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    posted the 10/27/2018 at 06:32 PM by iglooo
    comments (196)
    tonius posted the 10/27/2018 at 06:34 PM
    Chuuuuuuut faut pas le dire...
    gat posted the 10/27/2018 at 06:36 PM
    T'es en colère car tu n'y joues pas en 4K natif.
    nicolasgourry posted the 10/27/2018 at 06:36 PM
    stardustx posted the 10/27/2018 at 06:37 PM
    les collisions sont bien marrantes aussi, quand tu frole un arbre vite fait sur un cheval au trot et que tu te crash comme si tu t étais pris un bus dans la gueule
    misterpixel posted the 10/27/2018 at 06:39 PM
    J’ai ressentis la même chose et le début m’a vachement gonflé tant c’est abusé de longueur, le perso est vachement lourd c’est vrai mais surtout le mapping des touches (sur Xbox) je m’y fais toujours pas, c’est pas intuitif.

    Néanmoins une fois passé le cap j’ai toujours cette envie de me replonger dans cet univers (de base j’aime pas les western) c’est somptueux, et j’aime les gunfight et son réalisme.

    Après point de vu scénario j’arrive pas à rentrer dedans, puis devoir lire constamment ça me soule.

    J’y retourne

    stardustx Justement c’est ce que je kiff, du réalisme.

    nicolasgourry C’est ridicule...
    l3andr3 posted the 10/27/2018 at 06:40 PM
    les notes de la presse de nos jours .... je ne me suis pas assez plongé de dans pour émettre un avis tranché ou rejoindre le tien
    Mais il y a eu d'autres jeux surcotés qui m'ont donné le même effet que le tien Iglooo
    iglooo posted the 10/27/2018 at 06:43 PM
    misterpixel plus ça va, plus ça me gonfle en fait. Voir tout ce boulot flingué par la base, ce gâchis...
    oenomaus si t'as aimé le premier RDR, ça devrait le faire, mais ça a régressé sur les points négatifs soulevés. Mais foutre des notes dithyrambiques de partout, sans mentionner les points négatifs, ça me dépasse.
    stardustx posted the 10/27/2018 at 06:43 PM
    misterpixel j'ose espérer que c'est de l'ironie parce que sinon on a vraiment pas la même définition du réalisme
    k1fry posted the 10/27/2018 at 06:44 PM
    nicolasgourry,

    Sans vouloir rentrer dans le débat des notes (car ça m'est égal, j'aimerais bien qu'on change le système pour qu'on se focalise davantage sur le contenu), peut-être que pour eux (je ne parle pas spécifiquement de jeuxactu) les qualités du titre sont telles qu'elles éclipsent les lourdeurs dans le gameplay aux yeux du/des testeurs.
    barberousse posted the 10/27/2018 at 06:44 PM
    Je parlerai pas d'etron pour l'instant, il est beaucoup trop tôt pour se prononcer. Mais purée j'ai l'impression de conduire un semi remorque quand je contrôle le perso.

    Puis ça me rassure pour la latence, je pensais que c'était mon écran...
    gamerdome posted the 10/27/2018 at 06:46 PM
    Je pense en effet que le même gameplay identiquement, mais pour un autre jeu lambda, il se ferait descendre sur ce point.
    foxstep posted the 10/27/2018 at 06:47 PM
    J'ai pas encore commencer le jeu mais le temps de latence c'est le truc dont les journaleux ne font tellement pas attention alors que c'est super important dans un JV.
    leho posted the 10/27/2018 at 06:49 PM
    Personnellement même si le gameplay aurai mérité d'être retravailler ,la richesse du jeu éclipsé ce défaut.
    neptonic posted the 10/27/2018 at 06:49 PM
    Franchement c'est entrain de gâcher mon expérience.... j'avais arrêté Witcher 3 à cause de son gameplay rigide et saccadé

    Mais alors là on a atteint un autre niveau lol
    shinz0 posted the 10/27/2018 at 06:51 PM
    Les User Score, surement des gens qui ont déjà fini le jeu
    kuroni posted the 10/27/2018 at 06:52 PM
    Je n ai fait que les 3 premières missions mais j ai aussi trouvé le gameplay pas intuitif pour un sou.
    À voir sur la longueur.
    guyllan posted the 10/27/2018 at 06:53 PM
    "impossibilité de courir dans le camp"

    Oui, c'est plus réaliste ! Dans le monde réel on ne peut pas courir dans un camp. Même si on en a envie. Anatomiquement parlant c'est totalement impossible. C'est scientifiquement prouvé.
    carlexzaibatsu posted the 10/27/2018 at 06:53 PM
    Et merde... moi qui pensais que c'était mou parce qu'y ai joué seulement 1h30 et à moitié endormi
    nicolasgourry posted the 10/27/2018 at 06:55 PM
    K1fry quand je fais un jeu, pour moi le gameplay c'est le cœur du jeu, tout est fait en fonction de cette base, le temps de réponse et l'ergonomie des boutons, c'est important pour "approprier" le jeu.
    arrrghl posted the 10/27/2018 at 06:55 PM
    ça me rassure ! j'ai exactement le même sentiment ! mais je vais attendre d'avancer dans le jeux pour me faire un avis définitif.
    iglooo posted the 10/27/2018 at 06:56 PM
    foxstep barberousse je suis même pas sûr que ce soit vraiment de la latence à proprement parler, plutôt le temps de lancement des anims (super long).
    gamerdome un autre jeu fait ça il se tape même pas la moyenne.
    neptonic Geralt à côté, c'est un gymnaste au sol médaillé d'or olympique Plus qu'à espérer que Rockstar fasse une MàJ comme TW3, et le jeu mériterait toutes ces notes
    shinz0 pas besoin de finir le jeu sur certains points. Ca ne va pas aller en s'améliorant, bien qu'il y ait des éléments RPG, ça m'étonnerait qu'on puisse booster l'agilité tant que ça ou changer certains choix de design.
    cb mais merde t'as raison Je suis con en fait
    carlexzaibatsu le jeu s'ouvre dans une demi-heure, une heure environ, tu seras beaucoup plus libre, mais niveau déplacements et physique, rien ne change.
    phil7lenfoirai posted the 10/27/2018 at 06:57 PM
    Toujour ce gamepplay lourd c tres chiant

    Et jusque la je le trouve pas fou fou le jeu

    Il est magnifique c sur
    shinz0 posted the 10/27/2018 at 06:57 PM
    iglooo mais pour mettre une note au jeu c'est le minimum
    misterpixel posted the 10/27/2018 at 06:58 PM
    stardustx Non, mais je parle globalement, j’ai pas encore connu ton cas en fait, m’enfin je préfère ça à un jeu qui se fou du réalisme en faisant que tu peux aller partout avec ton cheval sans le moindre problème et animations de circonstance.

    Après je remet pas en cause ses notes, j’y ai joué trop peu pour me permettre, mais je passe un bon moment. iglooo Ce qui me gonfle le plus, dans un monde qui se veut réaliste c’est que Arthur ne sache pas nager plus de 10 secondes.
    goldmen33 posted the 10/27/2018 at 07:01 PM
    Sur les commandes j'avoue je suis pas hyper fan mais sur le coté lent et lourd j'adore ça! ça fait réaliste!
    jeanouillz posted the 10/27/2018 at 07:02 PM
    Pour moi c'est un 5/10 pour le moment, le jeux est gâché par son gameplay foiré. C'est même pas réaliste, c'est juste foiré
    tonius posted the 10/27/2018 at 07:02 PM
    Oh je m'attendais a ce que Iglooo (et/ou moi) se fasse decendre dans les com', mais d'apres vous le jeu ne serait réellement pas si génial que ca ?
    victorsagat posted the 10/27/2018 at 07:03 PM
    Je m'étais déjà fait avoir sur GTA 5, plus jamais
    docteurdeggman posted the 10/27/2018 at 07:03 PM
    Ce gif est vraiment dégueulasse...
    lion93 posted the 10/27/2018 at 07:04 PM
    iglooo tu dis ça parce qu'il y'a pas les noix de koroku
    shinz0 posted the 10/27/2018 at 07:06 PM
    tonius j'en suis qu'au début à part le gameplay qui demande un temps d’adaptation car il est assez riche, j'aime bien
    iglooo posted the 10/27/2018 at 07:06 PM
    shinz0 nan le gameplay t'arrache la tronche, mais dans le mauvais sens du terme. Perso, le jeu est une réussite totale (là où j'en suis, 8h de jeu), réellement impressionnant (y'a des panoramas et une photographie démente, le jeu est une usine à fond d'écran), avec des détails incroyables (les mouvements oculaires, des expressions corporelles dans les dialogues, les dialogues des PNJ en fonction de ce que t'as fait) mais le jeu est plus que LOURD à jouer.
    goldmen33 trop lourd là Y aurait fallu que le café donne la tremblote et des coups de speed à Arthur
    victorsagat après niveau OW, c'est ouffissime.
    docteurdeggman quasi autant que la soumission de la presse à Rockstar
    lion93 les noix c'est d'la merde Chasser la faune américaine, ça c'est autre chose monsieur
    jeanouillz la même perso. Le sentiment d'un immense gâchis.
    jenicris posted the 10/27/2018 at 07:07 PM
    En quoi le gameplay est lourd ?
    goldmen33 posted the 10/27/2018 at 07:08 PM
    iglooo franchement j'aime parce qu'on ressent vraiment le poids du personnage qui n'est pas mince pour le coup donc pour moi tout est normal!
    2077 posted the 10/27/2018 at 07:08 PM
    Le gameplay est aussi "lourd" en vue FPS ?
    gat posted the 10/27/2018 at 07:09 PM
    iglooo mais le jeu est plus que LOURD à jouer.

    100 Go en même temps.



    goldmen33 Tu préfères pas la souplesse de Bayonetta ?
    shinz0 posted the 10/27/2018 at 07:09 PM
    iglooo Ah ok mais GTA V était aussi lourd à jouer mais ça m'a pas dérangé

    Après avec RDR 2 je m'attendais pas à des déplacements à la Watch Dogs 2
    hyoga57 posted the 10/27/2018 at 07:09 PM
    J'ai pas encore acheté le jeu et je doute que je le prenne un jour...
    goldmen33 posted the 10/27/2018 at 07:11 PM
    gat j'allais en parler en plus! XD cette pute qui vole partout c'est ça que vous voulez dans un western?!
    ouai c'est vraiment ça serait cool de voir Arthur faire des sauts périlleux pour se mettre à couvert!
    iglooo posted the 10/27/2018 at 07:12 PM
    shinz0 c'est plus relou que GTAV. Mais mes souvenirs me trompent peut-être.
    gat ouais sors
    goldmen33 joli contrôle Monsieur devrait postuler à la com' chez Rockstar
    k1fry posted the 10/27/2018 at 07:13 PM
    nicolasgourry,

    Et pour d'autres, qu'ils soient joueurs lambdas, testeurs et développeur/studios, l'emphase doit davantage être mis sur l'univers, le scénario, les personnages pour être captiver/capter l'audience. Ça ne veut pas dire que le gameplay doit être mis de côté (ce qui n'est visiblement pas le cas dans le titre de Rockstar).

    C'est peut-être l'approche qu'ils ont choisi (c'était déjà similaire dans GTA IV et V, après tout). Cela dit, j'arrive tout à fait à comprendre que ça puisse déplaire et ça ne me pose aucun problème au contraire ça permet d'échanger. Moi, j'apprécie l'orientation réaliste qu'ils ont voulu retranscrire dans le titre.
    zekk posted the 10/27/2018 at 07:13 PM
    hyoga57 on est deux ! J avais dit que la comm, annonçait le pire a ce sujet
    sdkios posted the 10/27/2018 at 07:14 PM
    Perso ca m'enleve pas du tout le plaisir du jeu. C'est pas non plus comme si c'etait pas maniable du tout. (vous auriez fait quoi a l'epoque PS1, serieux...)
    C'est vraiment cracher dessus juste pour faire genre. Allez-y, citez vos jeux parfait qui le surclasse dans le genre, qu'on rigole...
    shinz0 posted the 10/27/2018 at 07:14 PM
    iglooo après Arthur Morgan fait dans les 100kg et plus avec les vêtements donc ça peut se comprendre sa lourdeur
    goldmen33 posted the 10/27/2018 at 07:15 PM
    shinz0 voilà!
    nicolasgourry posted the 10/27/2018 at 07:15 PM
    zekk hyoga57 nous allons monter un club (c'est un jeu qui m'intéresse pas)
    ratomuerto posted the 10/27/2018 at 07:15 PM
    Merci l'auteur! Du même avis!
    gamerdome posted the 10/27/2018 at 07:15 PM
    C'est vrai que niveau gameplay, entre Bayonetta et RDR2, il y a rien, il n'y a pas TLOU par exemple.
    terminagore posted the 10/27/2018 at 07:16 PM
    Les jeux Rockstar bénéficient toujours d’une telle puissance de frappe marketing à leur sortie et d’une hype si démesurée que tu as l’impression que rien ne pourra de toute façon leur résister.

    Perso, même si le premier m’avait emmerdé passé un certain nombre d’heure de jeu, l’ambiance était vraiment réussie, à fortiori pour un amateur occasionnel de western comme moi.

    Pour ça que je pense prendre cette suite en occase l’année prochaine rien que pour voir ce que ça donne à ce niveau.

    En tout cas ce serait intéressant d’avoir un nouveau retour une fois le juge fini ( quoique j’ai l’impression que c’est mal parti là).
    spawnini posted the 10/27/2018 at 07:17 PM
    iglooo je me disais bien qu'il me manquait un bon stock de saucisse dans mon frigo. Elle me les a volé cette ...... gobeuse
    gat posted the 10/27/2018 at 07:18 PM
    nicolasgourry nous allons monter un club (c'est un jeu qui m'intéresse pas)et qui ne sort pas sur Switch

    Fixed.
    zekk posted the 10/27/2018 at 07:19 PM
    nicolasgourry hahahaha, la comm c etait toujours +++ mais sans jamais parler d évolution du gameplay
    lion93 posted the 10/27/2018 at 07:19 PM
    sdkios bah. Je vois pas qu'ils.crachent dessus. Au contraire, ils disent juste que la presse en fait trop. Aucun jeu est parfait sauf Knack 2
    ootaniisensei posted the 10/27/2018 at 07:20 PM
    stardustx Mes premières impressions étaient vraiment les bonnes alors

    victorsagat Je voulais craqué et le prendre mais je crois je vais gardé mes sous xD
    spilner posted the 10/27/2018 at 07:21 PM
    100% d’accord.
    Perso moi c’est ce Gameplay Préhistorique, Lourd, lent, mou, approximatif, non réactif qui me gooonnnfle a mort!!
    Le pire c’est les Gunfights qui sont une Purge sans nom et me gâchent vraiment l’expérience... la visée c’est juste pas possible.
    Les passages furtif sont bien nul aussi...
    Meme les déplacements simple!
    J’ai fait tomber un mec en cheval en voulant lui dire bonjour tellement le gameplay c’est de la merde, et du coup il s’est sauvé en alarmant tout le monde et je suis Wanted dans la ville...

    Rockstar doit absolument faire quelque chose là-dessus car le gameplay GTA du passé qu’ils nous refourguent depuis trop longtemps c’est vraiment plus possible en 2018.

    Rien que pour ça RDR2 ne mérite pas du tout ses notes abusées, car le Gameplay c’est juste primordial dans un jeu.
    Quel gachis bordel...
    nicolasgourry posted the 10/27/2018 at 07:21 PM
    gat c'est connu que zekk hyoga57 n'ont pas de PS4
    Pokemon let's go sort sur Switch et je vais pas l'acheter car il m'intéresse pas, comme quoi.
    barberousse posted the 10/27/2018 at 07:23 PM
    Après ça déboite en terme d'ambiance et l'écriture est toujours aussi excellente. Perso je pense que ça me fera passer au dela du gameplay un peu fatigué.
    foxstep posted the 10/27/2018 at 07:24 PM
    goldmen33 Un avis positif, nice.
    gatsu375 posted the 10/27/2018 at 07:26 PM
    Ouais enfin, les joueurs ont la presse qui le mérite. Quand je vois certains jouer les community managers en carton dès lors que l'on touche à un de leurs GOTY ou leurs consoles, il faut plus s'étonner. (Pourra-t-on parler d'un jour des défauts du dernier Zelda sans qu'une horde de nintendo sex s'affolent ?)
    Rockstar, oui c'est beau mais on se fait chier. Ils ont quand même réussi à faire un perso encore plus lourd que Red Dead 1. D'ailleurs, cela me fait beaucoup penser à Max Payne 3.
    Les missions pour l'instant, c'est du niveau de GTA 3, le côté subversif en moins.
    Je rappelle que Jeux Actu (le 21/20) a eu l'exclusivité de pouvoir jouer à ce Red Dead 2 en avant première.
    temporell posted the 10/27/2018 at 07:27 PM
    un bon jeu de mort donc, 44 notes parfaite mais le plus important dans un jv est foiré, heureusement je touche pas a cette merde
    minbox posted the 10/27/2018 at 07:28 PM
    ce qu'il ne faut pas entendre comme conneries certain imbéciles feraient mieux d'arrêter d'essayer de parlr de jeu vidéo
    leho posted the 10/27/2018 at 07:28 PM
    Perso la lourdeur du personnage ne me gêne pas , j'ai jamais vue un cowboy ninja . Moi c'est vraiment certain contrôle comme la course ou autre qui ne sont pas intuitif.
    sonilka posted the 10/27/2018 at 07:34 PM
    On est d'accord. Alors oui niveau mise en scène, ambiance, doublage, environnement, faune, flore c'est du très bon comme toujours avec R*. Mais alors coté gameplay ....... je ne sais pas si c'est volontaire (une question de "réalisme") mais c'est vraiment très lourd la ou GTAV paraissait plus "fluide" (mais meme pour le premier RDR j'ai pas souvenir d'un gameplay aussi lourd). Le plus chiant c'est la transition entre les courses et l’arrêt du perso ou les interactions avec le décor. Et puis les fusillades ont pris un coup dans la gueule. Autant en 2010 ca posait pas de souci, autant aujourd'hui ça semble tellement dépassé. R* déconne à ne pas vouloir se pencher sérieusement sur cet aspect. Le gameplay c'est juste la base bordel. Juste avant je sortais d'une session de Zelda, c'est fou le gouffre qu'il y a.

    Autre point critiquable, les touches pour toutes les interactions mais surtout celles nécessitant de maintenir L1/L2 puis de choisir etc. c'est un peu gonflant. Dans un autre registre, on pourrait aussi parler de l'IA d'une nullité abyssale. Sérieux le mec est à 10m à coté de moi, il a pas réussi à me toucher une seule fois

    minbox tu voues un culte à The Order. Ca situe ta crédibilité et ta capacité à juger correctement un jeu.

    gat Tu préfères pas la souplesse de Bayonetta ?

    Je préfère autre chose, si tu vois ce que je veux dire
    superpanda posted the 10/27/2018 at 07:34 PM
    Je suis à 4 5 h de jeu. Effectivement pour le moment gameplay pas top, ça parle bcp trop et y'a aucun génie. J'espère que c'est que le début.
    spawnini posted the 10/27/2018 at 07:35 PM
    voxen Je voudrais avoir ton avis sur ce jeu sachant que tu n'aime pas les westerns
    innelan posted the 10/27/2018 at 07:37 PM
    Une fois passé la neige la lourdeur disparaît un peu après vu les animations en place forcement ca rend tout ca compliqué au niveau gameplay. Le gigantisme de l'univers et des choses a faire compense bien ca et franchement le gameplay a cheval est très bon ( mieux qu'un zelda par exemple).
    kevisiano posted the 10/27/2018 at 07:39 PM
    iglooo la barre de vie avec une jauge + le coeur remplit j'ai rien capté
    iglooo posted the 10/27/2018 at 07:41 PM
    spawnini OSEF des saucisses, Merguez rulez
    terminagore pour l'instant, niveau ambiance, RDR1 fait pâle figure face au 2. Jamais vu un OW aussi beau (la distance d'affichage est impressionnante), y'a de la vie de partout.
    shinz0 j'ai des collègues de 100kg bien plus souples et vifs qu'Arthur
    leoziris pas besoin de faire le ninja non plus, mais un peu plus de vivacité sur certaines actions (ou la possibilité d'embarquer d'un seul coup tous les objets dans les tiroirs et autres cabinets) n'aurait vraiment pas été de refus.
    spilner comme tu le dis, un gâchis. Avec plus de souplesse, ça virait en GoAT ces conneries.
    superpanda le jeu est bavard visiblement. Perso ça me dérange pas plus que ça, c'est un parti-pris, mais alors la physique du perso...
    minbox c'est à dire? Développe s'il te plait. Et pas l'excuse du réalisme STP, des paysans de 100kg y'en a une chiée et ça grimpe sur les tracteurs en cinq fois moins de temps qu'il n'en faut à Arthur Morgan pour sortir la carabine de sa selle
    sdkios cracher dessus en soulignant la qualité époustouflante de la réal', des graphismes, de l'ambiance, du monde et des interactions possible? Nan nan nan, va falloir faire mieux que ce binarisme.
    kevisiano le cœur représente la capacité de te recharger en vie. Plus il est vide, moins ça se régénère rapidement. Idem pour l'endurance et autres.
    akinen posted the 10/27/2018 at 07:43 PM
    J’adore justement cette lenteur et latence. C’est comme killzone 2! On a enfin un personnage qui bouge de façon realiste en toute circonstance !
    jenicris posted the 10/27/2018 at 07:46 PM
    sonilka quand vous dites lourd, c'est en quoi?
    Par ex comparé à GTAV il a quoi de moins "fluide" pour reprendre ton terme?

    Autant pour les intérieurs et camps ou l'on peut pas courir, oui c'est frustrant. Mais à pied ou a cheval, lorsque Arthur court c'est du pur Rockstar.
    Idem pour les gunfight.

    Si on est habitué aux jeux Rockstar on est clairement pas dépaysé. Ce soit avec les GTA ou RDR.
    D'ailleurs par moment j'ai l'impression de jouer à GTAV avec un skin western. Encore plus qu'avec le premier.

    iglooo gameplay lourd ok si tu veux, du coup essaye de détailler cela. S'il te plait.
    ootaniisensei posted the 10/27/2018 at 07:48 PM
    jenicris Si on est habitué aux jeux Rockstar on est clairement pas dépaysé

    C'est un gameplay qui a 10 piges, a côté tu as des vieilles séries qui innovent depuis qq temps, donc oui ça fait tâche. Après c'est la "touche" Rockstar c'est indéniable
    joker54 posted the 10/27/2018 at 07:51 PM
    Faut accepter que des fois des joueurs n'aiment pas forcément tout ce qui est mainstream, l'auteur aime pas Red Dead Redemption 2 pour le gameplay, moi c'est pareil concernant God of War.
    stardustx posted the 10/27/2018 at 07:51 PM
    misterpixel je te parle pas d'aller partout avec ton cheval, je te parle d'un arbre que j'ai frôlé à cheval, mais vraiment a mes yeux l'arbre mon cheval il le touchait même pas et j'avançais au trot justement pour pas me manger un arbre, pourtant je me suis envolé, mon cheval aussi et les carcasses d'animaux dessus pareil, comme si je m'étais pris un train dans la gueule

    et désolé mais c'est pas réaliste parce que dans la vraie vie ça se passe pas comme ça

    pareil en ville, un pnj random il passe a côté de ton cheval il s écroule à moitié mort et tout le monde appel la police exactement comme l'a pointé du doigt spilner

    et je comprends pas trop en quoi les gens trouvent ça réaliste de bouger a 2 a l heure avec de la latence, ou de s envoler comme si tu t étais pris un placage chaque fois que tu frôles un mec ou un objet, sortez de chez vous et regardez, ça se passe pas comme ça dans la vraie vie



    ootaniisensei attention je dis absolument pas que le jeu est mauvais, l'ambiance est top, la durée de vie a l'air énorme, le monde est ultra cohérent, techniquement c'est très solide (mais je trouve pas que ça soit une claque, bien moins que RDR1 en son temps) mais par contre ouais y a de gros défauts d'ergonomie, d'inertie, de physique, de gameplay et de game design qui te sautent a la gueule dès que tu as la manette en main, et le fait que personne dans la presse ne pointe ça du doigt c'est soit de l'hypocrisie, soit de l'aveuglement, ça rend pas le jeu mauvais, c'est même certainement un chef d’œuvre, mais tu peux pas lui mettre des 21/20 mon cul sur la commode

    mais bon on en a déjà discuté, les jeux rockstars sont comme ça depuis la PS2 et ils ont jamais voulu améliorer ces points, c'est un choix artistique point barre, mais pour moi ça terni énormément l'expérience
    dokou posted the 10/27/2018 at 07:52 PM
    Certains descendent RDR2 parce qu'il tourne moins bien sur leur console...
    leonr4 posted the 10/27/2018 at 07:52 PM
    jenicris posted the 10/27/2018 at 07:55 PM
    ootaniisensei ouaip c'est juste le fait que Rockstar n'est pas modernisé son gameplay en fait et vu qu'il y a en prime désormais une tonne d'anim en plus (avec des anims calqué sur la réalité), pour rendre le tout plus réaliste, ça rend l'ensemble plus lent.

    dokou non, c'est pas une question de pro machin pour une fois en plus.
    barberousse posted the 10/27/2018 at 07:56 PM
    dokou toujours a côté de la plaque toi...
    victorsagat posted the 10/27/2018 at 08:00 PM
    ootaniisensei franchement la même en voyant les vidéos je me dis ouais allez c’est pas tous les jours qu’on a un jeu aussi stylé mais bon si c’est pour être soulé au bout de 3h c’est pas la peine.

    Parcontre toi je suis sur que tu vas craquer
    iglooo posted the 10/27/2018 at 08:02 PM
    jenicris voir ce qui a été dit dans les divers coms, dont ceux de stardustx . Le perso est lourd: tu veux sortir un flingue de ta sacoche, ça va te prendre 3 secondes, tu as beaucoup d'actions qui te demandent de rester appuyé sur une touche (2 secondes mini). Les anims prennent un temps fou, y'a un manque de réactivité de ton perso quand tu tournes et autres. Le gameplay Rockstar, comme beaucoup l'ont rappelé, mais encore moins souple. Aucun réalisme là-dedans, ou alors le réalisme des gars 2 de tension
    dokou ça tombe bien, c'est pas le cas sur cet article, on parle du jeu en lui-même
    stardustx posted the 10/27/2018 at 08:05 PM
    iglooo la super idée des armes à rééquiper sur toi chaque fois que tu montes à cheval parce que sinon elles restent sur le cheval chaque fois que tu redescends

    mais y a surement des gens qui trouvent ça réaliste
    minbox posted the 10/27/2018 at 08:08 PM
    iglooo on ne doit pas avoir le même jeu entre les mains c'est aussi simple que ça.
    dokou posted the 10/27/2018 at 08:08 PM
    victorsagat iglooo cette lenteur est totalement assumée car très réel. Ce jeu est hors norme de par son approche original : voir tous les mouvements (dépessage, fouiller saccoche, matcher dans la neige, ne pas savoir nager...). C'est ce qui fait sa plus grande force avec son esthétique. Si vous passez à côté de son côté réaliste, retournez jouer à Yakuza, la au moins vous resterez dans votre élément de confort....
    ootaniisensei posted the 10/27/2018 at 08:08 PM
    dokou Alors toi

    jenicris stardustx iglooo J'avais vu une fois une interview d'un animateur qui disait que le plus gros challenge c'est justement de dosé le nombre d'animation que tu veux et le côté réactif propre aux jv, on tape pile poil dessus.

    victorsagat Franchement j'te connais toi tu dépasse pas l'intro, elle est trop longue pour pas grand chose tu va dire bye bye

    Mais oui c'est un jeu Rockstar je vais finir par craqué tmtc puis mon dernier vrai jeu c'était GoW, j'ai quasi pas joué cette année
    jenicris posted the 10/27/2018 at 08:08 PM
    iglooo ce que tu dis est vrai. Les anims qui te demandent de rester appuyé...mais perso ça me dérange pas.

    Comme je l'ai dit plus haut. Perso c'est du GTAV avec des anims mieux foutu.
    J'ai pas l'impression que Arthue coure moins vite ou degaine beaucoup plus lentement que ceux de GTAV.
    wino posted the 10/27/2018 at 08:09 PM
    stardustx J'ai remarqué que par moments Arthur les rangé à cheval d'où le fait qu'on doit les ré équiper
    supasaiyajin posted the 10/27/2018 at 08:09 PM
    J'avoue que le gameplay est lourd. Puis dans la neige au début c'est chiant. Mais sinon, pour la latence faites un petit tour dans les paramètres > Commandes et retirez la zone inactive de la visée.
    spilner posted the 10/27/2018 at 08:09 PM
    Iglooo
    En plus j’enchaine RDR2 après Spiderman, imagines le choc
    Heureusement que le jeu a bien d’autres qualités, et que j’adore l’ambiance Western, mais merde le gameplay c’est trop important!

    Stardustx
    C’est pas plus réaliste qu’un autre jeu justement, car un gameplay aussi coincé du cul est tout sauf Realiste...
    Autre exemple, bourriner le bouton croix pour sprinter... mais qu’est-ce que c’est nuuul!
    Ça fait qu’on ne peut même pas tourner naturellement la caméra (avec l’analogique droit) en courant vu qu’on bourrine croix avec le pouce, on doit donc se démerder autrement et c’est pas ergonomique pour un sous...
    Sincèrement avec ce gameplay on se croirait revenu 10 ans en arrière, et c’est vraiment rageant car ça gâche expérience tant attendue!

    Dokou
    Toi t’as vraiment un gros problème mental ma parole...
    Consulte en Urgence
    fearjc posted the 10/27/2018 at 08:11 PM
    Vous préférez contrôler un perso à la Lara Croft ? Ou AC ? Sans blague quoi, pour une fois que ça change niveau maniabilité, franchement c'est kiffant. Tu ressens enfin le poids du perso et c'est pas dérangeant, au contraire.
    superpanda posted the 10/27/2018 at 08:12 PM
    jenicris peut être que d'autres jeux sont passés entre temps. Si tu vous la fluidité des contrôles des derniers assassins creed ça n'a rien à voir
    ratomuerto posted the 10/27/2018 at 08:12 PM
    stardustx Le.vomis qui monte en moi à chaque fois que je regarde ma roue des armes, et que l'inventaire est vide parce que ... Il faut aller s'equiper en fouillant ce putain de cheval!

    Appuyer sur triangle pour attacher le cheval ... Putain, mais le temps qu'il met...

    Et le charisme du perso ...

    Et cette putain de neige les 2 premieres heures de jeu...
    victorsagat posted the 10/27/2018 at 08:13 PM
    dokou ah ouais t’es un chaud toi que la lenteur soit assumée ou pas, au final elle n’est pas a mon gout. Pourquoi ça te pique tant que ça mon bichon? Tu devrais n’en avoir rien à foutre de mon avis
    dokou posted the 10/27/2018 at 08:13 PM
    spilner ? Hein ? T'as le seum mon grand ? Pourquoi tu m'agresses ? Tu es de la pire espèce des Pro S du site et sûrement un de ceux qui est le plus en PLS aujourd'hui alors évite de me quote stp. Merci et bon jeu à toi.
    jenicris posted the 10/27/2018 at 08:13 PM
    ootaniisensei intéressant et tellement vrai quand on y pense.
    Pour RDR2, ils ont fait des animations ultra realistes et décomposé à l'extrême. C'est pas deux bras qui écarté qui se colle au corp en une fraction de seconde.
    Ça joue clairement dans cette impression de lenteur. Perso ça me gêne pas.

    Hormis le fait de pas pouvoir marcher plus vite dans certaines zone et ça encore c'est qu'une détail.

    superpanda j'ai pas fait les derniers AC. Faudrait que j'en fasse un pour voir.
    dokou posted the 10/27/2018 at 08:15 PM
    victorsagat Putain t'as raison : j'en balec de ton avis. Excuse moi de t'avoir quote.
    spilner posted the 10/27/2018 at 08:16 PM
    Dokou
    T’es le seul simplet ici a tenter de lancer une pauvre gueguerre minable de console, alors que ce n’est aucunement le sujet et que strictement personne en a parlé...
    Le probleme dont parle iglooo, toutes les consoles en sont concernées.
    Qu’est-ce que tu fais pitié bordel, achete toi une life serieusement...
    Respecte toi au moins une fois dans ta vie
    catlover posted the 10/27/2018 at 08:17 PM
    Tellement casse boules le gameplay que je suis retourné sur ac odyssey... haha mais non je rigole, je suis retourné sur just cause en fait
    dokou posted the 10/27/2018 at 08:18 PM
    victorsagat posted the 10/27/2018 at 08:18 PM
    dokou aucun soucis mon binou on fait tous des erreurs
    milk posted the 10/27/2018 at 08:19 PM
    De la bonne grosse merde carrement
    dokou posted the 10/27/2018 at 08:20 PM
    iglooo posted the 10/27/2018 at 08:20 PM
    dokou mais t'es trépané mon pauvre Y'a que toi qui a ramené la guerre des consoles ici Pour le dépeçage, t'as jamais dépecer un lapin, une biche ou autres: l'ours légendaire est dépecé en quasi le même temps qu'un cerf, y'a un gros (gros) problème.
    Sinon pour ceux qui défendent la lenteur du perso, je vous conseille juste d'aller voir un match de rugby et de regarder les troisièmes lignes, et leur vivacité.
    spilner très juste pour la course.
    milk et ouais Y'a un gout de "reviens-y" certain vu la qualité du jeu hors gameplay
    misterpixel posted the 10/27/2018 at 08:21 PM
    stardustx Ah ok je vois

    Par contre même TLOU 2 (qui n’est pas Open World’ je sais) ne sera pas plus beau je pense, autant oui mais plus j’en doute, hormis point de vu réalisation des personnages bien sûr, j’ai hâte de voir si Naughty Dog y arrivera visuellement parlant.
    nicolasgourry posted the 10/27/2018 at 08:23 PM
    Spilner Iglooo "Autre exemple, bourriner le bouton croix pour sprinter... mais qu’est-ce que c’est nuuul!" ils se sont inspiré de Track & Field (une différence quand même dans "Track & Field" chaque bouton correspond à une jambe, là l'impression de faire courir un unijambiste en quelque sorte, pour faire réaliste, il aurait fallut que le personnage se retrouve a être obligé d'avancer à cloche pied, ça aurait été original).
    stardustx posted the 10/27/2018 at 08:25 PM
    spilner tu prêches un convaincu

    namxi oui il les range sur le cheval, mais moi j lui ai pas demandé de le faire, c'est là tout le problème

    ratomuerto ouais ça m fait pareil, y a vraiment des choix de game design et d'ergonomie que j'arrive absolument pas à comprendre, à chaque fois je me dis est ce que les mecs qui ont eut cette idée ont vraiment voulu que les gens s'amusent ?
    wino posted the 10/27/2018 at 08:26 PM
    stardustx après je suis d'accord avec toi c'est chiant de faire ça à chaque fois
    gamerdome posted the 10/27/2018 at 08:26 PM
    stardustx "j'avançais au trot justement pour pas me manger un arbre, pourtant je me suis envolé"

    Un peu comme ça ? https://xboxdvr.com/gamer/garrusmight/video/62653376
    ratomuerto posted the 10/27/2018 at 08:29 PM
    stardustx Voilà.

    La glotte collective sur ce jeu m'épatera toujours...
    arrrghl posted the 10/27/2018 at 08:29 PM
    nicolasgourry putain mais j'ai jamais compris cette logique d'appuyer sur un bouton pour courir .... sérieux ! mario 64 gérait mieux l'utilisation du stick analogique que ce jeu ...
    nicolasgourry posted the 10/27/2018 at 08:34 PM
    arrrghl disons que ça n'a plus de sens avec un stick analogique ça sert justement à jouer sur le déplacement du personnage dans l'espace en fonction de la façon dont tu incline le stick (d'ailleurs, il me semble quand dans les Track and field, tu dirige pas le personnage avec le stick, donc là c'est logique, chaque bouton de pression correspond au pied)
    leonr4 posted the 10/27/2018 at 08:34 PM
    C'était la même chose avec GTA V ça pointer son gameplay et pourtant on connait tous la suite : 100 millions de copies vendues, communauté online toujours présente, des milliers d'heures de jeu dessus ... c'est donc un exploit pour un jeu qui a soit disant un gameplay périmé
    e3ologue posted the 10/27/2018 at 08:34 PM
    sale le gif
    iglooo posted the 10/27/2018 at 08:40 PM
    leonr4 chat échaudé... Ce n'est pas un exploit, les jeux Rockstar ont des qualités certaines, mais pour un certain nombre de joueurs (peut-être plus diversifiés quant à leur culture vidéoludique), le gameplay coince. Et c'est dommage de ne pas laisser le choix à la limite: le soi-disant ressenti réaliste et un mode plus "JV".
    e3ologue sale les œillères de certains dans la presse
    stardustx posted the 10/27/2018 at 08:47 PM
    gamerdome un peu oui mais j'allais encore moins vite, y avais pas d objet au pied de l'arbre comme la pierre qu'il y a la et qui a fait que le cheval a légèrement pris de la hauteur dans la vidéo, et surtout mon arbre c était pas un gros tronc, c était un arbre de merde tout fin

    et par contre mon cheval est pas parti vers l'avant comme chez lui, il a été repoussé complétement vers l arrière comme si il avait mangé un bus a contresens


    leonr4 personne n'essaye de prouver que GTAV ou RDR2 sont des mauvais jeux, on met juste en lumières des problèmes d'ergonomie, de gameplay et de game design qui sont réels (mais qui sont un choix artistique j'en est tout à fait conscience)

    ça ne remet pas en cause leurs énormes qualités, GTAV pour moi c'est un vrai chef d’œuvre, mais ça ne m'empêche pas de dire qu'il a d'énormes lourdeurs à certains niveaux
    jenicris posted the 10/27/2018 at 08:51 PM
    stardustx tu trouves le gameplay de RDR2 beaucoup plus lourd que celui de GTAV ou juste un peu?
    jeanouillz posted the 10/27/2018 at 08:56 PM
    Ils auraient dû l'appeler The Order 2
    ootaniisensei posted the 10/27/2018 at 09:03 PM
    jenicris Faudrait que je retrouve l'intervew c'était vraiment cool

    Après c'est aussi une question d'habitude, TW3 je m'attendais pas du tout à un Gérant aussi lourd ça m'avait totalement sorti du jeu à la sortie, puis 6 mois plus tard je m'y suis remis et c'est passé crème

    Et aussi comme le souligne Spilner un jeu que tu fais avant ça peu aussi influé le ressenti, passé de Spiderman qui est hyper nerveux à RDR2 qui est très lourd c'est pas forcément un bon move (j'ai eu le coup en passant de Zelda à Automata et le côté couloir de Nier m'a vite gonflé par exemple)
    superpanda posted the 10/27/2018 at 09:04 PM
    Au fait pour la missio' avec l'ours, je suis resté mais impossible de le retrouver. Il faut refaire un appât ?
    ootaniisensei posted the 10/27/2018 at 09:04 PM
    Geralt*
    stardustx posted the 10/27/2018 at 09:08 PM
    jenicris il est plus lourd, je sais pas de combien mais au final tu le ressentiras beaucoup plus dans RDR2
    - les déplacements en caisse faisaient oublier la lourdeur dans GTAV, le cheval lui il te la fera pas oublier
    - des choix d’ergonomie assez douteux dans RDR2 qui du coup te font encore plus ressentir la lourdeur des actions, alors que GTA5 essayait quand même d'être ergonomique dans l'ensemble
    - idem pour certains choix de game design, je ne dirais pas qu'ils sont douteux mais ils accentuent quand même énormément la lourdeur du gameplay


    superpanda non je l'ai juste pisté direct après la mission, même méthode que dans la mission, oeil de lynx + analyse d'indices, il a fini par me tomber dessus sans que je fasse d’appât, il a failli me tuer mais j'ai réussi à me le faire
    romgamer6859 posted the 10/27/2018 at 09:09 PM
    Oui merci enfin quelqu'un qui partage mon avis !
    Ils auraient dû faire un film pas un jeu sérieux !
    Le gameplay est super lourd et les mouvements du perso sont bizarres, on dirait the order 2 (je suis donc pas le seul à le penser). La réalisation, graphismes, ambiances, dialogues rien à dire mais le gameplay c'est pas ça. Limite c'est trop réaliste, trop bien fait au final le fun a disparu... et le système de cover de l'enfer on en parle? mais j'aime le jeu mais pas au point de dire GOTY.
    romgamer6859 posted the 10/27/2018 at 09:12 PM
    spilner
    100% d'accord avec toi. Comme quoi tout est possible ! taper une note méta comme ça... même la map et la gestion du camp c'est pas super clair. C'est trop réaliste limite, on s'attarde trop dans les détails pour oublier le FUN.
    phil7lenfoirai posted the 10/27/2018 at 09:28 PM
    Pour moi red dead c une serie une mission c un episode
    superpanda posted the 10/27/2018 at 09:29 PM
    On arrive à un moment où les développeurs peuvent prétendre à un réalisme total. Mais est vraiment compatible avec le fun ?
    Pour moi oui si on laisse le choix au joueur. La 1e fois sue tu depeces un animal tu regardes, mais après tu doux pouvoir le passer ou le désactiver
    Pour les touches c'est tout de même bizarre ! Rockstar propose plusieurs confis de touches mais ils restent sur leurs vieux contrôles des années 90
    jackfrost posted the 10/27/2018 at 09:36 PM
    Je ne sais pas si c'est le gameplay, mais je m'endors 2 soirées de suite sur le jeu avec des sessions de 45 minutes environ. Sinon pour le multi, j'espère qu'on ne doit pas lancer le solo avant... sur gta il y avait merde semblable.
    amario posted the 10/27/2018 at 10:27 PM
    La question est pas lourdeur ou non. Le problème c’est tout ces boutons et ce gameplay daté et complexe pour rien. Tous sont d’accord pour dire qu’ils ont commis une erreur de touche au cour d’une mission et que ça leur a niqué le déroulement de la partie. C’est qu’il y a bien un problème. Mais je pense que Rockstar pense avant tout à l’ambiance et l’univers avant le gameplay. Bon j’ai trouvé le début bien chiant contrairement au premier RDR, la j’arrive enfin au premier camp. Je ne vais pas juger le jeu a ce niveau. Je vais jouer encore une 30taine d’heure pour ca
    mrvince posted the 10/27/2018 at 10:35 PM
    J'en suis a une dizaine d'heure de jeu. Oui c'est (très) beau, oui c'est (très) bien écrit (pour un jeux vidéo) mais effectivement le gameplay gâche un peu la fête. Pas totalement faut pas exagérer, effectivement si t'es habitué des jeux Rockstar tu t'y fait mais c'est sur que c'est dommage de pas avoir pris le temps de dépoussiéré un peu tout ça surtout en 8 ans de developpement... C'est abusé qu'aucune presse ne le souligne. Je sens que Gamekult va le faire. Puyo qui le test a aimé des tweet qui souligné le gameplay moyen. Ca sent le 8/10 ^^ il va se faire lyncher mais il aura surement raison. Je vais quand même bien le finir pour me faire un avis définitif.
    sdkios posted the 10/27/2018 at 11:57 PM
    iglooo Nan je suis désolé, tu commence ton article par "ce serait pas de la bonne grosse merde", et pour terminer par le qualifier d'étron. Viens pas après dire "mais j'ai dit que c'etait beau et bien fait, et tout ", on dirait que du coup tu te proteges en citant tout ca. Il est clair qu'au moment ou tu fais un article pour dire que tu trouves que c'est de la merde, c'est que soit t'as pas apprécié le jeu (et encore, t'en es surement encore au chapitre 2, t'es meme pas encore sortit du tuto ) car ce que tu cites a clairement mit tout le reste a la trappe; soit tu surjoue ton mécontentement pour faire genre (c'est ce que je disais donc. On crache pour cracher, car on est donner un avis normal en redigeant son propre petit test, c'est pas assez badass...)
    Faut apprendre a mieux choisir ses mots, ou a assumer ce qu'on dit
    Alors oui, la presse en fait peut-etre un peu trop (après, le jeu est tellement incroyable niveau ambiance et immersion, pour moi il mérite des éloges.), mais les mecs lambdas en font clairement trop dans l'autre sens.
    RDR2 un étron...mon dieu.
    nicolasgourry posted the 10/28/2018 at 12:06 AM
    amario "La question est pas lourdeur ou non", donc la question est "Est-ce que Rockstar pense avant tout à l’ambiance et l’univers avant le gameplay" ? D'après ce que vous dites dans l'ensemble dans les commentaires, je pense que nous savons la réponse. Après, si le Gameplay est pour toi important (voir le cœur d'un jeu vidéo), c'est clair que ça peut te gâcher le jeu, pour ça que la question de Iglooo est bonne "les journalistes qui ont testé le jeu sont-ils tous des amoureux cachés des jeux narratifs où la manette est accessoire?".
    rendan posted the 10/28/2018 at 12:33 AM
    Toi tu es vraiment malade
    voxen posted the 10/28/2018 at 01:18 AM
    spawnini Je confirme le jeu de merde car j'aime pas les westerns
    duff posted the 10/28/2018 at 02:25 AM
    amario "La question est pas lourdeur ou non. Le problème c’est tout ces boutons et ce gameplay daté et complexe pour rien. Tous sont d’accord pour dire qu’ils ont commis une erreur de touche au cour d’une mission et que ça leur a niqué le déroulement de la partie. C’est qu’il y a bien un problème."

    Peut être aussi que le problème,c'est que certains foncent tête baissée dans l'aventure.Je pense que RDR2 fait partie de ces jeux qui s'apprivoisent.Il doit falloir minimum 15-20h de jeu pour bien assimiler et maîtriser tout ce bordel.
    Passé ce cap,ça devrait déjà aller bcp mieux.
    R* à aussi voulu faire quelque chose de plus réaliste,plus détaillé,trop détaillé peut être.On n'est pas très loin d'un jeu gestion/simulation sur certains aspects.D'où d'ailleurs la présence d'interfaces,menus,sous menus et manip de touches à profusion.
    Ils en ont peut être fait un peu trop pour le coup.Ils auraient peut être dû zapper,automatiser ou encore raccourcir les accès sur certains trucs pour rendre le jeu plus intuitif dans son maniement.
    En tout cas le jeu est blindé de contenu,c'en est même abusé.

    C'est la nouvelle vision du jeu action/aventure selon R*
    Après moi ça ne me dérange pas plus que ça,j'aime bien
    delete9 posted the 10/28/2018 at 03:14 AM
    Vivement just cause 4.
    jeanouillz posted the 10/28/2018 at 05:14 AM
    duff15 Moi aussi normalement j'aime bien mais ce qui devait juste être une option sympa a côté comme la gestion des choses est devenu obligatoire pour tous et je déteste que l'on m'impose des choses, comme le fait de ne pas courir dans le camp et d'autres endroits.
    Et même au bout de 2 jours de jeux on fait toujours des erreurs et des game over pour de la merde genre sortir du camp ou ne pas resté coller a la bande lors de certaines missions. Sans oublier les bugs qui te font rater les missions où les évènements lourds qui surviennent de nulle part (des mecs qui viennent te tuer alors que tu n'as rien demandé). Le fait que les autorités soient toujours là après que tu es fait une mission et donc tu es recherché constamment c'est vraiment de la merde.
    Vraiment, en jouant au jeux j'ai peur de m'amuser car sinon ça va directement me retomber sur la gueule, c'est horrible comme sentiment surtout venant d'un jeux comme rockstar ou normalement juste mettre un coup de poing a quelqu'un ne te pénalise pas. Ici oui ...
    jeanouillz posted the 10/28/2018 at 05:18 AM
    Le coup du cheval unique aussi putain c'est de la merde, c'était tellement mieux géré dans le 1er, on se faisait moins chier !
    Là les missions font limite en sorte de laisser ton cheval au loin et t'es complètement baisé après si tu n'a pas d'écurie pas loin.
    Si tu tue ton cheval aussi car ce con vise les arbres ou les passants et tombé pour un rien, t'es foutu au milieu de nulle part a te balader avec ta selle au cas où ... Pourquoi Rockstar ? C'est quoi cette merde ?
    jeanouillz posted the 10/28/2018 at 05:24 AM
    C'est exactement ce qui m'était arrivé : mon cheval crève car en mode cinématique il est rentré dans un passant donc tombe et est en pls, le mec me tire dessus, je l'achève comme je peux avec ces contrôles merdiques et le sang froid qui fait de la merde, du coup je me retrouve à pied avec la selle dans la main, le héro ne veut pas courir vite donc c'est long, je vois un mec a cheval, j'essaie de le tuer, bim game over : j'étais pas loin du camp donc j'ai "attiré l'ennemi".
    C'est super lourd, une vraie merde. Le jeux est plombé par son gameplay
    duff posted the 10/28/2018 at 06:12 AM
    jeanouillz je ne peux pas trop de dire pour l'instant,je n'ai joué que 8h.Je suis au premier camp.J'ai juste fait une petite balade à Valentine avec l'oncle.
    J'ai écouté aux portes de l'hotel et pris un bon bain chaud en bonne compagnie(avec le whisky et le cigare qui vont bien avec).
    Feuilleté les catalogues des boutiques,fait 2-3 achats.
    Caressé 2-3 chiens.Ensuite une bonne grosse bagarre avec un molosse dans le saloon.
    Ensuite je me suis fait un petit spectacle,pris la gazette du coin et j'ai fini dans un bar pour boire 2 verres(en récupérant une petite mission au passage).
    Après je suis rentré au camp,en sauvant un type et en tuant une biche au passage.Puis au lit après une partie de domino.
    Le jeu est quand même énorme pour ce côté là.Pour l'instant,j'y vais à tâtons,j'analyse encore les mécaniques pour voir comment fonctionne réellement le jeu.

    Mais pour le reste je vois ce que tu veux dire,tu ne fais plus vraiment ce que tu veux.Le jeu prend énormément de choses en compte.Si tu veux partir en mission,les enchaîner,tirer sur tout ce qui bouge,etc...Jouer en mode fun,sans réels conséquences,sans être emmerdé par tes icônes vitales qui clignotent,ton cheval aux bord de la mort,la gestion du camp qui t'emmerde,les autorités,etc...Ben,oui c'est baisé.Et en plus ouais,le gameplay est assez lourd par moment.
    RDR2 propose une approche complétement différente comparé au 1er.
    R* a peut être pris son histoire de far west trop au sérieux,et forcément ça ne convient pas à tout le monde.
    ocyn posted the 10/28/2018 at 08:18 AM
    J'ai pas joué suffisamment longtemps pour donner un premier avis. Mais j'ais déjà l'impression que ce RDR2 est juste immensément complexe, "réaliste" avant tout, on est sur quelque chose de jamais vu. Maintenant, reste à voir sur la longueur si la mayonnaise va prendre avec moi. Ce qui est sûr par contre, c'est que ce jeu transpire l'ambition comme rarement (ce que Nintendo ne fait plus depuis bien trop longtemps à part une exception : Zelda BOTW qui m'a amplement déçu malgré son ambition toute relative en comparaison à ce RDR2).
    segadream posted the 10/28/2018 at 08:29 AM
    J'ai pas mal avancé et je me suis fait au gameplay très rapidement, le jeu est judte une tuerie, c'est vivant de partout et super immersif en jouant role-play. Bref une tuerie en ce qui me concerne ( je joue sur ps4 slim)
    superpanda posted the 10/28/2018 at 09:10 AM
    iglooo bon je retire tout ce que j'ai dit. Je viens de faire la mission où il faut délivrer le mec de prison. C'est jouissif, immersif, et putain cette réalisation est à mourir.
    Seul truc qui me dérange c'est le bruit horrible de ma one x. Je sens que je vais devoir la changer
    iglooo posted the 10/28/2018 at 09:33 AM
    sdkios on a toujours pas le droit d'avoir des avis différents de la com' hypesque sur les sites de JV auprès de certains, c'est bien. Si tu ne comprends pas que les termes utilisés sont une hyperbole et qu'on peut juger un jeu sur différents critères en étant réellement admiratif de certains et circonspect/négatif sur d'autres, c'est assez triste ce manichéisme. Que tu ne comprennes pas l'ambivalence que crée le jeu (et pas que chez moi, suffit de voir les coms), alors que le texte est clair, c'est tout de même assez inquiétant.
    renton même chose que minbox, vos affirmations c'est bien, mais vos arguments ce serait mieux
    superpanda tant mieux pour toi si tu ne penses plus au gameplay dans les missions Bon jeu
    ocyn il semblerait que les points forts (et faibles) du premier RDR soient accentués encore plus.
    superpanda posted the 10/28/2018 at 09:59 AM
    iglooo en fait le gameplay devient bon quand il y a bcp d'ennemis. La visée est auto mais les ennemis de planque t et c'est sympa d'essayer les headshot. Couplé au sang fous et aux couvertures ça rend les fights intéressantes et dynamiques.
    En fait Rockstar à vraiment raté les 3 ou 4 premières heures de jeu c'est tout
    amario posted the 10/28/2018 at 10:01 AM
    superpanda je pense sincèrement qu’en effet ils ont niqué leur intro
    ocyn posted the 10/28/2018 at 10:09 AM
    iglooo "Il semblerait"... Je vais me baser sur ma propre expérience, j'ai pas encore eu le temps de jouer longtemps, donc difficile de faire un jugement, mais il m'impressionne déjà. Je pense qu'ici, beaucoup jugent sans avoir réellement joué longtemps au jeu (voir pas du tout joué, mais se basant sur d'autres avis négatifs).
    Et je pense que pour ceux qui veulent un avis objectif, ne devraient pas se baser sur des avis fait 1 jour après la sortie du jeu, mais attendre les avis de ceux qui ont bouclés le jeu.
    Surtout que c'est bien connu, les détracteurs de la première heure sont souvent motivés par tout autre chose... Donc, je m'abstiendrais d'être influencé par tout ces premiers avis (que je ne partage déjà pas en ayant joué 2 ou 3 heures au jeu), et je vais déguster ce jeu tranquillement pour donner peut être mon avis après l'avoir fini.
    iglooo posted the 10/28/2018 at 10:23 AM
    superpanda amario j'ai bien aimé l'intro perso, entre les plans, l'histoire, la présentation des enjeux. On ne joue pas beaucoup mais c'était vraiment bien foutu. Mon "problème" a (vraiment) commencé quand on est libre de ses mouvements, et que l'inertie et la latence du perso ne peuvent être expliquées par les conditions météos.
    superpanda j'ai pas vraiment de griefs sur les combats étant donné que les problèmes potentiels découleraient de problèmes généraux. Je trouve juste perso que R1 réagit mal et que c'est parfois difficile de se mettre à couvert. Après, avec le Dead Eye (mécanique réaliste si il en est ), ça permet de supprimer beaucoup de difficultés. Choix de game-design intelligent à mon sens.
    ocyn la physique et les anims du perso vont pas changer fondamentalement au cours du jeu malheureusement. Pas besoin de faire 40h ou 80h pour s'apercevoir si ça convient ou pas au joueur. Libre à toi de penser que je suis motivé par autre chose, mais la discussion fut plutôt prolifique et argumentée, j'ai pas l'impression que certains ici essaient de faire genre. Les critiques portaient sur des points très précis.
    ocyn posted the 10/28/2018 at 10:35 AM
    iglooo Un gameplay peut paraître inutile au début d'un jeu, et prend du sens par la suite une fois que toutes les mécaniques de game design sont dévoilées. C'est un peu comme ça que fonctionnent tout les jeux, au début on ne comprend pas pourquoi il faut faire telle action, et on le comprend par la suite, une fois le puzzle complet, on peut juger le gameplay. Le commentaire de superpanda illustre bien ceci pour RDR2 visiblement.
    Juger un jeu après l'avoir fini, c'est un peu la base. Je ne compte même plus le nombre de jeux qui me paraissaient plutôt moyen au début, et qui s'est avéré juste géniale une fois arrivé à un certain stade d’avancement (Bloodborne me vient à l'esprit en premier) et ça marche dans l'autre sens aussi (Zelda BOTW pour moi).

    Bref, balancer un avis tranché sans avoir fini un jeu (ou au moins sans avoir avancé suffisamment, et passé le tutoriel ), c'est balancer du vent. (selon moi).
    iglooo posted the 10/28/2018 at 10:45 AM
    ocyn j'en suis à 8h de jeu, le tutoriel est passé depuis longtemps. Avoir un avis tranché sur le scénario sans avoir fini le jeu, ouais ce serait débile, mais ce n'est pas le sujet des critiques. Ce n'est pas le problème de comprendre pourquoi faire telle action, c'est la façon dont l'action est codée qui pose souci. Ce n'est pas que le gameplay parait inutile, c'est qu'il est lourd et que les problèmes de "latence" sont exacerbés par rapport à RDR ou GTAV. Il est fort possible que la qualité de la réalisation, l'histoire, le monde visité contrebalancent ce tracas, mais ça ne le fera pas disparaitre, tout au plus, ça le reléguera en second plan.
    ocyn posted the 10/28/2018 at 10:46 AM
    iglooo Tu es arrivé où exactement ?
    sonilka posted the 10/28/2018 at 10:59 AM
    jenicris les contrôles ne sont pas fluides. Notamment dans les déplacements lents. Ajouté à cela certains soucis avec les actions à faire (par exemple maintenir carré/triangle) qui ne se déclenchent pas et demandent de se replacer pour pouvoir être effectuées. C'est dommage. Maintenant ca ne m’empêche pas de kiffer ce que le jeu propose à coté. Notamment la chasse et l'exploration qui sont addictifs.
    iglooo posted the 10/28/2018 at 11:01 AM
    ocyn je me renseigne sur divers casses possibles à Valentine (la première vraie zone), je peux chasser des pistoleros mythiques, des animaux légendaires, des gars qui doivent des dettes à la bande. Je fais plus d'annexes que la quête principale. Le monde est ouvert, je fais ce que bon me semble. Bien que le gameplay pète les burnes, les panoramas (réellement grandioses avec un grain particulier bien senti), la richesse du monde (et des PNJ), la clarté de l'interface (ça me fait penser à celle de MGSV, dans le sens épurée pour que tu ne sois pas en train de regarder des indicateurs en permanence) poussent à continuer. Au niveau esthétique, le jeu est dingue: les persos sont pas les plus riches en polygones, mais t'as des écrans qui semblent photo-réalistes.
    sonilka c'est vrai que les masques de collision font parfois rager
    ocyn posted the 10/28/2018 at 11:05 AM
    iglooo Okey, donc il ne te reste plus qu'à aller au bout du jeu pour te permettre de le qualifier d’étron de manière objective
    sonilka posted the 10/28/2018 at 11:07 AM
    iglooo oui c'est parfois agacant.

    Sinon comme toi, je me concentre sur les annexes. Chasser les animaux légendaires, jouer au chasseur de prime, picoler au saloon etc. Et puis en chemin tu tombes toujours sur un évènement anodin (les sales rouquins irlandais qui t'emmerdent, une femme bloquée sous son cheval etc.). R* a vraiment travaillé son monde et la richesse qu'il peut offrir. Idem coté activité.
    iglooo posted the 10/28/2018 at 11:14 AM
    ocyn malheureusement je me connais, le jeu restera un étron sur le plan du gameplay, même si c'est le GoAT des OW sur le reste.
    sonilka c'est clair que c'est vivant et que t'as de quoi faire de partout
    ocyn posted the 10/28/2018 at 11:22 AM
    iglooo Okey je note, je verrais une fois arrivé plus loin si ton avis concernant le gameplay m'aura paru finalement objectif ou orienté par ta grande préférence envers un constructeur en particulier. (et ouai, j'ai un a priori, vu tes commentaires sur gamekyo, t'es plutôt très fan de Nintendo, tout comme moi, mais un peu trop fan pour percevoir de l'objectivité dans tes interventions).

    Comme dit, je ne suis pas allé assez loin pour me faire un avis, mais rien ne m'a trop sauté aux yeux (ou aux doigts) niveau gameplay pour le moment, si ce n'est l'aspect "sims" pour la gestion du perso et du cheval qui ne m’excite pas spécialement, voir me fait un peu peur pour la suite, mais qui n'est pas lié au maniement du perso ou du cheval manette en main.
    jenicris posted the 10/28/2018 at 12:31 PM
    iglooo tu veux dire quoi par "latence" ? Des ex?

    sonilka les déplacements lents c'est surtout dans les camps que c'est chiant. Pour les intérieurs c'est pas derangeant je trouve.
    minbox posted the 10/28/2018 at 12:35 PM
    iglooo tu sais quoi, je ne vais même pas me fatiguer à débattre. Bonne journée.
    sonilka posted the 10/28/2018 at 12:43 PM
    jenicris non moi je parle de lenteur dans les enchainements (marche/course/marche/couverture etc.). Ne pas pouvoir courir dans le camp est un détail qui d'ailleurs ne me gêne pas plus que ca.
    jenicris posted the 10/28/2018 at 12:46 PM
    sonilka ok, mais ça perso ça me dérange pas du tout. ^^
    spilner posted the 10/28/2018 at 12:50 PM
    Romgamer6859
    Franchement ça me fait plus que chier de critiquer ce jeu.
    Certains Rageux verront ça comme du troll... mais sincèrement non.

    Ce jeu que j’aurais Tant aimé a 100% a de réel défauts incompréhensible et qui gachent l’expérience a fond, il faut arreter de faire l’aveugle et les souligner car la presse ce sont vraiment des vendus.

    Superpanda
    Donc pour toi jouer a un tel jeu en visée auto (et approximative) c’est normal?
    Et tu y prend du plaisir?
    Chapeau.
    Perso je pense que si c’etait un autre jeu il se serait fait pourir et condamné a mort direct
    superpanda posted the 10/28/2018 at 12:55 PM
    spilner déjà je te trouve vraiment agressif. ENsuite tu peux désactiver la visée auto et même le faire en fps si tu veux. Pour ma part je toruve que la visée auto/puis ajuster à la tête est vraiment pas mal. Ce quyi est important c'est que j'y trouve du plaisir, et au final les fusillades sont intenses. J'ai fait la mission où on délivre le mec de sa petite prison, et l'autre où il faut en délivrer un autre proche d'un canyon / bord de rivière. C'est intense, avec la musique qui appuie les fights… un grand moment de jeu video.

    Alors ça ne te correspond peut être pas, tu es peut être fan de fps ou quoi, mais moi je trouve que ça se joue très très bien.
    leonr4 posted the 10/28/2018 at 12:59 PM
    Le gameplay on va dire chacun son appréciation, donc pas la peine de vous prendre la tète. C'est comme ça y en a qui vont kiffer d'autres moins voir pas du tout, après moi les jeux rockstar je les prends comme ils sont et du moment que ça me correspond c'est l'essentiel pour moi.
    spilner posted the 10/28/2018 at 01:13 PM
    Superpanda
    Euh aucune agressivité non.
    Si le fait de dévoiler la verité au dela des tests Bullshit est « agressif » ou vas t-on?
    Pour ma part mes critiques sont fondées, j’ai testé toutes les possibilités, toutes les vues, toutes les sensibilités de visées etc et le resultat est toujours le même.

    Je ne dis pas que je n’aime pas ce jeu attention, il a la blinde de qualités qu’on a déjà listé en long en large et à travers ( donc je ne reviendrai pas dessus) mais on ne peut juste pas fermer les yeux sur des « Défauts » aussi grave.

    Je prend 90% des jeux 3e personne, ils sont plus « jouable » plus actuel dans leurs
    Gameplay (meme si parfois plus rigide, moIns « realiste », moi je parle juste de la reactivité, lourdeur, visée etc..)

    Encore une fois (et j’en suis sur et certain), si ce jeux ne s’appelait pas RDR2, que ce n’etait un jeux Rockstar il aurait été sanctionné sur son gameplay.

    Dans ces conditions il ne peut pas etre le GOTY en tout cas, et quand je pense au 21/20, ça me fait bien marrer (malheureusement)
    superpanda posted the 10/28/2018 at 01:27 PM
    spilner agressif parce que tu sous entend que si on ne pense pas comme toi on a tort. Dans la vie de tous les jours ou au taf tu ne dois pas être très à l'écoute des autres.
    Pour en revenir au jeu j'ai vraiment eu cette frustration au début et puis le plaisir de jeu vient vraiment.
    Ça me fait un peu penser à Battlefield 1 quand il sorti. Il paraissait un peu lent et difficile avec ses armes lourdes, et puis finalement on s'est fait au gameplay
    spilner posted the 10/28/2018 at 01:42 PM
    Superpanda
    Perso J’ai plutot l’impression que si on ne pense pas comme la presse (qu’on dirait limite achetée) on a tort...
    En toute objectivité il est surnoté, ça n’en fait pas pour autant un mauvais jeu mais merde 8ans, 1000 personnes, ce budget improbable pour nous fournir ce gameplay du passé????
    Incompréhensible...

    Quand je pense a MGSV mar exemple, et son gameplay parfait c’est juste rageant pour RDR2 qui aurait pu tutoyer les étoiles.
    superpanda posted the 10/28/2018 at 01:50 PM
    spilner encore une fois je ne sais pas où tu en es, moi je ne suis qu'à une dizaine d'heures mais je commence à vraiment kiffer. Après c'est une question de goût. J'ai passe 300 heures sur Witcher 3 en aimant le gameplay.
    iglooo posted the 10/28/2018 at 02:42 PM
    jenicris latence = délai perceptible entre la pression sur un bouton et son début d'exécution en jeu. Teste, tu verras.
    ocyn j'ai pas vraiment de préférence pour Tendo (dernier jeu acheté chez eux: Mario Odyssey, après Zelda BotW) mais j'aime bien les gameplays où ça réagit sec (MGSV, HZD, les jeux d'action jap'...). Et il est par contre plutôt objectif (je pense) de dire qu'on peut rarement critiquer Nintendo sur la physique des persos incarnés et la jouabilité de leurs titres: ça répond au doigt et à l’œil.
    minbox ben oui t'en es incapable Sorti de "XXX est trop bon" et "tout se passe comme prévu", tes interventions dépassent rarement 10 mots.
    leonr4 voilà. Tant mieux pour ceux que ça ne gênent pas, ils peuvent profiter de ce qui sera probablement l'une de leur meilleure expérience vidéoludique, mais faut pas non plus nier une jouabilité sensiblement différente des standards actuels.
    spilner RDR2 avec la maniabilité de MGSV, et c'était le GOAT
    superpanda on s'y fera mais c'est dommage. Y'a certaines actions sur lesquelles je ne vais pas m'attarder à cause de cette maniabilité.
    sdkios posted the 10/28/2018 at 02:47 PM
    iglooo c'est marrant du coup, pasque tu te casse le cul a essayer de faire des beaux commentaires (serieux, fallait le faire le commentaire gamekyo qui combine hyperbole/circonspect/manicheisme/ambivalence. Bravo, mais tu devrais te detendre un peu ), ca change de ton article "mdr en fait c de la merd lololol" Tu vois quand tu veux. T'aurais pu nous ecrire un vrai article interessant et tout !
    J'ai pas dit que j'avais pas compris ton texte, je dis juste que tu le tourne de facon ridicule en insistant sur ton point negatif juste pour faire le kéké trop dark qui suit pas l'avis general. (le genre de topic créé pour faire 100 coms en general... oh wait, 164 coms, GG tu dois bien te palucher du coup )
    Enfin bref, j'ai assez perdu de temps ici, je te laisse t'amuser a allimenter les commentaires toute la journee (woohoo !) moi je retourne jouer aux cowboys. A dans trois mois pour ton "en fait RE2 c nul c tro sombre"
    iglooo posted the 10/28/2018 at 02:55 PM
    sdkios vous avez un sérieux problème de maturité pour certains sur ce site. Bon en même temps si j'en crois ton âge sur ta fiche, ça peut se comprendre. Par contre résumer l'article à "mdr en fait c'est d'la merde", c'est inquiétant sur ton niveau de compréhension d'un texte écrit (ou plutôt de ce qu'il y a entre la première et dernière phrase ).
    Les tendus ici, c'est les gens comme toi incapables d'arriver à saisir les nuances d'appréciation d'un jeu et de direct partir sur des attaques personnelles plutôt que de répondre au débat en cours. Bon jeu, profites bien
    minbox posted the 10/28/2018 at 03:19 PM
    iglooo si tu veux, bonne journée. Je retourne sur Red Dead Redemption 2
    ocyn posted the 10/28/2018 at 03:43 PM
    iglooo Yep je vois, Zelda (ou mario) c'est limite une téléportation quand tu fais un demi tour, idem pour toutes les actions pour prendre un objet, dégainer une épée, dans RDR2 c'est tout une animation pour faire un demi tour, c'est un autre délire quoi (par contre, quand tu fais un demi tour, ça réagit un millième de seconde, il n'y a pas de latence, c'est juste l'animation qui donne cette sensation de lourdeurs).
    Gameplay Réalisme vs gameplay ultra réactif. Perso, ça ne me choque pas, et pour le moment, ça ne me dérange pas. Bon, par contre, pour un jeu de plateforme, je crierais au scandale.
    iglooo posted the 10/28/2018 at 03:55 PM
    ocyn t'as une sensation de latence avec les anims qui prennent du temps à se lancer je trouve. On en parle d'ailleurs dans les premiers coms. Je dirais pas que le gameplay est réaliste (sur le dépeçage des bêtes c'est clairement pas le cas par exemple, un lapin ne devrait pas prendre le quart du temps d'un ours d'une tonne), juste que pour un jeu d'action (ce qu'est souvent RDR2), il est lourd et pataud. Tant mieux que ça te convienne, mais la possibilité de pouvoir choisir aurait été un plus: le gameplay Rockstar traditionnel et un s'inspirant de ce qu'il a pu se faire dans l'industrie depuis GTAV.
    ocyn posted the 10/28/2018 at 04:01 PM
    iglooo Quand je parles de gameplay réaliste, c'est comme je l'explique, tu dégaine une arme, le mec doit prendre son arme sur sa ceinture de manière humaine, et pas simplement faire un mouvement de va et vient d'un quart de seconde vers la ceinture pour avoir une arme dans la main. Idem pour faire un demi tour, le mec fait les pas qu'il faut pour faire un demi tour, il ne se retrouve pas "téléporté" dans l'autre sens. Le dépeçage, pour le moment, j'en ais vu qu'un, mais si ils devaient faire un dépeçage réaliste, ça prendrait à chaque fois une demie heure, donc bon, c'est pour moi plus une animation résultant d'une action plutôt qu'une animation liée au gameplay (déplacements, changement d'arme, saut, visée etc).
    megaman posted the 10/28/2018 at 04:24 PM
    rien à dire de plus, tu as résumé ma pensée!

    Le jeu est incroyable graphiquement, niveau effets etc.... C'est plaisant a explorer et voir toute la vie de l'open world, mais putain que c'est lourd et mal fichu dans les contrôles et le système!
    lv426 posted the 10/28/2018 at 05:59 PM
    Les pleureuses jamais contentes, la complainte simultanée des doigts pourris
    rbz posted the 10/28/2018 at 06:34 PM
    c'était prévisible
    rbz posted the 10/28/2018 at 06:42 PM
    les mecs qui te disent que c'est kiffant et réaliste de déplacer un perso pesant une tonne
    iglooo posted the 10/28/2018 at 06:56 PM
    lv426 les fanboys toujours salés, la chialerie simultanée des cerveaux pourris
    rbz peut-être des américains en surcharge pondérale extrême satisfaits d'incarner un avatar semblable à eux?
    En vrai:

    Red Dead 2 a des contrôles qu’on appelle dans l’industrie « Animation Driven ». Comme son nom l’indique, l’idée c’est que les inputs de la manette doivent être analysés par le code du jeu et lancer tout un tas d’animations. Et ce sont ces animations qui vont faire bouger le personnage et le faire interagir.
    Le gros défaut de cette méthode c’est que les enchaînements d’animation doivent être hyper bien gérés si l’on ne veux pas rajouter de la lourdeur. Par exemple, syndrome très connu de la PS3, si tu mets ton stick en arrière alors que ton personnage avançait, beaucoup de jeux de l’époque lançaient une animation de quelques frames qui montrait le personnage qui stoppait sa course: bonne idée sur le papier mais du coup, tu te retrouves avec un personnage qui se stoppe 1 seconde au moins pour se retourner pour ensuite lancer les animations pour continuer à bouger. C’est généralement ça que les joueurs appellent « la lourdeur » des personnages.
    L’avantage c’est que justement tout fait hyper réaliste en terme d’animation par contre.

    En opposition, une technique beaucoup old school mais qui revient un peu à la mode (grâce à Dark Soul), c’est les contrôles « code driven »: cette fois ci, les inputs manettes vont directement lancer un code qui va faire bouger la position du personnage INDÉPENDAMMENT de l’animation. L’animation elle regarde simplement ce qui se passe sur le personnage (« Est ce qu’il bouge? Est ce qu’il attaque? ») pour lancer ses animations alors que dans la première démarche c’est l’inverse: c’est l’animation qui va lancer ces actions.
    L’avantage c’est donc d’avoir quelque chose de hyper réactif, mais malheureusement il faut bien gérer ses animations pour avoir quelque chose de correct.
    C’est d’ailleurs pour ça que beaucoup de gens trouvent l’animation moins bonne sur les deux derniers Assassin qui est passé d’un système animation driven à code driven sur Origins.


    Et là sur ce RDR2, c'est clairement le premier cas visiblement, mais d'une lourdeur extrême, comme si t'avais une latence de malade. Choisis bien pour ton jeu
    nyseko posted the 10/28/2018 at 08:24 PM
    iglooo Tu as joué à trop de jeux indépendants qui font passer le gameplay avant l'enrobage. Tu es foutu maintenant.
    iglooo posted the 10/28/2018 at 08:50 PM
    nyseko pourtant de nombreux AAA arrivent à proposer un gameplay souple, qui évolue d'épisodes en épisodes
    ocyn posted the 10/29/2018 at 11:11 AM
    iglooo C'est souvent les gros un peu flemmards qui crachent sur la VR sans avoir testé... Ils ne veulent pas tester, bouger leur popotin ça ne les intéressent pas
    Pour RDR2 c'est un choix de développement, certains aiment, d'autres pas. Réalisme vs réactivité.
    iglooo posted the 10/29/2018 at 12:47 PM
    ocyn non c'est pas réaliste. C'est un choix mais j'ai jamais vu des gens aussi lents dans la vie courante
    ocyn posted the 10/29/2018 at 03:38 PM
    iglooo C'est de l'humour ou t'es sérieux ?
    iglooo posted the 10/29/2018 at 03:47 PM
    ocyn non je suis sérieux. Y'a des actions qui prennent 3 plombes (style ramasser les objets dans un tiroir, charger des petits trucs sur le cheval (comparé à de plus grosses proies). C'est crédible mais pas réaliste
    ocyn posted the 10/29/2018 at 05:10 PM
    iglooo Bah ça reste un jeuvidéo, mais comparé à un jeu comme Zelda, ou même Bloodborne, l'un se situe vers l'arcade quand l'autre se situe vers la simulation. Si on devait comparer le gameplay de RDR2 à un jeu de voiture, bah ce serait formula one, alors que Zelda ce serait plutôt Burnout.

    Bref, c'est plus réaliste de ramasser des objets avec ses mains que de les ramasser avec ses pieds. Le choix qui est fait dans RDR2, c'est le choix de l'animation "réaliste" pour n'importe quelle action que tu fais, alors que d'autres jeux proposent d'écourter ces actions en sabrant l'animation. L'un privilégie le fun, l'autre l'immersion.
    iglooo posted the 10/29/2018 at 05:18 PM
    ocyn ouais enfin l'immersion devant un écran de télé, c'est pas d'la VR non plus C'est même pas que les animations soient "réalistes" qui me posent problème, c'est qu'elles sont lentes et qu'on ne puisse pas vraiment les annuler. Je trouve ça bien trop lourd à jouer perso.
    ocyn posted the 10/29/2018 at 05:22 PM
    iglooo Ouai, elle sont lente pour toi qui aime les jeux plutôt arcade visiblement, mais je t'assure que les animations correspondent bien à la vitesse d'un humain réel

    Après, c'est sûr que pour l'immersion, la VR est le must, mais t'as compris ce que je voulais dire. Shenmue ça doit te parler aussi, enfin je crois, ça c'était de l'immersion à l'époque, et je peux te dire que dans ce jeu pour le coup, c'est vraiment très haché. Il y a pas mal de jeux qui font ce choix, RDR2 n'est pas le seule, d'où mon léger étonnement concernant certaines réactions, à croire que tout le monde ne touche pas à tout dans le jeuvidéo.
    ocyn posted the 10/29/2018 at 05:24 PM
    * dernièrement, j'me suis fait beyond two souls, c'est très lourd aussi, plus lourd que RDR2, mais c'est simplement très réaliste, on sent que derrière tout les mouvements qu'on fait avec lourdeur, il y a de la motion capture. Tu fais une maniabilité à la Zelda dans un jeu de ce genre, et c'est la rigolade assurée tellement ça en deviendrait ridicule.
    iglooo posted the 10/29/2018 at 05:37 PM
    ocyn Shenmue c'était en 99, de l'eau a coulé sous les ponts depuis. On ne juge malheureusement pas un jeu dans le vide, et nos expériences passées comptent. Pour la lenteur, et bien je dois être quelqu'un de rapide et entouré de gens rapides donc Le plus gros problème, c'est de ne pas vraiment pouvoir annuler une commande: dans la vie, y'a bien des gestes que tu commences et que tu ne finis pas, pourquoi en serait-il différemment dans RDR 2?
    Enfin, que RDR 2 soit un jeu contemplatif ne me dérange absolument pas (lent dans son rythme), mais que son gameplay soit construit ainsi me sidère. Et je sortais de Jettomero, donc niveau déplacement pataud... On ne sera pas d'accord de toute façon, et ça n'a rien à voir avec les jeux plus ou moins arcade: outre les précédents coms, quand tu dois vérifier à chaque fois si t'as ton fusil sur toi après être descendu de cheval, y'a un gros souci de gameplay. Parce que dans la vraie vie, porter et un pistolet et un fusil est tout à fait possible. Et cette manie qu'a Arthur de tout ranger n'est qu'un des nombreux éléments qui entravent la souplesse du jeu. Fort dommage vu la réussite du reste (pour qui aime la formule Rockstar). RDR était mon jeu de la gen' précédente pour info, il avait déjà ces traits, mais pas aussi marqué.
    ocyn posted the 10/29/2018 at 06:10 PM
    iglooo Oui, Shenmue c'était en 99, c'est bien pour ça qu'il est d'une lourdeur incomparable, mais le jeu était comme RDR2 dans ses choix de gameplay : Le réalisme avant tout (mais joue à shenmue, tu verras que RDR2 c'est Mario à côté), c'est bien là où je voulais en venir, c'était à ma connaissance le premier jeu qui proposait justement un "gameplay basé sur l'animation". Et entre temps, il y en a eu tout un tas, et il en existe toujours aujourd'hui, RDR2 n'a pas le monopole de ce type de gameplay, et visiblement, certain ne jouent pas du tout à ces jeux, donc ça choque.

    Après, on aime ou on aime pas, c'est tout.
    ocyn posted the 10/29/2018 at 06:16 PM
    Enfin bref, quand je matte les forums, j'en vois pas beaucoup se plaindre par rapport au gameplay, mais plutôt sur le fait qu'il n'y ait pas de doublage, et pour moi, pas de doublage fr, avec tout ces dialogues in game, ça me les brises un peu.
    ocyn posted the 10/29/2018 at 06:26 PM
    * Ha et je pense aux jeux comme shadow of The colosus ou The Last Gardian, de très bons jeux, mais qui ont un gameplay basé sur l'animation (donc gameplay lourd). J'sais pas si tu les as fait ?
    iglooo posted the 10/29/2018 at 07:18 PM
    ocyn maniabilité de merde TLG, et pas que pour la méthode utilisée. Pas fait SotC. Shenmue je l'avais fait à l'époque, les attentes n'étaient pas les mêmes (et je te rappelle que RE nous avait quelque peu habitué à nous faire chier avec les contrôles ): la claque était plus grande (y'avait pas vraiment de jeu identique auquel le comparer), ça aide à faire passer. Ses combats étaient meilleurs que ceux d'RDR 2 par exemple. Par contre le délire de fouiller les tiroirs, placards et autres, ok c'était là, c'était marrant mais c'était tellement lent et chiant que j'ai zappé le truc direct, hors obligations.
    Après faudrait juste que les gars pensent à foutre un bouton pour annuler les anims lancées, comme quand tu changes d'avis dans la vraie vie, et que ta main ne va pas jusqu'au tiroir initialement projeté. Et sur RDR 2 que leurs lancements soient plus rapides: y'a certaines actions bien trop lentes. Je trouve juste RDR2 bien plus lourd que RDR ou GTA, qui n'étaient pourtant pas des monstres de réactivité.
    Pour les doublages très bonne remarque. Je peux jouer sans lire les sous-titres, ça ne me dérange donc pas des masses perso mais ça doit être vraiment chiant et doit bien amoindrir le jeu.
    ocyn posted the 10/29/2018 at 07:45 PM
    iglooo Ha bah tu vois, TLG a une maniabilité qui m'a énervée par moment, mais qui rend le perso bien plus vivant. Au final, j'suis pas sûr que j'aurais eu autant "d'émotion" avec un gameplay à la Mario pour ce jeu. Idem pour SOTC qui a un gameplay comme dans TLG.
    iglooo posted the 10/29/2018 at 09:56 PM
    ocyn l'apprivoisement du "chat" ok, le perso qui réagit comme une merde, fait des trucs que tu veux pas parce que le masque de collision s'est décalé d'un pixel je dis NON! Ca vient d'ailleurs de se passer sur RDR, où ça m'a pris une minute pour foutre un pauv' lapin sur ma selle
    gareauxloups posted the 10/30/2018 at 01:07 PM
    iglooo
    Rends-toi à l'évidence même ; t'es juste pas fait pour du gameplaie de casu, c'tout !
    Sur ce, je retourne sur Dead Cells
    iglooo posted the 10/30/2018 at 01:39 PM
    gareauxloups nan c'est l'inverse, vu que je suis un casu, je peux pas comprendre le réalisme du jeu J'attends la MàJ de Novembre pour Dead Cells, et je ferai un p'tit détour par Civ.6 avant de me lancer dessus, j'aimerai pas me prendre une overdose de gameplay
    gareauxloups posted the 10/30/2018 at 03:27 PM
    iglooo
    Oui faut faire attention à sa santé et attendre que les choses se passent, les animations, c'est sacré ! La patience est une vertue et tu n'en sortiras que grandi.