-Sortie : 2002 (Japon) / 2003 (Europe, USA) -Console : Gameboy Advance -Genre : RPG/Hack'n Slash -Développeur : Grasshopper Manufacture Inc. / Nex Entertainment -Editeur : Sega
-Producer : Suda 51 -Director et Art director : Akira Ueda -Compositeurs : Shingo Yasumoto avec la participation de Masafumi Takada
-Synopsis : Dark Dragon, incarnation du mal, revient sur terre après une longue absence, incarnez l'un des quatre guerriers à votre disposition et mettez fin à cette menace.
-Anecdotes : Le jeu est co développé par Grasshopper et la société Nex Entertainment, cette société très discrète est pourtant responsable de portages comme Bayonetta (ps3), Dino Crisis (Dreamcast) et a travaillé sur des jeux comme Soleil (Megadrive), Children of Mana (DS) et Resident Evil : Code Veronica (Dreamcast).
Il s'agit du premier jeu dirigé par Akira Ueda, l'homme a longtemps travaillé chez Squaresoft sur des jeux comme Final Fantasy IV, Secret of Mana ou Super Mario RPG. Il intègre Grasshopper en 1999 et y travaille jusqu'en 2005, date à laquelle il fonde sa propre société, Audio Inc.
C'est aussi le premier jeu Grasshopper à sortir en occident.
Nous retrouvons Yasumoto et Takada à la partie sonore tout comme sur Flower Sun and Rain.
Yoshitaka Tamaki assure le chara design du titre, il occupait déjà ce poste sur Shining in the Darkness et Shining Force sur Megadrive.
Le jeu était jouable jusqu'à quatre joueurs à l'aide du câble Link.
Nex entertainment pour Sega, c'est une société qui n'est quasi jamais crédité tout comme Tose par exemple. Regardez leurs jeux http://www.nex-ent.co.jp/Product.html y a de quoi être surpris.
Y a un pti personnage il me fait trop penser à Link, et forcément il a un arc xD
Je craque complétement pour le style en tout cas, je trouve même qu'il est vachement plus beau que Golden Sun en fait oO (sauf les phases en combats, surtout du 2 avec la caméra digne des plus grands cinéaste quand tu fait de grosse attaque ^^)
Excellent jeux avec une durée de vie énorme grace/à cause de l obligation de refaire les donjons boss énormément de fois pour trouver de meilleurs objets, les invocations "upgradable" en n'en "fusionnant" plusieur, les petite quêtes secondaire bien planquées, les lettres SEGA et énormément d objets à collectionner....
Un jeu qui prends malheureusement tout son sens à 4 (bien que totalement faisable en solo, moins amusant) donc pratiquement impossible de pleinement en profiter à l époque.
Depuis le temps que j aimerais une suite
Ah mais clair j'ai hésité à me lancer dans une collec' GBA ou sfc en premier même. J'ai opté pour la sfc mais j'garde toujours l'option gba si j'gagne au loto
On remarque bien le style du monsieur : les décors, le HUD font pas mal penser à Contact.
Je connaissais pas du tout ce jeu!
Des gens l'ont fait, il est bien?
Le jeu est vraiment beau en plus, ça me rappelle Sword of mana ^^
J'adore vraiment les graphismes, c'est vraiment hyper beau
Du coup j'ajoute les deux Shining Soul GBA dans ma liste de jeux à faire ^^
En plus cette image de Shining Soul 2 : http://image.jeuxvideo.com/images/ga/s/s/sso2ga027.jpg .
Y a un pti personnage il me fait trop penser à Link, et forcément il a un arc xD
Je craque complétement pour le style en tout cas, je trouve même qu'il est vachement plus beau que Golden Sun en fait oO (sauf les phases en combats, surtout du 2 avec la caméra digne des plus grands cinéaste quand tu fait de grosse attaque ^^)
Enfin maintenant je sais que c'est grace a eux que Bayo a été foiré
Sinon sympa le charact design du jeu d'arcade en page d'accueil
Un jeu qui prends malheureusement tout son sens à 4 (bien que totalement faisable en solo, moins amusant) donc pratiquement impossible de pleinement en profiter à l époque.
Depuis le temps que j aimerais une suite