Mike760
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    posted the 09/21/2020 at 03:51 PM by chester
    comments (26)
    romgamer6859 posted the 09/21/2020 at 03:53 PM
    chester
    C'est vrai que fallout 4 et 76 sont pas très beaux, sinon fallout 5 n'est pas en dév non?
    zekk posted the 09/21/2020 at 03:55 PM
    On le sait depuis longtemps ça
    maxleresistant posted the 09/21/2020 at 03:56 PM
    Il vaut mieux, Skyrim est sorti en 2011 quand même.
    Je me demande même si ils ont pas fait une erreur en ne faisant pas un nouveau moteur.
    kaiserstark posted the 09/21/2020 at 04:00 PM
    maxleresistant En soit ils gardent en grande partie le Creation Engine pour le modding.
    skuldleif posted the 09/21/2020 at 04:00 PM
    je suivrai desormais avec attention leur prochain titre sachant que j e pourrait y jouer day one pour quedal sur ma gamepassbox oops pardon je voulais dire xbox
    saulgates posted the 09/21/2020 at 04:05 PM
    skuldleif tu nous casses les couilles toi avec ton gamepass, on a compris, on est pas tous teubé sur ce site
    jeanouillz posted the 09/21/2020 at 04:08 PM
    Vraiment dommage, j'aurais aimé qu'ils partent sur du neuf parce que leur moteur, même si ce n'est pas spécifié ici, ça fait depuis Morrowind qu'il est là
    skuldleif posted the 09/21/2020 at 04:11 PM
    axlrose gamepassed
    evasnake posted the 09/21/2020 at 04:15 PM
    N'empêche c'est la seule vraie bonne acquisition de Miscrosoft depuis le début de leurs rachats douteux
    osiris posted the 09/21/2020 at 04:24 PM
    C'est quoi le moteur de Rage 2 niveau open world c'était superbe (je parle graphiquement pas contenu)
    osga posted the 09/21/2020 at 04:27 PM
    Ils en avaient déjà parler en 2018 que Starfield et TES 6 serait sur un fork de leur creation engine. Ils avaient expliqué si mes souvenirs sont bon, qu'ils gardaient ce moteur car il était capable de gérer un très grand nombre d'objets.
    Le problème c'est que ce moteur est sujet a de très nombreux bug et que l'on a souvent droit a des version pas finis lors des sorties de leur jeux tournant avec. J'aurai préféré qu'ils repartent de zéro, parcequ'au final certaines bases de ce moteur date de dark age of camelot... Un peu comme pour Call of qui s'appuie encore sur certaines bases de l' id tech3...
    osiris C'est le moteur propriétaire de Avalanche Studios (le moteur c'est Apex)
    osiris posted the 09/21/2020 at 04:29 PM
    osga ok thanks
    chester posted the 09/21/2020 at 04:39 PM
    romgamer6859 Fallout 5 est en développement et avec l'aide de Microsoft ils auront une moteur beaucoup plus abouties
    churos45 posted the 09/21/2020 at 04:42 PM
    Mouais, j'attends de voir ce que ça va donner
    nigel posted the 09/21/2020 at 04:53 PM
    osga Personne ne repars entièrement de 0 pour refaire un moteur, ça n'a aucun sens.
    Un moteur ça gère aussi la gestion des inputs (manettes/claviers), de l'audio, de décompression de fichiers, ou d'opération vectorielles. La plupart de ces aspects ont finalement peu changé depuis tout ça.

    Par contre, je suis d'accords que le moteur doit être updaté en profondeur, mais à priori c'est ce qu'ils sont en train de faire, de ce que j'ai entendu.
    Le problème c'est que chez Bethesda, ils ont fonctionnés jusqu'à Skyrim avec le même moteur, très performant sur certains aspects mais pas très user friendly, la plupart des employés de Bethesda étaient des gens qui étaient dans la boite depuis plus de 10 ans.
    Puis les gens sont partis et c'est devenu le bordel, je sais que depuis déjà 2 ou 3 ans, Bethesda s'est lancé dans un gros chantier sur toute sa toolchain qui visiblement était complètement à la ramasse, c'est probablement pour ça d'ailleurs que Starfield met autant de temps à sortir.
    wilhelm posted the 09/21/2020 at 04:59 PM
    "retravaillé le moteur".

    Oh putain, ça s'annonce grandiose
    kabuki posted the 09/21/2020 at 05:25 PM
    J'ai tellement hate de voir les jeux et les ameliorations des mods
    osga posted the 09/21/2020 at 05:26 PM
    nigel Je ne dis pas que certains éléments peuvent être encore les mêmes, seulement je pense à la sortie de Oblivion qui envoyer une claque et qu'en ayant retravailler leur moteur pour la sortie de Skyrim ben le jeu semblait déjà daté. Et c'est un élément que je reprochais pour les Call of qui avait des destructions d'élément d'un autre age.
    En tout cas si ils se bougent bien sur les prochaines sorties, ça sera vraiment cool, j'espère qu'on aura un système pousser de destruction de décors
    romgamer6859 posted the 09/21/2020 at 05:35 PM
    chester
    Niquel, par contre on a pas l'impression qu'on va avoir un jeu bethesda en 2021 non?
    chester posted the 09/21/2020 at 06:06 PM
    romgamer6859 non mais nous aurons des démonstrations de Starfield et TESVI en 2021
    romgamer6859 posted the 09/21/2020 at 06:09 PM
    chester
    Et ghostwire/deathlloop en 2022 c'est ça? et dès leur sortie sur série x sur le GP logiquement tu crois?
    Starfield je l'attends aussi, l'espace ça m'attire forcément.
    chester posted the 09/21/2020 at 06:47 PM
    romgamer6859 oui seront directement sur le XGP, Starfield nous le verrons à l'E3 2021
    romgamer6859 posted the 09/21/2020 at 06:48 PM
    chester
    cool franchement quel programme !
    nigel posted the 09/21/2020 at 06:51 PM
    osga Beaucoup de gens font l'erreur mais l'aspect graphique d'un jeu et son moteur, bien que lié, en particulier sur l'éclairage, sont en même temps très différent

    Un nouveau moteur repris de 0 ne veux pas dire que le jeu sera forcement bien plus beau

    Je ne faisait pas parti de la prod', mais si Skyrim semblait daté graphiquement c'est aussi en partie parce qu'ils ont réussi à shipper le jeu a 80 personnes (ce qui est franchement un exploit pour un jeu de ce scope) et du coup, on voit pas mal de cut sur l'aspect graphique (modèles 3D, textures, et animation).

    C'est aussi des jeux avec beaucoups de NPC différents, et généralement cet aspect coûte particulièrement cher, donc à voir si ils arrivent à s'en sortir sur ces aspects là pour les prochaines prods.
    chester posted the 09/21/2020 at 07:00 PM
    romgamer6859 quelque chose me dit que Microsoft va faire une annonce énorme avant avant la fin de l'année
    osga posted the 09/21/2020 at 07:17 PM
    nigel Oui bien sur je pensais a des trucs comme du PBR, du RT, du GI ou des Lods améliorés.
    C'est clair que pour Skyrim ça m'avait bien déçu sur ce point, après le jeu était quand même très chouette. Je ne connais pas le nombre de npc qui existe entre Skyrim et Witcher 3 mais j'espère que Bethesda prendra au moins exemple sur ce plan là.