Nintendo Wii U
Selon les dernières rumeurs, la Wii U embarquerais une quantité "tout a fais surprenante" de Ram dans son bidon. On ne connais pas la quantité exacte, mais la console de Nintendo enbarquerais au MINIMUM 1Go de Ram mais ce chiffre pourrait être une estimation "faible" par rapport a la réalité (2 ou 3 go?), à l'inverse, la console n'embarquera pas plus de 8Gb de ram (qui en douterais?).
Pour rappel, certaine rumeur parlais d'un Dev Kit avec 1,5Gb de ram, une rame que Nintendo connais Déjà car il serais le même qui celui qui est déjà utilisé dans la Game Cube et la Wii, la 1T-Sram très rapide et avec un très bon rapport qualité prix.
Pour comparaison, la Xbox 360 embarque 512Mb de ram....

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posted the 03/02/2012 at 10:44 AM by
itachi974
-la console lance le jeu
-un ecran de chargement apparait (en réalité le processeur va chercher les infos sur la cd/dvd/bluray et les stocks dans la ram car le trajet ram-proc est beaucoup plus rapide que disc-proc)
-le proc et l'unité graphique utilise les ressources en ram pour afficher ce que le joueurs voit.
donc plus ya de ram plus y'a de trucs affichable sans necessité de rechargement.
en réalité BF3 sur pc il prend pas 4Go
Donc bon en partant de là il ce serait logique.
Octo: les 4Go c'est pour de l'ultra de bf3(surtout que seven en bouffe plus d'1GO), même si je doute très sincèrement que la Wii-U arrive jusque là, je dirai qu'elle pourrait faire du high en 1080p(enfin high si on veut être optimiste, je vois plus du moyen) si les rumeurs se confirme, là où les consoles actuelles le font tourner en faible.
Bekbi: la ram permettra aussi d'avoir des textures non compressées, car d'après certains employés de chez ubisoft, ce qui leurs manque clairement sur les consoles d'aujourd'hui c'est de la ram! Ils doivent obligatoirement (et c'est le cas pour AC3) compresser les textures, avec 1,5GO ce problème ne sera plus je pense.
Le temps de chargement c'est le temps que met le proc a remplir la ram, plus de ram = plus de temps. c'est pour ça que les next gen sont aussi longue
si tu veux un jeu avec des decors pas trop variés mais de grande qualité tu vas mettre moins d'assets mais non compressé.
En 1080p 60 fps full détail oui
Encore plus si la machine est vendu 299 $.
bah ca dépend... je trouves certains chargements très rapides, genre Uncharted.
Tout dépend des ambitions et surtout des compétences, parce que la PS3 est certainement la plus critiqué à ce sujet, pourtant c'est LA machine de cette gen à proposer les textures les plus détailler qui soit, comme le disait un éminent développeur, faut arrêté un moment de balancer des tonnes de textures en Vram quand on a un DD, surtout quand c'est pour faire tourner un programme en 30 fps
donne moi ta source stp . comment régie peut il parler des future console de c est concurrent alors qu elle sont en développement ?
bref comme ça a deja ete dis et ça sera encore re dis la xbox 3 ne sera que 20% plus puissante que la wiiU . donc pour faire simple elle aura les meme jeux que la future xbox
Un Mario kart et un Zelda et tout sera rentré dans l'ordre mon p'tit bonhomme
Draculax: hum c'est bien d'être optimiste, mais j'ai pas mal du toute lol, mème si au final la 3ds est un peu une wii de poche qui doit en plus gérer la 3d donc ce n'est pas rien, il pourrait nous faire le coup de la 360/ps3 de salon qui doit gérer en plus la mablette... Enfin bon je reste dubitatif.
Ulksha: quand tu vois le marché actuel, je doute que la technique de la machine(si jamais elle est a la ramasse) puisse porter un coup dur au niveaux des vente de nintendo...
Karbon: Voila tout est résumé... même si ça commence à lasser à force(pas finit le dernier zelda), f-zero, starfox à quand leurs retour fuck!
Le truc c'est que nintendo n'a pas besoin des tiers leur license a elle seul suffit a l'achat de leur support ....
Là avec un vrai retour de Mario à la 2D et un concept novateur comme Galaxy, je penses que les gens s'y retrouvent plus.
Sebthemajin: non seulement ils zappent les anciennent licence mais en plus ils font des "Wii-make" du style Pikmin 1 et 2, Mario Tennis ou Donkey Konga... Ca je leur pardonnerai jamais je penses.
Pour Kid Icarus ils ont bien senti qu'il fallait un peu marquer le coup pour la 3DS... Malheureusement le jeu ne m'intéresse pas plus que ça...
virgil et tecmo soutien la wiiU pour la mablette et ça puissance .
qui je le rappel serais grosomodo 4 voir 5 fois plus puissante qu une xbox360 . (voir les propos sur les composant de la wiiU qui sont eux aussi encore basé sur des rumeurs) .
THQ soutien la wiiU EA aussi ( dernier E3) , capcom , virgil game ,team ninja , tecmo , ubisoft ( 2 exclu ) .
ceux qui la ramène non stop sur les licence devrais surement regarde l évolution même du jeux video .
EA c est les fifa , nsf ,medal of honnor . sans parler de activision qui base leur économie sur cod .
vous voulez du changement par jalousie ou bien ? car on ne change pas une équipe qui gagne . si les gens veulent du mario ils auront du mario .
les mario restent les jeux les plus vendu aux monde je ne vois pas pourquoi il devrais se priver de cette licence .
Yuri:-Ign est un site de jv comme gamespot ou 1up ou edge, si ils veulent faire des news à clics y peuvent le faire, rien nous affirme que les propos donnés sont crédible, voila pourquoi il faut prendre ces news avec des pincettes ou du recule pour ne pas tomber des nus lors de l'e3.
-Ensuite pour mario désolé mais nintendo a sonné l' aboutissement à son paroxysme de la plateforme 3d avec mario galaxy 1 et 2, après voir toucher à ceux là et qu'on continue la franchise avec un coté plus traditionnel, ben difficile d'être autant dépaysé et émerveillé. Et d'ailleurs le prochain new super mario bros 3d ben ils ont intérêt à trouver des idées innovantes que de sortir un news super mario bros wii en 3d. Enfin on verra bien je ne fais que spéculer.
Pas avec l
La demande de nintendo aux studio pour l'annonce de la machine à l'E3 était que les premier dévellopement de vait se baser sur 1Go.
Puis le deuxieme kit vu sa ram augmenté.
Apres plus d'info sur ça.
Mais on verra à l'E3.
Du moins si Nintendo parle de la configue.
Rapelez vous ppour la GC avait simplement parlé des jeux de présentation en annoçant que les présenté tournaient entre 6 et 12 millions de polygonne.
Ainsi qu'une barre qui montrait le pourcentage de calcul du processeur.
Mais de toute façon la GC ne sera jamais exploité à ça juste valeur
Pas avec la démo du jardin japonais qui a été presenté, pas avec la ram annoncé et pas avec le supposé cpu. C'est pas possible, pas au prix annoncé, faut sérieusement arreter de rever.
Je préfère quand ils s'orientent vers des pattes graphiques colorées et des jeux fun à jouer ou des aventures du style Zelda ou Metroid...
Je me rappelles surtout quand Nintendo parlait de la Wii sous le manteau d'une console épaisse comme 3 boîtes de DVD et 3 fois plus puissante qu'une GameCube...
http://www.melty.fr/xbox-720-six-fois-plus-puissante-que-la-xbox-actu92794.html .
On a ainsi appris via Neogaf qu'un ancien journaliste français de la presse spécialisée s'était laissé aller à quelques indiscrétions au sujet de la console, des kits de développement, et d'implications futures au sujet de la Wii U.
Le journaliste a ainsi déclaré que les principaux studios européens avaient maintenant reçu leur kit de développement, découvrant une console deux fois plus puissante que la XBox 360. Pour l'heure, les kits seraient en version 4.2, mais il n'est pas exclus qu'il y ait déjà une version 5 de ce kit, même si la version 4 date du tout début de l'année 2012.
Enfin, il semblerait que rien ne soit figé en termes de puissance graphique : celles-ci seront déterminées en fin de développement matériel, ce qui veut dire qu'in fine, la console pourrait être un peu plus que deux fois plus puissante que la XBox 360. Certains composants sont en effet 5 fois plus puissantes que les composants d'une 360, mais pour l'heure, explique le message, cela ne se traduit pas par une puissance générale quintuplée.
http://www.p-nintendo.com/news/la-puissance-de-la-wii-u-sous-le-feu-des-rumeurs-231107 .
enfin bref la wiiu ne pourra pas piloté un missile nerf alors ...
eruroraito ..; sony gagne tellement d argent qu il sont déficitaire de 800 millions d euro dans leurs branche jeux video .
Ces chiffres n'ont aucune valeurs. ça veut rien dire une console 2 fois supérieure a une autre .
dernière infos en date de develop : http://www.gameblog.fr/news/27137-la-wii-u-moins-puissante-que-prevue
mais serieusement je me fous completement d'avoir une console 5x plus puissante qu'une 360.... vu ce que cette derniere affiche, ce sera bien suffisant pour que Nintendo et les tiers nous fassent des jeux magnifiques.
Perso une wiiu de la puissance d'une 360 me suffit largement aussi marre de toujours vouloir savoir laquelle a la plus grosse de plus l'histoire a deja prouvé que c'est pas sur la console la plus puissante que l'on a les meilleurs jeux
Houla comment je t'ai douché !!!
LAULE ! allez, faisons un débat là dessus.
N'oublié pas que Nintendo conçoit leur console en fonction des jeux et des idée qu'ils feront.
La PS3 vend des jeux par paquet, autant voir plus que leur homologue 360 lorsqu'ils sont multi.
Les Exclue ça depends, mais generalement ça touche facilement le million, certains comme les Uncharted ou les LBP ont depassé les 5 millions
Quand a la PSP, oui ça merde (faut dire que ça fait 2 ans que Sony l'a abandonné), sauf au Japon ou on retrouve tres souvant des jeux PSP en tete des Charts
La tu est vraiment de mauvaise fois
La PS3 vend des jeux par paquet, autant voir plus que leur homologue 360 lorsqu'ils sont multi.----------------------> C'est bien beau que les tiers vendent mais ce qui rapporte a sony c'est plus des exlu que des jeux de tiers
Quand a la PSP, oui ça merde--------------------> Tu a ouvert tes yeux je suis fier de toi
J'ai hate de les voirssur des jeux Next-Gen, voir si ils assurent toujours autant
M'enfin bon,
Sony, du reve en boite since 1994
qu'est ce qu on en a à foutre que nintendo vend plus d'exclus que sony, sérieusement ???---------------------> A te faire chier
Evidement qu'ils peinent, que veux-tu faire contre un Mario ou un Pokemon, l'arme ultime pour les N-Pigeons. Une console ne se vend pas ? Sortons un Mario développée en 6 mois ---------------------> Cette rage j'ai donc reussit a vous enervé
Tant que les jeux sur wii U ou la concurrence sont prenant et nous donne du plaisir le reste on s'en contre fou.
Je prends encore tellement de plaisir à jouer à donkey kong country ou secret of mana, alors que ca tourne sur une console sans gpu avec 128k de ram et un proc à 3,58mhz....
Mario Kart c'est pas le meme jeu depuis l'episode 64 ? On m'aurait menti O.O----------------------> Toi qui est plus malin que t'es 2 energumene du dessus j'aurais cru que tu te serait barré
Oui, rien à voir entre un Mario Kart 64 et un Mario Kart Wii... surtout qu'un Mario Kart ça sort une fois par génération contrairement aux grosses licences de la concurrence.
Mario Kart yen a un par gen, alors pourquoi sont-ils si peu fournis ? 12 ou 16 circuits + des repris dans les anciens, whouuuu, hé, 2-3 ans de dev je paris... je te dis pas celui qui sortira sur Wii U, ils vont mettre 10 ans avant de faire le prochain, ah nan yora des DLC sur la longueur
Bref... le jour ou Nintendo se bougera le cul pour apporter des trucs en plus, et c'est pas un deltaplane ou rouler sous l'eau qui change la donne
Et puis Nintendo sait générer l'attente chez les joueurs, ca fait toute la différence. A l'époque où Nintendo sortait du Mario Kart avec 16 circuits je te signales quand même en passant que c'était la moyenne de la majorité des jeux de courses donc bon... faut aussi savoir relativiser un minimum.
Mario kart n'a pas toujours eu des évolutions colossales mais chaque épisode a apporté sa particularité entre jouabilité, gameplay et circuits. Et crois moi j'ai grand hâte de voir ce qu'en fera Nintendo avec la Wii U.
A 30€ les 2 barrettes de 3Go (prix grand public des barrettes Diim, si c un gros constructeurs qui les achetent par millions, et juste les puces a souder sur la carte mere, ca doit tomber a meme pas 10€) ils feraient mieux de faire des economies de bouts de chandelles sur autre chose que la mémoire vive m'est avis !
Entre une console à l'autonomie de 2H40 et une autre pour laquelle il faut une carte mémoire au prix fort pour pouvoir jouer à ses jeux on est encore loin de la gen idéale.
La pilule a bien du mal à passer quand même. Il faudra sûrement attendre une 3DS lite et une Vita 3000 pour être pleinement satisfait... comme d'hab avec les consoles nomades.
Bref on verra le résultat final mais encore une fois ce sont que des rumeurs
Tout ce que je lui souhaite à cette Wii U c'est de pas connaitre la même vie que sa grande soeur et de pas avoir dans son catalogue 90% de jeux casual...
La 64 justement est pour moi la console la plus réussite! là où il y avait le choix , la diversité. Pour la gamecube c'était moins bien mais elle était quand même plus puissante que la ps2 (RE4) niveau hi tech on peut lui en vouloir mais malgré tout il y avait de très bon jeux dessus starfox adventure luigi mension mario sunschine zelda wind waker.
Nintendo sait produire des jeux de qualités... je possède une ps3 et aucun jeu ne m'a fait bavé comme les jeux nintendo !
Plus c'est gros mieux c'est
Ohh putain elle est énorme cella
Bien sur je parle de nouvelles series, pas besoin de me sortir le trio de RPG Pandora/LastStory/Xenoblade venu histoire de redoré le blason de cette pauvre Wii
Vu que t'en a rien à ciré de Nintendo tu ne vois que ce que tu veux, c'est comme pour moi. Les licences Sony, j'en suis pas fan, tu pourrais me demander leurs nouveau produit que j'en oublierais beaucoup, les moins médiatisés en gros.
Donc avant de dire y'a rien de nouveaux chez intel, renseigne toi.
Il ne me semble pas qu'il y ait eu des infos a ce sujet, si quelqu'un connait la réponse je suis preneur.
Sinon avec toutes ces rumeurs du moment concernant la wii U, Il ne m'étonnerais pas qu'il y ait des infos de la part de Nintendo a la GDC
Et pour les joueurs pas équipés de DD externes une dépenses supplémentaire. On va quand même attendre un peu pour que se soit clair a ce sujet.
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Y'a de la mémoire flash inclus, reste à voir la capacité, et surtout de grande possibilité que ça ait changé depuis.
dedad>
N'oublié pas que Nintendo conçoit leur console en fonction des jeux et des idée qu'ils feront.---------> ça c'était avant.pour avoir joué à CoD sur wii et sur PS3 (le même jeu) je peux te dire que ya la distance proxima du centaure terre entre les deux.ils s'ocupent désormais de ce que pensent les autres sinon la wiiU serait une wii x2
Draculaxvampirekiller > ça monte pas mon compte en banque donc on s en fout.----------> quand c'est le compte en banque c'est "mon" mais quand tu t'en branle c'est ON. ta réduction de la collectivité est épatante
ce qu'il faudrait comme nouvelle licence entre autre c'est un jeu dans le genre halo, un truc maxi bourrin et assez prenant pour faire 3 4 suites. parce que bon j'ai beau aimé samus, je lui fait des infidélités.
Dans ce cas Ratchet/Resistance ne sont pas des licences Sony.
Edité un jeu ne veut pas dire que la serie leur appartienne, Sony a bien edité FF7 et KH1, spa pour autant que les saga KH et FF leur appartienne.
Moi je parle de vrai série venant de chez eux, de leurs studio, pas d'une simple edition d'un studio tier, ou alors d'une serie leur appartenant.
sony ou microsoft avec le même (non)soutien des tiers sur nintendo c'est pas tenable a mon avis.
On s'en rend pas forcément compte mais c'est très fort de la part de nintendo de performer avec un manque de trés bonne licences multi que se partagent les deux autres.
Alors a qui la faute de ce non soutien ça c'est une autre question.
Mais c'est vrai que la dernière création d'une licence par Nintendo c'est Pikmin (jusqu'à peut-être la nouvelle licence de Myamoto)
Fin bon le vrai problème c'est surtout le soutiens des Tiers quasi inexistant sur Wii. J'espère que sur WiiU le soutiens sera meilleur.
Guiguif: vu que c'est Nintendo qui finance/demande, oui elles leurs appartient.
J'suis quand même allé vérifier les dates histoire de
Mais... Pourquoi cette restriction aux consoles de salon ? De plus en plus, même chez Nintendo, les développeurs mixent un peu les deux supports, et on y retrouve les séries sur les deux
Thorisoka pas faux c'est vrai qu'il a de plus en plus de mix, mais bon je retiens pas de grosse nouvelle licence sur Wii. Même s'il y a eu de nouveau jeu et des mix comme tu le dis.
Fin bref fuck en faite je m'en fou des nouvelles licences je veux Star Fox moi è_é !
Ha ben tien c'es e que je te dit dans un autre post, marrant qu tu le comprenne ici XD
La différence c'est que un The Last Story ou Pandora's Tower appartiennent effectivement à Nintendo, qui n'est pas un simple éditeur mais aussi le producteur du jeu, & t'as un beau copyright au nom de Nintendo sur ces jeux, alors qu'effectivement FFVII ou KH, le copyright, c'est SE.
sur pc les développeurs vont pas se faire chier a optimisé un moteur, sur une seul et même configue vieillissante de 5/6 ans pour l'afficher aussi bien, qu'une toute nouvelle et plus puissante configue, voilà comment est penser le jeux sur pc (et n'oubliont pas que windows bouffe beaucoup de ressource et fait tourné pas mal de chose en arrière plan).
voilà pourquoi un pc a puissance égale a une console, ne pourra jamais faire pareil, il faut au moins compter un pc qui fais 2 fois la puissance d'une console, (c'est en gros bien sur, vu qu'il y a d'autre chose qui peuvent rentré en compte) pour espéré faire pareil que cette même console.
Ils sont balèze chez Tendo Corp.
Une partie pour la console et une partie pour le streaming et tout ce qui touche la manette