Si la premiere video dévoilée en debut de semaine avait globalement su rassurer les fans de la première heure, les deux suivantes sortis par IGN montrant d'un coté l'exploration et de l'autre les combats ont fait tout l'effet inverse.
Au moment de la publication de l'article par VGC, la video d'exploration d'IGN comptait près de 50 000 dislikes sur YouTube (contre 72 000 likes), tandis que les séquences de combat comptaient 19 000 dislikes (contre 35 000 likes) et le hashtag #DelaySonicFrontiers fut brièvement en tendance après que de nombreux fans de Sonic se soient rendus sur Twitter pour exprimer leur déception.
Les principales critiques des fans à l'égard de Frontiers sont des animations rigides, un monde de jeu vide et le manque de dynamisme. Certains fans demandent à Sega de publier une démo de Frontiers afin qu'ils puissent aider a ameliorer ce qui ne va pas via un questionnaire, un peu comme ce que fait Square-Enix avec certains de leurs jeux.
Si certains pense que la voix des fans sera aussi importante que pour le changement de design de Sonic dans le premier film, Sven Joscelyne qui est le fondateur du site Sonic Stadium et également directeur de la publication mondiale chez IGN a déclaré:
"#DelaySonicFrontiers ne fonctionnera pas car la principale préoccupation des fans concernent l'ensemble de son concept et de son approche de gameplay. Un délai pour supprimer les bugs et ajouter du contenu ne résoudra pas cela.
Sonic Frontiers semble être un jeu Sonic hyper réaliste, axé sur le combat et qui s'appuie sur l'athlétisme de Sonic plutôt que sur un jeu basé sur la physique/l'élan. Et tant mieux si c'est le but, mais ce n'est tout simplement pas le jeu Sonic que j'espérais en 2022.
Je vais quand même l'évaluer sur ses qualités, si tout est peaufiné d'ici l'hiver, cela pourrait être un vrai moment de plaisir pour les fans à la recherche de ce genre de chose. Mais un report ne sera pas nécessaire je pense. La Sonic Team a ses objectifs fixés, ils avancent avec. Acceptez-le."
Les vidéos qu'on voit de ce Sonic Frontiers font penser à tout sauf à un jeu Sonic. On dirait que Sonic a atterri dans l'univers de Phantasy Star Online ou Xenoblade (voir Breath of the wild) par erreur (sans compter que l'ambiance est assez NieR-resque, donc dépressif)
Soit il y a méconnaissance du sujet (ce qui serait assez grave de la part de la Sonic Team), soit il y a d'autres niveaux qui sont plus novateurs et collent mieux à l'esprit des jeux Sonic (et dans ce cas faut vite balancer ça)
Vu que le jeu s’inspire à 200% de Breath of the Wild, qu’ils bossent sur un trailer qui démonte tout comme Nintendo l’a fait pour le lancement de la Switch. Un trailer qui montre tout d’un coup.
Pour le jeu en lui-même on verra. Pour le moment ce qui me gêne surtout c’est l’univers qui a l’air d’une tristesse sans nom… on dirait une map d’Halo mais vide, le design des ennemis est peu engageant. Sonic semble limite ne pas appartenir à ce univers, comme si c’était un mod d’un autre jeu dans lequel on a foutu le modèle 3D de Sonic.
Moi je le sens bien ce Sonic, ya quelques imperfection niveau anime, mais le reste semble top, c'est surtout la com qui fouette
xenofamicom On dirait que Sonic a atterri dans l'univers de Phantasy Star Online ou Xenoblade (voir Breath of the wild) par erreur (sans compter que l'ambiance est assez NieR-resque, donc dépressif) Comme il a atteri dans GTA dans Sonic Adventure, Prince of Persia dans Sonic & The Secret Ring, dans Zelda dans Sonic & the Black Knight, dans un Pixar dans Sonic Unleashed, dans Mario Galaxy dans The Lost World ect...
Autant que je sache, le 1er GTA en 3D est sorti en 2001 et les Sonic Adventures sont sortis bien avant
Et quand je sort GTA je parle du fait que Sonic se balade dans une ville "realiste" ou fasse du surf a San Franscisco ou parle eu President des Etats Unis dans sa limousine dans le 2. Et encore on va pas sortir Sonic 2006, Shadow the Hedghehog ou Forces..
xenofamicom Sauf que tu n'as rien vu du jeu pour comparer des jeux sortis et je vois pas en quoi ça fait moins Sonic que Sonic qui surf dans une rue a San Francisco poursuivi par une armée d'amerloc. Puis je sais pas si il n'y a rien de Sonic, mais entre les rings, les rails, les loopings, bumpers, les attaques habituels de Sonic...
Vous etiez moins casse couille lors de l'annonce du nouveau Kirby dans l'univers de The Last of Us
Attendez, on me dit que c'est déjà le cas.
C'est toi qui a du faire un blocage car a son annonce, ça ne parlait que de Kirby Automata et Kirby last of us
ça fait moins Sonic que Sonic qui surf dans une rue a San Francisco poursuivi par une armée d'amerloc
Comme tu l'as dis dans un autre article, faut arrêter de lier Sonic a des stages comme la green hill
Sonic Adventures voulait changer de formule, et même si ça m'a un peu dérangé au début, ça restait une nouvelle approche pour relancer Sonic qui avait zappé la Saturn et était un peu en perte de popularité (sans compter que contrairement à Mario, Sonic ne se vendait qu'aux usa et pas du tout au japon...)
Pour ce Frontier, on dirait que la Sonic Team a voulu faire un OW car c'est juste la mode et ils ont pas cherchés a donné plus d'identité...
hyoga57 que les fans ferment leur gueule surtout. J'espère que pour une fois, Sega ne les écouteras pas
Si les fans fermaient leur gueule, on aurait eu un Sonic avec sa face de belette écrasé par un poids lourd dans le 1er film, et Sony qui nous enculeraient comme bon leur semble (10€ pour upgradé Horizon 2 ps4 vers la PS5 et je vais pas te rappeler leur bad buzz suite au nouveau service PS+...)
Les fans, c'est eux qui lâchent les 60/70/80€, faut pas l'oublier...
A titre perso, j'aime pas quand ça gueule pour rien, mais ça a parfois du bon, donc du calme
sonilka Ca fait belle lurette que les Sonic 3D sont au mieux corrects au pire d'une profonde nullité
Tu as tout à fait raison, mais tu oublies comme souvent un petit détail qui fait toute la différence: les promesses!!!
Quand tu lis cette interview la sonic team laisse penser qu'on aura quelque chose de jamais vu.
Après, les vidéos ne rendent peut-être pas justice aux vrais qualité du jeu (ce que je dis plus haut!), et c'est pour ça qu'il vaut mieux que Sega reprennen la comm' sur son jeu et nous montre autre chose
Et ces soi-disant fans qui gueulent, ce n'est pas pour autant qu'ils claquent de la thune pour les jeux qu'ils réclament.
Qu'on laisse Sega travailler tranquillement et si le jeu est mauvais ils pourront s'en prendre qu'a eux-mêmes. Mais les fans n'ont pas à décider quoi que ce soit.
et même si ça m'a un peu dérangé au début, ça restait une nouvelle approche et bien ça sera la meme ici, ça va vous déranger au debut et apres vous comprendrez que les niveaux en lignes droites ou on est plus spectateur que joueur comme dans les derniers ce n'etait plus possible et que l'ouverture etait la meilleurs idée.
Le souci, c'est qu'il n'y a pas QUE les fans qui gueulent... (pour ma part, je ne me base pas que sur les avis de Gamkyo
Même la presse ne semble pas plus emballer que ça sur les vidéos qu'on a vu à ce jour!!
(IGN essaie de rassurer mais faut pas oublier qu'ils sont partenaires sur la comm' de ce Sonic!)
Et tu as raison quand tu dis qu'ils ne devront s'en prendre qu'à eux-mêmes, mais tu connais les mentalités des éditeurs: ils sont capables de mettre une IP aux oubliettes pour de bon, et j'ai pas envie de ça pour Sonic et à plus forte raison que la Sonic Team semble y croire car pour eux, c'est le renouveau de Sonic...
guiguif Personne ne chiait sur Kirby car en dehors de son univers (NieR/Last of Us), tout le reste était familier, les phases de gameplay montrait des éléments tirés de jeux Nintendo (dont Mario 3D)
Le gameplay et l'univers avait du sens (ils ont adaptés l'univers LoU/NieR a l'ambiance des jeux Kirby, là ou sonic frontiers ne fait aucun effort de ce côté par exemple!)
et que l'ouverture etait la meilleurs idée
Je le souhaite sincèrement pour la Sonic Team
Il faudra peut-être un autre trailer plus "punchy" pour me convaincre.
Par rapport à ton post plus haut, moi aussi j'achète leurs jeux. Mais contrairement à certains fans, je préfère juger le produit une fois entre mes mains, plutôt que de dire à un développeur comment travailler.
hyoga57 Le jeu n'est pas très emballant à cause du format des vidéos montrées. Merci
Ce qui est montré ne donne pas très envie...
Et pour qu'on se mette bien d'accord, j'ai seulement dit plus haut que je comprenait les fans qui râlent pour l'heure. Il ne tient qu'a Sega a mieux vendre son produit...
Heureusement, le jeu est prévu pour être remontré cet été.
La situation n'est pas comparable. Je ne nie pas l'existant de la shit storm à l'annonce et pendant la com, mais GotG sortait 1 an après un Avengers basique en terme de gameplay, catastrophique en terme de contenu, de progression et de modèle économique, dont il s'inspirait à la base. Donc normal que les gens n'étaient pas chaud, c'est comme si Bethesda sortait Fallout 77 suite directe de Fallout 76, c'est pas rassurant.
De plus GotG est un jeu scénarisé humoristique, c'est quelque chose qui est souvent raté le coté comique dans des jeux où ça parle beaucoup.
C'est pas au fan de décider de repporter ou pas les jeux
En revanche, donner un démo et prendre en compte les avis des fans est et sera toujours une bonne idée
Nan les gens ont jugé ce qu'on leur a montré, point et ce qui avait été montré n'etait juste pas bon.
Puis quand un éditeur te balance 20 min dont 12 minutes gameplay dans une conf de 40 min, il y a forcement une intension derrière: soit ton jeu est attendu de tous, soit tu le survends parce qu'il est pas ouf, soit tu veux montrer que c'est pas pourri. Et c'est vrai que le dernier cas est très compliqué à faire passer, surtout que dans ce live il y avait pas mal d'autre jeux avec de mauvaises réputations comme stranger paradise, babylon fall, des jeux mobile et Avengers, ça aide pas.
xenofamicom Pour kirby je ne suis pas d'accord, ce qui a fait que ça passait c'est parce qu'il y a un travail d'adaptation, même si c'est des éléments du réel, les couleurs, les dimensions tout est à l'échelle de kirby, tout est arrondi, grossier et chatoyant. A l'inverse New Donk City a fait énormément criser les fan au début de la com de SMO parce qu'il n'y avait aucune adaptation à Mario alors qu'il y avait des éléments de l'univers de Mario.
Sonic a déjà réussi le réalisme que ça soit dans Unleashed ou dans la série Sonic X, parce qu'il y avait un coté soit cartoon soit "cool" qui correspondent au personnage.
liberty ça c'est la réponse démago quand ça vous arrange, parce que quand ça concerne d'autres éditeurs ou constructeurs, vous êtes moins philosophe et sage
Par contre lui, il serait capable de le dire.
oui il serait capable de le dire
attends
Vu que je t'ai sous la main
Qu'on laisse Sega travailler tranquillement et si le jeu est mauvais ils pourront s'en prendre qu'a eux-mêmes. Mais les fans n'ont pas à décider quoi que ce soit.
Ouaip mais non à un moment quand tu enchaines 20 ans de jeu maivais d'affilé ,les fans en ont marre à un moment
Ensuite , Sonic malgré les jeux mauvais n'est pas une license morte alors que tu prendrais n importe quel license ça ferait longtemps que tu en entendrais plus parler
c'est d'aitant plus rageant qu ' un film récent ultra populaire est sorti il y a pas longtemps
crois moi que ça choque de voir des affiches de Sonic 2 partout même si le film est pas ouf
Personne ne veut que la license SOnic meurre.
Les fans sont chiant et extremement exigeant
je te réponds que OUI
mais une license ultra lucratif donc forte exigeance
Stop trouver des excuses.
Et 20 ans de mauvais Sonic, clairement pas. Sonic Colors, Sonic Generations, Sonic Unleashed, Sonic Mania, les deux épisodes de Sonic 4 et a la limite Sonic Lost World étaient bons, voire excellents selon l'opus en question.
Les seuls ratés que je vois depuis la fin de la Dreamcast, c'est Sonic 2006, Sonic and the Secret Ring, Sonic Boom et Sonic Forces.
Alors oui, les fans peuvent aider à améliorer un jeu, mais également l'inverse comme ce fut le cas pour Valkyria Revolution.
Non je le redis, qu'on laisse Sega bosser tranquillement. On jugera s'il est bon ou mauvais à la sortie, mais pas sur une vidéo non finalisée qui ne montre rien.
C'est dommage, je suis certain que ce Sonic Frontier sera ludiquement aussi moyen voir passable que la plus part des jeux Sonic en 3D, Sega et Sonic Team ne surfant que sur une tendance sans chercher la cohérence.
hyoga57 tu oublies Shadow et Black Knight dans les chef d'oeuvre. Même si oui tout n'est pas à jeter (et je pense que c'est justement que se trouve la frustration), ici on parle des opus 3D, donc oui si on met les opus 2D évidemment qu'il y a bien plus d'épisodes réussis, avec les Advances, les rush, les boom 3DS, mais pour le coup c'est mal honnête de ne pas mettre les opus 2D ratés comme les 2 rivals ou générations 3DS...
D'ailleurs concernant Sonic Frontiers la premiere video de gameplay sortie un jour avant la video d'exploration avait eu d'excellents retours (50 000 likes quand il n'y avait que 250 000 vues) alors qu'elle montre les mêmes choses que dans les 2 grosses video d'explo et combats, mais de maniere mieux monté ce qui donne du dynamisme a la video.
Compare avec les mario jeux principaux , et pourtant mario est loin d être ma came
Valkerie j'y est pas joué , je ne peux pas te dire mais si les fans ont demandé certain changement c'est que ça doit leur plaire à eux mais pas à toi .
Ne confonds pas la fanbase SOnic et Valkerie
SOnic a des millions de fan à travers le monde et surtout contient un nombre important de Fangame en circulation alors ces amateurs
ont la légitimité de donner des conseils pour faire des jeux Sonic
Sonic Utopia pour te citer que la meilleur des fanbases
Après , il faut pas tout écouter non plus et savoir trier
par exemple , je suis le premier à déplorer la disparition des gameplay de Sonic Friends
appelé amicalement "shitty friend " par les dits fans
Parce que bon, 20 ans de mauvais jeux d'affilée, j'ai prouvé que c'était faux, même en ne citant que les opus 3D.
2001 Sonic Advance BON jeux
2002 Sonic Advance 2 BAD
2003 Sonic Heroes BON (pour moi bad pour d'autres)
Sonic Advance 3 Moyen
2005 Shadow the Hedgehog BAD
2005 Sonic Rush BAD
2006 Sonic the Hedgehog very BAD
2007 Sonic and the Secret Rings BAD
2007 Sonic Rush Adventure BAD
2008 Sonic Unleashed Moyen/Bon
2009 Sonic et le Chevalier Noir BAD
2010 Sonic the Hedgehog 4: Episode 1 et 2 BAD (j englobe le 1 et 2 )
2010 Sonic Colours Good
2011 Sonic Generations good
2013/2015 Sonic Lost World moyen (Bad pour d'autres)
PC Jeu de plates-formes
2017 Sonic Mania good
2017 Sonic Forces Moyen
tu pointe avec ton top, un gros problème, la fanbase sonic est incapable de se mettre d'accord sur ce qu'est un bon jeu.
Il y a les fan des sonic 2D exclusivement megadrive, ceux qui ont aimé les episodes GBA, ceux qui veulent du Sonic adventure, ceux qui veulent du rush, ceux qui ont aimé Sonic adventure, mais ne veulent pas y revenir car ça a trop mal vieilli...
Et même dans les fan des episodes Rush, tout le monde est pas d'accord sur les bons jeux.
Il dit qu'il y a + de bon jeu Sonic que de mauvais après 2002
donc j'attends le top de hyoga57
Je sais pas, Sonic Unleashed a été bien reçu. Sonic Lost World est pas mal, Sonic Generations et Sonic Colors sont jugés comme étant très bon.
Là tu donnes juste ton top et je pourrais également dire contrairement à toi que Sonic Advance 3 est bon, pareil pour Sonic 4 épisode 1 et 2, etc.
Bref, débat sans fin.
Foncièrement pour certains, oui. personnellement je pense qu'il y a eu très peu de mauvais jeux Sonic, l'immense majorité oscille entre moyen et bon.
Le public est juste incapable d'être d'accord sur ce qu'est un bon Sonic.
Super Mario 64 => excellent
Super Mario Galaxy => bof
Super Mario Galaxy 2 => bof
Super Mario 3D World => moyen
Super Mario Odyssey => daube
Donc il y a eu aucun bon Mario depuis 1996, soit plus de 25 ans.
Ps : c'est un exemple hein. Super Mario Galaxy est mon jeu de plate-forme 3D favori.
Après pour ce qui est du teaser c'est un peu le but de faire monter la hype, ils te montrent de tout surcuté en 40 sec. Tu répètes depuis tout à l'heure qu'on peut pas se faire un avis sur 7 minutes, mais tu apportes autant de crédit ) 40 secondes, étrange...
Le soucis pour moi, c'est qu'avec les leaks ça sent le grind à plein nez. Il va falloir se faire des combats, des puzzles et des niveaux à la générations (j'aime ce genre de niveau) pour débloquer des compétences qui feront avancer l'histoire et donneront accès à d'autres combats, puzzle et plateforme. Mais ça va donner une dynamique dégueulasse à la unleashed où t'es obligé de te faire chier la moitié du temps pour avoir les moments plaisants.
hyoga57 Il il y a beaucoup trop d'amplitude entre ce qui est considéré comme un bon et un mauvais Sonic 3D. Je pense aussi qu'il y a une forme d'exaspération d'avoir attendu pendant 5 ans quelque chose de révolutionnaire, et qui pour le moment peu sembler vraiment banal.
A titre perso de joueur moyennement assidu de la série, je ne comprends pas pourquoi la sonic team ne tente pas un Sonic 2D vraiment moderne, un peu comme les opus sur console portable Nintendo, mais avec toutes les capacités des consoles actuelles (ou pas même dessiné à la main façon cuphead) et pourquoi pas quelques passage très limité en 3D en mode roller-coaster. Je veux dire les Sonic 2D ça fonctionne, et y aurait tellement moyen de faire quelque chose de sympa sorti des hommages à la trilogie MD et aux jeux sous-traités sur portable.
Mais What ??
tu peux pas trouver un jeu BOF et trouver en même temps qu il est ton Mario favori
Et toi, explique moi ou il y a eu que de la merde depuis 20 ans ?
Sega a enchainer les Sonic merdiques
si tu me crois va voir les notes moyennes des jeux
ça va contrer une possible mauvaise foi
Les fans de Sonic sont à peu près d 'accord sur ce qu'est un BON et Mauvais jeu
Moi j'ai aimé Heroes beaucoup l ont détesté
Je reprends ton exemple avec Mario va mater la note moyenne des jeux Mario
non ç 'est pas le peine puisque tu les connais déjà ça oscille entre 8 et 10 sur 10
Après si t 'as kiffé Sonic 2006 , Shadow,Sonic SecretRings,Black Knights,Sonic 4 , Sonic rush
c'est que tu es bon publique , je respecte tes gouts
Ben, oui, c'est trop difficile, il y a trop d'approche possible.
e3ologue
A titre perso de joueur moyennement assidu de la série, je ne comprends pas pourquoi la sonic team ne tente pas un Sonic 2D vraiment moderne
Pour avoir joué avec mes nièces à certains Sonic, la raison est simple, les gosses, ils en ont rien à battre des Sonic 2D.
Et les gosses sont la majorité du public de la licence
Sonicmania a été le Sonic le plus rentable depuis 20 ans, mais plus rentable, ça veut pas dire plus vendu ni celui qui a rapporté le plus d'argent au total, ça veut dire "vu l'investissement, c'est celui qui a ramené le plus d'argent"
kikoo31
ben rien qu'aller voir les notes moyennes et écouter les fan, ça donne pas la même chose.
Sonic Adventure et Adventure 2 se sont fait descendre par la presse passé leur sortie initial et pourtant, les fan reclamment toujours leur retour.
Tu as été balancer les Sonic advance et Rush comme mauvais alors que les jeux ont eu d'excellentes critiques presses.
Les fans crache sur la formule Rush en 3D alors que ce sont les jeux utilisant ce systeme qui ont eu les meilleures notes.
Je dirais plutot mauvais et moyen entre 2003 et 2010 , à titre perso
et moyen et bon entre 2010 et now
les Sonic advance et Rush comme mauvais alors que les jeux ont eu d'excellentes critiques presses.
en effet, mais j'ai jamais dit que la presse les a trouvé mauvais mais c'est moi, nuance
En même temps on leur laisse pas trop le choix, quand ça fait presque 30 ans qu'il n'y a pas eu de grand Sonic 2D qui ne reprenne pas l'esthétique des jeux MD, normal que ça ne les attire pas. Ce que je veux dire c'est que ce problème de 2D n'existe pas chez les enfants pour Mario vu qu'il existe des épisodes qui ont à peine 10 ans, avec un visuel et un gameplay actuel.
Sonic Adventure et Adventure 2 se sont fait descendre par la presse passé leur sortie initial et pourtant, les fan reclamment toujours leur retour.
et je n'arrive pas à trouver la note de Sonic adventure sur Dreamcast
https://www.metacritic.com/game/dreamcast/sonic-adventure-2
Je dis passé leur sortie initial, les ressortie gamecube, PC et PSN/Xboxlive ont reçu des notes catastrophiques.
on va se contenter de la physique simple de n importe quel jeu de plate forme lambda
De toute façon le grand publique ne fera pas trop la différence
Ce Sonic Frontiers c'est littéralement Xenoblade, qu'est-ce qu'on en a à foutre de jouer le hérisson bleu dans un Open World ?
e dis passé leur sortie initial, les ressortie gamecube, PC et PSN/Xboxlive ont reçu des notes catastrophiques.
Je peux faire pareil avec Sonic gems collection et justifier que les sonic MD etaient juste MOYEN ...
https://www.metacritic.com/game/gamecube/sonic-gems-collection
Et honnêtement, les notes on s'en fout un peu. Des bons jeux mal notés, ça existe. Tout comme des daubes bien notées.
Concernant Sonic 4, il ne souffre que d'un défaut, c'est l'inertie. Un défaut qu'ont également les New Super Mario Bros. Donc j'imagine que New Super Mario Bros c'est une bouse ?
Pour les autres, non je n'ai pas kiffé. J'ai juste démontré que zéro bon Sonic en 20 ans, c'est faux.
Et d'ailleurs, dans les bons jeux j'ai oublié les Sonic All-Stars Racing.
Ouaip mais non à un moment quand tu enchaines 20 ans de jeu maivais d'affilé
ben ignore ça ça m'apprendra à écrire vite
je kiff Sonic Color, Generation,Heroes,2006 s il était fini aurait pu etre un bon jeu
ça existe déjà ça s'appelle Spark the Electric Jester, et tout le monde s'en fout
En même temps, Yuji Naka, vu comment balan wonderland et Rodeo puent encore plus que le pire Sonic...
A tiens, le gameplay des 2 jeux ont les mêmes défauts que les Sonic adventure.
Sonic adventure a été bien noté uniquement car il n'y avait pas réellement de concurrence en face, mais la réalité, c'est que les caméras sont dégueulasses, les personnages sont des savonnettes et la moitié des gameplay de personnages jouables sont juste ratés.
On rigole de Sonic 2006 comme le pire sonic, mais si t'enlèves les bug, adventure a les mêmes défauts, tout comme colors est vu comme le meilleur sonic 3d récent et Forces le pire alors qu'il ont les mêmes défauts, seulement un est sorti en 2010, l'autre en 2017 et en 2017, le public attendait plus que la même chose.
Et pour Sonic adventure, je te conseille vraiment de lire les test des jeux lors des portage, c'est pas juste la qualité des portage qui est critiqué, les jeux ont très mal vieilli et sans l'effet wahou de la belle 3D en 1998 et des ziq qui défoncent, c'est surtout les défauts des jeux qui se remarquent.
Mais dans les faits, il y a plus de bons Sonic que de mauvais. Même si je le redis, je peux trouver un Sonic bon, alors que ce ne sera pas forcément le cas de tout le monde et inversement.
J'attends toujours que tu me prouve ces dits fait car tout les fans son d'accord que durant 20 ans il y a beaucoup plus de mauvais/moyen que de bon
On rigole de Sonic 2006 comme le pire sonic,
oui t'enlève les bugs ça aurait pu devenir un SA3
même si la scène du kiss zoophile serait toujours là
Pour Rodeo jamais testé je peux rien dire
Yuji Naka, vu comment balan wonderland
https://www.gamekyo.com/blog_article463004.html
Non, tous les fans ne sont pas d'accord. Là c'est juste toi qui t'auto-proclame représentant des fans et qui dit depuis hier que ça fait 20 ans de mauvais Sonic. Ce qui est ultra exagéré mec.
Je sais pas, c'est comme si je te disais qu'il y a pas eu un bon Pokémon depuis Rubis et Saphir sur GBA.
Sonic Advance 1, 2 et 3, Sonic Rush, Sonic Unleashed, Sonic Generations, Sonic Colors, Sonic Mania, Sonic Lost World et même Sonic Heroes sont de bons jeux.
Ils ne sont pas parfaits, mais ils font le taff.
Après forcément, si tu compte les spin-off daubés comme Sonic and the Secret Ring, Sonic et le Chevalier Noir ou Shadow the Hedgehog. Alors on va également compter les excellents Sonic All-Stars Racing et du coup, ça va dans mon sens comme quoi il y a pas mal de bons Sonic.
c'est loin d être une majorité
Déjà Sonic and the Secret Ring, Sonic et le Chevalier Noir ou Shadow the Hedgehog ne sont pas des SPIN OFF !!
ça y ressemble mais c'est considéré comme jeux principaux
Evidemment si tu penses comme ça c'est sur qu'il y a + de bon jeu Sonic
Et enfin, je m'autoproclame pas porte parole de fan
ne me confonds pas avec toi
Tu vas pas ur divers forum de Sonic et on entends toujours les mêmes avis qui tourne en boucle
il y a que toi et Kraken qui les remettait en cause
Et non, Sonic and the Secret Ring, Sonic et le Chevalier Noir et Shadow the Hedgehog sont des spin-off.
Et pour moi ce sont des daubes.
Et non, d'autres pensent comme moi. C'est pas pour rien que ça réclame en masse des remasters de Sonic Generations, Sonic Unleashed, Sonic Advance ou encore Sonic Heroes.
Toi t'aimes pas, pas de souci. Mais arrête de faire genre comme si la majorité pense comme toi. C'est très loin d'être le cas même.
Et honnêtement, l'avis de Kraken ne m'intéresse pas, tellement ses goûts sont éclatés et il le sait.
Renseigne toi sur internet c'est quoi les spin off et les jeux principaux tu vas être surpris