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    kujiraldine, opthomas, aym, tthierryll
    posted the 01/10/2022 at 07:00 PM by suzukube
    comments (21)
    kujiraldine posted the 01/10/2022 at 07:07 PM
    Ça a de l'allure. Mais bon, après, c'est du rail aussi. Ce que je veux dire c'est que la charge de calcul est très réduite dans ce contexte. Aussi, tu peux charger la scène avec des feuilles, sans IA ni possibilité d'explorer au delà du chemin défini. Matrix, là, c'est vraiment impressionnant, pour le coup.
    ducknsexe posted the 01/10/2022 at 07:10 PM
    Pour un jeu complet, rdv sur PS6, Serie Y, Switch Pro +++++ 2k 4k 8k
    suzukube posted the 01/10/2022 at 07:13 PM
    kujiraldine En vrai, j't'avoue que je suis plus hypé par Bayonetta 3 qu'à jouer à une simulation de forêt

    Si c'est pour avoir Kingdom Come III avec des arbres réalistes, c'est pas mon délire -_- !
    whookid posted the 01/10/2022 at 07:28 PM
    ducknsexe Et encore j'ai des doutes sur cette génération...
    sandman posted the 01/10/2022 at 07:29 PM
    kujiraldine c'est clair. Comment arriver encore en 2022 à croire qu'un jeu vidéo va avoir un rendu pareil alors que c'est totalement factice. Ca fait 20 ans qu'on ment sur le soit disant rendu d'un moteur graphique. Ou alors sortez les walking simulator, comme dear esther ou vanishing of ethan carter, c'est photoréaliste mais on marche au ralenti et y'a rien comme interaction, mais ca reste bluffant graphiquement.
    Et matrix, c'est beau, même si j'ai trouvé les gunfights bidons, même on est loin du photoréaliste que tout le monde vendait, vu qu'on voit tout de suite que c'est un jeu vidéo mais bon passons, mais surtout y'a très peu de contenus.
    mitenso posted the 01/10/2022 at 07:39 PM
    Naughty dog les gars
    kujiraldine posted the 01/10/2022 at 07:49 PM
    sandman : Je suis d'accord avec toi. Après, pour Matrix, c'est une démo technique donc le côté jeu à la ramasse, c'est normal. Ça, ce sera pour les créateurs.

    mitenso : +1

    suzukube : Clairement! En terme de jeu, un Bayonetta renverra plus de claques que n'importe quelle démo technique. Et c'est normal: le jeu vidéo, ce doit être interactif avant d'être beau.
    marcelpatulacci posted the 01/10/2022 at 07:49 PM
    ché bô !
    gauffreman posted the 01/10/2022 at 07:54 PM
    Boa c'est joli mais je trouve pas ça foufou pour autant. Concernant le rendu des prochains jeux sur UE5 il me semble que nanite ne fonctionne pas sur les meshs animés (ou pas encore?), donc je me questionne vraiment sur l'optimisation de forets ou de végétations denses qui sont soumises au mouvement du vent.

    sandman Pas vraiment d'accord, la grande majorité des démos techniques montrées en début de gen se font totalement dépasser en fin de gen par le rendu de vrai jeux. (c'est assez marrant de voir celle d'UE4 pour le coup)
    yukilin posted the 01/10/2022 at 07:55 PM
    Intéressant, mais le jeu vidéo ça se limite pas à faire toujours plus beau et encore moins toujours photoréaliste. On a souvent droit à ce genre de démo technique.
    Mais au moins ça promet des possibilités grâce à la technique
    ducknsexe posted the 01/10/2022 at 08:10 PM
    whookid +1000
    opthomas posted the 01/10/2022 at 08:48 PM
    yukilin T'es fou j'aimerais un jeu vidéo genre Star Citizen avec un mode très photoréalistes ça me ferait kiki tout dur
    mafacenligne posted the 01/10/2022 at 09:07 PM
    oh qu'il est beau le champignon !!
    non, mais franchement c'est de la masturbation leur démo , il y a des feuilles qui bouge et un peu de vent
    fablus posted the 01/10/2022 at 09:12 PM
    C'est la grotte dans la série "DARK", nan ?
    bladagun posted the 01/10/2022 at 09:16 PM
    Bof je me demande si on aura vraiment ce genre de détail sur un jeu qui dure des heures... Les gars vont passer 1 mois à faire un passage ou tu reste 10 secondes
    micablo posted the 01/10/2022 at 10:18 PM
    Faut pas oublier que l'UE5 est aussi massivement utilisé au cinéma (et pour les cinématiques). Ce qu'on nous montre n'a pas forcément vocation à être utilisé in game.
    light posted the 01/11/2022 at 12:57 AM
    yukilin posted the 01/11/2022 at 07:32 AM
    opthomas : C'est vrai que pour certains genres de jeu comme Star citizen, je t'accorde que le photoréaliste serait bien
    Juste que je me dis qui faudrait pas que le JV devienne que ça, ça serait triste.
    connavaro posted the 01/11/2022 at 03:13 PM
    Toujours les mêmes clowns qui opposent systématiquement esthétique et gameplay, comme si un jeu à la pointe de la technique ne devait forcément proposer aucun gameplay, c’est une simple demo visuelle les neuneus pour montrer les possibilités d’un moteur, le gameplay qui va s’articuler autour de ce moteur est à la charge du développeur pas du constructeur du moteur. C’est comme regarder un making off sur un logiciel d’effets spéciaux et dire «  cay nul y’a même pas de scénario et de jeu d’acteurs je préfère indiana jones 3 » mais bon ça fait fait tellement «  trou gamer » de placer des phrases toute faites qui n’ont aucun sens.
    opthomas posted the 01/11/2022 at 06:20 PM
    yukilin Pluralité PLURALITÉ !
    yukilin posted the 01/11/2022 at 07:21 PM