j'ai plus le temps de faire autant d'articles, donc voici un petit condensé des dernières infos et rumeur pour les intéressés.
Du côté de
Santa Monica, on a découvert via le profil linkedin d'un développeur, que le studio a planifié 2 projet spour les prochaines années. Pour le premier il s'agit évidement de
God of War, tandis que le second on peut sans doute miser sur une
nouvelle IP. Cela irait également dans le sens des propos de
Cory Barlog qui déclarait a
Gameinformer être fan du fait que chaque God of War a un réalisateur différent (
David Jaffe, Cory Barlorg, Stig Asmussen, Todd Papy) et qu'il compte également rester dans le studio après ce reboot de Gow pour faire "des choses excitantes ".
Sinon God of War devrait bientôt passer gold vue qu'en ce moment Cory Barlog fait une tournée de presse pour les dernières previews qui devraient être publiées dans les prochains jours avec probablement du gameplay à l'appui pour les plus impatient.
Malheureusement
Days Gone attendra
2019, mais la bonne nouvelle c'est que d'après les insiders
Shinobi602 et
ZhugueEX sur
Resetera, le développement est actuellement
en avance par rapport à la date de sortie décidée en interne donc il s'agirait plus d'un délai d'ordre stratégique, et au vue des ambitions de bend ce temps supplémentaire ne sera que bénéfique.
D'aileurs
Sony Bend tiendra une présentation à la
GDC, qui se penchera sur l'IA et les composants de gameplay utilisés pour créer le monde ouvert dynamique de Days Gone. Ils couvriront quelques-unes des différentes unités d'IA, et comment elles interagissent les unes avec les autres dans le
Freak-O-System.
http://www.gdconf.com/news/study-ai-freak-o-system-sonys-days-gone-gdc-2018/?_mc=blog_x_gdcsf_le_tspr_gdcsf_x_x-gdc18
Du côté de
Guerrilla on a
la première confirmation qu'une suite est bien en chantier **shocking**



via une interview avec
Jason schrier de
Kotaku qui reviens sur le gros succès d'horizon.
Hermen Hulst a d'ailleurs annoncé que le titre
a explosé les objectifs de ventes qu'ils avaient estimé en interne que ce soit en terme de
revenu généré ou copies vendues.
Jason Schrier:: Donc cela ne prendra pas six ou sept ans pour la suite?
Hermen Hulst: "Non. Il va falloir attendre et voir, mais nous avons évidemment appris beaucoup de leçons, comme nous l'avons fait en faisant un titre de lancement. Nous en tiendrons compte dans nos processus de développement futurs."
L'article en entier:
https://kotaku.com/the-magic-formula-behind-horizon-zero-dawns-success-1823647530
Toujours d'après l'insider
Shinobi602,
Spider Man est en bonne voie pour sortir avant l'automne
Neil Druckmann est désormais vice-président de
Naughty Dog comme récemment annoncé par
Evan Wells. En plus de son nouveau poste, Neil continuera d'occuper le poste de
directeur créatif sur
The Last of Us Part II.
Mais ce n'est pas la seule promotion chez les Dogs puisque
Anthony Newman et
Kurt Margenau (ex directeur d'Uncharted The lost Legacy) sont désormais
les deux co-directeurs de The Last of Us Part II. Kurt et Anthony ont tous deux rejoint Naughty Dog au cours de
Uncharted 2 et ont joué un rôle déterminant dans la direction du département de conception.
Emilia Schatz et
Richard Cambier sont désormais les
Lead Designers qui complètent l'équipe de direction du département design.
je pense que je ferais ça désormais, plus le time d'être h24 sur le site
Une new ip santa monica ? Whoa
Vivement une date pour Spider-Man
Tout comme Call of qui avance sa date de sortie.
Je pige pas ce degré de flippe quand même
tous le monde doit se dire que RDR2 va reproduire un succès similaire
tout le monde à peur je ne serais pas non plus étonné que Battlefield prenne ses distances
Ben RDR2 ouais...
hey c'est pas GTA non plus
Ok le succès va être là, et peut-être plus que le 1, mais RDR1, c'est "juste" 15 millions. N'importe quel GTA ou Call of fait mieux. Pokémon fait mieux. Même Rocket League a fait mieux.
Je pense que le 2 fera évidemmentmieux mais ça n'a pas non plus la portée stratosphérique d'un GTA. Les wesh-wesh ou ceux qui passent leurs vies sur le multi du V à créer des courses façon Hot Wheels, Red Dead pour la plupart, ça leur en touche une sans faire bouger l'autre.
D'ailleurs, je suis sûr que même après RDR2, GTAV continuera de se vendre tranquillement tant beaucoup de fans du second en ont rien à foutre du premier.
mistrvl non :/
Pour cette nouvelle IP je pense.
Normal c'est Rockstar, donc tout le monde préfère éviter la confrontation
Si personne ne veut mettre de jeux devant un COD, devant un titre Rockstar, devant un Fifa, devant un titre Blizzard, devant le prochain Half Life 3 etc...
Au final, on risque de bien se faire chier.
Après, je peux comprendre un peu la démarche, mais faudrai pas que ça devienne la généralité, car si même les jeux les plus hypant se permettent ça, on risque d'avoir de sacré engorgement et une sacré paire de studio risque de crever la bouche ouverte.