"Très déçu du peu d'évolution, du prix de la console que je trouve exagéré et surtout du prix des jeux que je trouve vraiment trop élevé en comparaison de leurs dépenses. La "crise" a bon dos, j'ai l'impression que beaucoup d'acteur du milieu pense que nous sommes tous devenus millionnaire. Pour l'instant mon choix sera un grand non."
"Merci pour le partage :)
Si vous voulez une version un peu plus longue (2h40) je vous conseil la version faite par Wheatley [url=https://www.youtube.com/watch?v=YoCZZItZ-_4]https://www.youtube.com/watch?v=YoCZZItZ-_4[/url]"
"Mort de rire pour la pire tombal, c'est vraiment des enfoirés :lol:
Petit truc que j'ai remarqué sur celui de jean-luc pikachu, il porte un com badge de star trek next generation, je pense que c'est un "hommage" "jeux de mot" avec jean-luc picard (le capitaine de l'enterprise)"
"Mort de rire pour la pire tombal, c'est vraiment des enfoirés :lol:
Petit truc que j'ai remarqué sur celui de jean-luc pikachu, il porte un com badge de star trek next generation, je pense que c'est un "hommage" "jeux de mot" avec jean-lu picard (le capitaine de l'enterprise)"
"Mon préféré reste Super Mario World et en second je dirais le Super Mario 64.
Le dernier Mario que j'ai acheté est Super Mario Wonder. Après si la question est le dernier jeu acheté autre que Mario c'est Manor Lords.
Quand au prochain jeu que j’attends c'est le FF7 Rebirth sur PC (je n'ai pas de PS5)."
"Pour ma part j'y ai jouer en premier avec un pote (en early access) et on est aller sur le discord français pour trouver d'autre joueur. Ce qui nous a permis de mieux appréhender le jeu. Ensuite on a d'autres potes qui sont venu pour la V1 mais comme le jeu est vraiment difficile,qu'il demande une très bonne coordination sans parler de sa lenteur. Ils sont partis et au final on a lâcher le jeu.
Pour Darktide en revanche il est bien plus accessible (il y a des bots intégré), le jeu est plus dynamique, les classes font une nette différence, en revanche je l'ai lâcher car à la sortie le manque de contenu n'était pas assez important. Je n'y ai jouer qu'une 40 d'heures (30 pour GTFO). Je ne sais pas ce qu'ils valent maintenant car je sais que ce sont des jeux qui ont un certains suivis.
L'ambiance aussi est très différente entre les deux, Darktide est plutôt dans le gore/action, GTFO est plutôt dans l'horreur/infiltration (même si il y a quelques phases obligatoire de shooting avec des vagues de monstres).
J'espère que cela t'aidera."
"@shanks Je sais que ce jeu a plu à beaucoup de monde, mais ce fût rédhibitoire pour moi sans même parler du blitzball qui était une vrai plaie à jouer."
"Alors, que les joueurs dans sa grande majorité ne savent pas comment sont développés les jeux. Je ne vois pas le problème, c'est juste un constat logique que l'on peut appliquer à n'importe quel métier.
En revanche sous-entendre que les joueurs ne sont pas capable de décrire ce qui ne leur plait pas dans le jeu et émettre des idées de modification (ça reste théorique évidement puisque ce ne sont pas eux qui développe le jeu) qui pourrait rendre le jeu plus agréable selon leur propres critères, je ne vois pas non plus le problème. Comme l'a dit @kirk : "A croire qu'il faudrait savoir cuisinier pour pouvoir critiquer un plat."
Pour moi ce lead designer se trompe de combat en voulant confronter les joueurs aux développeurs, dans ce cas au lieu de vilipender les joueurs il pourrait les éduquer sur les choix qu'ils ont du prendre dans la création de leur jeu afin que ces derniers saches quelles sont les contraintes et mesures qui les ont amené à prendre ces décisions.
Ensuite certains "influenceurs" travaillent dans le domaine et je pense que leur avis doit déjà être plus raisonnable quand à la réalité de ce qu'ils ont peut être rencontré comme difficulté ou autre (exemple Gagzzz), et si des personnes veulent suivre un développement il n'y a qu'a suivre le dev de Star Citizen, ou là nous sommes informé de ce qu'ils développent, des difficulté et retards qu'ils rencontrent, cela donne une bonne base je pense de la réalité de développement d'un AAA."