Est-on en overdose de jeux vidéo ? Que ce soit l'industrie, leur développement, leur communication ou notre expérience de jeu, tout a évoluer très vite. Mais tout ça pour aller où et pourquoi? Depuis quand ça a changé ? Les nombres Mason que signifient-ils ?
Une excellente vidéo très pertinente de Jean Baptiste ! Et je suis d'accord avec lui sur toute la ligne... C'est fou !
C'est là que tu te dis que finalement, Nintendo avait tout compris avant tout le monde avec label "Seal of Quality" et ses multiples restrictions décriés par les géants du secteur (EA et Trip Hawkins en tête) car ils ont compris ce qui avait provoqué le krach de 1983 (jeux trop nombreux, de qualité médiocre, trop de copies).
Franchement, quand je vois cette génération de merde accroc au online, aux GAAS et cette profusion de jeux indés de merde qui pollue les magasins en ligne, je rêve d'un krach ou comme dirait le gars dans cette vidéo "I go to bed every night, I dream of another recession" : https://www.youtube.com/watch?v=VgiOr3qbkic
C'est surtout ça je pense ( a la fois les joueurs et les developpeurs)
on merite d'une certaine manière les jeux d'aujourd'hui car les développeurs font des jeux en fonction des joueurs , et plus en fonction de leurs créativités ou de leurs imaginations
Avant les développeurs était des passionnés du jeux video qui ont vu le jeux video evolué avec la 3d et les differentes style de jeu et prise de risque constante en ignorant totalement les joueurs , aujourd'hui les développeurs c'est des marqueteur des commerciaux des analyse de marché pour caresser dans le sens du poils la masse des joueurs et en particulier grâce au reseau sociaux sur ce qui plait ou ne plait pas
quand les joueurs deviennent les roi du monde et d'internet et que les développeurs font tout pour leurs faire plaisir ( et respecter un cachier des charges ) on a ce que represente le jeu video d'aujourd'hui
Et si le futur serait en vrai kickstarter, les gens choisiront et payeront pour les prochains jeux qu'ils voudront vraiment voir et le cout de production qu'on voudra leur accorder
Et ceux qui ne savent pas a quoi il s'engage, payeront pour des jeux qui ne sortiront jamais, ce qui triera les joueurs qui s'y connaissent suffisamment
actuellement sur l'ensemble des jeux qui m’intéressent vraiment dans le futur 3 sur 4 sont des kickstarter
sonatanoon merite d'une certaine manière les jeux d'aujourd'hui car les développeurs font des jeux en fonction des joueurs , et plus en fonction de leurs créativités ou de leurs imaginations Pour toi https://www.gamekyo.com/blog_article467137.html
Je pense pas vraiment au vu des modes de consommations grand public que ca est vraiment beaucoup changé, après si on parle de la commu gamers internet, faut voir aussi que ça dépend si on se base sur ceux qui gémissent à longueur de temps ou pas.
Je pense qu’il y a juste plus de joueurs que avant avec smartphones, mais qui n’aurait pas joué avant aux jeux vidéo sans smartphones et fdp.
jowy14
Oui clairement je pense que c'est un malaise que beaucoup de monde des générations passé ressentent sans forcement y donner des mots et l'interprète ( de manière justifié et logique) comme quoi le jeu video était mieux avant dans toute son objectivités ( c'est a dire meme sans prendre en compte une quelconque nostalgie)
Article tres interessant et c'est ce que je pense du jeux video d'aujourd'hui
les joueurs d'aujourd'hui sont des enfants immatures ingrat et imbu de leurs personnes qui va tellement bien avec la société d'infantilisation qu'on connait dans les pays occidentaux
Qui aurait imaginer il y a quelques decenies que les joueurs allait représenter un lobby tellement puissant qu'il font trembler les développeurs au point de changer la fin d'un jeu video ( mass effect )
De meme pour les jeux bugé , on parle souvent de jeu bugé ou pas fini , mais si la pression des joueurs et des réseaux sociaux était pas aussi forte , les développeurs se donnerait vraiment le temps pour faire des jeux fini et non bugé , on sort souvent l'excuse du moteurs graphique ou autre mais la realité c'est que les joueurs ne montre que de l'impatience et de l'immaturité comme un enfant qui veut tout tout de suite et de la manière dont lui , le veut.
il y a plein d'exemple d'immaturité qui me viennent en tete mais je peux aussi cité last of us 2 qui a choqué internet a cause de la mort d'un certain personnage et les joueurs ont voulu carrément blacklisté le jeu.
Pauvre enfants émotifs qui ne supportent pas qu'un jeu video ne va pas dans leurs sens
Et c'est justement parce que le jeu video appartient au joueurs et plus a la creativité libre des développeurs , que les lobby et association ont un tel pouvoir
le jeu video d'aujourd'hui n'est plus un art , c'est juste de la peinture faite a l'arrache , créer pour des enfants capricieux et immature
( il y a des exeption en particulier sur certains jeu indé et tout de meme pas mal de jeu jap qui veulent garder leurs authenticité mais ça reste une minorité , dailleur le terme jeu indé n'est pas sencé signifier original , il y a 15 ans un gros jeu en 3d comme dead rising était aussi original que braid sorti sur la meme machine
cort
En effet , le cinema est exactement pareil , suites , remake reboot , vieux acteurs qui font de la résistance alors qu'ils sont d'une autre epoque( depuis quand on fait appel a des acteur de 70 a 85 ans pour faire des films d'action , fan service , modification numérique pour rendre un vieux acteur jeune, tout est fait pour faire plaisir au grand public et le caressé dans le sens du poils
sonatano Je pense que cette fois et plus que jamais "le c'était mieux avant" n'est plus vraiment influencé que par la nostalgie et l'âge d'un joueur. Il y a justement une certaine objectivité derrière cette phrase depuis que les jeux vidéo ont arrêté d'être produits par des passionnés (qui existent toujours quelque peu ). Avant, on sentait carrément que le gars derrière un jeu voulait faire un truc auquel il voudrait, LUI, jouer.
C'est là que tu te dis que finalement, Nintendo avait tout compris avant tout le monde avec label "Seal of Quality" et ses multiples restrictions décriés par les géants du secteur (EA et Trip Hawkins en tête) car ils ont compris ce qui avait provoqué le krach de 1983 (jeux trop nombreux, de qualité médiocre, trop de copies).
Franchement, quand je vois cette génération de merde accroc au online, aux GAAS et cette profusion de jeux indés de merde qui pollue les magasins en ligne, je rêve d'un krach ou comme dirait le gars dans cette vidéo "I go to bed every night, I dream of another recession"
C'est surtout ça je pense ( a la fois les joueurs et les developpeurs)
on merite d'une certaine manière les jeux d'aujourd'hui car les développeurs font des jeux en fonction des joueurs , et plus en fonction de leurs créativités ou de leurs imaginations
Avant les développeurs était des passionnés du jeux video qui ont vu le jeux video evolué avec la 3d et les differentes style de jeu et prise de risque constante en ignorant totalement les joueurs , aujourd'hui les développeurs c'est des marqueteur des commerciaux des analyse de marché pour caresser dans le sens du poils la masse des joueurs et en particulier grâce au reseau sociaux sur ce qui plait ou ne plait pas
quand les joueurs deviennent les roi du monde et d'internet et que les développeurs font tout pour leurs faire plaisir ( et respecter un cachier des charges ) on a ce que represente le jeu video d'aujourd'hui
Et ceux qui ne savent pas a quoi il s'engage, payeront pour des jeux qui ne sortiront jamais, ce qui triera les joueurs qui s'y connaissent suffisamment
actuellement sur l'ensemble des jeux qui m’intéressent vraiment dans le futur 3 sur 4 sont des kickstarter
Je pense qu’il y a juste plus de joueurs que avant avec smartphones, mais qui n’aurait pas joué avant aux jeux vidéo sans smartphones et fdp.
Je n’ai rien à ajouter tu as déjà tout dit
Oui clairement je pense que c'est un malaise que beaucoup de monde des générations passé ressentent sans forcement y donner des mots et l'interprète ( de manière justifié et logique) comme quoi le jeu video était mieux avant dans toute son objectivités ( c'est a dire meme sans prendre en compte une quelconque nostalgie)
sussudio
Article tres interessant et c'est ce que je pense du jeux video d'aujourd'hui
les joueurs d'aujourd'hui sont des enfants immatures ingrat et imbu de leurs personnes qui va tellement bien avec la société d'infantilisation qu'on connait dans les pays occidentaux
Qui aurait imaginer il y a quelques decenies que les joueurs allait représenter un lobby tellement puissant qu'il font trembler les développeurs au point de changer la fin d'un jeu video ( mass effect )
De meme pour les jeux bugé , on parle souvent de jeu bugé ou pas fini , mais si la pression des joueurs et des réseaux sociaux était pas aussi forte , les développeurs se donnerait vraiment le temps pour faire des jeux fini et non bugé , on sort souvent l'excuse du moteurs graphique ou autre mais la realité c'est que les joueurs ne montre que de l'impatience et de l'immaturité comme un enfant qui veut tout tout de suite et de la manière dont lui , le veut.
il y a plein d'exemple d'immaturité qui me viennent en tete mais je peux aussi cité last of us 2 qui a choqué internet a cause de la mort d'un certain personnage et les joueurs ont voulu carrément blacklisté le jeu.
Pauvre enfants émotifs qui ne supportent pas qu'un jeu video ne va pas dans leurs sens
Et c'est justement parce que le jeu video appartient au joueurs et plus a la creativité libre des développeurs , que les lobby et association ont un tel pouvoir
le jeu video d'aujourd'hui n'est plus un art , c'est juste de la peinture faite a l'arrache , créer pour des enfants capricieux et immature
( il y a des exeption en particulier sur certains jeu indé et tout de meme pas mal de jeu jap qui veulent garder leurs authenticité mais ça reste une minorité , dailleur le terme jeu indé n'est pas sencé signifier original , il y a 15 ans un gros jeu en 3d comme dead rising était aussi original que braid sorti sur la meme machine
cort
En effet , le cinema est exactement pareil , suites , remake reboot , vieux acteurs qui font de la résistance alors qu'ils sont d'une autre epoque( depuis quand on fait appel a des acteur de 70 a 85 ans pour faire des films d'action , fan service , modification numérique pour rendre un vieux acteur jeune, tout est fait pour faire plaisir au grand public et le caressé dans le sens du poils
Tout à fait d'accord avec toi.
L'argent guide le développeur de nos jours.