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Windows Central à pu obtenir de nouvelles informations concernant Avowed le RPG "TESesque" de Obsidian Entertainement présenté lors du Xbox Game Showcase 2020 exclusif à la Xbox Series:
- Le jeu se déroulerait bien dans l'univers de Pillar Of Eternity.
- Le jeu est passé de la Pré-production à un état d'Alpha jouable. Jez Corden souligne cependant qu'il ne sait pas de quand datait exactement la démo qu'il a pu voir. Bien qu'il est convaincu que le jeu est dans un stade plus avancé.
- Le jeu serait une relecture d'Obsidian des univers développés par Bethesda dans The Elder Scrolls.
- Avowed offrira plusieurs paysages comme des temples abandonnés, des forets verdoyantes ou encore des caverne pleins de champignons luminescents infestés de squelettes.
- Plusieurs classes seront au rendez-vous, vous pourrez être un voleur furtif qui manie deux dagues, un archè bien un guerrier à l'épée qui pourra asséner des coup de pieds puissant ainsi que des coup de boucliers.
- Les sorts pourront être utiliser en même temps que l'épée comme le montrait le trailer d'annonce mais pourront également être utiliser des deux mains pour les rendre ainsi plus puissants.
- Des sorts d'empoisonnement et de feu seront de la partie qui nécessiteront des mouvements bien particuliers. Des épées enchantées seront aussi présentes et elle donneront accès à des combos.
- Coté bestiaires en plus des squelettes et des humains, les Xaurips, les Wyvernes et les Drakes seront aussi présents.
Obsidian avait déclaré en Juin dernier en marge de l'E3 que le développement se portait trés bien et que les joueurs auront des infos "trés bientôt". Avant la fin de l'année ? On croises les doigts !

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publié le 14/06/2021 à 21:15 par
nobleswan
Un motorstorm avec ces visuels
Sinon moi ce sont surtout les zones de végétation qui me bluffent le plus !!! C'est hyper dense et propre !!
http://www.gamekyo.com/images_1/80c0d89b50ef2b3e36e0094772830e3920210614213140.jpg .
http://www.gamekyo.com/images_1/b341de446c6a03f8e9aacb8add561fb520210614213140.jpg .
Mais bon, on nous a dis que c'était vide les décors donc bon, je suppose que ça ne doit pas venir du bon jeu (et encore j'ai juste fait un imprimé écran du trailer donc les images ne sont pas nettes
Sinon on sait si la séquence présentée tournait sur PC ou sur XSX ?
Ça claque sévère rien d'autre à dire ça annonce du lourd . Une grosse cartouche mine de rien .
https://twitter.com/klobrille/status/1404494594235158541
http://www.gamekyo.com/images_1/5b6837b536b39c74814d0010ec50a5b820210614215755.jpg
Pourquoi il n'y a pas de RT perso j'en sais rien. Est ce parce que ce Forza tourne encore sous l'ancien Forza Tech (le nouveau sera visiblement utilisé pour Forza 8 et Fable) et que ça ne gère pas le RT, est ce parce que les devs ont eu du mal avec (ce dont je doute vu les brutes en techniques que sont les gars de Playground), ou est ce tout simplement parce qu'avec la vitesse du jeu, le RT n'est pas réellement utile (la preuve personne n'avait remarqué qu'il n'y en avait pas) et que ça bouffe de la ressource pour rien ? De toute façon je pense que les devs nous sortirons bien une explication à un moment ou à un autre vu que ça empêche certains de faire caca
https://youtu.be/2Enb5pd8wL4?t=78
Fermez les yeux..
Dites vous que vous aller voir des images de Gran turismo 7 PS5 , oh oui la PS5 oh oui prend moi
Ouvrez les yeux et mettez plein de smiley
Voila j'ai résumé gamekyo
En fait, j'ai envie d'un jeu d'aventure avec ces décors
pas de RT oui, mais tu oublie aucune amélioration depuis FH2, que des courses de voitures dans ce jeu de voiture, pas de vortex pour commencer la course au mexique et la finir en angleterre. Et aucune carapace rouge.
aucun intérêt :-/
osiris c'est le developpeur lors de la présentation du gameplay lors de la conf.
il a indiqué que le RT ne serait que dans le garage, le forzavista ou tu mate ta caisse.
Donc tout ce que tu vois, c'est sans RT