Source d'actualités de Gamekyo
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Jeux Vidéo
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description : Sujets traitant du jeu vidéo en général.
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3DS
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nom : 3DS
titre : Source d'actualités de Gamekyo
pseudonyme : 3ds
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créateur : xxxxxx12
date de création : 30/09/2010
dernière mise à jour : 23/09/2014
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    Qui a aimé ?
    darkfoxx, temporell, goldorak, zabuza, xxxxxx12
    publié le 17/12/2010 à 19:05 par darkshao
    commentaires (41)
    etchi publié le 17/12/2010 à 19:07
    Mouais........je vois pas l'interet d'une telle news, il existe des micro-SD bien plus petite qui font 32Go....
    Du coup qu'une cartouche 3DS fasse 8Go....mouais ba...bof koi ^^"
    robin73 publié le 17/12/2010 à 19:08
    Nintendo n'a pas dit récemment : Aucune information avant le Nintendo World ?
    goldorak publié le 17/12/2010 à 19:13
    Putain c'est énorme de toute façon sur console portable, ils n'y a rien de mieux que les cartouches, et Nintendo la toujours bien compris
    tonius publié le 17/12/2010 à 19:19
    8 Go c'est tres bien, deja que les deux plus gros jeux WII Super Smash Bros Brawl et Metroid other M, font tout les deux 6 et 7 GO respectivement, ca laisse imaginer ce que 8 GO représente.
    reynald publié le 17/12/2010 à 19:26
    encore j'hesiter a l'acheter mais la c'est fait aprés cettte news je l'achete le jour de sa sortie, suis je un mouton je pense pas et pour ocarina of time rien ne se refuse
    rafaruto publié le 17/12/2010 à 19:39
    FF7 fesait combien de giga?, pour savoir si on a une chance de remake sur 3ds
    reynald publié le 17/12/2010 à 19:42
    déja un remake du 6 sa serait l'idéal
    lastmajor publié le 17/12/2010 à 19:43
    ce qui était lourd dans FF7 c'est surtout les videos.
    lastmajor publié le 17/12/2010 à 19:44
    en tout cas c'est une très bonne nouvelle.
    tonius publié le 17/12/2010 à 19:47
    Ben en fait c'est surtout ca qui prend dans un jeu, les vidéos et les sons, et plus la qualité est bonne et plus elles prennent de place.
    yagyuu publié le 17/12/2010 à 19:48
    Quand on pense que les plus grands jeux tenaient sur 16 ou 32 Mo.
    A moins que ce soit plus compliqué mais pour FF7 tu prends 3CD de 700 Mo au max et tu converties : au maximum c'est 2.05 Go
    robin73 publié le 17/12/2010 à 19:53
    J'ai une question : Est-ce que la qualité de l'affichage 3D stéréoscopique aura un impact sur la capacité de stockage de la cartouche ?
    Càd : Est-ce qu'un jeu n'utilisant pas la 3D sera beaucoup plus fourni et complet qu'un jeu qu'il l'utilise ? En gros.
    ocyn publié le 17/12/2010 à 19:56
    robin73 < Je ne pense pas.
    stewiie publié le 17/12/2010 à 20:00
    Etchi, je pense que tu n'as pas saisi. Ce n'est pas l'espace de stockage mémoire. 8go la cartouche c'est enorme, pour rappel c'est la taille d'un dvd double couche pour xbox360.
    tonius publié le 17/12/2010 à 20:01
    Robin73 >> Normalement non, la cartouche ne fait que transmettre les données a la console et lui transmet ce qui est en 3d et ce qu'il ne l'ait pas, la cartouche en elle meme est construite comme toutes les autres.
    robin73 publié le 17/12/2010 à 20:02
    Merci à vous deux .
    koopa publié le 17/12/2010 à 20:07
    merci pour l'info
    Je trouve ça super, les développeurs vont être plus libre.
    zabuza publié le 17/12/2010 à 20:12
    Est-ce que la qualité de l'affichage 3D stéréoscopique aura un impact sur la capacité de stockage de la cartouche ?

    je ne suis pas sur, mais il me semble que oui, les jeux créé pour de la 3D avec des éléments 3D et non des jeux upscalé (chez pas si on peut dire cela) nécessite plus de mémoire dûe au fait qu'il faut encoder 2 images aux élément dont on veut qu'il ressorte.

    Est-ce qu'un jeu n'utilisant pas la 3D sera beaucoup plus fourni et complet qu'un jeu qu'il l'utilise ? En gros.

    Plus complet cela dépend de l'éditeur
    mais si la console ne puise pas c'est force pour la 3D on peut supposer que Techniquement la machine aura plus de ressource pour un jeu dit "normal"
    ocyn publié le 17/12/2010 à 20:12
    En gros, les développeurs on quasiment la même place que pour un Jeu Xbox 360, ce qui me parait largement suffisant.
    ocyn publié le 17/12/2010 à 20:16
    zabuza < Robin73 pose cette question par rapport à l'espace de stockage, pour un jeu en 3D, il ne faut pas 2 x plus de mémoire de stockage dans la cartouche pour le même jeu en affichage 2D, à mon avis, c'est quasi identique que se soit en 3D ou en 2D. Après, la 3D demande plus de ressource en terme de puissance de calcul, mais pas 2x plus, j'ai vu que pour GT5 par exemple, ils ont des astuce, et la 3D demande pas énormément plus de ressources. Donc dire que les jeu en affichage 2D seront 2 x plus beau est faux (je sais tu n'as pas dit ça, mais je préfère prendre de l'avance).
    kayama publié le 17/12/2010 à 20:19
    C'est plus que le dvd de la 360 qui est limité à 7 go (environ)
    drybowser publié le 17/12/2010 à 20:20
    les plus gros jeux wii et xbox 360 double couches ne font meme pas ca ! seuls les bluray ont une capacité - largement - supérieure ... 8go c est parfaitement suffisant pour un bon bout de temps ... et je suppose que quand certains jeux atteindront cette limite nintendo pourront en sortir des plus grandes sans trop de problemes il suffit de voir les cartes SD qui atteignent 64go actuellement
    kayama publié le 17/12/2010 à 20:23
    Etant donné la taille des assets (résolution des modèles, textures, vidéos etc.) d'un jeu 3DS par rapport à un jeu PS3/360, 8go ça devrait être plus que suffisant oui. J'imagine que peu de développeurs exploiteront la capacité maximum.
    balf publié le 17/12/2010 à 20:23
    Je suis rassuré Coté Nintendo déjà rien qu'avec 2Go c'est le pied , espérant que Sony fasse de même pour sa PSP2 ce que j'en doute hélas
    kira93 publié le 17/12/2010 à 20:25
    FF7 fesait combien de giga?, pour savoir si on a une chance de remake sur 3ds

    J espere de tout coeur que non !
    tonius publié le 17/12/2010 à 20:33
    Si remake de FF7 il y a je pense que ce sera sur console Sony, après tout c'est la ou il y a la fanbase
    polo35000 publié le 17/12/2010 à 21:01
    Zabuza & Robin73 > Il ya deux images à stocker donc oui ça prend plus de place, mais c'est seulement pour les vidéos enregistrées, tout ce qui est en temps réel n'est pas impacté.
    tonius publié le 17/12/2010 à 21:06
    Maintenant que tu le dit c'est vrai que comparé au autres données, les videos devront êtres en 2 fois ca va prendre un peu de place tout ca.
    e3ologue publié le 18/12/2010 à 00:00
    moi qui reprochais aux jeux sur portable d'avoir des contenus léger, on dirait que le problème est réglé.
    sinon en parlant de FF7, hajime tabata avait déclaré être intéressé par un remake de before crisis
    charlessobhraj publié le 18/12/2010 à 00:07
    Ce sera plus solide que les UMD.
    darkfoxx publié le 18/12/2010 à 00:24
    Question parce que là, je vois pas sur cette photo :

    Les cartouches 3DS auront une capacité plus importante que les cartouches DS, et encore heureux.
    Mais au niveau physique, c'est les mêmes cartouches, même tailles, même connecteurs, ou il y a une différence ?
    itachi974 publié le 18/12/2010 à 00:35
    Y'a la petie encoche sur le coter qui empêche de mettre la cartouche dans une DS simple.
    squallleonhart publié le 18/12/2010 à 04:13
    [Etchi] Ce n'est qu'un début. C'était pareil avec la DS : ça ne devait pas dépasser 128 Mo, et au final on voit ce que ça a donné. Et je vais même te dire que 1 Go, c'est la limite actuelle, parce que théoriquement, la DS pourrait gérer des cartes de 5 ou 10 Go, j'en suis persuadé.
    Je tiens par ailleurs à préciser que la DS est la console de génération 32/64 bits qui a eu le plus d'espace sur ses cartouches/disques (1 Go, contre 0,7 sur les CD de la PS1/Saturn). Quant à la 3DS, rien qu'avec 8 Go, elle se positionne comme étant la console de génération 128 bits qui offre le plus d'espace cartouche/disque (4,7 pour les DVD de la PS2/X Box).

    [Kira93] FF7 tenait sur 3 CD, donc 2 Go environ. Il tiendrait sans problème sur 2 ou 3 cartes DS (voire une seule, étant donné que la DS a une résolution graphique plus basse que la PS1).
    fiveagainstone publié le 18/12/2010 à 08:43
    C'est une bonne nouvelle, ça veut dire qu'on aura une bonne qualité sonore et des images de synthèses qui ne seront pas pixelisées comme sur DS!
    xxxxxx12 publié le 18/12/2010 à 09:10
    je piges mieux la présence de MGS sur cette console maintenant
    etchi publié le 18/12/2010 à 09:57
    Vink3y > Ba justement, je trouve pas que 8Go se soit énorme, meme si il ne sagit pas de stokage ( koi ke en faite une cartouche de jeu c une cartouche de stockage slotable ds une console afin qu'on puisse jouer a son contenu mais bon).
    Puis c'est pas la taille qui compte, mais se qu'il y a deds ^^"

    Sinon pour ceux qui demande a propos d'FF7 il fais un peu moin de 2Go ( le CD 3 es une blague il y a rien dessus)
    thomass2 publié le 18/12/2010 à 10:02
    8go c'est pas énorme ? pour les incultes, c'est le poids d'OBLIVION.
    kidicarus publié le 18/12/2010 à 10:19
    etchi>>>ce que tu ne comprends c'est le cout du produit.
    une SDHC 32 Sandisk c'est environ 60€.
    disont qu'ils font dix fois le prix soit 6€.
    sur un jeu à 40/50€, 6€ c'est énorme.

    Alors qu'une carte WSD 8 c'est environ 20€, soit si on suit mon idée le cout est de 2€.
    Ce qui bien plus raisonnable.

    Pour ceux qui veulent FF7, si il sort sur 3DS; soit environ 2Go, la PSP2 n'a pas besoin de sortir
    Car si on suit la logique de popularité du titre, les vente de la 3DS exploseront celle de la DSW en son meilleur temps

    sinon 8Go c'es suffisant, et puis on ne connait pas le systeme de compression qui sera utilisé par la bete
    draculax publié le 18/12/2010 à 10:20
    C est énorme pour une portable
    roivas publié le 18/12/2010 à 12:08
    Hey ben SquareEnix va pouvoir se lâcher avec ses cinématiques @@
    kayama publié le 18/12/2010 à 12:18
    D'après les rumeurs, Nintendo limiterait l'utilisation de la cartouche à 2go (du moins dans un premier temps).

    "According to Taiwanese-site Gamrade, the 3DS cartridge is able to hold up to 8GB, but it's rumored Nintendo will be enforcing some kind of 2GB limit on 3DS games (details are few and far between in the report), with 1GB the supposed very least required. So don't hold your breath for 8GB Nintendo 3DS games any time soon; however, that may change over the course of the console's life."