kratoszeus Je trouve que 7 milliards ça a été super rentable. Y'a Deathloop qui arrive sur PS5 là, et Ghostwire aussi arrive sur PS5 là. Franchement bon deal
sora78 John Sweeney un des deux Art Director de TLOU Part II a aussi rejoint Insomniac, il y a quelques mois donc si il n'est pas sur Wolverine, il est sur quelque chose d'autre.
Je pense pas qu'ils soient plus productifs que les autres studios Sony, juste qu'ils font des jeux moins ambitieux en terme de coût de développement.
Ils ont 2 moteurs :
- d'un côté, ils ont pondu il y a 5 ans le remake d'un Ratchet et ils viennent de sortie un nouvel épisode avec un contenu famélique.
Les 2 jeux Ratchet cumulés doivent demander bien moins d'effort qu'un seul projet type TLoU2 ou encore God of War.
- d'un autre côté ils ont un moteur pour les Open World, plus ambitieux donc, mais Spiderman + Miles Morales c'est clairement moins ambitieux qu'un Horizon ou un Ghost of Tsushima.
Apres ils ont le mérite de sortir des jeux, et des jeux qui plaisent a leur public pendant que d'autres studios annulent ou repoussent pendant des années...
Perso, je suis plus impressionné par Guerilla chez les studios Sony.
51love Je suis très curieux de voir le second jeu de Guerrilla surtout que ça ne semble pas être qu'un simple jeu multi et vu l'offre d'emploi pour un Lead Writer ils semblent se diriger vers un RPG Open-World.
Je te rejoins pour Insomniac il travaille vite et très bien (le crush est quasi inexistant chez eux, ce qui est assez impressionnant) mais comme Guerrilla ou Sucker Punch, ça serait bien de les voir sur une nouvelle IP ambitieuse.
A ce rythme les 7 milliards seront déjà rentabilisé l'année prochaine
Faut pas parler trop vite,Bethesda bosse lentement,certes,mais sur le long terme leur licence vont faire pleurer des gens,surtout chez Sony et Nintendo,je dis ça je dis rien,donc bon.
C'est cool pour Insomniac,mais déjà voir encore un Spiderman dans les rues de NY...les gars ont surement déjà plein d'asset,donc rien de trop dur, sans faire le pro hein
Alors qu'en face,on verra la gueule du jeu,mais ça te sort une licence avec un cadre très très peu exploité,soit Starfield.
Moi j'aimerais bien que Sony ai les moyens d'investir autant,parce que je le dis,viendra un temps,où ils vont perdre le rythme,si en face ça bosse bien et vite,en plus d'apporter autant de variété que Sony.
ravyxxs la valeur d'un studio est basé sur les ip qu'ils possèdent, rappelle moi leur ip maison? et tu peux pas être sur que les talents présent restent. je sais trop compliqué a comprendre apparemment
ravyxxs On verra bien. Bethesda ont quelques gigas licences, mais ça ne concerne pas l'ensemble des jeux qu'ils font, loin de là. Insomniac nous alignent les jeux Marvel, si ça se vend autant qu'un Spider-Man (20M minimum), ça sera impossible pour Bethesda d'effectuer un meilleur retour sur investissement. Insomniac Games n'ayant coûté "que" 229 millions de dollars, contre 7 GROS milliards... Et si la roue continue de bien tourner pour eux, le studio va grossir. Qu'est-ce qu'ils seront capable de faire dans 10 ans avec un studio 2x, 3x plus gros, quand on voit déjà leur cadence de sortie actuelle ? C'est pas forcément les gros blockbusters AAAA les plus tape à l'oeil qui vendent le plus (Spider-Man > TLOU2, GOW). Sony et Insomniac tiennent un très bon filon là avec leur potentiel Marvel Gaming Universe, surtout à côté d'un MCU qui cartonne.
dalbog Ratchet n'est pas une "déception" c'est juste que la formule commence un peu à perdre son souffle après tant d'épisodes. Mais pour les gosses ça reste génial.
Tu peux nous faire la liste des rpg space opera open world s'il te plaît ? Car apparemment si ses propos sont une blague c'est que la liste est longue et qu'on a déjà une chier de jeu dans le genre.
ravyxxs on en revient toujours au même point. Ca fera pleurer uniquement ceux qui ne veulent qu'une console. Mais cette gen faut les 3.
Ce que je veux dire c'est que la One était totalement inutile, ça oui mais la XSX non (rien que Starfield). La PS5 sera comme la PS4 juste indispensable si on aime le jeu vidéo.
Puis la Switch pour BOTW2.
Si on aime le jeu vidéo je vois pas comment on ne peut pas être intéressé au minimum par un gros jeu de chaque console.
A ce rythme les 7 milliards seront déjà rentabilisé l'année prochaine
ça peut justement être problème, dans le sens où Sony peut aussi faire le forcing pour qu'ils sortent un max de jeu quoiqu'il en coute, pour rentrer dans leur frais.
Après même si je trouve ça un peu suspect, je reconnais que par le passé chez Insomniac ils ont toujours eu plein de projet en même temps, rien que sur la gen précédente il y a eu ce moment où ils ont enchainés jeu X1, ratchet, jeu VR et jeu indé.
birmouTu peux nous faire la liste des rpg space opera open world s'il te plaît ?
Y en a tellement Juste pour en prendre parmi les plus connus
Mass Effect
KOTOR
Certains Tales of
Rogue Galaxy
Star Ocean
Earthbound
Starfield
Star Citizen
No man's Sky
Eve Online
Dual Universe
The Old Republic
The Outer Wild
The Outer World
Pragmata
+Boderland TPS
+Metroid Prime
+Kingdom Hearts
Meilleur rachat tout constructeur confondu
Ils ont 2 moteurs :
- d'un côté, ils ont pondu il y a 5 ans le remake d'un Ratchet et ils viennent de sortie un nouvel épisode avec un contenu famélique.
Les 2 jeux Ratchet cumulés doivent demander bien moins d'effort qu'un seul projet type TLoU2 ou encore God of War.
- d'un autre côté ils ont un moteur pour les Open World, plus ambitieux donc, mais Spiderman + Miles Morales c'est clairement moins ambitieux qu'un Horizon ou un Ghost of Tsushima.
Apres ils ont le mérite de sortir des jeux, et des jeux qui plaisent a leur public pendant que d'autres studios annulent ou repoussent pendant des années...
Perso, je suis plus impressionné par Guerilla chez les studios Sony.
Je te rejoins pour Insomniac il travaille vite et très bien (le crush est quasi inexistant chez eux, ce qui est assez impressionnant) mais comme Guerrilla ou Sucker Punch, ça serait bien de les voir sur une nouvelle IP ambitieuse.
Faut pas parler trop vite,Bethesda bosse lentement,certes,mais sur le long terme leur licence vont faire pleurer des gens,surtout chez Sony et Nintendo,je dis ça je dis rien,donc bon.
C'est cool pour Insomniac,mais déjà voir encore un Spiderman dans les rues de NY...les gars ont surement déjà plein d'asset,donc rien de trop dur, sans faire le pro hein
Alors qu'en face,on verra la gueule du jeu,mais ça te sort une licence avec un cadre très très peu exploité,soit Starfield.
Moi j'aimerais bien que Sony ai les moyens d'investir autant,parce que je le dis,viendra un temps,où ils vont perdre le rythme,si en face ça bosse bien et vite,en plus d'apporter autant de variété que Sony.
graton HEIN ,,??
A suivre.
La déception Ratchet, tu y a joué ?
Moi pas encore mais c'est du lourd apparemment
Lool. La blague du jour.
Tu peux nous faire la liste des rpg space opera open world s'il te plaît ? Car apparemment si ses propos sont une blague c'est que la liste est longue et qu'on a déjà une chier de jeu dans le genre.
ravyxxs Totalement d'accord avec toi.
Console toi avec le trailer de la campagne solo de Halo.....Ho wait
Ce que je veux dire c'est que la One était totalement inutile, ça oui mais la XSX non (rien que Starfield). La PS5 sera comme la PS4 juste indispensable si on aime le jeu vidéo.
Puis la Switch pour BOTW2.
Si on aime le jeu vidéo je vois pas comment on ne peut pas être intéressé au minimum par un gros jeu de chaque console.
Perdre le rythme en quoi ?
ça peut justement être problème, dans le sens où Sony peut aussi faire le forcing pour qu'ils sortent un max de jeu quoiqu'il en coute, pour rentrer dans leur frais.
Après même si je trouve ça un peu suspect, je reconnais que par le passé chez Insomniac ils ont toujours eu plein de projet en même temps, rien que sur la gen précédente il y a eu ce moment où ils ont enchainés jeu X1, ratchet, jeu VR et jeu indé.
Y en a tellement
Mass Effect
KOTOR
Certains Tales of
Rogue Galaxy
Star Ocean
Earthbound
Starfield
Star Citizen
No man's Sky
Eve Online
Dual Universe
The Old Republic
The Outer Wild
The Outer World
Pragmata
+Boderland TPS
+Metroid Prime
+Kingdom Hearts
De plus Starfield aura les mécaniques de Skyrim.
C'est eux même qui disent que ça sera un skyrim dans l'espace.
Donc rien de nouveau en effet.