En ces temps de guerres aux Teraflops et à la présence à l'E3, je vous propose de vous ressourcer avec cette présentation qui vous montre à quoi ressembleront les jeux vidéo de demain.
PS5 ? PS6 ? Xbox SEX ? Nvidia RTX 3080 ? Personne ne sait ce que seront les monstres de demain, mais l'avenir s'annonce radieux...
La partie avec le jeu d'échec m'a impressionné, un tel niveau de détail, ça me donne envie ! J'espère qu'Ubisoft sortira une suite à Chessmaster XI Grandmaster Edition sur PS5 et Xbox SEX !
Un bon jeu AAA va mettre 5/6 ans au développement avec ces graphismes et en cas de mauvaise vente, c'est la clé sous la porte direct...
C'est assez beau et on devrait normalement avoir ce genre de rendu sur PS5/Xbox SX, mais sur des IP confortablement installés (ou de la part d'éditeurs qui ont un très gros portefeuille)
xenofamicom
Pas forcément. L’évolution du matos va faire que ce genre de niveau technique va devenir la norme.
Les studios n’auront plus à débourser des millions pour acquérir une technologie de pointe supérieur à la concurrence pour afficher ce niveau de détails.
Après c’est sûr que certains auront un meilleur matos que d’autres, des moteurs maisons plus performants qui feront la différence etc. Mais comme depuis toujours, il va y avoir une avancé en terme de graphisme, d’IA etc qui profitera à tout le monde.
xenofamicom L’IA va progressivement remplacer les artistes et la création d’assets dans 5-10 ans. Tous les devs en parlent en ce moment, il n’y aura plus que les directeurs artistiques ou des devs qui prendront des décisions sur un asset créé, un peu de retouche et c’est terminé.
Perso j'espère vraiment que ka next gen ne reposera pas que sur de beau graphismes'jne fois passé la barrière des trucs ''beaux'' vient la question de l'immersion.le son, les sensations..PS5 avec son retour haptiquel'a probablement compris d'ailleurs. Je pense qye justement c'est ce qu'ils ont compris. Actuellement tu peux améliorer l'animation mais graphiquement ont atteint le photo réalisme..il est temps de se consacrer au reste.se sentir ''dans'' le jeu, créer le syndrome de ste dhal vidéo-ludique.un truc qui parlera aux sens et pas juste aux yeux.Faire du jeu yne expérience sensitive et pas juste un ''joli'' spectacle. On peut le faire de manière minimaliste (FF6 rst toujours autant vecteur d'émotions des années après) mais maintenant il faut se demander : avec la technologie de maintenant comment aller plus loin?comment pousser l'immersion? C'est notamment pour ca que je vois FF7 remake d'un mauvais oeil depuis presque 10 ans.Je trouve ça très vain.Cest beau! mais qu'à t'il de plus?Quel charme un jeu plus beau apportera face à l'emotion, à la tension que le jeu de base apportait ?Exemple:Tu entend parler de Sephiroth dans un flashback.tu sais qu'il est balaise.Plus tard tu te tapes une quête fastidieuse pour echapper a un serpent surpuissant dans un marais .Tu traverse ce marais avant de voir que le dit Sephiroth l'a littéralement transpercé sans effort.et tu te dis: c'est contre lui que je vais me battre, sérieux ?pe sez a la puissance narrative de la chose.Avons nous besoin de beaux graphisme pour être intrigué, happé par l'expérience ? Encore une fois c'est beau.mais faut t'il sacrifier l'ame et l'immersion pour de belles choses?FFXV est magnifique.Call Of est magnifique.Fifa..Fifa.mais ils sont sans âmes.ce sont des produits. Je veux de la direction artistique osé.de la prise de risque.Je demande mlus de Gris (le jeu) pour ma part.
C'est pas des vidéos récentes ça......
Elle date de 2018 ou 2019 il me semble.
C'est facile de présenter ça en graphisme next gen.
Ce n'est pas plus impressionnant que Agni philosophie qui date de 2013 ou 2014. On a bien vue que le rendu in-game était à des années lumières lol
Pour la simple et bonne raison qu’aucun éditeurs voudra que son jeu requiert plus de temps de développement que prévu.
Le course au pognon c’est le soucis de nos jours. Si tu veux un jeu super ambitieux du genre, y a qu’à voir Star Citizen. Jeu le plus ambitieux jamais crée et toujours en alpha il me semble. Ça polisse à fond à fond pour au final ne jamais sortir et peser pas moins de 150g.
godson , je pense que tu as du mal comparer les vidéos , on voit bien que sur agni philosophie, on a pas le niveau du qualité de textures que l'on a ici , et je te parle même pas des éclairages et effets divers du au ray tracing...même si c'est en effet très impressionnant sur agni philisophie pour 2013, on voit une progression très nette ici , ne serais ce que sur les visages....
Et le photorealisme sans artistique, ce n'est pas intéressant. Par exemple ici, je vois bien le travail technique, mais ca ne m'impressionne pas, ça ne me touche pas du tout.
godson Tu as revu Agni's Philosophy? En réalité, sur la plupart des effets présentés, on fait en réalité déjà mieux aujourd'hui sur PS4, la démo a pas mal vieillie.
Là on a de jolie démo technique, mais in game on va attendre des années pour avoir ce genre de rendu. Quand la console doit gérer un jeu entier c'est pas pareil, chaque nouvelle génération on a droit à des vidéo du genre.
yukilin J'allais dire pareil pour la partie photoréaliste, je vois bien le travail fournis mais ce n'est pas impressionnant. Pour moi c'est équivalent à si un mec faisait une vidéo en haute qualité du sol. C'est vraiment la DA qui réussira à rendre ça attractif.
nigel
Remate la vidéo car rien que le début avec le visage du vieux ça envoi du lourd.
Dans aucun jeu actuel on a vue autant de détail que sur cette démo.
Entre les démo tech ou ils peuvent s'en donner autant qu'ils veulent.
De mémoire la démo tournait avec 4 Gtx titan .... Je sais plus si c'est celle de 2013 ou 2015. Et la réalité d'un dev de jeu vidéo, y a un monde.
A moins que la PS5 / X-SEX décide d'embarquer de grosse carte graphique d'emblée, y a peu de chance de voir autant de détail in-game.
Vue la hauteur de la X-SEX lol il se pourrait que crosoft y ai mis 2 cartes lol
C'est assez beau et on devrait normalement avoir ce genre de rendu sur PS5/Xbox SX, mais sur des IP confortablement installés (ou de la part d'éditeurs qui ont un très gros portefeuille)
Pas forcément. L’évolution du matos va faire que ce genre de niveau technique va devenir la norme.
Les studios n’auront plus à débourser des millions pour acquérir une technologie de pointe supérieur à la concurrence pour afficher ce niveau de détails.
Après c’est sûr que certains auront un meilleur matos que d’autres, des moteurs maisons plus performants qui feront la différence etc. Mais comme depuis toujours, il va y avoir une avancé en terme de graphisme, d’IA etc qui profitera à tout le monde.
Elle date de 2018 ou 2019 il me semble.
C'est facile de présenter ça en graphisme next gen.
Ce n'est pas plus impressionnant que Agni philosophie qui date de 2013 ou 2014. On a bien vue que le rendu in-game était à des années lumières lol
Pour la simple et bonne raison qu’aucun éditeurs voudra que son jeu requiert plus de temps de développement que prévu.
Le course au pognon c’est le soucis de nos jours. Si tu veux un jeu super ambitieux du genre, y a qu’à voir Star Citizen. Jeu le plus ambitieux jamais crée et toujours en alpha il me semble. Ça polisse à fond à fond pour au final ne jamais sortir et peser pas moins de 150g.
yukilin J'allais dire pareil pour la partie photoréaliste, je vois bien le travail fournis mais ce n'est pas impressionnant. Pour moi c'est équivalent à si un mec faisait une vidéo en haute qualité du sol. C'est vraiment la DA qui réussira à rendre ça attractif.
Remate la vidéo car rien que le début avec le visage du vieux ça envoi du lourd.
Dans aucun jeu actuel on a vue autant de détail que sur cette démo.
Entre les démo tech ou ils peuvent s'en donner autant qu'ils veulent.
De mémoire la démo tournait avec 4 Gtx titan .... Je sais plus si c'est celle de 2013 ou 2015. Et la réalité d'un dev de jeu vidéo, y a un monde.
A moins que la PS5 / X-SEX décide d'embarquer de grosse carte graphique d'emblée, y a peu de chance de voir autant de détail in-game.
Vue la hauteur de la X-SEX lol il se pourrait que crosoft y ai mis 2 cartes lol