Tout comme les cartoons dont il s'inspire, Cuphead cache de la fourberie et de la méchanceté sous ses magnifiques pages de celluloïd animées. Le délice audiovisuel de tous les instants se change parfois en véritable calvaire pour des raisons de lisibilité entachée, de patterns qui ne s'imbriquent pas toujours bien ou de frames de répit parfois trop chiches pour le commun des mortels. Les parties en coopération n'arrangent pas forcément les choses malgré certains avantages et le fait de ne pas pouvoir accéder à la fin du jeu dans la difficulté la plus basse avant de se frotter au challenge normal pourra rebuter les débutant-e-s. Cependant,
il est impossible de ne pas reconnaître le véritable tour de force et de magie opéré par le Studio MDHR, qui connaît très bien ses classiques et les remet sur le devant le la scène avec maestria, dans un univers original qui ne tombe jamais dans la citation basique ou la plagiat éhonté. Une grande réussite méritant d'être saluée et soutenue malgré les défauts signalés plus haut.
Les Plus
Une patte graphique et une mise en scène démentielles
Bande originale de folie
La panoplie d'armes et de pouvoirs personnalisable
Difficile mais juste dans l'ensemble
Prise en main au poil (après un tour dans les options)
Les Moins
Impossible de finir le jeu en mode facile
Des temps de chargements un peu longuets
Soucis d'encombrement et de lisibilité de l'écran
Quelques problèmes d'équilibrage
La coopération renforce certains problèmes du jeu
https://www.gamekult.com/jeux/cuphead-3050273317/test.html
Je comprend pas ça signifie quoi ça ?
Que même en facile c'est trop dur ou que le mode facile est tellement facile que c'est naze de le faire ?
Apparemment en Facile tu n'as pas tout le jeu, juste les 4 premiers niveaux je crois
Une grande réussite
...
C'est 7
m'enfin les gens sont cons et lire c'est bien trop compliqué pour eux!
Rien que le travail visuel monstrueux , les animations , la bande son et l'originalité lui donne minimum un 8 ...
Tu lui ajoute un très bon contenu et un gameplay au poil et exigeant et hop il mérite au moins le 8 select !
De l'animation bien occidentale des années 1930, sans licornes, peluches ou samourais robotiques, le mec il est perdu.
La même chose sort sur PC en pixelart illisible et degueu, c'est 9 Select.
Test bien écrit celà-dit.
Apres c'est qu'une note, on s'en bat tellement les couilles.
Mais c'est un vrai gamin le mec, il veut pas faire de l'ombre à son sex friend Nintendo, ça fait pitié....
Après oui en coop (je ne fais le jeu que comme ça
Bref, un peu faible un 7 pour un jeu pareil qui coûte que 20 balles. Ca n'encourage pas les nouvelles licences sur GK et après ça chiale sur les remasters qui eux prennent de bonnes notes....
C'est simple j'ai commencer le jeux en coop et j'ai arrete tout suite tellement s'etait pas jouable
10, impossible ça existe pas chez gamekult
9, donc ce serait un jeu de fou furieux, aussi bon soit-il il le mérite clairement pas
le jeu aurait pu avoir 8, il se prend un 7 car le test cite bien que le jeu souffre de quelque défaut sans jamais s'en prendre à la difficulté élever du jeu
La critique est correcte, et comme souvent, osef la notation (que j'ai toujours trouvé inintéressante dans le cadre d'une review, vu que trop arbitraire) et honnêtement, pour ce que j'ai pu voir, si on met de côté la DA qui est vraiment splendide, ça reste un shooter très classique qui se démarque pour surtout offrir une foire aux combats de boss, dont les patterns que je trouve classique pour les affrontements de la démo que j'ai pu voir aussi (à défaut de connaître le reste évidemment et de garder le bénéfice du doute).
Et sinon oui perso l'avis de boulap chez gamekult c'est de mon point de vu le plus inutile de tous. Il est bourré de préjugé au point que c'est limite une caricature
Quand est-ce que vous comprendrez qu'un test c'est tout sauf objectif. Le test d'un jeu et sa note est un ressenti global. Noter un jeu video c'est pas noter un contrôle de maths.
J'ai d'ailleurs aucun probleme avec le mec et encore moins avec GK ou lurs notes
Juste que l'article est là pour débattre de la note non?
Donc dans le cadre de ce débat, je trouve que boulap' fait sa pute dans le sens ou c'est certain que ce jeu transposer chez Nintendo, c'etait branlette à toutes les lignes. Enfin on a tous vu assez d'émission de Gamekult pour savoir que le mec est fanboy Nintendo. Et attention, il en a parfaitement le droit et c'est meme légitime au vu de la qualité de pas mal de leurs jeux. Le probleme est qu'il en devient ridicule dans ses notations. Pour MOI
Et ? Ça vous pose un problème ?
Entre nous qu'est ce que ça peut foutre ?
Bref, on n'est pas d'accords la dessus , mais rien de grave
Maintenant je vais te poser une question, si l'on enlève les graphismes/ambiance de ce jeu et que l'on met des graphismes standard, voir pixel-art, est ce que le gameplay de ce jeu mériterait plus que 7 ?
Sans ses graphismes, ce jeu ne vaudrait pas plus que 5 et il n'aurait subit aucune hype. Mais la, d'un coup, parce que les graphismes sont somptueux, les joueurs se découvrent une passion pour le run and gun et ça devient leur gameplay favori...
Enfin bref j'espère pour les dev que le jeux se vendra bien et ça c'est clairement le retour des joueurs et rien d'autres qui en décidera.
nyseko Mais comment peux tu dissocier la parti graphique/ambiance et un jeu en lui même... Bien évidement que ça compte, dark soul chez Mon petit poney c'est plus le même jeu. ça veut rien dire ça "enlève lui ses graphisme". Et toi du coup tu décides qu'avec des graphisme lambda, sans y jouer, il vaut 5. Mais lol quoi, qu'est ce que tu veux que je te réponde?!
Cuphead j'y jouerai sans penser au mauvais points donner par le testeur et en me forgeant mon propre avis.
Tu préfère jouer à un jeu chiant mais magnifiquement beau qu'a un jeu moins beau (j'ai pas dit moche hein) mais au gameplay époustouflant ?
Moi pas.
Je suis persuadé que plus de la majorité des acheteurs de ce jeu n'ont pas joué à un run and gun récemment. Voir même pour certain probablement jamais excepté en émulation. Et d'un coup pour eux, Cuphead est devenu le jeu de l'année...
Assez phénoménal quand même.
Sinon dommage que j'ai pas de One. Non seulement ce jeu est magnifique, mais en plus j'apprécie pas mal les run and gun (même si j'ai toujours pas fini Hardcorps Uprising, ce jeu me fait péter un câble).
Déjà apprend à différencier "graphismes" et "direction artistique" et après on pourra communiquer.
nyseko si l'on enlève les graphismes/ambiance de ce jeu et que l'on met des graphismes standard, voir pixel-art, est ce que le gameplay de ce jeu mériterait plus que 7 ?
C'est quoi ce raisonnement absurde ? On evalue un jeu dans sa globalité, pourquoi nous parler d'une version imaginaire qui n'aurait pas la DA actuelle ?
Donc remplace graphismes par Direction Artistique.
sonilka On evalue un jeu dans sa globalité
On est complètement d'accord, dans sa globalité, et pas exclusivement sur sa direction artistique en omettant de prendre en compte le gameplay.
Je suis du même avis.
Si on écarte la Direction artistique et sa trés bonne réalisation, le gameplay du jeu et le "die and retry"me rappel d'autre jeux de l'époque Arcade et console 16 bits, âge d'or de la 2D et des idées de gameplay pour se différencier de la concurence: dash, double saut, maintenir le bouton pour tirer en diagonale, attaque charger, combinaison de touche.
J'oubliais tu sais pas lire.
Voici l'explication solidfisher evilchris excervecyanide
On voit bien que la plupart n'on même pas lu le test.
nicolasgourry pas obliger de m'invoqué pour ça... je me fou de ce jeu de toute manière