Ce soir, j'étais en train de me documenter sur le buzz autour de Videodrive en regardant une vidéo "behind the scene", et tout à coup, Videodrive m'a ouvert les yeux sur les défauts de Steam, de l'Epic Games Store, du Xbox Game Pass et du Playstation Now !
Cela se passe à 4 minutes 18.
Selon VideoDrive, acheter des jeux en dématérialisé est équivalent à un achat gelé, avec l'impossibilité de revendre vos jeux ! Vous ne pourrez en tirer que des glaçons (et attention, à la Réunion, ça fond très vite les glaçons) ! Votre investissement sera perdu à tout jamais, et en plus, vous participez à faire disparaître des enseignes comme VideoDrive.
Pire encore : Vous ne pourrez pas spéculer sur des jeux, comme par exemples les cartouches de Neo Geo que vous pouvez revendre actuellement plus de 300€ l'unité !
Bref, vous êtes perdants sur tous les domaines. Vous voilà prévenu ! #PS5AllDigital
Le demat c’est pour les gens qui se foute de vendre quoi que ce soit. De jouer dessus, le finir et ne plus y revenir. Et y en a des tas de gens comme ça. Les puristes qui refont quinze fois le même jeu, ou garde les jeux physiques pour un jour les revendre existe de moins en moins tellement la côte des jeux tombe super vite. Du coup à la vente de la console avec les jeux tu te retrouves à vendre 25 euros ton Zelda que t’as payé 60 y a un and et demi ou deux ans de ça.
Faut aussi ajouter qu’à part le soucis de vente, le demat c’est souvent une connexion necessaire(voir steam). Certains jeux comme RDR2 ne se lance plus en offline....c’est horrible. Si Steam bug ou Epic Store ton jeu se lancera pas même à travers les fichiers...
Au final GOG pour le demat est une bien belle alternative.
ravyxxs Je comprends pas. Pour Steam tu as un mode hors ligne te permettant de jouer à tes jeux (déjà installé sur ton pc) sans devoir te connecter à internet.
En faveur du demat, on a les jeux qui sont moins cher à la sortie (du moins sur PC), pas de problème de rétrocompatibilité (sur PC), les soldes Steam/gamesplanet/HB, ainsi que le partage de biblio (sur Steam).
On oublie aussi que de plus en plus les jeux physiques demandent l'installation d'un patch pour fonctionner ou une installation demandant une connexion internet. Dans 20 ans, je me demande si les jeux physiques seront utilisable.
fausst Même si tu as Steam y a des jeux qui passeront pas hors ligne. J’ai une bibliothèque de plus de 150 jeux(je suis sur Steam depuis sa création), exemple GTA 5 il arrive qu’il a besoin d’une maj et se lancera pas ou encore RDR2, hier Métro Exodus et j’en passe. C’est un faux mode hors ligne.
Steam sa se résume à des connexion h24 et des maj tous les jours ou tous les deux jours.
ravyxxs On doit pas jouer aux mêmes jeux. J'ai aucun problème avec le mode hors ligne de Steam. Sur 400 jeux steam, je pense que environ 70% des jeux passent en mode hors ligne. J'ai beaucoup de jeux indé. Après pour les jeux Ubi ou Rockstar par exemple, il faut une connexion internet pour se connecter aux serveurs/launcher du studio. Pour Ubi, je crois que c'est pareil sur console?
Question: on peut aussi parler des jeux physiques qui contiennent uniquement 1/4 du jeu et on doit télécharger le reste? Par exemple les jeux Switch comme borderland collection. Quel sera du jeu dans 15 ans quand les serveurs switch seront down?
ravyxxs tout à fais et c'est mon cas, un jeu je le fais 1 fois ou deux si j'ai vraiment beaucoup aimé et basta, conserver mes jeux 20 ou 30 ans rien à foutre ça ne m'interesse pas, c'est pour cela que je vais prendre la ps5 degitial edition, je ne me ferai que les jeux exclu sony dessu (donc 20-30% des jeux qui sortirons sur la console) le reste c'est sur pc et donc en demat et ça fait 15 ans que je joue sur steam donc bon
Ce qu'il faut.. c'est des magasins de revente de jeu dématérialisés.
C'est ça le problème et c'est ça l'avenir.
Il faut que les v
platformes consoles et pc trouvent un moyen de mettre cela en place pour les joueurs.
C’est marrant cet argument de la revente... quand j’achète un jeu ou quoi que ce soit, je ne pense jamais à son potentiel prix de revente. Si j’achète un jeu au prix auquel il est affiché, c’est que je suis prêt à mettre cette somme pour y jouer, point. Après chacun sa façon de voir les choses.
Je trouve qu’il y a pleins d’arguments en faveur du physique et aussi du demat, la revente n’en fait pas partie pour moi.
giru exactement, je pense comme ça aussi maintenant, pour ça que j'achetes rarement à 60, si je le revends c'est du bonus, mais ça rentre plus dans ma réflexion d'achat.
Mais oui, tout simplement pour moi c'est devenu comme une place de ciné ou de concert.
Le demat c'est pour la nouvelle generation qui consomme du jeu comme du macdo ya pas d'atachement culturel a l'objet.
J'ai tout mes jeux depuis la master system et pour moi un jeu video ca se revend pas.
De toute façon le physique d'aujourd'hui c'est du faux physique. Quand on regarde les patchs day one et les patchs tout au long de la vie d'un jeu, le jour ou les serveurs seront down tu devras jouer en version 1.0 sans aucune correction pour les nouveaux acheteurs.
Et ne parlons pas de cette mode mettre un partie du jeu sur le disque ou la cartouche et de DL le reste.
À court terme le physique et meilleur que le déma car revente etc, mais au long terme c'est la même chose.
Que tu joues au jeu en version 1.0 ou que t'y joues pas car tu ne peux plus télécharger tout ou partie du jeu pour moi c'est la même chose.
Je pense que l'industrie nous habitue petit à petit à ne plus dépendre du physique et de ce fait ce n'est qu'une question de temps avant la disparition claire et net du physique.
Il faudrait que le déma soit revendable et tout le monde sera content.
Mouais. Faut se rappeler que les studios sont propriétaires de leurs oeuvres et donc qu’ils décident eux même du meilleur moyen de les distribuer. Tous les médias ont passés avec succès le cap du numérique. On passe vraiment pour des rigolos avec cette passion de l’objet « jouet ».
Que cela soit la lubie de quelques uns, soit... Mais vouloir l’imposer à grande échelle, non!
Les studios ont aussi le droit de recevoir un pourcentage sur chaque vente d’un jeu. L’occaz c’est bien pour nous, mais ça rapporte que dalle à ceux qui bossent pour nous faire des jeux cultes.
Le demat et les « dlc » en tout genre permettent aux studios d’être plus facilement rentable, et le physique passionnera toujours les amoureux de l’objet et les spéculateurs.
Le marché a évolué, nous passons nos journées à debattre sur la base même de la conception d’un jeu. Si ces revendeurs sont des passionnés, ils comprendront qu’il est aussi important de reverser une part de chaque vente au studio qui en est à l’origine.
Ce débat n’a même plus lieu d’être dans le monde de la musique, du ciné et des show tv. Les gens ne bossent pas pour rien. Vous n’aimeriez pas bosser pour rien; eux non plus.
Nous achetons des supports qui contiennent des oeuvres qui ne nous appartiennent pas. Les copyrights inscris ne le sont pas pour rien. Essayez de diffuser un contenu en dehors des règles établies par l’auteur pour comprendre tout de suite que votre idée de la « possession d’œuvre » est erronée.
Son usage est personnel, c’est tout. Nous achetons juste le droit à l’utilisation, et rien d’autre.
sentenza Mais bien sûr mdr 50 balles lool t’as cru t’étais chez le bon coin ? Depuis quand les boutiques de grande surface reprennent des jeux après deux ans à 50 balles ? Arrête de boire veux-tu.
Et j’ai la Switch et je connais parfaitement la valeur de change de ma ludothèque donc essaye rien ici. Ça se vend toujours mieux que la concurrence rien de nouveau sous le soleil mais pas autant.
akinenMais vouloir l’imposer à grande échelle, non!
Du coup on peut imposer le tout demat, ça marche la ?
Vous n’aimeriez pas bosser pour rien; eux non plus.
Mince ça ferait donc plus de 30 ans que les éditeurs et développeurs (indés ou non) bossent gratos. Incroyable qu'ils aient tenu aussi longtemps et que le modèle tout demat ne se soit pas démocratisé plus tôt.
Ce débat n’a même plus lieu d’être dans le monde de la musique, du ciné et des show tv
En atteste le retour et succès du vinyle pour la musique. Ou le succès toujours fort des bestseller et autre bouquins. Mais effectivement le débat n'a plus lieu d'être
sonilka ... Non, suffit de laisser le choix. Chacun fait ce qu'il veut, mais en aucun cas le fait de profiter du marché de l'occaz ne favorise le jeux vidéo.
Si tu n'arrives pas t'exprimer avec ton propre schéma de pensée, tu peux citer chacun de mes mots en gras suivis d'une réponse drôle et cinglante comme sur jv.com. Ca fait tjrs plaisir
grundbeld il a juste rien compris tout simplement. J'ai expliqué que le démat contrôlé (et donc non pirate) fait un bien fou à l'industrie et que ça n'empêchera pas les amoureux du physique d'acheter.
La peur du démat n'a pas lieu d'être, surtout quand on voit l'importance qu'à internet avec tous les média au monde.
Mais comme d'hab sur gamekyo, pas moyen de s'exprimer sans qu'un rigolo ne se croit plus drôle qu'un autre et vienne te parler sur un ton sarcastique.
Je m'demande toujours pourquoi je perds mon temps à m'exprimer ici même. Se cantonner à un post tous les 4 mois n'est même pas suffisant.
Les jeux type super smash dans 5-10 ans t'as un nouveau, je vois pas l'interet de le garder à vie, pareil, COD, FIFA, CTR, Mario Kart....ce sotn des jeux renouvelés.
par contre un jeu comme Witcher 3, TLOU2, FFVIIR, ca c'est PAS demat
akinen je n'ai fait que reprendre tes phrases. Mais j'ai globalement bien compris ton propos. J'ai surtout rebondi sur certains passages étonnants plutôt que sur le reste (ou je suis en partie d'accord). Après si ça t'offusque pour si peu, j'y peux pas grand chose.
mais en aucun cas le fait de profiter du marché de l'occaz ne favorise le jeux vidéo.
Je n'ai pas abordé ce point dans mon précédent com'. Mais de manière générale, j'aurais tendance a penser que le marché de l'occasion n'est pas si néfaste. Mieux aujourd'hui avec le suivi des jeux, l'ajout de contenu et tout ce qui va avec, l'occasion peut s'avérer bénéfique pour le développeur. Pourquoi ? Parce que le joueur ne payant pas son jeu plein pot sera plus enclin a investir dans un DLC ou autre contenu payant lié au jeu. Et puis aujourd'hui l'occasion n'a plus la même cote. Notamment parce que les éditeurs/développeurs cassent très vite le prix de leur jeu (sauf exception).
sentenza Non tkt je sais,mais bon,la valeur varie beaucoup par moment. Exemple BOTW et Mario Odyssey,se dernier tu le chopes facile ici pour 22 livres mais BOTW bah c'est pas moins de 45 à la vente,alors reprise : l'un pour 15 livres l'autre 30
suzukube J'ai jamais acheté de musique, qui plus est sur iTunes. Par contre j'ai acheté des jeux qui ne me servent plus et qui traînent dans mes librairies pour rien.. alors pour les donner à d'autres personnes, qui plus est en échange d'un peu d'argent, ça me ferait fortement plaisir.
Faut aussi ajouter qu’à part le soucis de vente, le demat c’est souvent une connexion necessaire(voir steam). Certains jeux comme RDR2 ne se lance plus en offline....c’est horrible. Si Steam bug ou Epic Store ton jeu se lancera pas même à travers les fichiers...
Au final GOG pour le demat est une bien belle alternative.
En faveur du demat, on a les jeux qui sont moins cher à la sortie (du moins sur PC), pas de problème de rétrocompatibilité (sur PC), les soldes Steam/gamesplanet/HB, ainsi que le partage de biblio (sur Steam).
On oublie aussi que de plus en plus les jeux physiques demandent l'installation d'un patch pour fonctionner ou une installation demandant une connexion internet. Dans 20 ans, je me demande si les jeux physiques seront utilisable.
Perso, je consomme les deux.
Steam sa se résume à des connexion h24 et des maj tous les jours ou tous les deux jours.
Ton pourcentage me paraît très très très élevé !
Après si tu parles des jeux qui t'intéressent et auquel tu joue, c'est effectivement différent.
C'est ça le problème et c'est ça l'avenir.
Il faut que les v
platformes consoles et pc trouvent un moyen de mettre cela en place pour les joueurs.
Qui pour lancer le mouvement avec moi?
Pas pu aller jusqu'au bout.
Je trouve qu’il y a pleins d’arguments en faveur du physique et aussi du demat, la revente n’en fait pas partie pour moi.
Mais oui, tout simplement pour moi c'est devenu comme une place de ciné ou de concert.
Wouah révélation de ouf captain obvious!!!
J'ai tout mes jeux depuis la master system et pour moi un jeu video ca se revend pas.
Et ne parlons pas de cette mode mettre un partie du jeu sur le disque ou la cartouche et de DL le reste.
À court terme le physique et meilleur que le déma car revente etc, mais au long terme c'est la même chose.
Que tu joues au jeu en version 1.0 ou que t'y joues pas car tu ne peux plus télécharger tout ou partie du jeu pour moi c'est la même chose.
Je pense que l'industrie nous habitue petit à petit à ne plus dépendre du physique et de ce fait ce n'est qu'une question de temps avant la disparition claire et net du physique.
Il faudrait que le déma soit revendable et tout le monde sera content.
Que cela soit la lubie de quelques uns, soit... Mais vouloir l’imposer à grande échelle, non!
Les studios ont aussi le droit de recevoir un pourcentage sur chaque vente d’un jeu. L’occaz c’est bien pour nous, mais ça rapporte que dalle à ceux qui bossent pour nous faire des jeux cultes.
Le demat et les « dlc » en tout genre permettent aux studios d’être plus facilement rentable, et le physique passionnera toujours les amoureux de l’objet et les spéculateurs.
Le marché a évolué, nous passons nos journées à debattre sur la base même de la conception d’un jeu. Si ces revendeurs sont des passionnés, ils comprendront qu’il est aussi important de reverser une part de chaque vente au studio qui en est à l’origine.
Ce débat n’a même plus lieu d’être dans le monde de la musique, du ciné et des show tv. Les gens ne bossent pas pour rien. Vous n’aimeriez pas bosser pour rien; eux non plus.
Son usage est personnel, c’est tout. Nous achetons juste le droit à l’utilisation, et rien d’autre.
Zelda lui il est toujours a 50 balles
Et j’ai la Switch et je connais parfaitement la valeur de change de ma ludothèque donc essaye rien ici. Ça se vend toujours mieux que la concurrence rien de nouveau sous le soleil mais pas autant.
Du coup on peut imposer le tout demat, ça marche la ?
Vous n’aimeriez pas bosser pour rien; eux non plus.
Mince ça ferait donc plus de 30 ans que les éditeurs et développeurs (indés ou non) bossent gratos. Incroyable qu'ils aient tenu aussi longtemps et que le modèle tout demat ne se soit pas démocratisé plus tôt.
Ce débat n’a même plus lieu d’être dans le monde de la musique, du ciné et des show tv
En atteste le retour et succès du vinyle pour la musique. Ou le succès toujours fort des bestseller et autre bouquins. Mais effectivement le débat n'a plus lieu d'être
Si tu n'arrives pas t'exprimer avec ton propre schéma de pensée, tu peux citer chacun de mes mots en gras suivis d'une réponse drôle et cinglante comme sur jv.com. Ca fait tjrs plaisir
La peur du démat n'a pas lieu d'être, surtout quand on voit l'importance qu'à internet avec tous les média au monde.
Mais comme d'hab sur gamekyo, pas moyen de s'exprimer sans qu'un rigolo ne se croit plus drôle qu'un autre et vienne te parler sur un ton sarcastique.
Je m'demande toujours pourquoi je perds mon temps à m'exprimer ici même. Se cantonner à un post tous les 4 mois n'est même pas suffisant.
par contre un jeu comme Witcher 3, TLOU2, FFVIIR, ca c'est PAS demat
mais en aucun cas le fait de profiter du marché de l'occaz ne favorise le jeux vidéo.
Je n'ai pas abordé ce point dans mon précédent com'. Mais de manière générale, j'aurais tendance a penser que le marché de l'occasion n'est pas si néfaste. Mieux aujourd'hui avec le suivi des jeux, l'ajout de contenu et tout ce qui va avec, l'occasion peut s'avérer bénéfique pour le développeur. Pourquoi ? Parce que le joueur ne payant pas son jeu plein pot sera plus enclin a investir dans un DLC ou autre contenu payant lié au jeu. Et puis aujourd'hui l'occasion n'a plus la même cote. Notamment parce que les éditeurs/développeurs cassent très vite le prix de leur jeu (sauf exception).