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Sonic Frontiers
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platform : Playstation 5
editor : Sega
developer : Sonic Team
genre : action-aventure
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guiguif
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    posted the 06/03/2022 at 02:54 PM by guiguif
    comments (59)
    fuji posted the 06/03/2022 at 02:59 PM
    C'est qu'est ce que j'avais dit, on a rien vu du jeu encore !
    e3ologue posted the 06/03/2022 at 03:02 PM
    Autant je suis prêt à le croire, autant on les connait les gars ont un deal pour avoir l'exclue mondiale sur la preview, il va pas dire c'est mou et on se fait chier.

    Parce qu'un gars sur reddit avait tout leaké y a 1 an et demi et d'après lui c'était vraiment pas ouf, alors qu'il avait test les ateliers de OW, les phases de combats, les phases de boss et les niveaux à la Sonic Générations.
    ducknsexe posted the 06/03/2022 at 03:03 PM
    Ce jeu va surprendre beaucoup de joueur dans le bon sens.

    Un sonic bac à sable.
    wickette posted the 06/03/2022 at 03:05 PM
    Bah...non de base il est pas vraiment objectif, on l'invite pour montrer du Sonic donc forcément derrière il veut pas froisser Sega.

    Moi je crois ce que je vois, et là je vois un clone de BOTW avec un univers, une direction artistique, des graphismes qui n'ont rien à faire dans cette IP.
    guiguif posted the 06/03/2022 at 03:06 PM
    e3ologue wickette

    Il répondait a un simple com sur Twitter, chose qu'il n'etait pas obligé de faire
    kikoo31 posted the 06/03/2022 at 03:08 PM
    Ben que Sega dise que c est une bêta ça évite de faire des conclusions hâtives

    Mais de ce que Sega lui a envoyer ne m a pas convaincu

    Mais ça veut pas dire que ce jeu ne sera pas une surprise mais la
    Pour l instant rien de folichon
    e3ologue posted the 06/03/2022 at 03:11 PM
    guiguif ça aussi c'est pas une preuve, on a aucune idée de ce qu'il se passe derrière, il se peut très bien qu'ils aient fait des pieds et des mains pour que d'autre n'ai pas l'exclu, et quand tu teases que ta preview va durer 1 mois, si tout le monde décroche à la seconde vidéo le premier jour du mois, tout ça sert à rien.

    Après j'ai pas condamné le jeu pour le moment mais c'est pas rassurant, tout comme le potentiel arbre de compétence qui demande à Sonic d'avoir un certain niveau (exp ou progression) pour faire certains moves.
    ducknsexe posted the 06/03/2022 at 03:11 PM
    kikoo31 imagine que le monde ouvert de frontière possède plusieurs régions et que l une de ces région est le Green Hill Zone avec ces anneaux
    derno posted the 06/03/2022 at 03:12 PM
    je ne suis pas vraiment inquiet, la base est prometteuse mais c'est vrai que les 7 minutes de gameplay ressemblaient à un debug mod.
    wickette posted the 06/03/2022 at 03:14 PM
    guiguif
    On en sait rien.
    Moi c'est simple, si je vois un autre trailer meilleur, bah je serai ravi, s'il y a de "nombreuses choses sympa" bah quand je les verrai, j'en aviserai, mais là comme ça je changerai pas mon avis parce qu'un journaliste me sort ça
    hyoga57 posted the 06/03/2022 at 03:16 PM
    Comme d'habitude, on a massacré un jeu Sega en plein développement, alors qu'il est bien plus prometteur que les derniers opus 3D.
    kikoo31 posted the 06/03/2022 at 03:16 PM
    Il devrait s inspirer de Sonic Utopia
    Pour s inspirer et voir quel sorte de gameplay mette dans un Sonic



    ducknsexe
    guiguif posted the 06/03/2022 at 03:17 PM
    e3ologue wickette Quel est l'interet de repondre a un noname sur Twitter pour defendre un jeu si t'es pas convaincu de ce que tu pense ? Apres il dit pas que c'est le meilleur jeu du monde, juste que la video ne reflète pas le jeu.

    Ah et au passage wickette , je pense qu'il est enfin temps que vous compreniez que Sonic n'a pas de direction ou de style graphique qui lui est propre, il est passé par tout les genre et univers que se soit le monde reel dans les Adventures/2006/Unleashed ou Forces, les univers plus originaux dans Colors, Heroes ou Lost World, les contes dans Secret Ring ou Black Knight ect... je ne parlerais pas des spins of.
    Donc bon a un moment je vois pas en quoi ce qu'on voir choque.
    Ya un coté Nature X Mecha qu'on peut retrouver notamment dans Sonic SatAM
    kuroni posted the 06/03/2022 at 03:17 PM
    e3ologue posted the 06/03/2022 at 03:21 PM
    guiguif En même temps c'est pas comme si ça n'arrivait jamais.

    Après je te rejoins la vidéo ne montre pas l'intégralité de l'expérience de base, vu que rien que toute à l'heure on va avoir une vidéo combat qui sont absent des 7 minutes. Mais il y a quand même beaucoup d'élément qui ne sont pas ouf, et ça n'a pas l'air d'avoir changé depuis les premiers leaks.
    Il vrai qu'il faut pas non plus être trop dur vu qu'on est loin d'un Sonic 2006.
    rikimaru posted the 06/03/2022 at 03:38 PM
    guiguif "il est passé par tout les genre et univers que se soit le monde reel dans les Adventures/2006/Unleashed ou Forces, les univers plus originaux dans Colors, Heroes ou Lost World, les contes dans Secret Ring ou Black Knight ect..."

    +1 Je ne vois pas trop le problème avec ce nouveau Sonic à ce niveau mais bon il faut bien lui trouver des défauts... ça fait bien...
    masharu posted the 06/03/2022 at 03:38 PM
    C'est rassurant dit-donc . On a vu les moments avec ennemis avant cela, il n'y a pas à douter sur le jeu final.

    guiguif "Sonic n'a pas de direction ou de style graphique qui lui est propre" c'est discutable.

    Quand t'a première impression de Sonic Frontier c'est ça :
    https://www.youtube.com/watch?v=lmhjqLxRIPs
    Bah la comparaison est inévitable XD.

    Surtout quand on pourrait avoir quelque chose de grandement plus logique et cohérent avec l'univers de Sonic et je ne pense pas que c'est la lune concernant :
    https://www.youtube.com/watch?v=BkI541FBbkQ
    Ça, ou alors avec tout ce qui est avec Sonic modernes (Sonic Heroes, Unleash et cie).

    Alors oui, Sonic dans des décors réaliste ce n'est pas nouveau, mais est-ce que ça fait rêver ?
    churos45 posted the 06/03/2022 at 03:40 PM
    J'ai rematé les 7 minutes de gameplay et au final c'est un peu mieux que la première fois. Cependant, deux choses me chagrine :
    - la DA qui est tellement triste. On se croirait dans Nier. Sega veut nous faire chialer avec Sonic ?
    - les énigmes que je trouve être une perte de temps tellement elles sont sans intérêt

    J'ai pas l'impression que ces deux éléments vont changer d'ici la sortie du jeu. On verra si le jeu se rattrapera sur le reste.
    guiguif posted the 06/03/2022 at 03:46 PM
    masharu Ouais enfin ta video ya rien, une plaine sans rien, un Sonic et une camera trop proche. Après arrêtez aussi avec votre Green Hills a toutes les sauces, ça colle pas avec le Sonic moderne et c'est le plus vendeur chez le grand publique.

    Pour finir je ne sais pas si une ile avec des structures robotiques partout est tres realiste Comme je le dis ya une ambiance un peu a la Satam, ambiance sombre qui etait d'ailleurs deja present dans Sonic Boom (qu'on conchie ou pas)
    rbz posted the 06/03/2022 at 03:54 PM
    Si il le dit c'est que c'est vrai. Après tout c'est pas comme si il avait l'exclusivité de diffusion des gameplays du jeu
    masharu posted the 06/03/2022 at 04:08 PM
    guiguif Bah j'ai pris ce qu'il y avait hein , il n'y pas encore de large zone avec des décors de Sonic Heroes ou autre comme on voit dans ce "Sonic Utopia" (qui reste un hommage) mais images ce point. Le point étant que c'est qu'on s'y repère un peu mieux.

    Là ça manque de cohérence entre le rails et caisse métallique placé un peu partout, les ruines anciennes et le level-design digne d'un Xenoblade ou Phantasy Online. Un peu comme si on plaçait Mario dans le moteur de Skyrim. Tu me diras ou répètera que c'est "la marque de fabrique d'un Sonic Team", bref pourquoi pas . Donc est là "obliger" d'attendre "pour se rassurer" (ça n'engage que vous) de savoir ce qu'on sait déjà, à savoir voir Sonic jouer à BOTW dans une demo d'UE4 grossièrement parlant. C'est ça le truc ...
    ducknsexe posted the 06/03/2022 at 04:10 PM
    J'ai vu la vidéo des combat. Sacré mélange de xenoblade et Sonic lui même

    Xenonic
    guiguif posted the 06/03/2022 at 04:13 PM
    masharu Bah ecoute si tu le dis, apres j'ai pas le souvenir qu'on ai taunté Sonic Adventure parce qu'il etait dans des decors de GTA ou Sonic & The Secret Ring parce qu'il etait dans les decors de Prince of Persia

    Et ton histoire de coherence... les rails qui volent dans les autres jeux tu crois que c'est aussi coherent ? T'as deja vu des rails flotter dans une pyramide toi ?

    Un peu comme si on plaçait Mario dans le moteur de Skyrim. Depuis Odyssey plus rien ne me choquerait

    ducknsexe Je sais pas comment Sega monte ses video mais c'est catastrophique, les combats ont l'air ok mais ils en sont a laisser les loupés donnant l'impression que c'est de la merde, aucun sens
    akinen posted the 06/03/2022 at 04:21 PM
    « c’est vrai, on avait encore rien vu »

    Bon sérieusement, ça devient gênant. Ils peuvent avouer qu’ils ont reprit les projet balan wonderland 2 pour y intégrer sonic et son camion benne d’asset dreamcast.

    C’est quand que ça devient bien le trailer?

    On s’en fiche qu’il manque les quêtes, l’intro, la fin et la musique jazzy de telle ou telle course.

    C’est d’la daube leur truc. Pas besoin de 36 trailers pour s’en rendre compte.

    Un seul trailer a suffit pour cataloguer Balan Wonderland de daube. Quand les devs et l’éditeur sont aveuglés, ils sont pas fichus de voir que le projet fonce droit dans un mur.

    Un bon joueur sent l’arnaque à des kilomètres (je parle de goût personnel)

    Un bon conseil à ceux qui ne l’ont pas encore fait. Lancez Okami, si vous voulez un jeu d’aventure légendaire avec un animal pour protagoniste
    masharu posted the 06/03/2022 at 04:23 PM
    guiguif Je ne parle pas "d'univers" comme si je critiquais "l'incohérence de rails suspendu dans le vide", moi je parle de DA, la direction artistique, depuis le début hein. Que ce soit Sonic 2006, Unleash, Heroes, The Secret Ring, ses ensembles étaient visuellement un minimum cohérent.

    Bref. Je pense qu'il faudrait voir plus d'environements et notamment une ville (puisqu'il me semble qu'il y aura des humains), pour l'instant je maintiens ce que je dis à savoir que l'environnement de Sonic est beaucoup trop différent que d'habitude. C'est un monde ouvert et le premier pour un Sonic, oui, mais ça n'empêche pas que j'ai moi en tout cas a cette impression de voir quelque chose de pas très organique.
    guiguif posted the 06/03/2022 at 04:34 PM
    akinen Un seul trailer a suffit pour cataloguer Balan Wonderland de daube. Quand les devs et l’éditeur sont aveuglés, ils sont pas fichus de voir que le projet fonce droit dans un mur.
    Zarbe pourtant le premier trailer de gameplay ou yavait un peu de tout a été bien acceuilli, 50 000 likes alors qu'il n'y avait que 250 000 vues a ce moment là.

    Un bon joueur sent l’arnaque à des kilomètres (je parle de goût personnel) Un bon joueur sent surtout que les video ont été monté par le mec qui fait le menage, ils ont gardé tout les loupés comme si c'etait mon ptit cousin qui jouait. Les combats sont bien plus variés que dans n'importe quel autre Sonic ou tu ne fait que des Spin Attack, chaque ennemis a une façon d'etre eliminé.

    Un bon conseil à ceux qui ne l’ont pas encore fait. Lancez Okami, si vous voulez un jeu d’aventure légendaire avec un animal pour protagoniste Si vous voulez un jeu sans challenge au point qu'il faut poser la manette pour se faire toucher, des donjons moins bons que les moins bons donjons de Zelda et un dernier tier qui est un immense recyclage, hum.... pourquoi pas

    masharu Et bah ecoute si tu trouve qu'une ville remplie d'Humain et Sonic qui rencontre le president des USA dans sa limousine est plus cohérent pour la license qu'une ile avec des robots...
    rbz posted the 06/03/2022 at 04:36 PM
    guiguif tes encore plus dans le déni que moi quand je défendais forces au début de sa promotion, c'est beau

    La vidéo rassure en tout cas c'est clair.
    xynot posted the 06/03/2022 at 04:41 PM
    Ça ressemble à une démo technique
    akinen posted the 06/03/2022 at 04:42 PM
    guiguif parler de nbr de vue c’est assez drole. Tu veux comparer ton top 10 perso des meilleurs jeux 2021 et celui du monde? Le nbr de vue comme le nbr de tweet ne font pas un bon jeu

    Les combats sont pourraves, les animations aussi. Ce que tu prends pour du montage, c’est surtout une caméra aux fraises.

    Et pour Okami et nbr de jeux légendaires, je n’ai jamais vu de corrélation entre bon jeu et difficulté. J’ai même pas besoin de te faire une liste.

    Par contre, je n’ai aucune difficulté à reconnaître mes tords. Je m’en amuses même. Alors sois prêt à assumer quand on aura plein de vidéos de gameplay pourraves de ce sonic
    ducknsexe posted the 06/03/2022 at 04:43 PM
    guiguif tkt, je le sent bon ce sonic, j espère juste d autre région. il est bien meilleur que sonic boom
    guiguif posted the 06/03/2022 at 04:43 PM
    rbz Je ne suis pas dans le dénis, on voit tres bien que les combats sont plus variés que dans les autres opus.
    Les ennemis ont une façon d'etre eliminé differente, c'est pas juste de la spin attack en mode infinie, c'est juste que là tu sais pas pourquoi ils ont laissé la manette a un gars qui sait pas joué, ils laissent les fails, ya aucun montage et ils mettent plusieurs fois les memes ennemis dont le gros plein de spheres qui met 1000 ans a crever. Une catastrophe niveau com.
    masharu posted the 06/03/2022 at 04:48 PM
    guiguif C'est pour ça que j'ai rappelé que je parle de DA depuis hier, depuis le début. Le problème c'est pas "Sonic avec des humains" ou "Sonic dans une prairie réaliste", le problème c'est de voir des éléments de Sonic qui ne donne pas quelque chose d'organique ici, quelque chose pensé pour être Sonic et son gameplay. Si ça continue comme ça, moi je peux sortir la carte "Guiguif en plein déni" .
    guiguif posted the 06/03/2022 at 04:51 PM
    akinen Je ne parles pas de nombres de vue, mais de ratio Likes/Vues, ce qui n'est pas pareil et nan je parle de montage, le fait de ne pas laisser les fails, le fait de ne pas mettre 2 fois le meme ennemis qui est hyper long a tuer ect...
    Ouais enfin quand un jeu n'a strictement aucun challenge tu te fais chier et Okami m'a emmerdé comme rarement un Zelda-like m'a emmerdé, quand on te tease un boss de ouf pendant 5 heures et que tu le tue sans qu'il te touche comme le dieu renard ou je sais plus quoi, mon dieu...
    Et comme je dis les donjons etaient ininspirés et le recyclage dans le dernier tier etait un foutage de gueule. Alors oui apres artistiquement c'etait beau, l'OST etait belle, mais c'etait tout pour moi.

    masharu En meme temps comment tu peux savoir que c'est organique si t'y joue pas ? Moi je vois un The Pathless bis dans ce jeu (avec des combats) et tout etait organique
    yanssou posted the 06/03/2022 at 04:51 PM
    La vidéo de gameplay sur les combat n'est pas assez rassurant malheureusement, entre les ennemis qui ressemblent à rien, des combo tellement bordélique que la caméra ce barre à la même vitesse que sonic et cette musique triste digne d'une musique d'ascenseur représente bien ce projet, une demo qui n'arrive même pas à allez au bout de ces idées.
    newtechnix posted the 06/03/2022 at 04:52 PM
    C'est curieux mais on pense plutôt à un jeu qui a été modifié ou plutôt adapté...genre un grand chef chez sega a débarqué dans les bureaux de la team et a dit "et si on mettait Sonic comme personnage "

    Cette impression d'être dans un action-jrpg.
    guyllan posted the 06/03/2022 at 05:08 PM
    Je trouve les combats soporifiques. C'est dommage d'avoir mis des ennemis autant statiques.
    rbz posted the 06/03/2022 at 05:57 PM
    moi je dit que le loup garou de unleashed avait bien plus de patate et de palette de combo et les animations étaient mieux foutu que ça, et c'était il y'a 14 ans.
    wilhelm posted the 06/03/2022 at 06:23 PM
    On dirait une beta.

    En espérant qu'il ne sort que dans 1 an, au minimum.
    kuroni posted the 06/03/2022 at 06:34 PM
    Le jeu pue la merde.
    Les gens le défendront bec et ongles comme ils l ont fait pour Sonic Lost World... et un peu aussi pour Sonic Boom.

    Vous n apprenez pas.
    x1x1x1 posted the 06/03/2022 at 06:40 PM
    Ça a l'air hyper daubé. Les combats, les environnements, le level design...

    Ils sont perdus chez la Sonic Team c'est ouf
    keiku posted the 06/03/2022 at 06:44 PM
    c'est juste que c'est un jeu random avec un skin sonic... mais ce n'est pas un sonic , un peu comme ff16
    shao posted the 06/03/2022 at 07:53 PM
    yanissou
    On est d'accord.
    Et je rajouterais à ça, certaines animations dégueulasses. Genre à plusieurs reprise dans la vidéo, Sonic est dans les airs en train de taper un ennemi mais se tiens comme s'il était au sol.
    C'est vraiment du niveau amateur a ce niveau. Pas mal des animations sont clairement pas digne d'un jeu sensé être aussi ambitieux...
    yanssou posted the 06/03/2022 at 08:11 PM
    shao C'est clair Ya rien qui va sur ce gameplay , j'etais méfiant lors de l'annonce du titre après la catastrophe de sonic force et voila ! Et ils réussissent à faire pire avec ce nouvel épisode c'est dingue...
    popomolos posted the 06/03/2022 at 08:53 PM
    le jeu à quand même 10 ans de retard techniquement... et puis cette musique tellement à l'ouest, en fait ça me fait rire tellement cette licence est devenue un sketch
    e3ologue posted the 06/03/2022 at 09:05 PM
    wilhelm il sort en fin d'année, d'après des datamine d'une page SEGA ça serait pour la seconde moitié de novembre 2022.
    kikoo31 posted the 06/03/2022 at 10:06 PM
    Sega c est plus ennuyeux sue toi
    sadagast posted the 06/03/2022 at 11:58 PM
    Alors que penser de ce gameplay et aussi de l'autre ?
    Le système de combat a l'air sympa et pas trop lourd. On reprochait justement à Sonic Unleashed et l'Hérisson Garou d'être trop beat'em up et hack and slash, mais là, c'est assez léger, Sonic a de bonnes compétences, il sait bien se battre et ça dure pas longtemps. Je le trouve assez brutal par moment. Je remarque néanmoins qu'il est un peu trop statique et par moment, ces mouvements deviennent lents, mais si ça s'améliore et que les mouvements sont plus fluides, ça peut passer.
    Je remarque quand même un côté positif: Sonic peut éviter les coups, feinter et se relever assez rapidement pour se dégager et reprendre le combat alors que dans les autres jeux Sonic, il avait beaucoup de mal à se relever, mais faudrait améliorer ça quand même.
    Les trois compétences qu'ils montrent par contre, m'intrigue beaucoup:
    Le Speed Circle déjà (Je crois que ça s'appelle comme ça) qui peut te permettre d'entourer des ennemis pour ensuite les affaiblir/détruire et même les stun. Le Speed Circle permet aussi de débloquer des endroits et je suis sûr que les compétences permettent ce genre de chose sur les énigmes et les secrets à débloquer.
    Une deuxième compétence qui permet à Sonic de se déplacer dans l'air et de partir dans tout les sens comme une fusée en accumulant de la vitesse et ce, pour mettre un coup puissant. Je dirais que c'est une variant du Homing Attack, mais plus automatique. Cela me rappelle le verrouillage magique de Sora dans KHIII.
    Et enfin, la Troisième Compétence qui permet à Sonic d'envoyer des lames de vent, peut-être une autre forme du Sonic Boom où Sonic envoie une lame de vent pour toucher un ennemi, la différence étant que Sonic envoie plusieurs lames de vent pour toucher un ennemi plusieurs fois d'affilé et peut-être toucher plusieurs ennemis. Il pourrait s'agir d'une attaque de zone comme le Speed Circle.

    Les ennemis sont très diversifiés et intéressants, bien qu'ils méritent aussi une amélioration au niveau de leurs mouvements et de leurs compétences.
    Il y en a un qui se forme en plusieurs orbes et se protège par une attaque électrique, ce qui me rappelle de nombreux ennemis de Sonic, un qui se protège par un bouclier et dont on doit détruire les jambes, des sortes de petites soldats ensuite qu'on peut battre facilement et enfin, un ennemi géant qui me donne une impression de Shadow of the Colossus et attention, les deux jeux n'ont rien à voir, mais ce géant peut être abattu en montant sur lui de manière répété et les difficultés à le battre augmente, utilisant des stratagèmes. J'aimerais néanmoins dans ce genre d'ennemi d'avoir de la diversité et pas toujours la même chose.

    L'environnement Open World quand à lui, est très libre et donne une sensation de liberté bien supérieur à ce qu'on a vu jusqu'à maintenant dans un Jeu Sonic. Après, ce n'est pas étonnant avec un Open World et beaucoup voulaient un Jeu Sonic dans cette veine et quand on voit le nombre de Fangame Sonic en Open World, il est possible que certains chez SEGA et Sonic Team ont écouté les envies des fans... Et les graphismes sont très beau et correspondent parfaitement à un Jeu Next Gen et dans la moyenne de ce qui se fait, même si ce n'est pas aussi folichon qu'un certain Final Fantasy XVI. Les animations sont assez particulière, mais je suis mal placé pour juger qui est pas encore sorti et je me dit peut-être qu'il s'agit d'un Vieux Gameplay et qu'il a quelque chose à compenser. Je ne vous demande d'être optimiste, mais essayons de garder espoir.

    Et d'ailleurs, les changements de direction artistique et de ton du jeu vont plus loin que les graphismes:
    On a Ian Flynn au Scénario et tout le monde connait très bien la réputation du Scénariste dans les Comics Sonic d'Archie et d'IDW et on sait que ce mec est quinze fois plus talentueux que ceux de Sonic Forces qui font le scénar depuis Colors. En plus, il sera question des origines des Chaos Emeralds et que les Starfall Islands aurait un lien avec la mythologie de Sonic.
    Pour la Musique, j'ai vu que certains la trouve triste et assez morne. Moi, je l'a trouve très mystique et elle me rappelle beaucoup celles utilisés sur Sonic Adventure et je vous rappelle que le compositeur n'est autre que Jun Senoue qui travaille sur la Musique de Sonic depuis Sonic 3 and Knuckles et il a composé quasiment toute la musique de Sonic Adventure 2 qui a de très belles musiques, de même que Sonic 2006 qui est décrié comme le plus mauvais (D'ailleurs, je vous conseille de tester Sonic P-06, un remake fait par ChaosX, un programmeur argentin et fan de la licence qui a rendu le Jeu bien meilleur et tel qu'il aurait dû être). Je reprochais justement à Sonic d'avoir après Unleashed, des musiques trop rock et beaucoup trop répétitifs. Et maintenant, on reproche à ce Jeu même pas sorti d'avoir des musiques tristes, mystiques et sombres.

    Bref, c'est mon avis personnel et j'espère grandement que ça va aller dans le sens que je souhaite et que Sonic Frontiers sera pas génial, mais assez bon pour tous nous mettre d'accord. Ce sera pas le meilleur jeu de l'année, mais on peut espérer et tenter d'avoir de l'espoir. Si déjà, il a une note de 15/20, 16/20, 7/10 ou 8/10, ce serait déjà pas mal.
    sadagast posted the 06/04/2022 at 12:05 AM
    J'oubliais aussi: Je tiens aussi à noter que certains reprochent les énigmes, mais j'ai l'impression qu'elles ne sont pas complexes à faire comme celle des carrés où il faut marcher sur toutes les bonnes cases sans se tromper et qu'elles se feront assez rapidement pour pas nous dégoûté. Sonic n'est pas censé être un Jeu de réflexion et encore moins d'Open World (même si c'est un première), mais un peu de réflexion avec la rapidité et si c'est bien fait, ne fait pas de mal à personne. Je veux dire, c'est pas du niveau de Breath of the Wild, mais voilà, c'est pas si terrible que ça, un peu d'énigmes.
    akinen posted the 06/04/2022 at 07:24 AM
    guiguif ben t’aimes pas Okami, pas de soucis. Chacun ses goûts. Moi c’est BOTW qui m’a déçu alors qu’il est ensensé. N’empêche que ces 2 jeux sont reconnus comme étant d’excellents jeu, bien développé, bien noté, bien reçu.

    Qu’on les aime ou pas, c’est un fait. C’est comme si quelqu’un qui a pas aimé elden ring, annonce que ce sonic est bien plus prometteur. A un moment, on ne peut nier les qualités et les défauts d’un soft.

    C’est pas une question de « est-ce que ce sonic est fait pour moi ». Moi j’ai aimé Unleashed tout cassé. J’adore le 2 et le adventured 2 (ost magnifique pour les 2).

    Là c’est juste pourri ce qu’ils montrent. Indigne de notre époque. Indigne des productions indés. L’équipe est clairement à la ramasse sur tous les plans.
    wilhelm posted the 06/04/2022 at 08:17 AM
    e3ologue Oui, et bah, c'est bien trop tôt.

    La licence Sonic est maudite depuis les épisodes sur Dreamcast. Je sais que le hérisson bleu reprend des couleurs avec les films, mais en JV, c'est la cata. Ce serait bien que Nintendo reprenne l'IP et en fasse quelque chose de valable. Tellement potentiel pourtant.

    Dire que je regardais avec envie les micro-images de Sonic 2 en preview dans Player One... pour en arriver là. Quelle tristesse.
    akinen posted the 06/04/2022 at 09:24 AM
    wilhelm c’est exactement ce que je me disais. Sonic dans smash est perfet! Je suis sûr que nintendo serait capable de trouver la bonne façon d’utiliser le personnage et son univers
    rbz posted the 06/04/2022 at 10:04 AM
    wilhelm surtout qu'ils avaient un putain de boulevard avec le succès des film .. ils auraient même pus jouer dessus en faisant un truc avec des clin d'œil aux films ..


    Vraiment des branques jusqu'au bout.
    sonilka posted the 06/04/2022 at 10:26 AM
    guiguif toujours monté en boucle 16 ans après la sortie d'Okami. Poussez le encore un peu et il va activer sa carte piège "Twilight Princess"
    guiguif posted the 06/04/2022 at 10:38 AM
    sonilka Ah bah quand on me sort la carte Okami pour defoncer un jeu ouais, j'ai toujours en tete ce moment ou je l'ai decouvert juste âpres Twilight Princess HD (ou juste avant je sais plus) et que je m'y suis fait chier comme un rat mort alors qu'on me l'avait survendu comme le Zelda-killer.... hum nan

    akinen Perso je jugerais manette en main, j'ai aucun probleme a dire que j'ai kiffé Sonic Boom malgré sa technique foireuse alors que le monde entier l'a défoncé et pas réussir a faire la moitié de Lost World alors qu'il fut globalement encensé.
    e3ologue posted the 06/04/2022 at 11:00 AM
    wilhelm Je ne pense pas que ça soit une histoire de trop tôt, ils ont quand même pris 5 ans pour obtenir ce que l'on voit dans les vidéos, je pense plus qu'ils sont perdus ou ont trop d'idée.
    Perso je n'ai jamais vraiment été un fan des jeux Sonic, j'ai découvert la série très tard, j'ai apprécié les opus MD, les rush et les phases de jour de Unleashed et Génération. Mais c'est vrai que depuis le passage à la 3D ils ont jamais fait l'unanimité mais au lieu de peaufiner ce qui marche et régler ce qui ne marche pas, ils changent tout ou rajoute des choses indépendantes de la base. Il y a vraiment un soucis de gestion.

    akinen Nintendo serait capable de trouver une bonne idée ou d'arrêter la série pendant 20 ans

    rbz J'avoue qu'avec le succès du film je pensais qu'ils feraient un jeu plus tourner vers les enfants.
    wilhelm posted the 06/04/2022 at 11:15 AM
    akinen On peut rêver, malheureusement, ça n'arrivera jamais hormis des caméos par-ci par-là...

    rbz Pas encore vu les films ceci-dit, mais je pense d'ailleurs me refaire les épisodes sur MD pour oublier les projets Sonic les plus récents.

    e3ologue Après, ils sont peut-être dépassés. Yuji Naka a été un grand développeur, mais quand tu vois son projet personnel, Balan Wonderworld, tu te dis qu'il y a un gros souci...
    guiguif posted the 06/04/2022 at 11:43 AM
    wilhelm Yuji Naka a été un grand développeur, mais quand tu vois son projet personnel, Balan Wonderworld, tu te dis qu'il y a un gros souci...

    https://www.gamekyo.com/blog_article463004.html
    kikoo31 posted the 06/04/2022 at 12:09 PM
    guiguif non Solic Lost World s est fait défoncer .
    guiguif posted the 06/04/2022 at 12:41 PM
    kikoo31 ça m'apprendra a me baser que sur JVC