A priori un mode online sur un JV peut être qu'une bonne chose. Il peut accroître sensiblement la durée de vie d'un jeu et apporter un peu de diversité. Mais voilà, ces dernières années, on nous force la main. L'exemple le plus flagrant est GTA V. Sachant que je joue rarement en ligne, l'expérience de GTA V fut "décevante" vu qu'aucune des MAJ ne sont inclues dans le mode solo. C'est comme si le mode online avait phagocyté le mode solo.
En gros, les dev commencent à se dire, on peut négliger le mode solo. On fera un max de fric avec le multi grâce à ses fameuses micro transactions (qui donnent l'impression de jouer à un vulgaire F2P sur portable). Un mode multi peut s'améliorer avec le temps grâce à l'ajout de dlc et autres patchs. Mais dans quelques années, quand les serveurs seront HS. Et bah on se retrouve avec un solo peut être décevant et un peu court parce que les dev ont tout misé sur le multi.
Aujourd'hui ma licence préféré Gran Turismo veut faire pareille : un jeu orienté eSport avec probablement un solo très court. Histoire de pousser les gens à jouer au multi avec pleins de micro transactions j'imagine. C'est dégueu et se sera sans moi si c'est vraiment le cas.
Quand on voit comment Street Fighter V a des ventes pourries de par l'absence en autres de mode solo. J'espère que ce cas d'école va apprendre aux autres dév qu'on est pas tous connecté en permanence en ligne. Parfois on souhaite juste faire une petite partie solo sans prise de tête, sans problème d'internet, sans problème de serveur. Curieux de voir comment sera le solo du futur RDR 2...

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posted the 03/15/2017 at 09:23 AM by
texas
Je reprendrais cette citation
« Quand on pense qu’il suffirait que les gens n’utilisent plus le online pour que ça ne soit plus présent ! »
Après c'est surtout que l'un empêche pas l'autre un bon mode solo et un bon mode multi, ça serait peut-être ça l'idéal.
Je suis d'accord que je n'aime pas trop non plus quand un jeu joue sur les 2 tableau, mais j'ai l'impression que le message à été reçu par les devs. A voir
Mais on est pas orienté à du full online aujourd'hui
Le solo suffit à lui meme mais on aurait aimé des features en plus, de nouvelles bagnoles , motos etc etc sans avoir a devoir jouer en online, quitte a payer pour un DLC quoi.
À part chez Nintendo, il y a de moins en moins de jeux multi en écran partagé. Le co-op local (couch gaming) disparait aussi au profit du co-op en ligne.
Sans tomber dans de la philo ou quoi, c'est un peu dommage de constater que de plus en plus les jeux vidéo tendent vers des expérience en "solitaire". En solitaire physiquement en tout cas (seul avec son casque VR, seul devant sa console ou PC). Jouer en ligne, même avec des amis, ça reste une expérience complètement différente que de jouer tous dans la même pièce.
plistter
Pirater sur PS4 ou One ? Non pas encore, c'est une fausse escuse, c'est surtout que Online ils y gagnent avec les micro transactions et ça coute beaucoup moins cher que de produire un solo complet et riche comme Witcher 3 ou Horizon.
Sinon je suis d'accord avec toi, je suis moi même avant tout un joueur solo et ça me soule un peu de voir du online de partout maintenant (jusque dans les DLC de FFXV
qu'est-ce qu'on peut bien rire ici...
comme si rajouter des voitures et autres trucs, ça allait rendre le jeu meilleur...
et concernant les DLC, les autres DLC des GTA, c'était des Stand Alone.
Le mode online, je n'y joue pas mais je vois régulièrement des personnes de ma liste d'ami y jouer encore. Le mode est bien fait et il y a beaucoup de joueurs dessus encore, donc c'est eux qui sont demandeurs de maj/dlc.
Sinon de manière plus générale, je trouve en effet que certains jeux se dotent d'un mode online qui deviendra assez vite quelque chose d'anecdotique et déserté, donc c'est à se demander pourquoi ? Et là ou le bat blesse c'est quand le solo manque de finition et on se dit que ces ressources pour le multi auraient été plus utiles pour achever le solo.
comme si rajouter des voitures et autres trucs, ça allait rendre le jeu meilleur...
et concernant les DLC, les autres DLC des GTA, c'était des Stand Alone."
Pourtant il n'a pas du tout tort, GTA V manque cruellement d'activités.
chatbleu merci!! il est d'un vide en termes d'activités. Quand je le compare aux anciens GTA c'est une blague.
vyse05 ptet que l'échec commercial du nouveau street fighter va les faire réfléchir un peu. Ironique de voir que leur propre concept est mieux accompli par la conccurence (forza) aujourd'hui.
arquion Compare le même a GTA3 et tu verras qu'il a moins d'activités. DLC, stand alone, je m'en fous. Je vois que tout le nouveau contenu n'a jamais été proposé en solo. Pose toi la question pourquoi?
texas non tu as interdiction de critiquer GTAV. Le jeu est parfait, c'est le meilleur de la serie, il enterre SA niveau activité. Les tests le disent ainsi que les très nombreux fans dont l'objectivité ne peut etre remis en cause
et la plupart des DLC de GTA Online c'est du cosmétique, je vois pas en quoi cela rendrait le jeu solo "moins décevant"...
Dan Houser a fait des déclarations inquiétantes dernièrement qui créditent cette crainte du tout online. Il aimerait s'orienter dans l'avenir vers des jeux massivement online avec des quêtes multi "scénarisées" plutôt que de créer des histoires linéaires en solo...
C'est pour cela entre autre que des rumeurs persistantes tournaient autour du fait que Red Read Redemption 2 pourrait être une sorte de MMO...
Ubisoft aussi dans des déclarations récente clamait haut et fort qu'ils voulaient se concentrer sur le contenu online au détriment des expériences solo du genre The Division, Rainbow Six Siège ou Ghost Recon Widlands (après on aime ou pas les histoires en carton des jeux Ubi...).
C'est le cas aussi d'Activision avec des licences comme Destiny... Sans parler de EA Games qui est spécialiste dans le sport et donc le jeu en ligne...
Nintendo aussi se concentre sur des valeurs refuge du Esport comme Splatoon.
Mais le plus inquiétant je trouve que ça reste les déclarations récentes de mecs comme Hideo Kojima qui planche également sur de futures fonctionnalités en ligne pour son Death Stranding.
Etant un grand adepte des expériences solo immersives avec des scripts solides et un gameplay aux petits oignons et ayant lâché le multi depuis quelques années, je ne peux comme vous, qu'être inquiet pour l'avenir du jeu vidéo...
Pour certains, c'est un raisonnement qu'ils tiennent déjà depuis un bon moment, il n'y avait qu'à voir la tronche des contenus solos de certains jeux de baston de la génération précédente, tel street 4 ou soul calibur 4, qui proposaient un contenu dérisoire sous prétexte que le online pointait le bout de son nez.
Heureusement, d'autres avaient à coeur de continuer à proposer un contenu décent, mais cette façon de penser est déjà bien établie depuis un bon moment.
Elle s'étend juste à d'autres styles de jeu, l'objectif étant aussi de récolter un maximum de revenus de la façon la plus régulière possible, à l'image de ce que cherche à accomplir Ubi par exemple.
Si non je me répète mais je trouve cela une aberration : Le pire dans GTA V c'est la sauvegarde du mode histoire/solo qui n'est pas disponible si tu n'as pas accès à internet.