J'ai enregistré directement depuis la PS5 du gameplay de Resident Evil VIII, en natif depuis la console et au format WebM, en 2160p, avec le Ray-Tracing activé, et je voulais savoir si quelqu'un peut me dire si le jeu tourne en 45 fps, car je suis malheureusement incapable de déceler cela sans outils.
Bon, si vous n'y arrivez pas, je téléchargerais la vidéo, la mettrais dans Adobe Première et analyserais 60 images sur une seconde pour voir s'il y a des frames doublées, je crois que c'est comme cela que l'on compte les frames ?
Par contre, pour la résolution, je crois qu'il faut regarder l'aliasing sur les éléments en biais et compter les endroits où il y a des irrégularités, c'est cela ?
J'essaye de déterminer à quelle résolution (4K ?) et quelle framerate (j'ai lu 45 fps ?) tourne le jeu sur PS5. Je n'ai malheureusement pas de Xbox Series X ni de PC à ma disposition pour faire une comparaison "screen to screen", et avec le confinement, je ne peux pas non plus me déplacer chez quelqu'un qui possède ce matériel. Et même si c'était le cas, la démo étant disponible exclusiviement sur Playstation 4 et Playstation 5, je ne vois pas trop comment j'aurais pu faire ce comparatif...
En tous cas, le jeu est magnifique en intérieur, Capcom a réussi a encore peaufiner le tout par rapport à la démo Maiden, mais avec des ennemis présents cette fois-ci ^^ ! J'ai déjà hâte de parcourir ce (terrifiant) chateau ah ah ! La fin de cette démo était même frustrante à ce titre... Vivement le 7 mai prochain !
BONUS : Des jeux Xbox One en 120 fps sur Xbox Series X !
Le jeu tourne en 2160p checkboardé ... difficile de connaître la résolution se départ. Les fps avec ray tracing sont régulièrement à 60, avec quelques chutes souvent de 4 ou 5 fps mais parfois un peu plus. Dans tous les cas, ça ne descend apparemment jamais en dessous de 45. Pour le ray tracing off cest du 60fps lock. Ceci est valable pour les 2 démos.
amario Bah j'aimerais savoir si c'est les 45 fps qui rendent vraiment bien (à mon humble avis, en tous cas, en tension en jeu, ça ne m'a point gêné) ou si, par le plus grand des hasard, la PS5 arrive à faire tourner le jeu en 60 fps avec du RayTracing
tylercross Merci pour ton commentaire =o)) On serait donc sur du 60 fps avec baisses de framerate donc... Intéressant !
kuroni Bah oui, c'est bien pour cela que je pose la question sur Gamekyo, j'attendais une réponse des pros (je pensais que tu en faisais partie, je suis très la déception là).
pendant que certain se br... sur les fps ou je ne sais quoi et en plus sur des démos, on est des millions à espérer avoir une PS5 une Xbox X/S un jour...
J'ai fais Deadly Premonition en 45fps, bah il manque 15fps pour atteindre les 60, je sais pas quoi dire de plus et évidemment que ça se voit. Le fait d'uploader ta vidéo sur youtube va créer de l'interpolation je pense donc on pourra pas comparer.
En tout cas je le trouve pas très beau le jeu, certaines textures en low res, des effets dégueulasses comme l'explosion des sacs de farine et c'est trop polygonal pour moi, pas d’interactions avec la neige... Dans la vidéo de DF quand ça montre le RT activé, les ombres sont pas terribles.
lirin J'espère que ça arrivera bientôt, moi je vois que sur ma boutique, pour la Series X, on en a 2 ou 3 fois par mois ^^' ! Mais en quantités ridicules... On m'a dit qu'en se déplaçant en province, dans des hypermarchés par exemple, on pouvait en trouver parfois. Bon courage pour la pêche !
5120x2880 Deadly Premonition est dégueulasse, on dirait que ça tourne sur 3 pattes et que c'est pas stable (Sur Switch) ^^' ! La vidéo sur Youtube tourne bien comme je l'ai vu sur ma console.
Je te trouve dur sur les graphismes. Je n'ai pas fait la première démo à l'extérieur, et je n'ai pas aimé le rendu du champ (de mais ?), mais sur cette seconde démo, j'ai trouvé la modélisation des éléments dans le chateau excellente ! Après, je ne suis pas du style à coller mon nez à tous les murs, je vis les jeux comme une expérience ^^ !
keiku Pour moi, cela n'a aucune importance, le jeu est fluide. Mais pour de nombreux joueur, il est important de n'avoir aucune chute de framerate, c'est ce que j'ai remarqué ici en tous cas, surtout sur les comparatifs Xbox Series X vs PS5, comme sur Hitman 3 par exemple.
5120x2880 Par contre, je suis triste, je fantasmais à l'idée de faire Code Veronica X un jour, je l'ai trouvé sur le compte US de ma Playstation, je l'ai installé sur Playstation 5 et...
J'ai trouvé le jeu immonde.
Cinématiques immondes, jeu d'acteur immonde, doublage immonde, animation immonde, jouabilité immonde, c'est une de mes plus grosse déception de ces dernières années, alors qu'on m'avait tellement loué ce jeu comme étant un des meilleurs Resident Evil jamais sorti... Comme quoi, les goûts et les couleurs, c'est vraiment personnel ^^ ! https://youtu.be/14esbNSf3pU
Suzukube Il est horrible sur PC aussi (mais horrible en 4K 45fps au moins), sur Switch d'après les vidéos c'est injouable, c'est même plus avec le cul qu'ils l'ont optimisé là.
Ah oui le champ de blés / maïs en 2D j'avais zappé, par contre je parle de l'extérieur, dans le chateau ça a l'air joli oui.
Sinon comme toi je suis allergique aux anciens Resident Evil, c'était déjà le cas à l'époque pour ma part.
5120x2880 J'ai 2 exceptions : Le premier Resident Evil (Remaster ?) sur Gamecube (et maintenant sur PS4/Xbox One) et Resident Evil 0 que j'ai juste adoré, avec Rebecca Chambers. Bon, maintenant, le mal est réparé, j'adore Resident Evil VII, Resident Evil II Remake (mon préféré) et Resident Evil III Remake ^^ !
Mention spéciale à Resident Evil V et Resident Evil 6 (Gros plaisir coupable celui-là, j'ai envie de le racheter sur Switch), et il faudrait que je retente Resident Evil 4, mais j'attends le bon moment pour (à l'époque, sur GameCube, ça m'avait rebuté, je le trouvais trop dur lol).
A ce rythme, vous n'allez même plus profiter d'un jeu parce qu'il sera a 55 fps au lieu de 60 bloqué
ça devient ridicule. Dire qu'avant, on savait profiter de ses jeux pour autre chose que de la technique pure.
Attention, je ne dis pas que la technique est inutile. Mais elle ne doit pas devenir une obsession inutile surtout.
yukilin Entièrement d'accord. Cela dit, je me suis vraiment posé la question, j'ai kiffé mon expérience sur le jeu, j'étais totalement immergé dedans, j'ai éteint ma console très impressionné en me disant : Ptain je veux continuer le jeu, dommage que je ne puisse pas faire la première démo et...
Je suis tombé sur un article où la moitié de Gamekyo rigolait parce qu'un tableau disait que la version PS5 tourne en 45 fps avec le Ray Tracing et qu'ils ont locké la versions Xbox Series X à ce framerate aussi pour la parité.
Et j'étais en mode :
What ?
J'ai joué en 45 fps ?
J'en avais aucunement conscience O_o.
j'ai donc reregardé ma vidéo, en 4K, 60 fps plusieurs fois, en me disant : on juerait du 60 fps en 4K...
Mais j'me suis dit que c'est peut être moi qui ait la chance de ne pas être sensible à ce genre de trucs, tant mieux pour mon expérience de jeu alors ^^ ! Sauf qu'au final, je crois que c'est le tableau qui était du vent...
suzukube : Je comprends
En tout cas content d'avoir ton retour sur la démo, c'est rassurant pour le plaisir de jeu surtout et l'ambiance qu'il à l'air de proposer.
J'attends le 7 mai avec impatience
yukilin le mec est complètement jeté, une perte de temps et d énergie a tous les niveaux. Au lieu de profiter, il pose des questions bêtes et inutiles. Combien de fps vous voyez ?? Prochaine question combien de couleurs a l écran vous voyez et en sortant dehors quelle température votre corps ressent. Et si vous mangez une pizza ca sera combien de gramme de fromage vous pensez avoir mangé ?
Metroidvania du point de vu de ma fenêtre je vois un gars qui veut se moquer d'un autre (qui est super sympa au demeurant) en perdant son temps à dire des bêtises. Passe ton chemin la prochaine fois!
Suzukube content que tu le prenne comme ça poto, pas la peine de se prendre la tête en vrai
orichimarugin Oh, mais il ne faut pas s'inquiéter pour moi, tu sais, je suis administrateur et personnage public, ça fait partie du métier, et j'ai une image à maintenir. Au contraire, c'est marrant de voir la réaction de chacun, ça permet de mieux comprendre la nature humaine et la psychologie de chacun. Mais ne prend pas ma défense, à la base, mon article est là pour dire : Bon, les pro 45 fps sur PS5 en RT lol cette console aux 9.2 Tflops, vous êtes où maintenant que la démo est de sortie ?
orichimarugin D'ailleurs, c'est super rigolo, car je suis à la fois le mec qui ne sait pas profiter de beaux graphismes car il joue sur Xbox Series S, et en même temps le mec qui perd son temps à compter le nombre de frames sur PS5
Mais je comprends tout à fait Metroidvania en vrai : J'suis le premier saoulé par l'obession de certains pour les performances pures en jeu, alors qu'en vrai, manette en main, une fois que le jeu a réussi à t'absorber, c'est pas 5 fps perdues qui te ruinent l'expérience... Et c'est justement ce que je dénonce ici.
Maintenant, si je faisais un article titré "l'importance des chutes de FPS dans les jeux est-elle surestimée par les joueurs", y'aurait eu 3 lecteurs dessus
5120x2880 J'suis PTDR c'est ce que je hurle en jeu, j'ai trop l'impression de déplacer un semi remorque avec un balai dans le cul (moi qui ai commencé les jeux 3D avec Mario 64, je n'ai jamais vraiment aimé cette rigidité).
zekk mes titres sont explicites, et il y a bien écrit "par SuzuKube", je ne comprends pas comment des membres tombent encore par accident sur mes articles. Que pourrais-je faire pour mieux les signaler encore ? Je suis ouvert à toutes suggestions.
Je viens de faire la démo dans le château... et l'intérieur est juste superbe. Un petit bémol par contre sur la zone du sous sol où comme dans la demo Maiden, les murs manquent de relief. Pour les perf, en RT, c'est vraiment très bon.
tylercross J'ai trouvé un peu de mieux dans le sous-col, mais peut être que le timer m'a forcé à ne pas trop m'y attarder.
Mais je pense que globalement le résultat devrait être bon surtout en intérieur. Le RT est léger, mais participe à l'ambiance avec les jeux de lumière. J'ai hâte !
suzukube
Pour le RT, mention spéciale dans la salle avec les 4 statues. Ca rend vraiment très bien.
Je ne me suis pas non plus attardé dans le sous-sol ^^
kratoszeus J'ai un deal pour toi : tu m'envois le prochain article que tu veux que je publie, avec le titre et tout, je le publie, comme ça il te conviendra, et on pourra vérifier qu'il convienne aussi à Zekk. Deal ?
suzukube TU t es déjà pris un ban pour troll, et tu continues à troller meme dans tes titres, je t aime bien mais ca devient lourd. On sait jamais si t es sérieux ou non .
tylercross Merci pour ton commentaire =o)) On serait donc sur du 60 fps avec baisses de framerate donc... Intéressant !
kuroni Bah oui, c'est bien pour cela que je pose la question sur Gamekyo, j'attendais une réponse des pros (je pensais que tu en faisais partie, je suis très la déception là).
Le jeu n'est pas locké a 45 et tourne proche de 60 avec RT
maxx Ah bah tient, j'avais raté cette vidéo de Digital Foundry ! Merci pour le lien, je vais mater ça du coup ^^ !
En tout cas je le trouve pas très beau le jeu, certaines textures en low res, des effets dégueulasses comme l'explosion des sacs de farine et c'est trop polygonal pour moi, pas d’interactions avec la neige... Dans la vidéo de DF quand ça montre le RT activé, les ombres sont pas terribles.
Sinon, actuellement, on a des Xbox Series S si cela t'intéresse, on la vend 299 € : https://www.amazon.fr/shop/otakugamefr?listId=1QHVQROG0SWQS
Je te trouve dur sur les graphismes. Je n'ai pas fait la première démo à l'extérieur, et je n'ai pas aimé le rendu du champ (de mais ?), mais sur cette seconde démo, j'ai trouvé la modélisation des éléments dans le chateau excellente ! Après, je ne suis pas du style à coller mon nez à tous les murs, je vis les jeux comme une expérience ^^ !
keiku Pour moi, cela n'a aucune importance, le jeu est fluide. Mais pour de nombreux joueur, il est important de n'avoir aucune chute de framerate, c'est ce que j'ai remarqué ici en tous cas, surtout sur les comparatifs Xbox Series X vs PS5, comme sur Hitman 3 par exemple.
J'ai trouvé le jeu immonde.
Cinématiques immondes, jeu d'acteur immonde, doublage immonde, animation immonde, jouabilité immonde, c'est une de mes plus grosse déception de ces dernières années, alors qu'on m'avait tellement loué ce jeu comme étant un des meilleurs Resident Evil jamais sorti... Comme quoi, les goûts et les couleurs, c'est vraiment personnel ^^ ! https://youtu.be/14esbNSf3pU
Ah oui le champ de blés / maïs en 2D j'avais zappé, par contre je parle de l'extérieur, dans le chateau ça a l'air joli oui.
Sinon comme toi je suis allergique aux anciens Resident Evil, c'était déjà le cas à l'époque pour ma part.
Mention spéciale à Resident Evil V et Resident Evil 6 (Gros plaisir coupable celui-là, j'ai envie de le racheter sur Switch), et il faudrait que je retente Resident Evil 4, mais j'attends le bon moment pour (à l'époque, sur GameCube, ça m'avait rebuté, je le trouvais trop dur lol).
ça devient ridicule. Dire qu'avant, on savait profiter de ses jeux pour autre chose que de la technique pure.
Attention, je ne dis pas que la technique est inutile. Mais elle ne doit pas devenir une obsession inutile surtout.
Je suis tombé sur un article où la moitié de Gamekyo rigolait parce qu'un tableau disait que la version PS5 tourne en 45 fps avec le Ray Tracing et qu'ils ont locké la versions Xbox Series X à ce framerate aussi pour la parité.
Et j'étais en mode :
What ?
J'ai joué en 45 fps ?
J'en avais aucunement conscience O_o.
j'ai donc reregardé ma vidéo, en 4K, 60 fps plusieurs fois, en me disant : on juerait du 60 fps en 4K...
Mais j'me suis dit que c'est peut être moi qui ait la chance de ne pas être sensible à ce genre de trucs, tant mieux pour mon expérience de jeu alors ^^ ! Sauf qu'au final, je crois que c'est le tableau qui était du vent...
En tout cas content d'avoir ton retour sur la démo, c'est rassurant pour le plaisir de jeu surtout et l'ambiance qu'il à l'air de proposer.
J'attends le 7 mai avec impatience
altendorf pas possible sauf sur RTX 3090 en 640*480
Suzukube content que tu le prenne comme ça poto, pas la peine de se prendre la tête en vrai
Mais je comprends tout à fait Metroidvania en vrai : J'suis le premier saoulé par l'obession de certains pour les performances pures en jeu, alors qu'en vrai, manette en main, une fois que le jeu a réussi à t'absorber, c'est pas 5 fps perdues qui te ruinent l'expérience... Et c'est justement ce que je dénonce ici.
Maintenant, si je faisais un article titré "l'importance des chutes de FPS dans les jeux est-elle surestimée par les joueurs", y'aurait eu 3 lecteurs dessus
zekk mes titres sont explicites, et il y a bien écrit "par SuzuKube", je ne comprends pas comment des membres tombent encore par accident sur mes articles. Que pourrais-je faire pour mieux les signaler encore ? Je suis ouvert à toutes suggestions.
Mais je pense que globalement le résultat devrait être bon surtout en intérieur. Le RT est léger, mais participe à l'ambiance avec les jeux de lumière. J'ai hâte
Pour le RT, mention spéciale dans la salle avec les 4 statues. Ca rend vraiment très bien.
Je ne me suis pas non plus attardé dans le sous-sol ^^