Sujet JAMAIS abordé mais qui m'inquiète.
Combien d'heures de jeu possible ? donc combien de mAh ?
Sinon je trouve le prix plutôt correct pour cette console à tout faire > Ecran HDR + dalle IPS + son 3D + Microphone avec réducteur de bruit + dock Station avec un vrai GPU (nvidia ?) à refroidir qui nécessite un ventilateur, la Docking a donc pris de l'embonpoint + 2 manettes + Gamepad transformables.
Et surtout une prise en charge des MicroSD Express avec des vitesses de chargement x3 plus rapides et un tarif à l'unité assez élevé.
Et puis je ressens une hype énorme avec les exclus FromSoftware (même multi), Donkey Kong Bananza et Mario Kart.
ALORS OUI ! Oui les jeux sont super chers, je ne comprends pas. Nintendo est un baromètre question prix : si Nintendo fait ça, je crains que ça n'arrête plus ni Sony ni Microsoft. Le prix des jeux d'occasion, ce sera intéressant : imaginons le prix d'un Mario Kart World d'occasion...
L'écran de la Switch est un écran LCD, pas un écran IPS. Maintenant c'est vrai que lorsqu'on a vu le moment où l'on s'apprêtait à nous montrer le support de table de la console, l'image affichée sur la console n'a pas perdu en lisibilité ni en couleur.
Donc à voir, peut-être bien que cet écran LCD est plus qualitatif que son nom l'indique. On sera vite fixé, je pense.
Et sinon, la batterie, le site de Nintendo indique qu'elle a une capacité de 5220 mAh, pour une autonomie de 2 à 6 heures et demi, selon les logiciels qu'on utilise. On peut donc se dire que jouer à un jeu Switch permettra de viser une valeur approchant quelque chose comme 5 heures 30, tandis qu'on s'approcherait d'une autonomie de 4h30 pour les jeux Switch 2 Édition, et au bas mot 3 heures de temps d'autonomie pour les jeux exclusifs à la console.
Sans se mentir, ni s'illusionner, je pense qu'on peut tabler sur un tel ratio. Après ça reste une supposition de ma part par rapport à ce qu'on a déjà connu sur (new)3DS et Switch(Light/V.2/OLED).
Ah... parce qu'un écran LCD peut être en même temps IPS ? Ah mais oui... désoler. C'est vrai quoi, déjà sur new3DS, même les écrans dits IPS sont des écrans LCD. Enfin dis-moi si j'me trompe surtout...
Pour ma part, j'ai un peu peur de l'OLED dans la durée, et Nintendo doit penser pareil, surtout quand l'on passe d'une génération à une nouvelle. C'est qu'il ne faudrait pas que le modèle le plus vendu commence à déconner en masse, t'imagine les problèmes ? - pas moi...
Et puis l'OLED, je le vois bien avec ma PsVita 1000, l'écran sollicite beaucoup plus les yeux. Après un écran LCD-IPS, c'est déjà quelque chose d'appréciable, je sais pas si sur la Switch en a profité un jour, me souviens plus - j'ai fini par la revendre avec sa ludothèque, à l'exception d'un ou deux jeux.
Mais ton article rememore correctement.
Chat vocal sans aucun accessoire additionnel, c'est un confort énorme. Je peux plus jouer avec un casque + micro. Inconfortable.
Pas contre les carte sd standard incompatible..........la ça me fais chier.
Combien coute une 1 to express ? J'arrive pas à trouver sur Amazon.....
Vu que j'ai prévu de prendre que les exclu qui me plaise, les 256 go vont tenir plus d'1ans...
Et aucun transfert de mes jeux switch vers switch2
D'ailleurs rappelle vous du prix des jeux snes de l'époque à 599 francs avec des niveaux de salaire complètement différent et bon tu as sur une machine portable les mêmes jeux que sur une console de salon pour 10 euros de plus prix officiel.
Alors que toi, tu fais l'inverse, tu encensais la PS5 Pro à 950€ complète et tu chie sur la Nintendo Switch 2 à 470€ complète !
Nyseko pas mieux
Et pour remettre en perspective, la ps portal (écran manette, qui a besoin d'un ps5 pour fonctionner) est vendu un peu plus de 200 euro......
Mais oui pour le grand public, ce prix de 500 avec mario kart world......Ça risque de freiner en France. (Pays le plus taxée et l'explosion des coup de l'énergie arbitrairement volontairement vendu plus chère à cause d'une Europe pas égalitaire. )
Pour les états unis et la japon ça devrait passer mieux....
Pas que et c'est ça que les gens ne comprennent pas.
Le HDR et le 120hz, c'est du bouffe batterie à gogo sur un appareil portable (smartphone, tablette etc).
Nintendo aurait dû à la place se limiter à un écran 60hz, Oled, et proposer le HDR/120hz que pour la sortie vidéo.
Concernant les micro express reflechissez un peu. Faut il laisser la compatibilité micro express normal sachant que cela entrainera des transferts lents et donc que les joueurs ne sentiront le gap dans la vitesse de transfert améliorée? Ou faut-il pousser à utiliser les micro express même si c'est cher pour le moment (remarque la micro express de lexar annoncé en 256 à 50€ c'est correct en fait). Ca reste à débattre mais moi je pense qu'il vaut mieux que tout le monde passe à l'express sinon c'est un des facteurs qui vont pousser les gens à montrer cette switch 2 comme une Switch 1 pro qui ne contient pas de réelle amélioration, c'est mauvais...
En ce qui concerne les jeux, visiblement les coûts de production ont augmentés. Est ce que c'est raisonnable, franchement très difficile de savoir, mais ce sont les gros hits Nintendo qui seront vendus à ce prix, et il y en aura max 2-3 par an...
La taille de 256... Si on exagère comme ont l'habitude de faire ces internautes qui veulent appuyer comme des bourrains sur l'aspect négatif, ca fait 2-3 gros jeux et c'est déjà rempli. Si on est réaliste, c'estnsuffisant pour avoir un certain nombre de jeux sachant que vous allez pas jouer à yout en même temps. Elle est ce que c'est vraiment une tare? Est ce qu'ils auraient pu faire mieux ? Si vous étiez aux commandes, auriez vous resolu l'équation d'une meilleure maniere à moindre coût ? Dans tous les cas, on ne peut pas avoir des centaines de jeux en même temps sur la console, on est pas sur un pc avec gros disque dur attaché, si ça se fait, ça devra obligatoirement couter m700-800€. C'est pas un truc qu'ils proposeront, peut être que les concurrents peuvent le faire mais ils ne visent pas le même type de publique, et se permettront en conséquence un prix plus élevé, comme si vous achetiez un pc gaming quoi? Le seul compromis que je vois c'est la possibilité de brancher un petit ssd externe pour "échanger" ses jeux grace à un système de transfert ultra rapide. De cette manière ok vous avez pas "tout" vos jeux sur console en même temps, mais vous pouvez les swapper très vite et ça ne pose plus vraiment problème du coup. C'est peut être ça la fonctionalité que j'attend de la part de nintendo, car le reste je le trouve logique. Même la disparition du physique, c'est quelquechose d'inévitable de toute façon, autant vous y habituer. Désolé par avance pour les fautes de frappes, quand on poste depuis un portable, la relecture est fastidieuse (scrolling vraiment pas pratique dans la boite de message) donc je ne me relis pas.
Nintendo aurait dû à la place se limiter à un écran 60hz, Oled, et proposer le HDR/120hz que pour la sortie vidéo.
Ouai alors tu dis ça mais en attendant on voit regulièrement des gens un peu stupide dire "4k/120fps ça devrait être le minimum en 2025". Alors certes ce sont des gens un peu binaires qui ne savent pas réfléchir, mais ça montre tout de même qu'il y a un gros intéret pour le 120fps. De toute façon ça ne sera pas utilisé en mode portable, mais plutôt en mode docké et pour des jeux très speed comme metroid ou un doom par exemple, c'est là que l'oeil humain boit la différence. Sur les autres jeux, au delà du 60 c'est pas hyper utile