Jeux Video
(un truc Huawei)
Ah oui par contre :
- ça reste du mobile donc des F2P de merde
- le pad ne concerne que la partie gauche
- 900$ en prix d'appel
Mais le chinois, il te dit que c'est mieux, t'entends ?

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posted the 10/16/2018 at 09:11 PM by
shanks
Un pad tu fais quoi avec...
Parce que se comparer à eux, c'est vraiment tirer sur l'ambulance...
Donc je trouve ça tout à fait pertinent.
Elle est énorme celle là !
Blague de l'année Mesdames et Messieurs.
*Applause*
itersky : Les joy-con sont une TRÈS bonne idée TRES mal exploitée...
Comme je n'ai pas acheté 1/2 Switch, je peux pas m'en rendre compte (j'avoue que sur MK8DX, ça à fait son effet...)
Après, jugé une portable sur les vibrations montrent bien que les arguments en faveur de Nintendo sont limités questions technologies (ce n'est pas une attaque/troll, c'est un constat!)
Au final peu importe le constructeur, ce qui importe ce sont les choix de composants, les besoins en énergie, la chaleur dégagée et donc le besoin en refroidissement... En 2013 tu ne pouvais pas faire une PS4 dans une petite console comme la Wii U, je doute même que ce soit possible de nos jours.
Xenofamicom Les joy-con sont une TRÈS bonne idée TRES mal exploitée...
Pourtant beaucoup de jeux en font usage et très bien. Et surtout la vraie fonction première des Joy-Con c'est le fait d'en avoir deux et pouvoir les partager à tout moment à l'extérieur pour des sessions rapides à deux joueurs ou plus.
Après, jugé une portable sur les vibrations montrent bien que les arguments en faveur de Nintendo sont limités questions technologies (ce n'est pas une attaque/troll, c'est un constat!)
Mais ça ne veut juste rien dire en fait ce que tu dis, MS, Sony et Nintendo ne créent pas de puce, ils passent TOUS par les mêmes prestataires (Nvidia, AMD, les fabricants de ram, et les mêmes usines de montage en Chine...). La seule différence sont les choix qu'ils font, et ça ce sont des choix stratégiques c'est tout.
C'est vrai la wii avec son hardware presque aussi puissant que celui de la xbox première du nom qui pourtant sortie 5 ans avant elle, et la wii u à peine plus puissante que les PS360 (et encore ça n'a jamais été prouvé) sorties 7 ans bien avant, en plus nintendo les vendait plein pot, mais en effet mise à part ça elles étaient pas à la ramasse
Qu'est ce qu'il faut pas entendre comme conneries
Parce que je te rejoins sur tout ce que tu dis, mais Nintendo exploitait déjà cela avant.
Je me rend compte que je ne l'ai pas bien précisé, mais je parlais uniquement de la Switch dans mon commentaire plus haut, et pas de Nintendo en général.
Après, oui, je maintiens que Nintendo n'est pas une référence en technologie car ils n'arrivent pas à l'exploiter intelligemment.
Si la Wii U fut le pire des exemples avec son gameplay asymétrique, ça à été le cas aussi pour la 3D sans lunette de la 3DS (rares sont les jeux qui l'utilisent bien!) et la Switch (dans la plupart des nouveaux jeux annoncés, on ne parle presque même plus des vibrations HD).
Après, faut pas rager, ça ne reste que mon insignifiant avis.
famimax : J'ai pas osé la sortir celle-la (sur la D-pad!)
C'est un point fort de la console que d'avoir 2 joycon en effet (bien que, les joycon sont pas ce qu'il y a de plus confortable dans l'absolu: trop petit, stick et boutons mal positionnés, manque de précisions pour certains types de jeux...)
Du coup, peut-on parler de technologie si on ne parle pas/plus des vibrations HD?
Car sans les vibrations, ça reste de très mauvais joycon quand on les sépare (sur le grip, quand ça devient un pad, c'est déjà un peu plus correct!)
La seule différence sont les choix qu'ils font, et ça ce sont des choix stratégiques c'est tout.
C'est exactement ce que je pense de Nintendo, ils sont forts pour faire des choix très judicieux (quoi que, la Wii U et la 3DS....) sur le matériel qui composera leur hardware.
Donc oui, ils sont fins stratèges. pour le reste, c'est discutable...
La premier console de jeux vidéo hybride ?
et du coup ici le smartphone en question il apporte quoi qui n'existe pas avant ? si pour toi la technique se résume à ça ?, parce que ton premier commentaire dit bien que prendre Nintendo comme référence technologique c'est débile du coup c'est assez contradictoire ce que tu dis ?
je ne l'ai pas bien précisé, mais je parlais uniquement de la Switch dans mon commentaire plus haut, et pas de Nintendo en général.
et je t'es répondu avec des arguments qui parlent de la switch " joy con" qui en matière de technologie est quelque chose de vraiment poussé et avancé comparé à ce qui ce fait aujourd'hui ailleurs...
Nintendo n'est pas une référence en technologie car ils n'arrivent pas à l'exploiter intelligemment. non c'est vrai que les ventes de la wii n'ont pas explosé grâce c'est manette innovante ? qui ensuite a été copier par les autres ? parce que justement en matière d'innovation Nintendo avait frappé fort ?
Donne moi juste le nom d'une seule manette qui fait mieux que les joycon en termes de technologie en partant du principe qu'on retire les vibrations HD ?
je pense que t'arrive pas à comprendre que la " technologie " se résume pas à avoir une vibration hd ou pas, a coté comme j'ai déjà dit il y a l'accéléromètre, le gyroscope, les capteurs de mouvements, le capteur NFC, une caméra infrarouge à détecteur de mouvements qui eux aussi font partie de la technologie... sans parler d'arriver à avoir toute cette même techno dans un seul et même joy con et avec tout ça avoir une meilleure autonomie que la concurrence...
Puis les coms ta des perles aussi
Encore heureux que ça défonce le hardware de la Switch vu que c'est trois fois plus cher avec une demi-manette.
J'vais te sortir un truc de fou mais si une console sort à 1200€, elle a des chances de "buter" une PS4 Pro en terme de puissance. Ouais, c'est fou, je sais.
(ah et en passant comme tu ne sais pas de quoi tu parles, la Switch n'a aucunement de fonction double-écran. aucun rapport avec le gameplay asynchrone de la Wii U)
J essayais de dire que Nintendo restait une boite de radasse bon qu a ne plus servire depuis la cube des hardwares depassés justifié par le fameux "on est different". Oui c est fantastique pour les gens qu on pas forcement les thunes pour des tv 4k et des betes de courses, mais il se trouve que y a aussi des amateurs comme moi de Nintendo qui aimerai aussi jouer a zelda en 4k hdr et sur une bete de compete. Nintendo n a jamais été reservé qu au seul enfants ou aux fauchés.
Mais dépassé de quoi ?
La Switch est une portable putain...
On peut la brancher sur une TV mais ça reste fondamentalement une portable.
Quand la PSP est sorti, elle était moins puissante qu'une PS2.
Quand la Vita est sortie, elle était moins puissante une PS3.
La Switch sort à une période où aurait pu sortir une Vita 2, et on lui reproche d'être moins puissante qu'une PS4 ?
Explique, les gens ont besoin de ton cerveau : en quoi une portable située techniquement entre la PS3 et la PS4 est dépassée ?
Et pour ce qui est des consoles purement salon, inutile d'en parler, Nintendo n'a plus de raisons d'en faire puisque personne les achète. Et pas besoin de dire "gneugneu, z'ont qu'à être puissante !" : la GC était plus puissante qu'une PS2, avait des jeux first-party qui pouvaient déboiter la gueule, avait un soutien minimum des tiers et même des superbes exclus négociées (Tales of, Resident Evil 4, Baten Kaito...), était vendu dès le départ moins chère que les autres et a même fini a 100 balles.
Elle a fait 22 millions LTD.
Nintendo n'en refera plus jamais.
En toute honnêteté, les deux uniques moyens que t'auras de revoir (par ex) un Zelda à tomber sur le plan technique et rivalisant avec les sommets du moment, c'est :
1) Que Nintendo passe tiers.
2) L'avenir du cloud gaming qui permet toutes folies sans restriction hardware.
Le reste, c'est foutu.
Ils pourraient passer tier sur les supports de salon et rester maitre sur le marché portable.
c'était possible un temps mais aujourd'hui, trop compliqué.
si tu t'amuses à faire un Zelda PS4, comme tu peux ensuite proposer un Zelda Switch derrière, même en spin-off. Et si tu sors plus de Zelda sur Switch... ben tu vends moins de consoles.
La Switch a beau ne pas valoir la puissance des deux autres, on n'est plus dans un format 2D pour les portables donc difficile de faire les deux. D'ailleurs, Yoshida a avoué publiquement que c'était l'une des raisons de l'échec de la PS Vita. Comment bien promouvoir un Killzone sur Vita quand dans le même temps, t'as l'épisode PS4 qui le démonte par tous les trous ?
Et je suis pas un hater Nintendo bien au contraire, je troll nintendo mais j suis partisant d une concurence farouche dans le secteurs et qu aucun n écrase l autre.
Je préfère me fier aux faits qu’au marketing.
Hardware indépendant dans la main : portable.
La premier console de jeux vidéo hybride ?
Dans quel univers?
La Switch reprend le concept de la Neo Geo X.
Console portable qui peut s’insérer dans un block pour en faire une console de salon...
La Neo Geo X est sortie en 2013... 4ans avant la Switch.
Sérieux, arrêtez d'essayer de nous faire croire que Nintendo a tout inventer.
En 2018 il faut quand passer par un SoC en 7nm et du matériel à $900 et sans joystick (car je présume qu'il est à acheter en plus) pour arriver à exploser les performance de la Nintendo Switch.
Comme je le maintiens depuis le début et l'histoire ne cesse de me donner raison, contrairement au Wii, Wii U, DS ou 3DS pour lesquels Nintendo a fait du matériel très en dessous techniquement de ce qui était possible de faire à l'époque, afin de favoriser le motion gaming, la Nintendo Switch est très proche voir au maximum des performances possibles pour une console de cette taille, de ce poids et de ce prix sortie début 2017.
C'est dommage que beaucoup la juge sur la réputation de Nintendo sur ces consoles précédentes.
Je confirme
Dans les faits, d'un point de vue hardware, ce n'est pas une console de salon, mais une console portable, tout le matos qu'elle embarque est similaire à ce qu'on va retrouver sur des téléphones mobiles.
D'ailleurs on le vois bien ici puisque c'est un mobile qui se compare à la Switch.
Quand on sait ça, bha c'est juste une console avec un très très bon hardware. Même du côté des meilleurs téléphones je ne crois pas avoir vu des jeux plus beau que sur Switch.
ayant testé le Samsung avec le stylet, je crois qu'il s'agit là simplement de la réponse de Huawei à Samsung.
Maintenant à 900 dollars cela fait cher pour jouer à Candy crush
D'ailleurs concernant la Switch, on devrait bientôt avoir du neuf avec un nouveau modèle (plus de puissance ? J'en doute mais peut-être que l'autonomie va être amélioré, sans parler de l'écran)
Même si Nintendo sortait des console de salon façon Xbox et PS4 (des consoles de 2013 il ne faut pas oublier donc dans le registre bête de puissance, en 2018, on repassera), Zelda BoTW aurait été très similaire à ce qu'il est aujourd'hui.
D'accord, il aurait été en true 1080p, en 4k sur console de demi génération (ou presque 4k selon la console), aurait probablement eu un meilleur anti aliasing et certainement des textures de plus haute définition.
Mais ça n'aurait pas fait une grosse différence au final, pour avoir testé Zelda sur émulateur cemu sur une carte NVidia 1080 en augmentant sensiblement la résolution, ça reste très proche et le gap graphique n'est pas non plus transcendant. Reste que les recettes dans les tipis auraient pu être lisibles, mais pour le reste, même pour les textures des rochers, BoTW tel quel est loin d'être nauséabond. Très loin même.
Pourquoi ?
D'une part parce que Nintendo a déjà eu une console très puissante en main, la GameCube et qu'ils ont finit par sortir... Zelda Wind Waker dessus.
Le problème que beaucoup ici ne comprennent pas, c'est que le développement d'un jeu est un pool de ressource de développement. Nintendo pour BoTW avait genre 300 développeurs et 5-6 ans. Dans les développeurs, il y a aussi des graphistes etc. Et c'est un chiffre énorme, regardez la taille des studio que Microsoft à racheté dernièrement par exemple.
Et avec ce pool de développeurs, il faut créer un jeu et définir des axes de développements.
Mais dans un jeu tout prend du temps et si un studio veut sortir un jeu en 5 ans avec 300 développeurs, il doit fixer des priorités car il ne pourra pas tout faire.
Soit il mise sur les graphismes et met l'ensemble de ses développeurs en priorité sur le moteur graphique, d'avantage de concepteur 3D car plus il y a de détails 3D plus cela prend du temps, d'avantage d'artistes 2D pour les textures etc.
Ou, il peut aussi prendre la décision qu'a prise Nintendo et axer son jeu sur d'autres éléments comme le moteur physique, le nombre invraisemblable d'objets comme les pommes, les insectes etc et le nombre d'interactions comme congeler une pomme dans une rivière, avoir un cheval qui suit une pomme qui roule etc, la météo etc etc
Tout cela, c'est du temps de développement et tout ça, c'est un choix dès le départ.
Il n'y a que les très gros studio hyper rentable comme Rockstar qui peuvent se permettent de prendre 8 ans et 800 développeurs pour sortir un jeu pointu graphiquement et disposant d'énormément d'éléments.
Mais sinon, pour tous les autres studio, il faut faire un choix car sinon le temps et le coût de développement est trop conséquent.
Pour HZD, le studio a misé sur les graphismes. Mais derrière, il n'y a pas de moteur physique, quasiment pas de faune et de flore et pas autant d'interactions que dans BoTW.
Ils ont fait un choix différents de développement et ils ont mis leurs ressources de développement ailleurs, sur d'autres éléments.
Même si Nintendo demain devient éditeur tiers, ils ne sortiront pas un Zelda BoTW 2 avec des graphismes à la HZD. Ou du moins ce seront des graphismes à la HZD quand la génération en cours sera passé à bien au dessus. Car Nintendo conçoit avant tout des jeux à GamePlay et à contenu, surtout pour sa licence Zelda.
Mais un meilleur écran très probable, même si je trouve l'écran déjà bien.
Une meilleure autonomie c'est certain, sauf si y a plus de puissance, mais peut être palier par un processeur plus récent qui consomme moins.
Après je voudrais bien une croix pour le joycon gauche, mais ça serait un problème quand on joue en mode table.
Et autre chose possible si la console est plus puissante avec une meilleur autonomie, c'est du 900 ou 1080 en portable.
Le truc drôle c'est que vous avez tous les 3 une préférence pour un constructeur différent.^^ Et malgré votre mauvaise fois parfois (bon en même temps, nous le sommes tous ici), vous dites des choses intéressantes.
et je regrette presque pour la Switch, cette console d'appoint
Ce n'est pas avec 4 jeux en 16 mois que l'on peut tenir la distance