Wow. Bon, je sais déjà que mes haters de Gamekyo ne vont pas être contents en se réveillant ce matin et en voyant ma tronche (je m'excuse de ne pas habiter sur le même fuseau horaire que tout le monde et donc de me retrouver à poster des articles successifs), mais il FAUT que j'en parle et ayant déjà fait une petite vidéo là-dessus, oui, je la publie ici aussi :
Le Quick Resume de Microsoft. Pour moi, il s'agit de LA fonctionnalité phare de la Xbox Series, dérivé de son SSD, c'est vrai, mais c'est LA plus-value de la console pour moi, ce qui la fait vraiment passer pour une Next-Gen pour moi (avec son SSD), surtout avec cette Series S.
Quel bonheur de prendre sa console et de se retrouver instantanément (bon ok, en 2 secondes) dans un des derniers jeux auxquels on a joué ! Conjugué à l'absence de chargement dans les jeux optimisés (ne rêvons pas), on se sent vraiment sur du matos plus moderne que la génération précédente, surtout avec cette amélioration, permettant désormais de "résumer" un jeu en moins de 3 secondes (parfois même 2), et de voir la liste des jeux en "pause" sur notre dashboard !
Suis-je le seul à apprécier autant ces petites fonctionnalités proposées par Microsoft ?
Car entre le Quick Resume et le FPS Boost, ReCore est pratiquement un autre jeu, ses 2 plus gros défauts étant, pour moi, son framerate à 30 fps (sur un jeu aussi dynamique) et ses chargements interminables (c'est toujours le cas, mais avec le Quick Resume, on peut rester indéfiniment in-game désormais hé hé hé) ^^ !
Alors certes, on pourra rétorquer "qu'il n'y a pas de jeux à part The Medium", mais je dois avouer que le confort de jeu est quand même sacrément premium sur Xbox Series, surtout lorsque l'on a sa bibliothèque en full dematérialisé, où que l'on utilise... Le Xbox Game Pass, qui là encore, prend tout son sens ^^ !
Dommage que les ssd ont une durée de vie limitée par les cycles d'écriture.
Hâte de voir dans un an l'état des ssd de ceux qui utilisent cette feature tous les jours.
ça doit être pratique pour passer d'un jeu solo à un jeu multi en 2 secondes et rejoindre des potes.
Après faire plusieurs jeux à la fois à part peut-être pour les testeurs je vois pas trop l'intérêt. je dirais même que ça peut nuire à l'immersion de pouvoir zapper comme on change de chaîne.
bah en fait quand on ne joue pas à mille jeux à la fois ça ne gâche rien, ça permet de faire une pause quand on se fait dezinguer à la suite... genre hop une course sur forza pour reprendre son souffle
J'ai la chance d'avoir les 2, j'avoue que c'est le meilleur atout de la XsX, avec le bruit presque inexistant. Même quand je relance ma ps5 (qui fait un bruit d'avion...) je la trouve lente.
Playstation 5 qui fait un bruit d'avion ???
C'est pas à la Playstation 4 pro que tu joues ? Ma Playstation 5 peut importe le jeu ne fait vraiment aucun bruit.
errosboilo88 sans déconner c'est vrai j'en ai rien à faire des fanboys etc. Je pense que je suis passé sur le mauvais ventilo. Ma ps4 pro faisait moins de bruit.
dooku Ça a été officiellement prouver que ces enfoirés de Sony ont bien merdé niveau ventilos avec certains modèles de PS5 mais y'a des gens qui continuent de rejeter la faute sur les possesseurs ...
birmoudooku Si elle fait plus de bruit que la PS4 Pro c'est qu'elle a un problème. J'ai le ventilateur le plus bruyant et malgré tout elle est beaucoup mais alors beaucoup plus silencieuse que la Pro y a un vraiment un monde entre les deux. En fait le problème de ce ventilateur c'est qu'il fait un certain bruit comme un sifflement. Par contre certaines personnes ont bien eu des consoles bruyantes qui étaient donc défectueuses. Après la XSX est plus silencieuse que la PS5 y a pas débat mais cette dernière ne doit pas faire un bruit d'avion et ce même lors de la lecture du disque qui se fait largement entendre mais n'est pas au niveau de la Pro (sauf dysfonctionnement). D'ailleurs avant la mise à jour la console lisait régulièrement le disque inséré même en jouant à des jeux demat et maintenant j'ai l'impression qu'elle ne le fait plus, ou moins souvent.
C'est juste utile pour gagner quelques secondes car comme dit plus haut on fait pas tous X jeux à la fois (et pour les jeux multi ça marche que si on laisse sur le menu et pas toujours)
je rappel que le quick resume est aussi utile lorsqu'on joue a un seul jeu et qu'on joue en mode economie d'energe parceque lorsqu'on eteint sa console ca marche aussi a partir du dashboard vers notre jeu.
octobar Quand on partage la console (couple/ famille ...) c'est pas mal.
J'ai l'impression que la PS5 le fait un peu entre les jeux et les appli (Youtube)
c'est une bonne fonctionnalité bien developpée, mais attendez vous a des bugs sur les fonctionnalités multi des jeux solo.
Par contre j'ai du mal a croire que ca ne pénalise pas le stockage ou la place dans la ram au détriment des optimisations de jeux natifs
rook535 Je ne suis pas expert en la matière mais cela aurait été une balle dans le pied de Microsoft d'implémenter cette feature au risque de plomber la qualité des jeux natifs.
A mon avis, ils ont plutôt prévu sur le SSD de la console une zone mémoire tampon dédiée à cette feature et qui ne bouffe en rien la RAM (ou du moins qu'une partie lors du changement de jeu) lorsque ton jeu est totalement load pour l'utilisateur.
Par contre je te rejoins, on aura sûrement des écueils sur certains jeux multi c'est évident, notamment parce que la session de certains multi est sauvegardée sur les serveurs distants du jeu, donc timeout et tout le bordel. Mais c'est déjà le cas il me semble...
C'est pratique oui
Mais pour moi c'est complètement inutile ou ça sera rarement utilisé. J'ai pas pour habitude de laisser en veille mes consoles après une session de jeu. J'éteins tout systématiquement.
ootaniisensei Apres si les joueurs passes entre une partie de Rocket league, puis de fortnite, fifa...Je comprend pour certains jeux que ce soit utiles, mais pour d'autres non (10 minutes de Recore, puis 5 minutes d'Assass'in creed.... C'est nimp
octobar diviser par 2 le temps de rétablissement du Quick Resume, ouais, ça mérite un article, ça améliore la fluidité de l'ensemble.
voxen Ah oui, j'ai oublié l'Auto-HDR je l'ajouterais sur mes articles perso. Mes TV ne sont pas HDR, alors forcément, je l'oublie un peu.
akinen Bah si : désormais c'est sur l'interface Xbox et plus au petit bonheur la chance, et en plus le résumé se fait "quasi instantanément", avant, ça démarrait le jeu puis ça faisait le quick resume, maintenant ça quick resume directement. Disons que c'est bien plus classe et mieux présenté.
liquidsnake66 pareil que toi, mais c'est à l'usage que je m'en rends compte. C'est cool de se retrouver dans la continuité de notre jeu. Si la PS5 avait cette fonctionnalité, Returnal n'en aurait été que meilleur, même si c'est un exemple très (trop ?) précis.
suzukube ouais je comprends tout à fait le confort de jeu sur la rétro compatibilité avec les jeux oldgen.
Sur les jeux current gen, les chargement étant totalement optimisés, le gain de temps est négligeable.
Par exemple, naviguer entre control, subnautica below zero ou yakuza 7, tous en version PS5, ne m’a jamais été insupportable. Les lancements étant quasi instantané, on ne ressent pas de gêne. D’ailleurs, les écrans éditeurs et autres splash screen sont un grand classique du jv.
Mais comme je l’ai dis, avoir plusieurs jeux « ouvert » en même temps, c’est cool. Surtout que la ps5 ne te préviens absolument pas si t’as un autre jeu ouvert (donc risque de zapper ta partie sans save).
akinen Ah oui, pour le coup, c'est juste une question de transparence. J'ai les 2 consoles, et passer d'un jeu à l'autre, même plusieurs jours après, me parait plus naturel de cette façon, avec la sensation d'avoir la console constamment allumée.
Par exemple, dans Resident Evil VII, au lieu de te retrouver sur l'écran d'accueil puis de charger ta sauvegarde et de te retrouver à la machine à écrire, tu te retrouves TOUJOURS là où tu avais laissé le jeu.
Après, mon cas est particulier, car je travaille aussi dans le domaine du jeu vidéo, et qu'il m'arrive de laisser régulièrement un jeu pour faire un live, un let's play, des bêta tests ou des tests pour des éditeurs. Dans ce cas, je suis bien content de retrouver ma partie là où elle en était dans RE7 par exemple ! J'ai carrément 2 Nintendo Switch à "cause de cela" (une pour le boulot, une pour mes loisirs) - même si pour le coup, j'avoue que c'était aussi une excuse pour acheter une console collector !
La PS5 a aussi ses avantages, comme la possibilité dans certains jeux en ligne de démarrer DIRECTEMENT sur le matchmaking via le menu de la console. Fonctionnalité dont on parle trop peu ! Destruction All Star l'utilise très bien par exemple !
suzukube ah bha je comprend vraiment pas trop l'utilité alors. Sauf si comme toi, ça test pour le boulot plusieurs jeux en même temps je comprend que tu aimes et utilises, je pensais que c'était utilisé pour les jeux multi pour swicher entre eux
yukilin Le Quick Resume est persistant, cela fonctionne même si tu éteinds ta console.
Le Quick Resume est activé par défaut (je ne sais même pas comment le désactiver), donc en pratique, les joueurs Xbox l'utilisent systématiquement, sans s'en rendre compte. Justement, quand un jeu n'est pas compatible Quick Resume (coucou Watch Dogs Legion et ses chargements de la mort), c'est là que tu te rends compte qu'il y a quelque chose qui cloche... Demande à skuldleif !
modsoul Tu as vraiment des soucis. Cela dit, tu n'as pas tord, un de mes rôles est de promouvoir les jeux vidéo, surtout auprès du grand public. Et je suis indirectement payé pour cela, oui.
dooku démonte juste la grille du ventilo, enlève les vis, et vérifie que tu n'as pas un autocollant qui s'est décollé et que touche le ventilo. Sur les consoles que j'ai vendu, c'était un problème récurrent sur les toutes premières consoles de novembre. Enfin récurrent, ptet 10% des consoles ! Je ne sais pas pkoi il y a cet autocollant ni pourquoi il se décolle, mais le bruit provient dans 90% des cas de ça. Sinon la PS5 est silencieuse, plus qu'une One X, et un chouia moins qu'une Series S. Je n'ai jamais pu avoir de Series X, mais quand je suis au magasin ou chez des potes, je n'ai pas constaté que la Series X fasse plus de bruit que ma Series S.
liberty Le soucis des jeux en ligne, c'est que dans 99% des cas, si tu perds ta connexion, tu retournes à l'écran titre, et ça ne serait pas possible autrement : Tu imagines une partie de Fortnite avec 99 autres joueurs mise en pause en attendant le retour du mec qui a mis le Quick Resume ? Alors ça marche pour certains jeux, mais tu restes sur l'écran d'accueil.
C'est compliqué à expliquer, mais si tu as une PS5 et que tu laisses la console en veille (comme moi), tu comprendras assez aisément. Sur mes consoles, y compris Nintendo Switch, j'ai l'habitude de laisser le jeu en veille (actuellement, j'ai une partie de Pokémon Snap en suspend). Plutot que de relancer le jeu à chaque fois, je me relance dessus, et ce sur plusieurs jours.
Sur PS5, si je change de jeu, pour faire une petite partie de Fortnite, je vais simplement perdre cette habitude, et relancer le jeu la prochaine fois.
Sur Xbox Series, le changement de jeu ne va pas influer sur le Suspend, dans le sens où la console en supporte plusieurs.
Ca va dans le même sens que la réduction des temps de chargements : ce n'est pas indispensable, mais une fois qu'on y a goûté, difficile de revenir en arrière. Et personnellement, j'adorerais retrouver cette fonction sur PS5, sur Returnal par exemple, ça permettrait de pouvoir jouer à un autre jeu durant notre Cycle !
suzukube ouais, je suis d’ailleurs surpris du manque de raccourcis sur les jeux récents. M’enfin c’est normal vu la petite crise que l’on vit et le manque de jeux true next gen.
J’aime bien la « teleportation » directe sur les sections du jeu qui t’intéresse.
Après, c’est comme la manette PS5 est n’est pas supportée au max de ses possibilités dans tous les jeux PS5 patchés ou natifs.
Un blocage de gachette sur subnautica, des vibrations de camionneur niveau PS2 pour yakuza...
Heureusement que control relève le niveau mais bon. J’ai hâte de jouer à ratchet pour ça, mais je digresse
62K vues O_o ! Avec pas mal de commentaires. Je me suis rendu compte à quel point la Xbox Series S en particulier était méconnu, moi même je l'ai acheté à l'aveugle, sans savoir où je mettais les pieds.
Les Xbox Series ont un grand potentiel, mais je trouve la communication catastrophique. Le "POWER POWER POWER IT'S A MONSTER" ça marche bien, sauf que ça décrédibilise la Series S. Et en plus, la différence de puissance avec la PS5 est invisible pour être honnête. Donc au final, mauvais axe de communication à mon humble avis.
akinen Ah oui, la manette c'est pour moi LE gros plus de la PS5, surtout les gachettes ! C'est un régal ! Je n'ai pas encore eu de soucis dessus, sauf quand des développeurs font n'importe quoi avec les vibrations (Yakuza) ou certains jeux PS4 ou les vibrations sont bizarres du coup !
Ratchet sera 100% optimisé PS5, j'suis sûr que comme pour Returnal, la manette va être utilisée à la perfection, qu'on aura les petites cartes pour se téléporter in-game, tout ça est très prometteur ! C'est juste que j'ai la sensation que les dev ne jouent pas le jeu -_- !
D'ailleurs, sur Xbox Series, je ne pense même pas que les DEV jouent plus le jeu, c'est juste que le FPS Boost, l'auto HDR ou le Quick Resume sont des fonctionnalitées appliquées par la console, les dev' ont juste à dire "Ok on vous donne l'autorisation de le faire". Et quand ça bug, ils le retirent (ex : Watch Dogs Legion bordel j'en ai ras le cul du chargement de 1 minutes avec un SSD au lancement quoi...).
Subnautica faut vraiment que je m'y mette et que je choississe une plateforme pour ça.
liberty Oh, je n'essaye pas de convaincre :-) ! Ca ne servira pas à tout le monde, c'est sur, mais c'est un plus agréable, au point que j'ai essayé de le reproduire sur mon PC
akinen Au temps pour moi, Watch Dogs Legion est désormais compatible avec le Quick Resume, je vais pouvoir me relancer dans le jeu, ça m'avait fait abandonner (ouais, j'en suis arrivé à ce point, flemme de lancer un peu sans Quick Resume quand le chargements sont optimisés avec les pieds).
A noter que sur un Resident Evil VIII, les chargements sont tellement bien optimisés, que ça ne me dérangerait pas de ne pas avoir le Quick Resume sur ce titre (je comprendrais même, car ça permet de tricher sur les sauvegarde en pouvant reprendre tout le temps ta partie sans aller sauvgarder lol).
liberty Actuellement, je joue à Fortnite, Apex Legends, Flight Simulator et Overwatch sur PC (je vais surement passer l'aprem dessus là xD).
Sinon j'ai Battlefield I d'installé, Gears 5, Persona 5 Strikers et There is no Game, que j'adore ! Peut être que je ferais un stream dessus cet aprem !
libertyyukilinakinen J'ai oublié un détail : Pour apprécier le Quick Resume, il faut être 100% en dématérialisé.
donc avoir ce côté "j'allume ma console, je clique sur un des jeux que j'ai laissé en pause et j'y joue".
C'est sûr que si tu dois chercher ton jeu dans ta bibliothèque, sortir le Blu Ray, l'insérer dans ta console puis le lancer, ça n'a plus de sens. Je suis sur Xbox Series S, forcément la question ne se pose pas ^^ !
Sinon, effectivement, l'intérêt du Quick Resume est, pour moi, plus limité sur des jeux physiques, tu auras moins tendance à faire des petites sessions de jeux sur un Skirim en l'ayant en physique (je pense).
martymcfly je ne pense pas que la PS5 soit une Hype, au contraire, je pense qu'elle est partie pour s'installer sur la GEN. La réputation, ça joue beaucoup, et Microsoft n'arrive pas à aligner les titres software actuellement, quand Sony fait quand même un travail monstrueux.
Un travail monstrueux? Rien d’excitant des deux côtés franchement.
L’e3 va remettre les choses en place je pense.
Sont hype bcp trop. Pour au final n’avoir pas grand Chose.
martymcfly Moi je trouve que sortir Demon's Souls à la sortie de la console, retravailler sur Spider-Man, sortir Destructions All Star, puis l'exceptionnel Returnal et sortir dans quelques jours Ratchet & Clank, avec les difficultés lié au COVID 19, juste totalement dingue ! Il y a déjà plus de jeu que mon portefeuille pourrait le suivre ^^ ! J'en profite pour placer Immortals Fenyx, le petit Dirt 5 que j'aime bien, WRC 9 avec ses gâchettes tactiles, et puis j'aime beaucoup Sackboy Adventures et Astrobot c'est mon gros coup de coeur sur la console ^^ ! Je pense qu'il y a de quoi faire, après en général je ne "termine" qu'un jeu par mois, du coup, ça aide - Je n'ai que 5 mois de PS5.
martymcfly Bon, après, j'vais avoir un peu plus de mal à justifier la Xbox Series S, je joue à Resident Evil VIII dessus ! J'ai fait The Medium (que je n'ai pas trop aimé, je ne l'ai même pas terminé), Watch Dogs Legion car je ne croyais pas au Ray Tracing sauf que si, ça marche, et pour finir : j'ai terminé Cyberpunk 2077 dessus sans bugs majeur (et j'ai surkiffé le jeu d'ailleurs. PON PON SHIT ! J'ai envie de le relancer maintenant pour voir Makopuri !).
suzukube Perso le contenu du GP me comble. mais surtout parce que j'ai pas acheté une SX . Si j'avais claqué 500 boules en espérant voir le résultat de mon investissement je l'aurais surement plus mauvaise.
Après j'ai ma vieille one X pour les jeux qui ne sortent pas sur pc, pour tous le reste y'a le pc. 100 balles pour 3 ans et les autres jeux en affaire sur l'EGS/Steam via des codes à pas cher. J'ai jamais été aussi comblé en fait
hizoka j'ai 2 One X, une One S et une Series S, jamais eu autant de jeux que sur ces 3 consoles. Pour celui qui s'en fout un peu des performances pures et qui veut juste jouer, c'est nickel
martymcfly Il y a pas grand chose à jouer d'exclu sur Xbox malgré le bullshit "best line up ever" sorti juste avant cette gen, quand le concurrent lui est le seul à sortir du jeux-Vidéos, et du jeu flatteur pour les rétines. Il y a donc en effet une hype PS5, mérité, sachant qu'on sort d'une grosse gen PS4 avec ensuite directement un line up appréciable sur next-gen. Xbox font eux une gen très moyenne avec la One et après les attentes interminables des joueurs d'une hypothétique remontada software ça débouche sur de la Séries X/S sans jeu... Chacun a la hype qu'il mérite, tout simplement, pas besoin d'un doctorat en mathématique pour comprendre ça. On pourra jouer les pompiers autant qu'on veut on fera jamais rien contre les faits. Et c'est pas le Craig old gen qui risque de faire tourner le vent cette année, encore moins face à Horizon 2.
Éviter de faire croire que les deux constructeurs sont sur la même longueur d'onde alors que pas du tout , l'un a débuté sa new-gen avec de l'exclu malgré le covid, malgré avoir sorti du gros titre jusqu'en 2020, fin de old-gen, l'autre on l'attend toujours et peut être jusqu'en 2023. Une console de jeu c'est pour du jeu avant tout, les features d'à côté c'est censé être bonus. Devenir une console must-have sans jeu ... Wait & see donc pour que ça se concrétise à l'avenir, mais pour l'heure il y a pas photo, on en est loin, après c'est toujours cool d'avoir une "One X2" pour plus de puissance avec la même manette, interface, jeu...
Vous faite de bon marketeux et ma parole vous êtes payé pour ça ?
Sinon allez boire un verre toi et skuldleif en vous chantant la chanson « je t’aime de ouf » la chanson en vogue chez les ados
Hâte de voir dans un an l'état des ssd de ceux qui utilisent cette feature tous les jours.
Après faire plusieurs jeux à la fois à part peut-être pour les testeurs je vois pas trop l'intérêt. je dirais même que ça peut nuire à l'immersion de pouvoir zapper comme on change de chaîne.
C'est une très bonne feature, même si perso j'en aurais pas forcément l'utilité sauf jeux de baston mais comme j'y joue sur PC...
C'est pas à la Playstation 4 pro que tu joues ? Ma Playstation 5 peut importe le jeu ne fait vraiment aucun bruit.
GP où pas je fais pas 15 jeux en même temps
toujours aussi irrespectueuse :'(
Perso je m’en carre de ce genre de fonctionnalité qui n’existe que pour faire parler.
J'ai l'impression que la PS5 le fait un peu entre les jeux et les appli (Youtube)
Par contre j'ai du mal a croire que ca ne pénalise pas le stockage ou la place dans la ram au détriment des optimisations de jeux natifs
A mon avis, ils ont plutôt prévu sur le SSD de la console une zone mémoire tampon dédiée à cette feature et qui ne bouffe en rien la RAM (ou du moins qu'une partie lors du changement de jeu) lorsque ton jeu est totalement load pour l'utilisateur.
Par contre je te rejoins, on aura sûrement des écueils sur certains jeux multi c'est évident, notamment parce que la session de certains multi est sauvegardée sur les serveurs distants du jeu, donc timeout et tout le bordel. Mais c'est déjà le cas il me semble...
Mais pour moi c'est complètement inutile ou ça sera rarement utilisé. J'ai pas pour habitude de laisser en veille mes consoles après une session de jeu. J'éteins tout systématiquement.
voxen Ah oui, j'ai oublié l'Auto-HDR je l'ajouterais sur mes articles perso. Mes TV ne sont pas HDR, alors forcément, je l'oublie un peu.
akinen Bah si : désormais c'est sur l'interface Xbox et plus au petit bonheur la chance, et en plus le résumé se fait "quasi instantanément", avant, ça démarrait le jeu puis ça faisait le quick resume, maintenant ça quick resume directement. Disons que c'est bien plus classe et mieux présenté.
liquidsnake66 pareil que toi, mais c'est à l'usage que je m'en rends compte. C'est cool de se retrouver dans la continuité de notre jeu. Si la PS5 avait cette fonctionnalité, Returnal n'en aurait été que meilleur, même si c'est un exemple très (trop ?) précis.
Sur les jeux current gen, les chargement étant totalement optimisés, le gain de temps est négligeable.
Par exemple, naviguer entre control, subnautica below zero ou yakuza 7, tous en version PS5, ne m’a jamais été insupportable. Les lancements étant quasi instantané, on ne ressent pas de gêne. D’ailleurs, les écrans éditeurs et autres splash screen sont un grand classique du jv.
Mais comme je l’ai dis, avoir plusieurs jeux « ouvert » en même temps, c’est cool. Surtout que la ps5 ne te préviens absolument pas si t’as un autre jeu ouvert (donc risque de zapper ta partie sans save).
Par exemple, dans Resident Evil VII, au lieu de te retrouver sur l'écran d'accueil puis de charger ta sauvegarde et de te retrouver à la machine à écrire, tu te retrouves TOUJOURS là où tu avais laissé le jeu.
Après, mon cas est particulier, car je travaille aussi dans le domaine du jeu vidéo, et qu'il m'arrive de laisser régulièrement un jeu pour faire un live, un let's play, des bêta tests ou des tests pour des éditeurs. Dans ce cas, je suis bien content de retrouver ma partie là où elle en était dans RE7 par exemple
La PS5 a aussi ses avantages, comme la possibilité dans certains jeux en ligne de démarrer DIRECTEMENT sur le matchmaking via le menu de la console. Fonctionnalité dont on parle trop peu ! Destruction All Star l'utilise très bien par exemple
Le Quick Resume est activé par défaut (je ne sais même pas comment le désactiver), donc en pratique, les joueurs Xbox l'utilisent systématiquement, sans s'en rendre compte. Justement, quand un jeu n'est pas compatible Quick Resume (coucou Watch Dogs Legion et ses chargements de la mort), c'est là que tu te rends compte qu'il y a quelque chose qui cloche... Demande à skuldleif !
modsoul Tu as vraiment des soucis. Cela dit, tu n'as pas tord, un de mes rôles est de promouvoir les jeux vidéo, surtout auprès du grand public. Et je suis indirectement payé pour cela, oui.
liberty Le soucis des jeux en ligne, c'est que dans 99% des cas, si tu perds ta connexion, tu retournes à l'écran titre, et ça ne serait pas possible autrement : Tu imagines une partie de Fortnite avec 99 autres joueurs mise en pause en attendant le retour du mec qui a mis le Quick Resume ? Alors ça marche pour certains jeux, mais tu restes sur l'écran d'accueil.
C'est compliqué à expliquer, mais si tu as une PS5 et que tu laisses la console en veille (comme moi), tu comprendras assez aisément. Sur mes consoles, y compris Nintendo Switch, j'ai l'habitude de laisser le jeu en veille (actuellement, j'ai une partie de Pokémon Snap en suspend). Plutot que de relancer le jeu à chaque fois, je me relance dessus, et ce sur plusieurs jours.
Sur PS5, si je change de jeu, pour faire une petite partie de Fortnite, je vais simplement perdre cette habitude, et relancer le jeu la prochaine fois.
Sur Xbox Series, le changement de jeu ne va pas influer sur le Suspend, dans le sens où la console en supporte plusieurs.
Ca va dans le même sens que la réduction des temps de chargements : ce n'est pas indispensable, mais une fois qu'on y a goûté, difficile de revenir en arrière. Et personnellement, j'adorerais retrouver cette fonction sur PS5, sur Returnal par exemple, ça permettrait de pouvoir jouer à un autre jeu durant notre Cycle
J’aime bien la « teleportation » directe sur les sections du jeu qui t’intéresse.
Après, c’est comme la manette PS5 est n’est pas supportée au max de ses possibilités dans tous les jeux PS5 patchés ou natifs.
Un blocage de gachette sur subnautica, des vibrations de camionneur niveau PS2 pour yakuza...
Heureusement que control relève le niveau mais bon. J’ai hâte de jouer à ratchet pour ça, mais je digresse
62K vues O_o ! Avec pas mal de commentaires. Je me suis rendu compte à quel point la Xbox Series S en particulier était méconnu, moi même je l'ai acheté à l'aveugle, sans savoir où je mettais les pieds.
Les Xbox Series ont un grand potentiel, mais je trouve la communication catastrophique. Le "POWER POWER POWER IT'S A MONSTER" ça marche bien, sauf que ça décrédibilise la Series S. Et en plus, la différence de puissance avec la PS5 est invisible pour être honnête. Donc au final, mauvais axe de communication à mon humble avis.
akinen Ah oui, la manette c'est pour moi LE gros plus de la PS5, surtout les gachettes ! C'est un régal ! Je n'ai pas encore eu de soucis dessus, sauf quand des développeurs font n'importe quoi avec les vibrations (Yakuza) ou certains jeux PS4 ou les vibrations sont bizarres du coup
Ratchet sera 100% optimisé PS5, j'suis sûr que comme pour Returnal, la manette va être utilisée à la perfection, qu'on aura les petites cartes pour se téléporter in-game, tout ça est très prometteur ! C'est juste que j'ai la sensation que les dev ne jouent pas le jeu -_- !
D'ailleurs, sur Xbox Series, je ne pense même pas que les DEV jouent plus le jeu, c'est juste que le FPS Boost, l'auto HDR ou le Quick Resume sont des fonctionnalitées appliquées par la console, les dev' ont juste à dire "Ok on vous donne l'autorisation de le faire". Et quand ça bug, ils le retirent (ex : Watch Dogs Legion bordel j'en ai ras le cul du chargement de 1 minutes avec un SSD au lancement quoi...).
Subnautica faut vraiment que je m'y mette et que je choississe une plateforme pour ça.
liberty Oh, je n'essaye pas de convaincre :-) ! Ca ne servira pas à tout le monde, c'est sur, mais c'est un plus agréable, au point que j'ai essayé de le reproduire sur mon PC
A noter que sur un Resident Evil VIII, les chargements sont tellement bien optimisés, que ça ne me dérangerait pas de ne pas avoir le Quick Resume sur ce titre (je comprendrais même, car ça permet de tricher sur les sauvegarde en pouvant reprendre tout le temps ta partie sans aller sauvgarder lol).
Sinon j'ai Battlefield I d'installé, Gears 5, Persona 5 Strikers et There is no Game, que j'adore ! Peut être que je ferais un stream dessus cet aprem
akinen j'ai oublié la source pour le Quick Resume : https://xboxsquad.fr/news/2021/03/de-nouveaux-jeux-compatibles-quick-resume-en-test-chez-les-insiders/
donc avoir ce côté "j'allume ma console, je clique sur un des jeux que j'ai laissé en pause et j'y joue".
C'est sûr que si tu dois chercher ton jeu dans ta bibliothèque, sortir le Blu Ray, l'insérer dans ta console puis le lancer, ça n'a plus de sens. Je suis sur Xbox Series S, forcément la question ne se pose pas ^^ !
Sinon, effectivement, l'intérêt du Quick Resume est, pour moi, plus limité sur des jeux physiques, tu auras moins tendance à faire des petites sessions de jeux sur un Skirim en l'ayant en physique (je pense).
L’e3 va remettre les choses en place je pense.
Sont hype bcp trop. Pour au final n’avoir pas grand Chose.
Autant l'E3 comme tu dis risque de remettre les pendules à l'heure mais a mon avis plus a l'avantage de Sony vu comment ça se présente.
hizoka je ne sais pas, j'ai perdu espoir moi, j'ai l'impression qu'on va avoir que des jeux indé ou AA dans le Game Pass quoi :/
Après j'ai ma vieille one X pour les jeux qui ne sortent pas sur pc, pour tous le reste y'a le pc. 100 balles pour 3 ans et les autres jeux en affaire sur l'EGS/Steam via des codes à pas cher. J'ai jamais été aussi comblé en fait
Éviter de faire croire que les deux constructeurs sont sur la même longueur d'onde alors que pas du tout