Deep Down, si seulement ! J'avais beaucoup aimé le concept et les quelques vidéos de gameplay qu'il y avait eu à l'époque. Quel dommage... idem pour Scalebound.
Franchement je suis pas free to play online mais j'aurai bien aimé tester Deep Down et sa fameuse physique des flammes.
P.T aussi, évidemment, Scalebound l'univers me plaisait bien mais la technique piquait un peu pour ce type de production (c'est pas si grave), et l'orientation online .
Avec le recul c’est ouf n’empêche comment Capcom nous avait bien entubé par rapport à Deep Down, annoncé en début de gen le jeu est plus beau que les AAA qui sortent actuellement.
On était vraiment naïf.
Silent hill P.T. C'est mort puisque l'équipe n'est plus chez Konami et que forcément le jeu n'aura rien avoir sans Kojima et Del Toro. Konami est mort de toute façon. Au mieux ils ressortiront des remakes ou portages des anciens jeux.
Là où je suis carrément deg c'est pour Silent Hills... Ça avait l'air génial en plus d'avoir une ambiance de folie, et ça avait l'air de foutre grave les jetons. Quel déception...
Deep Down est pas officiellement annulé non ? Le cas de ce jeu est quand même dingue, le truc a disparu des radars à quelques mois de sa sortie, et plus rien depuis des années.
goldmen33
Nan plus sérieusement, on sait que DMC PSP été surement un portage et y a de grandes chances que le Resident Evil a basculé sur 3DS pour devenir Revelations.
Mais c'est un truc typiquement japonais de ne jamais annulé officiellement de jeux. C'est pas pour rien qu'on avait The Last Guardian PS3 dans les Most Wanted Famitsu alors que la PS4 avait déjà plusieurs années.
Après, dites vous que si le jeu est pas annulé, c'est juste parce que Capcom doit se dire qu'ils tenteront peut-être un truc s'ils ont la bonne idée. Même si le truc reste 20 ans dans les cartons, et que le produit final n'a plus aucun rapport avec ce qui avait été présenté.
C'est le cas de NiOh, qui à l'annonce sur PS3 semblait pencher vers un mini-Musô avec des éléments RPG, et est devenu un Souls-like 10 ans plus tard.
Deep Down... La phase de gameplay avec le dragon était du bullshit mais avait le mérite de faire rêver.
Le moment où j ai su que le projet était mort, c est quand ils ont parlé de génération procédurale pour les donjons et qu ils ont montré ce gameplay pourri à la lance... :vomi:
Honnêtement celui qui me fait le plus chier, c'est bien Scalebound, c'était clairement le jeu que j'attendais le plus durant plusieurs années.
J'aimerais vraiment qu'il revienne, mais sans le côté multi qui est je pense ce qui a sans doute posé problème.
Bon après, s'il pouvait aussi changé le design du héros, je ne dirais pas non
jenicris
ça avait fait comme pour Sony avec sa PS3 qui avait annulé au final pas mal de jeux également. A croire qu'il y a vraiment une malédiction avec les 3ème consoles de Salon.
ootaniisensei
L'annulation de Scalebound m'a vraiment écoeuré.
D'ailleurs en y repensant bien sur chaque gen, il y a toujours eut un gros jeu que j'attendais qui s'est vu annulé sur les consoles Xbox.
On a eu True Fantasy Live sur la 1ère Xbox, Cry On sur 360 et Scalebound sur One. Maintenant la question que je me pose, quel sera l'heureux élu sur Scarlett?
Ah Deep Down et son son fameux moteur Panta Rhei ... ça me fait penser à la démo Agni's philosophy et son moteur Luminous Engine qu'on a jamais vu ... Et j'oubliais aussi la démo The Dark Sorcerer avec un visage hallucinant qu'on a au final jamais vu ... avec un peu de chance on aura peut être ces graphs sur PS5.
En tout cas toujours se méfier des démos tech de début de gen, c'est du gros pipeau.
lz
T'es de mauvaise fois quand même. Agni's Philosophy n'avait jamais été annoncé comme un jeu, c'était juste une démo technique de ce qu'était capable de faire le moteur, contrairement à Deep Down qui lui était sensé être un futur jeu.
Et je crois que Dark Sorcerer c'était pareil(si c'était bien la démo de Quantic Dream)
fredone : en fait je me suis mal exprimé, je voulais surtout parler de ces moteurs et rendus graphiques qui nous étaient promis mais qu'au final, on a bien vu que c'était du vent. Concernant Deep Down (qui lui était vraiment annoncé comme un vrai jeu), c'est plus le rendu technique promis au départ que le jeu en tant que tel que je dénonce.
Et souvent c'est comme ça en fin de gen, on fait les comptes de certaines promesses non tenues, que ce soit certains jeux jamais sortis ou alors de démo techniques à ce jour inégalées.
Les autres ont connais quelques détails.
Par contre, Scalebound était un jeu Wii à la base (du moins le concept à été réalisé sur Wii), ce serait cool qu'on le retrouve dans un prochain jeu.
P.T aussi, évidemment, Scalebound l'univers me plaisait bien mais la technique piquait un peu pour ce type de production (c'est pas si grave), et l'orientation online
On était vraiment naïf.
Resident Evil PSP et Devil May Cry PSP n'ont officiellement pas été annulés par Capcom vous noterez
Nan plus sérieusement, on sait que DMC PSP été surement un portage et y a de grandes chances que le Resident Evil a basculé sur 3DS pour devenir Revelations.
Mais c'est un truc typiquement japonais de ne jamais annulé officiellement de jeux. C'est pas pour rien qu'on avait The Last Guardian PS3 dans les Most Wanted Famitsu alors que la PS4 avait déjà plusieurs années.
Après, dites vous que si le jeu est pas annulé, c'est juste parce que Capcom doit se dire qu'ils tenteront peut-être un truc s'ils ont la bonne idée. Même si le truc reste 20 ans dans les cartons, et que le produit final n'a plus aucun rapport avec ce qui avait été présenté.
C'est le cas de NiOh, qui à l'annonce sur PS3 semblait pencher vers un mini-Musô avec des éléments RPG, et est devenu un Souls-like 10 ans plus tard.
Autant SH ok mais j'ai jamais compris cette pseudohype pour DD :/
Le moment où j ai su que le projet était mort, c est quand ils ont parlé de génération procédurale pour les donjons et qu ils ont montré ce gameplay pourri à la lance... :vomi:
Ça aurait été une grosse daube, en l état.
J'aimerais vraiment qu'il revienne, mais sans le côté multi qui est je pense ce qui a sans doute posé problème.
Bon après, s'il pouvait aussi changé le design du héros, je ne dirais pas non
Scalebound m'a fait revendre ma Xbox
Vraiment dégouté pour ce jeu et P.T
ça avait fait comme pour Sony avec sa PS3 qui avait annulé au final pas mal de jeux également. A croire qu'il y a vraiment une malédiction avec les 3ème consoles de Salon.
ootaniisensei
L'annulation de Scalebound m'a vraiment écoeuré.
D'ailleurs en y repensant bien sur chaque gen, il y a toujours eut un gros jeu que j'attendais qui s'est vu annulé sur les consoles Xbox.
On a eu True Fantasy Live sur la 1ère Xbox, Cry On sur 360 et Scalebound sur One. Maintenant la question que je me pose, quel sera l'heureux élu sur Scarlett?
En tout cas toujours se méfier des démos tech de début de gen, c'est du gros pipeau.
T'es de mauvaise fois quand même. Agni's Philosophy n'avait jamais été annoncé comme un jeu, c'était juste une démo technique de ce qu'était capable de faire le moteur, contrairement à Deep Down qui lui était sensé être un futur jeu.
Et je crois que Dark Sorcerer c'était pareil(si c'était bien la démo de Quantic Dream)
Et souvent c'est comme ça en fin de gen, on fait les comptes de certaines promesses non tenues, que ce soit certains jeux jamais sortis ou alors de démo techniques à ce jour inégalées.
Oui, je comprends mieux ce que tu voulais dire et par rapport à ça je suis d'accord.