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    aym
    posted the 07/17/2021 at 02:56 PM by suzukube
    comments (27)
    shigerumawa posted the 07/17/2021 at 02:59 PM
    je pense que la plupart ne réalise pas les ressources perdues dans cette course à la résolution.. d'ailleurs ils confondent résolution et définition.
    mafacenligne posted the 07/17/2021 at 03:01 PM
    c'est surtout le catalogue l'important !
    suzukube posted the 07/17/2021 at 03:04 PM
    shigerumawa Ça dépend. Les joueurs PC s'en rendent compte très facilement, puisqu'ils y sont confrontés.

    Ce sont surtout les joueurs console qui veulent de la "4K NATIVE" qui a de moins en moins de sens (parce qu'à ce train, on peut jouer à Pong en 8K Native 120 fps. Enfin si une dalle compatible existe).

    Effectivement, j'aurais du écrire "définition", mais tout le monde, y compris les constructeurs, utilisent le mot "Resolution" (anglais) pour parler de la "Définition", j'y peux pas grand chose ! Je n'ai d'ailleurs pas mis d'accent sur le mot resolution, même si c'est un angliscisme pour le coup : https://en.wikipedia.org/wiki/Display_resolution
    5120x2880 posted the 07/17/2021 at 03:12 PM
    Sur un aussi petit écran il y a pas mort d'homme, même si la différence serait tout de même visible. Faudrait voir ce que coûte en ressource GPU de monter en 1080p via supersampling, ça pixeliserait surement un peu moins.
    suzukube posted the 07/17/2021 at 03:16 PM
    5120x2880 Perso j'ai vécu avec un ordi 15" 1280x800 y'a même pas 10 ans j'en suis pas mort.

    Non, je pense que c'est un bon choix, même si c'est curieux du 800p et pas du 720p tant qu'à faire ^^' !
    shigerumawa posted the 07/17/2021 at 03:22 PM
    suzukube y'a rien de curieux, l'écran est 16:10.
    5120x2880 posted the 07/17/2021 at 03:23 PM
    Suzukube Je jouais à la PSP en 272p et ça passait bien, mais en même temps j'avais pas de smartphones pour comparer, tant que t'es dans l'ignorance c'est ok. 800p c'est pas parce que c'est un écran 16:10 non ?
    suzukube posted the 07/17/2021 at 03:37 PM
    shigerumawa Ah oui, le même format que les écrans de... PC.

    Et donc une meilleure compatibilité sur les jeux PC qui gèrent FORCEMENT cette résolution.

    Clever !

    5120x2880 Si si, j'avais oublié le côté PC, j'étais sur les tablettes dans ma tête (Android). Ah ah c'était du 272p la PSP ?

    Je voulais dire que vu que c'est du 7" l'écran, 800p ça passe plus que large.
    birmou posted the 07/17/2021 at 03:43 PM
    Quelle hypocrisie monumentale.

    Nintendo se font vomir dessus pour leur 720p portable en 2017 mais subitement c'est une bonne chose de ne pas avoir un écran 1080p quand Steam se lance en 2021 ...
    5120x2880 posted the 07/17/2021 at 03:51 PM
    Suzukube Un moniteur PC c'est plutôt 16:9, c'est assez rare les écrans 16:10, ça se trouvait plutôt sur les tablettes car avec la barre d'Android ça faisait du 720p. Mais du coup c'est pas le 800p qui est bizarre mais plutôt le fait d'avoir du 16:10, peut-être la possibilité d'ajouter une barre avec ses amis, à voir. Et oui la PSP c'était 480×272 pour 4,3".
    famimax posted the 07/17/2021 at 03:58 PM
    suzukube posted the 07/17/2021 at 04:46 PM
    5120x2880 J'ai longtemps vu des écrans en 1280x800 sur les laptop Actuellement mon écran secondaire est en 1600x900 d'ailleurs.

    Cela dit, ouais non, mauvaise analyse, c'est 1366x768 de nos jours sur les PC bas de gamme la résolution ^^' !

    J'ai aussi une Galaxy Book M3 que j'utilise énormément. Et la définition est en 1920 x 1280 !
    5120x2880 posted the 07/17/2021 at 04:55 PM
    Suzukube En définition bâtarde, le plus bizarre que j'ai eu pour un seul écran c'était1200p en 16:10 je crois, c'était en 2006.
    lamap posted the 07/17/2021 at 04:59 PM
    C'est idiot comme raisonnement, c'est pas parce que l'écran aurait une résolution plus grande que t'es obligé de jouer dans cette résolution, surtout avec les techniques d'upscale modernes.
    Et en dehors des jeux un dalle 1080p aurait fait du bien pour tout le reste aussi.
    suzukube posted the 07/17/2021 at 05:05 PM
    lamap Bah dans ce cas là, si tu joues en 720p sur un écran 4K, le prix de la console serait encore plus élevé (tout est une question d'équilibre dans la vie) pour une utilisation non optimale...
    suzukube posted the 07/17/2021 at 05:09 PM
    lamap Et pareil, sur du 7", je ne sais pas combien coute un écran 1920x1080.

    L'écran de l'iPad mini fait du 2 048 x 1 536, mais je ne sais pas comment ça réagirait sur des jeux PC (ce n'est pas dans tous les jeux que tu as TOUTES les résolutions imaginables).

    Et on est déjà à 460 € sur cette machine, en 64go sans SSD (449 € avec un SSD 256Go la Steam Deck pour rappel).

    Non clairement un bon choix pour moi.
    lamap posted the 07/17/2021 at 07:37 PM
    suzukube https://www.alibaba.com/product-detail/Full-HD-1920x1080-7-inch-Display_1600207287275.html
    50$ l'écran 1080p, qui doit coûter 10 balles de plus que le 720p, quelle économie incroyable.
    aym posted the 07/17/2021 at 10:39 PM
    Si ça permet d'avoir une PS5/XSX portable avec essentiellement la reso (bcp bcp bcp moins energivore) qui change, reso convenable cela dit pour la taille de l'écran, non les 800p sont une excellente chose pour moi . Pas besoin d'aller faire patiner leur console à des résolutions sups, autant viser moins mais bien faire les choses.

    À voir ce que propose le futur dock pour pouvoir jouer en 1080p/1440p/4K sur moniteur. En tout cas je l'achèterai essentiellement pour son côté (PC gaming) portable, et ce qui a été proposé est parfait pour moi compte tenu du prix, on aurait bien aimé 1 mois d'autonomie mais voilà quoi, tout a un prix.
    mrnuage posted the 07/18/2021 at 12:14 AM
    C'est comme les jeux qui gueulent quand un smartphone ne fait pas de la 4K...
    aym posted the 07/18/2021 at 02:09 AM
    birmou Probablement parce que il y en a sous le capot et que donc les 800p vont être ultra bien utilisés, pas de version low low cost de AAA tiers, contrairement à la Switch où 720p/1080p, qu'importe c'est faiblard.
    nyseko posted the 07/18/2021 at 06:10 AM
    Enfin l'autonomie est de 2h quoi au final. C'est mieux mais bon, c'est pas trop trop ça.

    Super Mario Galaxy 2 sans Wii mote, j'ai comme un doute. Mais bon, comme c'est un troll pas très sérieux, passons.
    linkart posted the 07/18/2021 at 06:45 AM
    800p c'est très bien sur une console portable. Tout bouffer pour faire du 1080p et même de la 4K je vois tellement pas l'intérêt. Je ne dis pas qu'il n'y a pas de différence, mais le gap est tellement minime sur une portable qu'il vaut mieux utiliser la puissance ailleurs... J'ai hâte de voir comment tournent MGSV, RE2 et Death Stranding sur cette Steam Deck. J'aimerais bien pouvoir y jouer en portable !
    kujiraldine posted the 07/18/2021 at 10:08 AM
    suzukube shigerumawa 5120x2880 lamap aym linkart : Je me permets d'apporter une petite précision sur le sujet du billet.

    Il ne faut pas confondre RÉSOLUTION avec DÉFINITION.

    - Quand on parle de 720p, 800p, 1080p 4k, c'est la définition (d'où les termes HD, Full HD, Quand HD, etc avec "D" pour définition)
    - La résolution, elle, concerne la densité de pixel sur une surface donnée.

    Voici un exemple: J'ai un écran 65 pouces 4k et une Swicth à 6,2 pouces, 720p.
    L'écran a un définition supérieure à celui de la Switch. Mais la Switch a une résolution supérieure à l'écran parce que son écran concentre plus de pixel au centimètre carré. Cette résolution compense le fait qu'on tient la switch de beaucoup plus prés que l'écran.

    Monter en définition sur des petits écrans ne sert à rien au delà de certaines valeurs. On augmente la conso pour rien, on perd en piqué sur les images basse def et on ne gagne même plus en résolution car arrivé à un moment, on ne voit même pas les pixels.

    D2A fait cette erreur dans sa vidéo.

    birmou : +1
    aym posted the 07/18/2021 at 09:36 PM
    kujiraldine

    Du coup tu penses quoi de la résolution et définition de la Steam Deck ? Suffisant ? Pas assez ?

    Pour 7 pouces, au delà de quelles définitions/résolutions ça devient inutile de proposer plus pour l'œil humain ? Si jamais tu sais calculer ce genre de choses.
    kujiraldine posted the 07/18/2021 at 10:22 PM
    aym : Je pense que la définition du steam deck est la bonne. Vu la taille de l'écran, la machine a une bonne résolution et, dans le même temps, ne gâche pas ses ressources en calculant trop de pixels (inutiles). Cette économie lui permet de faire péter les effets en tout genre avec un bon frame rate pour les triple A récent (genre Doom ou Control).

    Ceci dit, il ne faudra pas s'attendre à autant d'efficacité sur un écran fixe, en mode docké. Même avec un overclock et un ventilo accéléré, il faudra certainement faire des compromis, avec du 1080p comme maximum (le 4k, ce ne sera que pour des jeux genre Hollow Knight ou Ori).
    aym posted the 07/18/2021 at 10:53 PM
    kujiraldine Yes, j'avais compris pour le jeu sur moniteur. À voir ce que vaudra leur dock mais je doute que ça permettra un boost du jeu jusqu'en 4k. Ça aurait été parfait le DLSS pour ce genre de console afin de monter en définition sur TV. La prochaine Switch peut être. Merci pour la réponse.
    aym posted the 07/18/2021 at 11:05 PM
    Pouvoir jouer dans des conditions optimales aux prochains AAA en mode portable mais aussi sur TV/moniteur en 1080p, ça va je trouve. La Switch, elle, peine déjà sur de "vieux" titres aussi bien en portable qu'en dock, alors les AAA à venir... Perso c'est surtout Yuzu que j'ai hâte de voir tourner dessus d'ici 2022-23 avec les améliorations qu'auront apporter les devs à leur emulateur.

    https://www.youtube.com/watch?v=5YCobCm0a4A