisation. Le côté positif, c'est qu'ils ont fait un grand bon en avant entre le 1 et le 2
    snakeorliquid posted the 05/24/2013 at 09:42 PM
    alosius
    liquidus posted the 05/24/2013 at 09:44 PM
    Jojolion >> Faut lire, c'est ce qu'ils essayent de faire, nuances. Pour l'instant on a pas encore la garantie qu'on aura du 1080p/60fps sur tous les jeux PS4.

    Killzone SF est en 30fps par exemple.
    alozius posted the 05/24/2013 at 09:46 PM
    Snakeorliquid Tu veux un gâteau?
    mercure7 posted the 05/24/2013 at 09:47 PM
    Ca serait très étonnant qu'un jeu de lancement soit en 1080p 60FPS ... on verra bien, mais évitez d'être déçus et misez sur du 30 FPS au mieux.
    cocotte posted the 05/24/2013 at 09:48 PM
    le jeu m'intéresse pas mais faut reconnaitre que graphiquement ça envoie
    furtifdor posted the 05/24/2013 at 09:49 PM
    Koopa les images proviennent du jeu selon les devs, mais elles sont capturées avec un angle de caméra différent pour un rendu plus cinématographique!
    mercure7 posted the 05/24/2013 at 09:51 PM
    Mouais comme je disais : méfiance quand ce sont des images "données par les devs" ... ils te donnent ce qu'ils veulent bien te donner ... on verra bien la qualité réelle à l'E3, sûrement jouable s'il est prévu pour la sortie de la PS4.
    kikibearentongues posted the 05/24/2013 at 09:52 PM
    Koopa

    C'est des images du jeu, justement (caméra libre). :/
    hatefield posted the 05/24/2013 at 09:52 PM
    C'est pas magnifique mais moi ça me donne tout de suite envie! En tout cas plus que le clebard de Call Of.
    snakeorliquid posted the 05/24/2013 at 09:54 PM
    alosius: pas pigé^^
    eclairshadow posted the 05/24/2013 at 09:54 PM
    Si avec du 1080p avec cet qualité graphique sur console a 60 fps c'est du miracle. Mais 60 fps faisable sur PC, mais bon au dire des éditeurs les consoles next-gen sont plus puissantes que les PC ( mito attitude!!!).
    minbox posted the 05/24/2013 at 09:57 PM
    Terrible, ça c'est du jeu du vrai bon jeu
    hatefield posted the 05/24/2013 at 09:57 PM
    Pas plus puissante, mais bien mieux optimisées. Et n'oublions pas que ce sont des composants custom.
    lz posted the 05/24/2013 at 09:58 PM
    En tout cas plus que le clebard de Call Of.
    cocotte posted the 05/24/2013 at 10:00 PM

    koopa [Exp : 12067 - Niv : 121] publié le 24/05/2013 à 23:38
    Toujours du pré calculé... attendons du vrai gameplay
    oh looool des humains en précalculé qui bougent
    sérieux va te renseigner sur ce qu'est le précalculé...

    hatefield : +1
    gaeon posted the 05/24/2013 at 10:01 PM
    Ca ressemble à du ingame. On peut bien attendre ça d'une next gen de toutes façons!
    anakaris posted the 05/24/2013 at 10:01 PM
    Eclairshadow: c'est les studio de Microsoft qui disent ça à propos de leur Xbox , et Avalanche Studio aussi mais eux vu les jeux de merde qu'ils font faut pas en tenir compte.

    Bref c'est du 1080p mais si ça tourne en 45fps on aura déjà du bol.
    zabuza posted the 05/24/2013 at 10:04 PM
    Franchement si c'est un jeu de merde en 1080P 60 FPS vous allez continuer à bander dessus ?

    Je préfère que se soit un jeu en 720P 30FPS et que le jeu soit bon au lieu d'une daube qui n'a que du visuel à lui...
    sephiroth07 posted the 05/24/2013 at 10:05 PM
    J'attend VRAIMENT d'en voir plus sur ce jeu !

    Son annonce directement avec la PS4 et EN PLUS pour sa sortie m'ont directement captivé et m'on fait penché vers elle !

    Bien joué Sony, les deux premiers volets je les ai fait avec très grand plaisir, hâte de voir le dernier bébé de Sucker Punch !
    kenshuiin posted the 05/24/2013 at 10:21 PM
    Comme ça poutre
    eclairshadow posted the 05/24/2013 at 10:24 PM
    Zabuza, je ne dit pas du tout le contraire, ce que j'aime pas c'est que les éditeurs critique l'architecture des PC et vante (un peu trop les nouvelles consoles, parce que personnes ne l'a encore) alors qu'avant il louais les louanges de l'architecture PC et de sa puissance.
    zabuza posted the 05/24/2013 at 10:28 PM
    C'est peut être parce que le PC est devenu le "quatrième" constructeur vu l’ampleur que prend les jeux dessus et les éditeurs qui continue d'y voir du potentiel économique.
    nayth57 posted the 05/24/2013 at 10:29 PM
    Tres beau c'est le minimum que l'ont peut attendre de la next gen niveau graphisme
    jwolf posted the 05/24/2013 at 10:29 PM
    ps4+killzone sf+ infamous ss
    nayth57 posted the 05/24/2013 at 10:31 PM
    J'attend l'E3 pour décider de mes future jeux
    zabuza posted the 05/24/2013 at 10:34 PM
    La blague Nayth...

    tu as le logo playstation tatoué sur la fesse gauche et tu veux nous la jouer indécis...

    Arrêté de prendre les gens pour des cons et soyez honnête c'est trop demandé ?
    calishnikov posted the 05/24/2013 at 10:36 PM
    Ouais d'abord!!
    kinectical posted the 05/24/2013 at 11:23 PM
    putain jai hate de jouer a ce jeu infamous est MA liscense ps3 qui ma fait rever et qui ma donner du fun et ma fait ambarquer dans lhistoire a fond sont univers est tellement interessant et plein de possibilités
    jumeaux posted the 05/24/2013 at 11:24 PM
    wé bof...
    akinen posted the 05/24/2013 at 11:41 PM
    Moi ce qui m'a tjrs déçu dans cette licence, c'est la bande son inexistante voir honteuse, et les bruitages hors combat totalement nuls.

    En gros on s'ennuis comme un raz mort quand on explore la cité. Même nos bruits de pas sont inaudible; les gens parlent peu voir pas du tout, les conducteurs ne font rien à part mourir au moindre choc etc...

    Sinon, dès que l'on passe en mode combat, c'est parfait
    akd posted the 05/25/2013 at 12:04 AM
    that's on PS4
    jumeaux posted the 05/25/2013 at 12:06 AM
    En gros on s'ennuis comme un raz mort quand on explore la cité. Même nos bruits de pas sont inaudible; les gens parlent peu voir pas du tout, les conducteurs ne font rien à part mourir au moindre choc etc...


    J'aurais pas mieux résumer la chose !!!
    i8 posted the 05/25/2013 at 12:23 AM
    déjà le héros à l'air un plus plus charismatique que celui du des premiers volets
    jeanouillz posted the 05/25/2013 at 01:03 AM
    Ouai, il a enfin des cheveux
    e3payne posted the 05/25/2013 at 01:13 AM
    kikibearentongues posted the 05/25/2013 at 02:29 AM
    Vous avez remarquer le pin's Sly Cooper sur le manteau du héros ?
    Typique chez Sucker Punch, ce genre de clins d'oeil.
    binou87 posted the 05/25/2013 at 06:42 AM
    Cette licence est véritablement excellente, hâte de voir ce que va donner cet opus! En tout cas graphiquement il est sublime pour un jeu à monde ouvert.
    foxstep posted the 05/25/2013 at 06:42 AM
    Ca serait très étonnant qu'un jeu de lancement soit en 1080p 60FPS

    Perso , je dirais que ça serais étonnant d'avoir des jeux 1080p 60FPS tout court pendant cette prochaine gen sur PS4/X1
    karbon posted the 05/25/2013 at 07:18 AM
    La première présentation était en 1080p/30 fps sans AA dixit un type de Sucker punch qui était étonné que les gens croyait à de la CG en passant.
    karbon posted the 05/25/2013 at 07:27 AM
    Ca serait très étonnant qu'un jeu de lancement soit en 1080p 60FPS

    Il n'y a rien de plus facile que de proposer des jeux en 1080p 60 fps dès le lancement d'une machine, même pour une PS3 ou une PS2, tout est question de choix.

    Les développeurs veulent surtout apporter une nouvelle image et de nouveaux effets pour montrer au public qu'un cap est franchis, qu'on est sur une nouvelle gen, c'est plus simple, avec un hardware pas encore maîtriser, de jouer sur le rafraîchissement de l'image pour récupérer de la ressource rapidement pour ajouter des effets plus complexe, une image plus fine etc ...

    Ils ont de la chance, les joueurs console sont contaminé par le 30 fps, parfois avec une réso de merde, donc le 1080p en 30 fps sera amplement suffisant pour eux.
    dedad posted the 05/25/2013 at 07:43 AM
    Infamous SS, Drive Club, Killzone SF, Knack. Un line up de folie
    supasaiyajin posted the 05/25/2013 at 07:47 AM
    Tu l'as dit !
    karbon posted the 05/25/2013 at 08:03 AM
    nayth57 posted the 05/25/2013 at 08:07 AM
    Zabuza, ho non je la joue pas indécis, la ps4 sera ma nouvelle plateforme a n'ont pas douter mais les jeux que je vais me prendre avec est encore trop tot pour moi point barre. Si t'arrive pas comprendre sa c'est pas ma faute et je lustre pas le manche de tout Gamekyo moi au moin
    dedad posted the 05/25/2013 at 08:14 AM
    Par contre je trouve que le côté BD a disparu.
    churos45 posted the 05/25/2013 at 08:19 AM
    Magnifique
    Espérons que ce soit du ingame.
    amassous posted the 05/25/2013 at 08:22 AM
    Beau graphiquement , mais la gueule du hero
    Et vue que j'avait pas aime les 2 infamous, si je prends la ps4 se sera pas avec lui(Ridge Racer .
    karbon posted the 05/25/2013 at 08:41 AM
    Perso je n'ai pas aimé le premier, bonne histoire, mais lourd, soporifique, répétitif, avec une réalisation limite, et le "monde ouvert" ma vraiment cassé les couilles !

    Je n'ai fais que la démo du deux, j'ai bien aimé mais pas assez pour passer à la caisse, la ce que j'ai vue du 3 semble trancher assez radicalement avec les deux autres, ça bouge vite, le héro semble avoir une attitude un peu John Mac Lanenien mais sans la poisse du policier Américain, on verra ce que ça donnera au final, mais à la base je ne suis pas du tout fan de la série, j'espère être surpris.
    henrigc posted the 05/25/2013 at 08:44 AM
    C'est mon jeu de lancement pour moi
    sankadabo posted the 05/25/2013 at 08:52 AM
    Karbon a mauvais goût et c'est connue...
    karbon posted the 05/25/2013 at 08:52 AM
    Notez l'aliasing sur la chaîne et les doigts : http://images.gamersyde.com/image_infamous_second_son-22143-2661_0001.jpg

    C'est bien du temps réel, je le précise mais personnellement je ne suis pas surpris, on peux aller bien au delà de ça avec la machine.
    blindzorro posted the 05/25/2013 at 08:54 AM
    Le jeu que j'attend le plus , sinon on voit que c'est clairement du in-game , c'est encorre plus frapant sur les image 1080p de Karbon car on voit un peux d'aliasing autour des perso , mais en général en 1080p méme sans aucun AA c'est pas génant , je joue a Metro Last Light sans AA sur mon PC car trop gourmant , et je voit pas la différence de quand je l'active O_o

    Sinon il faut pas oublier de noter que c'est un jeux en monde ouvert , avec passant , vehicule toussa , et en plus des explosion a tout va ce qui est la marque de la série , ce niveau graphique est déja vachement impréssionant pour leur premier jeu sur le support
    dedad posted the 05/25/2013 at 08:55 AM
    Infamous 2 est pour moi dans le top 5 sur cette gen.
    karbon posted the 05/25/2013 at 09:01 AM
    Karbon a mauvais goût et c'est connue...

    De toute les façon je ne suis pas le symbole du bon ou du mauvais gout (et je m'en tape je ne veux pas de ce ""privilège"" ) j'ai simplement ma propre opinion, et quand je n'aime pas quelque chose je le dis, je n'ai pas aimé le premier, je suis en admiration devant ceux qui ont réussi à le boucler, car je trouve qu'il faut vraiment se motiver, le deux lui est déjà nettement plus accrocheur, mais ce n'est pas encore ça pour moi.

    Infamous c'est une série assez curieuse pour moi, on dirait que les développeurs se cherchent à chaque épisodes, c'est avec le trois qu'on verra si la pratique a porté ses fruits.
    karbon posted the 05/25/2013 at 09:03 AM
    Sinon il faut pas oublier de noter que c'est un jeux en monde ouvert , avec passant , vehicule toussa , et en plus des explosion a tout va ce qui est la marque de la série , ce niveau graphique est déja vachement impréssionant pour leur premier jeu sur le support

    Exactement
    tchou posted the 05/25/2013 at 09:03 AM
    C'est des screens 5760x3240
    lover posted the 05/25/2013 at 09:06 AM
    Suis je le seul a ne pas être impressionné ?
    Bon je sais bien que le jeu est en plein developpement, que ce sera un titre de lancement et que la maitrise de la machine prendra du temps, mais bon j'attends bien mieux que ça .

    Monde ouvert ou pas, un truc est beau ou ne l'est pas, après la beauté s'est relatif .
    karbon posted the 05/25/2013 at 09:07 AM
    C'est des screens 5760x3240

    A la base non.
    emryx posted the 05/25/2013 at 09:09 AM
    "je joue a Metro Last Light sans AA sur mon PC car trop gourmant , et je voit pas la différence de quand je l'active O_o"
    Faut peut-être pas pousser
    Mais bon, c'est vrai qu'il y a des jeux où l'aliasing ne se voit pas plus que ça et d'autre où c'est totalement grillé.

    Moi je suis dans le même cas que Karbon. J'ai eu le premier quand Sony nous l'avais offert suite à l'affaire du PSN, et je n'ai jamais eu le courage de terminer. Le deuxième m'a toujours intrigué sans me faire sauter le pas, par contre je me ferrais bien le DLC Stand Alone avec les vampires, et le 3ème sur PS4 me donne carrément envie. Si je devais m'acheter une Playstation 4, c'est celui-là que je prendrais sur tout le line-up
    blindzorro posted the 05/25/2013 at 09:13 AM
    " Monde ouvert ou pas, un truc est beau ou ne l'est pas, après la beauté s'est relatif . "

    Oui enfin c'est pas compliquer de comprendre que tu ne pourra pas avoir autant d'ambition graphique en créant un GTA ou un Elder Scroll like ou au contraire un jeux de boxe .

    Surtout que je le redit un Infamous demande encore plus de ressource que les deux jeu précédent , c'est probablement la série de jeu qui affiche le plus d'effet a l'écran , Eclair , explosion des vahicule , destruction de certaine partie des imeuble ... Le deux ne passerait pas pour une calque graphique au yeux de beaucoup de monde , pourtant c'est un des jeux qui utilise le plus la ps3 .

    " "je joue a Metro Last Light sans AA sur mon PC car trop gourmant , et je voit pas la différence de quand je l'active O_o"
    Faut peut-être pas pousser "

    Je te jure que la différence en jeu ne se voit pas , peut étre qu'en screen oui car on fait plus attention au détatil , mais j'ai testé l'AA au max et l'AA désactivé , et en intérieur j'ai vue aucune différence , aprés peut étre qu'en extérieur sur les texture plus fine comme les feuillage sa se voit .

    Je vais tester de faire des screen pour voir .
    churos45 posted the 05/25/2013 at 09:15 AM
    Emryx : c'est totalement possible. Bon, je n'ai pas essayé avec d'autres jeux mais Crysis 3 avec AA au MAX ou AA au min (je n'ai pas pensé à le désactiver ) sur mon 22" je ne vois pas la différence à part la fluidité qui change.

    J'ai une GTX580
    karbon posted the 05/25/2013 at 09:17 AM
    Je te jure que la différence en jeu ne se voit pas , peut étre qu'en screen oui car on fait plus attention au détatil , mais j'ai testé l'AA au max et l'AA désactivé , et en intérieur j'ai vue aucune différence , aprés peut étre qu'en extérieur sur les texture plus fine comme les feuillage sa se voit .

    En 1080p l'aliasing se voit sur les arrêtes vif ou les formes géométrique simple, comme sur grilles, et autre carré au loin, au premier plan c'est un peu moins évident, mais surtout ça ne dérange pas ...
    blindzorro posted the 05/25/2013 at 09:20 AM
    Clairement ! Et entre mettre un jeux entre Bas et Moyen pour pouvoir mettre l'AA au max ( Surtout que certain jeux maintenant peuvent activer deux technologie d'AA a la fois qui bouffe bien de la puissance . )

    Ou mettre absolument toute les option au max est désactiver l'AA qui comme tu dit ne se verra que sur certain texture plutot rare ( Surtout dans Metro . ) , mon choix est vite fait .

    A l'époque SD l'absance AA était vraiment aggrésive pour les yeux , mais maintenant en 1080p c'est plus vraiment le cas , les texture sont tellement fine ...
    henrigc posted the 05/25/2013 at 09:20 AM
    ba moi j'ai adoré le 2
    là il renouvelle bien le truc, si c'est aussi bon que le 2
    Je prends
    emryx posted the 05/25/2013 at 09:26 AM
    Comme je dit, ça dépend vraiment des jeux. Genre un Fallout New Vegas, tu es obligé de passer par la case AA même sur mon 24" en 1920*1080 avec ma GTX 580.
    zanpa posted the 05/25/2013 at 09:26 AM
    c'est du niveau DMC sur pc rien impressionnant mais ça reste jolie
    blindzorro posted the 05/25/2013 at 09:37 AM
    Ouai Fallout alliasse pas mal , c'est peut étre méme le jeu qui alliasse le plus de la gen , sur console c'est dégeux , mais la pour Infamous avec des image visiblement sans AA c'est loin d'étre choquant ^^
    guiguif posted the 05/25/2013 at 09:39 AM
    Avicii: mais bien sur
    karbon posted the 05/25/2013 at 10:04 AM
    C'est surtout en mouvement que techniquement ce sera impressionnant, surtout sur les effets de particules et l'éclairage.

    Au niveau du gameplay j'espère qu'ils ont laissé ces possibilités de grimper en puissance progressivement, car ça c'était bien fichus sur le premier, avec la possibilité de combiner les attaques ou non.
    emryx posted the 05/25/2013 at 10:16 AM
    "mais la pour Infamous avec des image visiblement sans AA c'est loin d'étre choquant ^^"
    Carrément.
    lover posted the 05/25/2013 at 10:21 AM
    blindzorro, je comprends parfaitement ce que tu dis, mais bon choisir un jeu de boxe, pour justifier ce fait est quand même très extrème, dans un jeu de boxe y a rien, les ressources nécéssaires pour un tel jeu sont ridicules .
    Alors que dans un titre avec de vrais décors, une vraie mise en scene, peu importe le genre FPS/AVENTURE/ACTION/RPG, c'est autre chose .

    J'ai toujours pensé qu'un jeu même en monde ouvert, pouvait être visuellement et techniquement de haut vol, ce qui n'a jamais été le cas des GTA et autres SAINT ROW.
    blindzorro posted the 05/25/2013 at 10:29 AM
    Pourtant j'ai du mal a croire que les consolle puisse faire mieux que ce qu'anonce le prochain GTA ? Faut pas croire , les ressource demander par les jeux du genre sont énorme , en fait c'est surtout la ram qui leur fout la carde au coup , par contre sur la prochaine gen les Open World devrait plus se raprocher des autre jeux techniquement en effet !
    joegillianprime posted the 05/25/2013 at 10:29 AM
    Je kiff cette licsense j ai fini le premier que j ai vraiment aimé le gameplay..l histoire surtout le twist final qui prend a contre pied...je ferai bientot le 2 et celui ci je l attends avec impatience
    minbox posted the 05/25/2013 at 10:40 AM
    Les haters sont piqués au vif
    tyzyplinx posted the 05/25/2013 at 10:40 AM
    sa va etre une tuerie
    magnetic posted the 05/25/2013 at 10:44 AM
    Koopa Toujours du pré calculé... attendons du vrai gameplay

    Je vais pas aller jusqu'à t'expliquer la différence entre du pré calculé et du temps réel mais Toy Story c'est du pré calculé, ca c'est du temps réel. Après crois en ce que tu veux mais c'est moche pour du pré calculé.
    henrileviking posted the 05/25/2013 at 11:05 AM
    Y'a quand même un monde entre les images des jeux PS4 et les jeux Xbox One, Microsoft ont vraiment chiés dans la colle avec leur nouvelle console (pardon pour l'expression) :O
    karbon posted the 05/25/2013 at 11:30 AM
    Ce que je trouve étonnant, plus que le matériel en lui même, c'est les model graphiques qu'ils arrivent à pondre avec cette précision, les outils de développement doivent être vraiment bien pensé.

    Et j'attends le tout en mouvement.
    draculax posted the 05/25/2013 at 05:52 PM
    Ca bute
    soulshunt posted the 05/25/2013 at 08:24 PM
    Le Deux étais juste énorme il m'avais étonné.
    J’espère qu'il fera de même.
    En tout cas il envoie.
    oloman334 posted the 05/26/2013 at 08:59 AM
    La ps4 s'annone comme la plus puissante et la plus facile à programmer (ils ne feront pas la même erreur que pour la ps3)!
    sankadabo posted the 05/26/2013 at 09:56 AM
    par contre le 2 etait bourre a l'aliasing
    mais qu'il etait bon
    evilboss posted the 05/26/2013 at 05:27 PM
    avicii- niveau dmc nimp c'est du jamais vus actuellement bien au dessus d'un metro last light pc ultra.

    il y a un leger aliasing vraiment une broutille rien de mechant.

    on dirait de la cg =). ps4 for ever.