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Jeux Vidéo
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description : Sujets traitant du jeu vidéo en général.
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    tags : sony courtoisie neutralité
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    minbox, docbrown, tolgafury, spilner
    posted the 05/24/2019 at 04:01 PM by sensei
    comments (42)
    misterpixel posted the 05/24/2019 at 04:03 PM
    Ça fait un petit moment qu'on en a parlé ici
    kamina posted the 05/24/2019 at 04:07 PM
    en effet
    joegillianprime posted the 05/24/2019 at 04:11 PM
    nickel ça !

    c'est en plus le bon moment pour le faire afin de presenter la futur ps5 et tout ce qui l'entoure
    walterwhite posted the 05/24/2019 at 04:25 PM
    Remedy, Kojima Production et Insomniac
    birmou posted the 05/24/2019 at 04:26 PM
    Serieux faut qu'ils fassent quelque chose côté Japonais c'est une catastrophe là.
    minbox posted the 05/24/2019 at 04:32 PM
    leonr4 posted the 05/24/2019 at 04:44 PM
    Sucker punch n'est pas le dernier studio SCE puisqu'ils ont fondé pixel opus (concrete genie) en 2014.
    guiguif posted the 05/24/2019 at 04:45 PM
    Des studios japs please
    zekk posted the 05/24/2019 at 04:45 PM
    complie heart Madmind Studio hit maker et Human Head Studios
    voxen posted the 05/24/2019 at 05:01 PM
    Yoshida était chez Remedy y a pas longtemps. Si AW revient sur PS5, je me marre. (Et j'achète une PS5 forcément)
    ravyxxs posted the 05/24/2019 at 05:02 PM
    guiguif Pour produire quelle genre ?
    guiguif posted the 05/24/2019 at 05:12 PM
    ravyxxs Des RPG ambitieux comme a la bonne epoque bien sur
    minbox posted the 05/24/2019 at 05:24 PM
    voxen ça serait priceless
    wadewilson posted the 05/24/2019 at 05:24 PM
    Donc Sony va vendre un builduing ?
    Je vois bien Insomniac
    misterpixel posted the 05/24/2019 at 05:47 PM
    leonr4 Il y a aussi San Diego qui n'a pas vraiment de nom encore.

    voxen Possible puisque la licence appartient au studio
    spawnini posted the 05/24/2019 at 05:57 PM
    Sony qui copie sur MS
    shido posted the 05/24/2019 at 06:02 PM
    bordel ce gif
    docbrown posted the 05/24/2019 at 06:57 PM
    guiguif J'avoue, ce serait top... qui sait...
    misterpixel posted the 05/24/2019 at 06:59 PM
    spawnini MS n'a fait que combler son retard
    x2x3 posted the 05/24/2019 at 07:14 PM
    birmou guiguif : Que Sony vous entende les amis... MS ne va certainement plus se permettre de zappé certaines IP japonaises (comme Street Fighter et bien d'autres!).

    Ceci dit, vu c'est qu'est devenu le marché japonais, il faudrait racheter Nintendo pour que ça "bouscule" et choque (dans le bons sens!) l'industrie.
    cloudo posted the 05/24/2019 at 07:15 PM
    Qui a dis THQ NORDIQUE
    milo42 posted the 05/24/2019 at 07:39 PM
    voxen Ça n'arrivera pas, sois rassuré
    lagertha75 posted the 05/24/2019 at 07:50 PM
    Depuis que MS a commencé sed emplettes Sony répète ou laissent entendre qu'ils vont le faire aussi.
    C'est de la com c'est tellement grillé
    ravyxxs posted the 05/24/2019 at 08:33 PM
    guiguif Encore faut il que ca se vende tres bien,aussi bien au Japon qu'ailleurs.
    voxen posted the 05/24/2019 at 08:39 PM
    milo42 en quoi je serais rassuré de ne pas avoir de suite à Alan Wake ?
    milo42 posted the 05/24/2019 at 08:45 PM
    voxen Il finira bien par arrivé
    birmou posted the 05/24/2019 at 10:02 PM
    xenofamicom Nintendo se demerdent parfaitement bien de leur côté profitons en.
    Ils ont une philosophie qui est le contraire de celle de Sony , on ne gagnerait rien a avoir Nintendo qui bosse pour Sony.

    Ce qu'il faudrait a Sony c'est de soit ouvrir/acquérir un nouveau studio , soit de grossir les rangs de Japan Studio en spécialisant une bonne team dans les jrpg (leur plus gros point faible jap) tout en gérant mieux les projets du studio car c'est pas normal qu'une si grosse structure (400+) mette autant de temps a sortir quelque chose ou ne sorte que des prods de moyenne ambition même s'ils ont sortie le merveilleux Astro Bot VR mais ça fait de la peine de n'avoir que ça de majeur en grosse réussite sur la gen.

    Idem du côté de Polyphonie ya des choses a changer car GT c'est plus trop ça et côté Playstation ça manque aussi de variété dans le genre course.

    Ya des choses à emeliorer de ce côté.

    Sinon ya Koji Pro qu'ils vont récupérer a terme car hors Sony je ne connais personne qui partage les délires de Kojima ou puisse lui filer un chèque en blanc et une liberté totale.

    Pas besoin de retourner l'industrie avec des rachats chocs mais Sony doivent mieux gérer/exploiter leurs ressources japonaises car c'est une catastrophe de voir le fossé entre les studios US et JP de Sony depuis quelques années.
    nospeudo posted the 05/24/2019 at 10:50 PM
    leonr4 On parle de rachat. Sucker Punch est le dernier rachat, puisque Pixel Opus et San Diego ils les ont fondés et pas racheté.
    nospeudo posted the 05/24/2019 at 10:58 PM
    birmou Vous êtes lourd avec "les studios occidentaux prennent le pas chez Sony ces dernières années".
    Les mecs... Depuis 1994 il y a plus de studios occidentaux que de studio japonais chez Sony...

    Le fait que l'occident soit plusieurs dizaines de pays alors que le Japon en est un seul explique ça a lui seul...

    Les jeux japonais First Party de la PS1 vous vous en souvenez ? Crash Bandi... Oups non.. Ah oui, MediEv... Ah bah non...
    Siphon Fil... Ah non plus...
    WipEout !!! Ah mayrde ça non plus...

    Bah ouais en fait y'a que Gran Turismo et les jeux Japan Studios... Ape Escape... Ah et un jeu de reflexion nommé Kurushi.

    Tu vas me faire croire que tu te souviens avec Nostalgie de leur Legend of Dragoon seul "RPG" qu'ils ont fait sur PSOne ??? Je suis prêt a parier que je t'apprends son existence.

    Japan Studio qui sur PS4 nous as donné Astrobot certes, mais aussi The Last Guardian et Gravity Rush 2... Non c'est sur ils ont périclité a mort...

    Et je te la joue sur PS2 le sketch aussi ou je t'épargne ça le message est assez clair ?
    alucard13 posted the 05/24/2019 at 11:40 PM
    xenofamicom street fighter n'est pas une grosse perte (vu les ventes du jeu) je ne pense pas que le jeu à fait vendre beaucoup de consoles. Puis vu que maintenant les gens s'en foute un peu des jeux de combats maintenant...
    x2x3 posted the 05/24/2019 at 11:55 PM
    alucard13 : Street Fighter 5 a été lancé dans un très piteux état, faut pas l'oublier. Les critiques ne l'ont pas épargnés à juste titre et on peut pas dire que Capcom à bien fait les choses par la suite (la version arcade sauve un peu les meubles, mais dans l'absolu, ce jeu est une véritable pompe à fric!)

    Je pense que Sony et Capcom pensait vraiment nous la mettre bien profond, mais au final, le jeu à été assez mal accueilli en comparaison avec SF4.

    Après, sur la précédente génération (ps360), le genre était vraiment bien présenté chez les différents éditeurs, mais je ne sais pourquoi, ça a merdé de tout les côtés sur cette génération (un SF5 en kit, un kof XIV bien pourri comparé au sublime XIII, des season pass en veux-tu t'as pas le choix qui se pratique désormais chez n'importe quels développeurs de jeux de bastons, etc...)

    Il va falloir que les éditeurs de fighting games se montre un peu plus généreux sinon le genre va avoir du mal à se trouver un nouveau public.
    leonr4 posted the 05/25/2019 at 12:41 AM
    nospeudo Je n'ai pas parlé de rachat j'ai juste dit qu'après sucker punch il y a eu pixel opus et san diego comme l'a souligné misterpixel
    duabar posted the 05/25/2019 at 02:11 AM
    xenofamicom En contre partie j'ai des potes qui y jouent pas mal et qui font de la baston depuis toujours et ils s'accordent à dire que c'est un excellent jeu de combat.
    Ils le préfèrent même au 4 et du peu que j'ai pu en toucher je les rejoins.
    De plus il y a quand même eu le gros boom DB Fighters qui lui aussi au delà de son système seller ou le ticket d'entré pour avoir un jeu avec les musiques d'origines est à 130e + season pass, est un très bon jeu.
    nospeudo posted the 05/25/2019 at 06:48 AM
    leonr4 Oui, mais tu l'as fait pour contredire l'article en disant que "non Sucker Punch n'est pas le dernier studio".

    Sauf que l'article parle du dernier RACHAT en date.
    sonilka posted the 05/25/2019 at 09:32 AM
    nospeudo oula non la t'aurais mieux fait de prendre un autre exemple parce que birmou et Legend of Dragoon c'est une grande histoire d'amour. Des années qu'il milite pour un retour de la licence.
    nospeudo posted the 05/25/2019 at 09:38 AM
    sonilka En même temps vu que c'est le seul RPG dev par Japan Studios sur PS1 j'aurais du mal a prendre un autre exemple ^^
    sonilka posted the 05/25/2019 at 09:45 AM
    nospeudo y avait aussi White Knight Chronicles mais me semble que c'était co-développé avec L5. Enfin bref, pour LoD, notre ami Birmou milite depuis un moment pour son retour. En vain à mon avis.
    nospeudo posted the 05/25/2019 at 01:27 PM
    sonilka Oui enfin c'est surtout qu'on parlais de la PSOne...

    Parce que mon propos c'est que l'idée que "Sony ces dernières années c'est plus d'occidental que de Japonais" est un propos idiot parce que c'est le cas depuis toujours, donc je parlais de la PS One pour montrer que la situation entre 1st Party Japonais et 1st Party Occidentaux était similaire voire pire sur PS One déjà.
    leonr4 posted the 05/25/2019 at 03:16 PM
    "non Sucker Punch n'est pas le dernier studio"

    nospeudo Bah oui SP n'est pas le dernier studio chez SCE maintenant que l’article parle de rachat ou pas ça change rien, ce que j'ai dit n'est pas faux.
    nospeudo posted the 05/25/2019 at 03:24 PM
    leonr4 Je ne te dis pas que c'est faux.
    Je te dis que c'est HORS-SUJET !

    C'est dur hein...

    La news dit "le dernier rachat date de 2011 avec Sucker Punch"

    Tu réponds "non c'est pas le dernier Studio Sucker Punch il ont fondé Pixel Opus en 2014"

    C'est vrai, mais c'est hors-sujet de contredire la news de la sorte...

    Tu saisi la différence ??
    leonr4 posted the 05/25/2019 at 04:28 PM
    Je te dis que c'est HORS-SUJET !


    nospeudo
    ''Nous prévoyons de poursuivre cet élargissement grâce à une croissance organique, ou par des acquisitions."
    Non ce n'est pas hors sujet vu que l'article ne parle pas que des rachats.

    J'ai juste dit que sucker punch n'était pas le dernier studio SCE rien à voir avec le fait de vouloir contredire l'article et toi tu fais une fixette dessus bêtement.