Salut tout le monde,
Cela faisait un petit temps que je voulais vous poser cette question mais j'attendais sûrement le bon moment pour le faire. Et la sortie de Kena avec son peu de communication est venue justifier ce moment.
Je m'explique, les dernières semaines précédant la sortie du jeu ont été soulignées par une absence totale de communication de la part du studio. Beaucoup ont même pensé qu'il y avait peut-être un gros problème concernant le titre. Puis on a finalement pu comprendre que la jeunesse du studio était à l'origine de ce "loupé". Eh oui, on n'a pas eu droit aux previews ultra détaillés, aux vidéos "découvertes" d'une heure, à la présentation de l'univers, des personnages, des armes, des boss et j'en passe...
Et franchement, ça fait du bien. Ce peu d'informations a permis une chose qui se perd de notre temps : frustrer le joueur. En effet, à l'ère d'internet et de sa nécessité d'avoir du contenu qui se renouvelle à outrance, je trouve que l'on en dévoile beaucoup trop sur les jeux vidéo avant leur sortie et on a l'impression de déjà tout connaître avant même d'y avoir joué manette en main, quitte à se gâcher le plaisir de la découverte.
Imaginez à l'époque si vous aviez découvert de cette manière les débuts d'un Bioshock, MGS V, TLOU, GOW 3 et j'en passe. Le plaisir en aurait pris un sacré coup.
Alors, je sais, vous me direz que j'ai le choix de ne pas regarder ces vidéos, vous avez totalement raison et j'ai fait le choix de ne plus les regarder mais lorsqu'un site te fout en pleine tronche une image que tu ne voulais pas voir, je trouve ça dommage.
Pour moi, voilà ce que l'on doit voir d'un jeu avant sa sortie : une bande-annonce et une séquence de gameplay de 10 minutes maximum ou une démo. Cela permet de bien se faire une idée d'un jeu tout en attisant sa curiosité.
Je voulais avoir votre avis sur la question et voir quelle serait pour vous la communication idéale précédent la sortie d'un jeu.
Bien évidemment toujours dans le respect des avis des autres s'il vous plaît ;-)

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posted the 09/21/2021 at 12:40 PM by
couillonchatbis
Pour kena en ayant déjà vu des vidéo, pas besoin d être un savant pour savoir que le jeu allait être bon.
Pour Kena, tu soulignes parfaitement ce que j'ai dit. Pas besoin de nous balancer des tonnes et des tonnes de vidéo pour se faire un avis sur un jeu, une seule suffit
La par exemple tu a le studio mercurysteam qui a dévoilé son Metroid dread puis diffuse depuis 2 mois des rapport vol 1,2,3,4,5,6,7 des détail sur le jeu comme les armes, les boost, les races aliens. Si la sortie est proche je dit pourquoi pas.
Je dit que c'est une bonne chose pour kena, personne ne l attender vraiment étant une nouvelle ip pour un indée, ils ont bien préparé leur jeu.
Et puis on se ferait chier sur gamekyo si tout les éditeur et développeurs nous montrent leur jeu au dernièr moment. T'imagine plus d'article à polémique. Plus personne pour défendre son écurie. Mais on
Mais bon day one dans le Gamepass, marre d'attendre et j'ai déjà pris des claques visuelles ailleurs
couillonchatbis ducknsexe nintendo fait également de grosses sessions de Gameplay de 1H ou 2 du jeu, que tu peux picorer pour voir à quoi ça ressemble, généralement dans des zones de non spoil du jeu CF No More Heroes III, Metroid Dread ou WarioWare.
Après, comme ce n'est pas DANS les conférences, tu peux être libre de regarder ou pas ces séquences de gameplay. J'aime bien cette façon de faire.
Pour KENA, faut vraiment arrêter de blâmer les gars de pas avoir eu de séquence de gameplay, je préfère un studio qui se concentre sur son jeu qu'un studio qui t'envois des séquences de gameplay bidonnées (coucou Cyberpunk 2077) pour que ça pète à la fin à la gueule du studio quoi :/
J'ai regardé l'avant dernier trailer jusqu’à une révélation que franchement, j'aurai préféré garder comme surprise.
Depuis je n'ai plus regardé aucune vidéo publié sur le jeu. Mais bon, je peux m'en prendre qu'a moi même, je veux être surprise de bout en bout, j'ai qu'a ne pas regarder les trailers :P point
et après t'y joue, c'est une bombe, tu fais venir les potes et tout le monde part au magasin pour l'acheter
non en vrai, de toute façon, ça fait longtemps que je ne regarde plus toutes les vidéos pour ne pas gacher le jeu. une fois que je sais que le jeu peut m'intéresser, j'arrête de regarder. Par exemple, je prendrais elden ring. y a pas besoin que je regarde + sur le jeu. Je découvrirais en jouant
Tu disais pareil pour Cyberpunk 2077 ?
Pour le cas Cyberpunk 2077 bah j'ai pas eu de grosse déception.
Entre les spoils, et les gens qui s'auto hype, vaut mieux resté un peu loin de ca.
Je trouve que le premier trailer de GOWR en a déja trop montré, je vais essayé de skip tout les prochains trailers avant sorti meme si ça va etre difficile d'évité des infos avec les kékés qui vont te balancer des gif de Kratos utilsant le marteau de thor avant même que le jeu sort.
Je dirais que c'est une épée à double tranchant d'un côté c'est bien de trop en montrer car ça rassure ta clientèle (accessoirement aussi les investisseurs) de l'autre tu peux aliéner une partie de ta clientèle qui souhaite avoir la surprise.
Partie de clientèle qui aura également une partie d'elle même se retourner contre toi si ton jeu est mauvais.
Bref compliquer aujourd'hui.
Parfois j'ai joué ou regardé des films dont je connaissais déjà toute l'histoire et ca m'a pas dérangé au contraire, tu vois plus directement les vrais intentions du film, sa réal, son message, sa seconde lecture ou autres.
Pour moi c'est vraiment une hérésie la dictature du spoil. On a plus le droit de rien dire ouvertement parce que la planète entière a peur de se faire spoiler.
Restreindre la communication, c’est risquer un bide suite au mauvais accueil presse/joueur.
En gros, cyberpunk lui même aurait bidé car sortît en toute discrétion mais hué par la presse et les joueurs à cause de son état déplorable.
linkudo je fais la même chose que toi. Normalement, je découvre le jeu avec une première bande-annonce et je vois ce qu'il peut réellement valoir avec une session de gameplay et c'est tout. Le reste n'est que du superflu. Pour moi, c'est vraiment la session de gameplay qui va me dire si oui ou non je risque bien de me prendre le jeu, un peu comme les démos auxquelles on peut jouer mais qui se font de plus en plus rares malheureusement
foxstep je vais faire comme toi pour GOW. J'ai vu ce qu'il fallait voir avec la première bande-annonce mais je trouve quand même qu'il ne fallait pas montrer Tyr. Comme le personnage de Thor qui a été montré de partout et que je ne voulais absolument pas voir. C'est aussi ça le plaisir de la découverte
opthomas oui mais après, ce que je trouve dommage, c'est que tout le monde s'est habitué à cette surcommunication. Et dès que l'on ne montre plus rien depuis un certain temps, c'est tout de suite parce que ça doit cacher un problème ou autre. Limite, les développeurs n'ont même plus le droit de garder le silence car il faut alimenter les sites d'infos et compagnie
akiru je vois ce que tu veux dire. En gros, ce n'est pas la destination qui compte, c'est le voyage
akinen c'est pas simple, on est dans un engrenage avec lequel les éditeurs sont un peu enfermés malheureusement. Et on l'a vu pour Kena avec son absence d'infos des dernières semaines. On avait l'impression que c'était la fin du monde pour certains. C'est dommage que ce soit de moins en moins possible de ne plus sortir du lot
pharrell je te rejoins. Certains jeux sont annoncés beaucoup trop longtemps à l'avance, ce qui pose plus de problèmes qu'autre chose je trouve. Je pense que 2 ans avant maximum avec une première bande annonce, c'est une bonne chose.
Merci à tout le monde pour vos réponses en tout cas. Au fait, est-ce que ça vous manque les démos ? Moi, oui, je me souviendrai toujours de la démo de SOTC où je m'étais pris une claque à l'époque et ça m'avait complètement réconforté à l'idée de le prendre
Ceci dit, dans quelques cas de jeux que j'attends particulièrement, je fais en sorte d'en voir très peu. Juste assez pour connaître la qualité du jeu et me donner envie.
Maintenant qu'on leur a dit que c'est bien, bah ils pensent que c'est bien.
Liquidsnake66 Après le soucis ne vient pas vraiment des trailer et autres, libre à nous de les regarder (la galère au cinéma avec les trailer). Je dirais que le soucis vient des gens qui font des articles/titres/images/gifs pute à clic et qui spam tout les jours sur fb/insta et co. Impossible de leurs faire comprendre que non on a pas envie de savoir qu'il y a ce perso qui revient dans le jeux dans ton titre, non on a par forcement envi de connaitre tout les biome du jeux en une image placardé dans la défilante fb ou une scène précise du trailer d'un film etc. Ca fait le même effet qu'un pop up de pub indésirable quand tu regardes un truc : t'as rien demandé et on te l'inflige xD