ROCKSTAR GAMES
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    kevinmccallisterrr
    posted the 06/29/2024 at 01:51 PM by leonr4
    comments (30)
    eyrtz posted the 06/29/2024 at 02:01 PM
    Pour Nintendo, ça ne m'étonne pas.
    Le budget pour le marketing doit être élevé.
    dormir13hparjour posted the 06/29/2024 at 02:09 PM
    La vieillesse commence à le rendre fou
    dalbog posted the 06/29/2024 at 02:09 PM
    Il exagère beaucoup

    Et cela dépend aussi du budget alloué à la production du jeu.
    1M peut être un gros hit dans certaines circonstances.

    Elden Ring n'a pas encore fait 30M sur de multiples supports.
    Pas un gros hit selon lui.
    minbox posted the 06/29/2024 at 02:14 PM
    malroth posted the 06/29/2024 at 02:28 PM
    Tetris
    aros posted the 06/29/2024 at 02:28 PM
    dalbog
    Faut savoir lire entre les lignes, si tu veux mon avis. Puis la réponse implique beaucoup de choses de diverses nature, dont notamment la bourse, qui se veut être une épée à double tranchant, capable de bénéficier et de nuire tout à la fois à quelque activité commerciale que ce soit. C'est pourquoi d'ailleurs Nintendo rachète ses propres parts quand l'entreprise y voit un intérêt.
    La bourse est frileuse, y compris même avec une entreprise telle que Nintendo, qui pourtant est certainement l'entreprise de divertissement la plus lucrative, tout en étant la plus saine.
    Mais ce n'est là qu'un exemple parmi beaucoup d'autres.
    leonr4 posted the 06/29/2024 at 02:30 PM
    dalbog C'est sa vision, "gros hit" il faut un "gros chiffre" et pour lui ce chiffre c'est environ 30 millions.
    coco98bis posted the 06/29/2024 at 02:45 PM
    "About 30 millions" donc je pense que des titres qui déjà passent les 25 millions, ça rentre dans la catégorie de "hit".
    leonr4 posted the 06/29/2024 at 02:49 PM
    coco98bis Il y a d'autres jeux qui se rapprochent comme

    Duck Hunt : 28.31 millions (NES)
    Wii Play : 28.02 millions (Wii)
    Super Mario Odyssey : 27.96 millions ( NSW)
    keiku posted the 06/29/2024 at 02:53 PM
    il vise haut le monsieur... maintenant il parle de gros hit et donc de popularité, pas de rentabilité
    newtechnix posted the 06/29/2024 at 03:51 PM
    La question est assez paradoxale dans le sens où on parle de vente et non de qualité intrinsèque.

    le journaliste aurait du enchainer sur la question suivante:
    est-ce que pour lui dans ce cas Starfox est un grand hit?


    Maintenant quand on regarde la fin de vie d ela Switch et le menu proposé, la question serait de lui demander si il considère le prochain Zelda Echo of Wisdom comme un Big Hit?
    on se doute que les teams les plus importantes travaillent su rla remplacante de la Switch.
    On aurait pu penser que Nintendo allait proposer une version collector pour le dernier Zelda (un peu comme pour Awalkening) mais non pour l'instant on sait qu'il y aura juste une sortie du jeu ( cela dit un collector pourrait être annoncé durant un ND special Zelda Echo of Wisdom ) qui laisse don cpenser que pour Nintendo on est pas face à un grand Zelda.
    marcelpatulacci posted the 06/29/2024 at 03:55 PM
    Everyone: (Murmuring)

    Les murmuring:
    - L'est devenu fou le vieux non ?
    - Oui l'a pété un câble
    - Mais arrêtez il a 71 ans
    - Ouais et puis en théorie il a raison non ?
    - Non il a raison si on était dans les années 80/90
    - Hein ? Même dans les 80's on se serait foutu de lui
    - Mais oui, c'est bon rhooo il est vieux
    - Oui voila il est vieux c'est tous
    - Ouais il c'est pas comment se passe les chiffres aujourd'hui
    - Ouais l'a fait son temps, il est vieux
    - il est vieux
    - il est vieux...
    - ...vieux...
    - .....'ieux...
    sonilka posted the 06/29/2024 at 04:04 PM
    Du coup quand on regarde la liste des jeux Nintendo ayant dépassés ce chiffre, on constate que papy Miyamoto n'a pas produit beaucoup de hits pour Nintendo
    squall06 posted the 06/29/2024 at 04:05 PM
    On me confirme dans l'oreillette que Minecraft et Tetris sont tranquille depuis perpète
    j9999 posted the 06/29/2024 at 04:07 PM
    dalbog Non mais attend tu nous sort Elden Rinh pour donner un contre exemple de ce qui peut etre selon toi un gros hit sans avoir nécessairement un gros chiffre. Mais ça n'a rien avoir, Elder Ring est indéniablement un bon jeu mais pas tout le monde n'achète ça, c'est un jeu quand meme hardcore qui ne convient pas à tout publique et donc qui ne se vendra pas en masse comme un mario ou que sais-je. Je peux te dire l'inverse : c'est pas parcequ'un jeu est bon que c'est un gros hit. Elder Ring fair de bonnes ventes pour ce qu'il est c'est tout. En ce sens je ne trouve pas du tout stupide ou sénile la remarque de Miyamoto. Tu peux dire aussi les choses d'une autre manière : Elder Ring est un hit, mais les jeux comme mario bros, animal crossing, wi sports etc. sont de "gros hit".
    j9999 posted the 06/29/2024 at 04:14 PM
    sonilka On s'en tape de ça. Il n'a jamais clamé que les gros hits c'est lui qui les produisait. Il dit simplement ce qui est un gros hit en termes de ventes. Ton message c'est genre "il fait le malin mais c'est pas lui qui produit les hits". Sauf qu'il te parle pas de ses jeux a lui, ni des bons jeux, mais des jeux à gros succès.

    Franchement arrêtez de paniquer pour rien les amis, il ne vous dis pas que vos jeux ps/xbox qui se sont vendu a moins de 30 m sont des mauvaus jeux, rien à voir...
    sonilka posted the 06/29/2024 at 04:19 PM
    j9999 toujours aussi désespérément premier degré le fanboy.
    gaeon posted the 06/29/2024 at 04:27 PM
    20 millions suffisaient mais pourquoi pas. Il dit bien qu'il espère que Nintendo arrivera un sortir un "big hit" tout les 3 a 5 ans. Un 30 million seller tout les 4 ans environ c'est relativement normal
    aros posted the 06/29/2024 at 04:27 PM
    keiku
    « Il vise haut le monsieur... Maintenant, il parle de gros hit et donc de popularité, pas de rentabilité. »
    Sauf erreur de ma part, Stephen King est un romancier populaire, et c'est parce qu'il est populaire qu'il se fait un pognon que beaucoup d'autres lui envie. Donc, et selon moi, dissocier ce qui est populaire de ce qui rentable n'a pas beaucoup de sens, sauf exception (et des exceptions il y en a, mais pas celle-ci).

    sonilka
    J'avoue...
    wilhelm posted the 06/29/2024 at 04:35 PM
    Réponse sans détour.
    Il faut mettre de côté votre romantisme sur Nintendo et Miyamoto. C'est une entreprise qui cherche à gagner de l'argent (normal) et lui à rentabiliser ses idées au maximum pour en faire des hits.
    coco98bis posted the 06/29/2024 at 05:19 PM
    leonr4 Voilà, rien que sur la prochaine gen, il y en a au moins 1 d'acquis (Mario Kart) et 3 très probables pour moi (Mario 3D, Zelda, Animal Crossing). Sans même parler des jeux qui passent les 20 millions ou juste les 10 millions, c'est juste énorme.
    kikoo31 posted the 06/29/2024 at 06:22 PM
    En gros ,vous faites 15 millions vous faites grave tiep quoi MDR quoi ...
    keiku posted the 06/29/2024 at 06:23 PM
    aros Donc, et selon moi, dissocier ce qui est populaire de ce qui rentable n'a pas beaucoup de sens, sauf exception (et des exceptions il y en a, mais pas celle-ci).

    mais tu peux être rentable sans être populaire, ce qu'on appelle des jeux de niche sont rentable mais ne sont certainement pas populaire
    masharu posted the 06/29/2024 at 10:00 PM
    Mdéair Miamamoto ki chié sur lé je ki fon ke 1M

    Internet ce défouloir de la connerie ...
    aros posted the 06/29/2024 at 10:26 PM
    coco98bis
    Animal Crossing a profité du contexte de la période Covid-19, si je ne dis pas de bêtise. Ça a dû aidé. Ainsi je serais curieux de voir pour la prochaine fois quand un opus de la licence paraîtra.
    À ce moment, l'on pourra juger du coup de pouce que l'opus Switch a pu recevoir lors de cette période trouble.

    keiku
    Oui, car pour résumer, tout est relatif. Je ne t'ai pas édicté une règle ou un principe applicable comme celui des 80/20 (en commerce) mais simplement enjoint à la réflexion.

    D'ailleurs si j'ai employé l'exemple de Stephen King, c'est parce l'idée de « hit » soulevée par l'interviewer à direction de Shigeru Myamoto, m'a fait pensé à « poule aux œufs d'or ».
    Être rentable, ce n'est certes pas toujours donné, cela permet souvent de se payer et d'envisager un autre projet, mais quand l'on parle de « hit » à près de 30 millions d'unités vendues, la rentabilité passe en second pour laisser place au large, très large bénéfice que l'on retire d'une entreprise, quel quelle soit, dont le succès est considéré comme un « hit », à l'aûne de ce que Shigeru Myamoto nous rapporte être pour lui, un « hit ».
    C'est cela que j'ai voulu évoquer dans mon commentaire précédent, que quand l'on parle d'un tel « hit », l'on ne peut pas ne pas évoquer la rentabilité hallucinée d'un projet conduit en produit.
    nyseko posted the 06/30/2024 at 08:59 AM
    Il parle de "bighit" mais pas de rentabilité.

    Certains titres sont très rentable même sans atteindre ce chiffre, mais pour un créatif, c'est d'avantage le succès qui l'intéresse et qu'il évalue donc à 30millions d'exemplaires.
    leonr4 posted the 06/30/2024 at 11:14 AM
    Miyamoto ne dit pas que tous les titres devraient impérativement se vendre à 30 millions ou plus. Il déclare juste que pour Nintendo il est crucial d'avoir ce genre de succès tous les 3 à 5 ans, en tout cas c'est l'objectif.
    kidicarus posted the 07/01/2024 at 05:10 AM
    Après ça dépend de votre définition de hit par rapport aux dires de Miyamoto.
    À vous de vous poser la question.
    coco98bis posted the 07/01/2024 at 01:37 PM
    aros Ah oui, c'est évident que ACNH aurait fait à peine le tiers de ses ventes sans le covid, je pense. Mais il est évident aussi que la fanbase a grandi gràace au covid aussi. Sans parler de ceux qui l'achèteront par nostalgie de la période du confinement, puis évidemment un public qui touchera au jeu pour la première fois en étant passé à côté de la hype sur Switch. Je ne sais pas s'il tapera les 30 millions mais en tout cas, je pense que les 20 millions sont totalement possible.
    kevinmccallisterrr posted the 07/02/2024 at 12:40 PM
    Sonilka "Du coup quand on regarde la liste des jeux Nintendo ayant dépassés ce chiffre, on constate que papy Miyamoto n'a pas produit beaucoup de hits pour Nintendo" Un tiers de la liste c'est déjà pas mal...