
Dernier et unique en date 1984
Et pourtant Popo et Nana sont des personnages récurrent de la licence "Smash Bros"

Dernier en date : 2001
(3 épisodes)
Et pourtant un sport peu représenté sur console.

Dernier et unique en date : 2002
Et pourtant un gameplay innovant et un scénario prenant.

Dernier en date : 2003
(2 épisodes)
Et pourtant aussi un sport peu représenté sur console.

Dernier en date : 2004 (uniquement Japon)
Et pourtant une bonne alternative au série comme "Wipeout"

Dernier en date : 2006
Et pourtant un RPG atypique.

Dernier en date : 2008
Et pourtant un des meilleurs jeux de stratégie de Nintendo, parfait pour des parties en Online

Dernier en date : 2008
Et pourtant une sympathique alternative à la série des "Mario Bros".

Dernier en date : 2009
(2 épisodes)
Et pourtant une bonne licence dans son genre, fait par des spécialistes.

Dernier en date : 2010
(3 épisodes)
Et pourtant l'une des meilleurs licence Rpg tout support fait par des spécialiste du RPG

Dernier en Date : 2012
Et pourtant l'un des personnages les plus populaires de la licence "Smash Bros".
Il existe encore d'autres licences peu utilisées et ça serait bien aussi que Nintendo donnent la possibilité à des développeurs de pouvoir faire des nouvelles Ip dans des genre qu'ils maitrisent...
La CV gamecube sur Switch ça donnerait ça :
http://www.gamekult.com/forum/attachment.php?attachmentid=762031&d=1484085501
chaussettes mouais ils continuent bien a faire des Kirby (que j'adore) et pourtant se ne sont pas des jeux qui font des ventes colossales.
le 1er sur GB (1992), 2e sur N64 (1996) et 3e sur GC (2001).
- Soit les développeurs n'ont plus d'idée pour les exploiter, ou n'ont pas le budget pour travailler aujourd'hui.
- Soit ils ne veulent plus les exploiter, carrément. Trop contraignant d'investir dessus.
F-Zero entre par exemple dans le premier cas de figure, alors que Ice Climber dans le second cas de figure. Qui aujourd'hui veut bosser sur une licence qui n'a rien d'intéressant, concrètement ?
Famicom Wars est en pause, et Intelligent Systems assure ne pas avoir abandonné la licence, pourtant quand on voit le succès des derniers Fire Emblem on peut se dire qu'ils peuvent se lâcher en terme de R&D.
ça a commencer sur nes, seulement au japon sous le nom de famicom wars (un truc du genre)
et nous on en a eu minimum 4, 2 sur GBA et 2 sur DS (ci mes souvenirs son bon)
Là où pendant la période DS à Wii U on avait surtout des jeux qui exploitait parfaitement les gimmicks de ces consoles, des jeux fait pour ces consoles. Par exemple, Sin & Punishment, je vois mal la licence revenir au joystick aujourd'hui quand sur Wii le gameplay le motion control rend la franchise parfaite, et la rumeur du motion control via les Joy-Con de la NS a intérêt selon moi d'être correcte sans ça on devrait faire l'impasse sur des expériences comme justement Sin & Punishment et consort.
Et les episodes DS commencaient à stagner mechamment et les ventes diminuer.
Wave race, idem, ca reste assez limité comme jeu , la seule innovation à faire etant coté graphismes. On aura peut etre un nouvel episode sur switch, mais c'est pas franchement une licence systeme seller.
Apres pour tout le reste c'est la meme chose, des suites ne sont pas forcement nécessaires et adapté. Ou voulue par les devs.
Avec metroid ils ont plein de possibilité: en 2D sprite, en 2D vanillaware, en 2,5D, en 3D fps, en 3D tps(un peu façon Souls)...
Et le prochain Yoshi je le veux plus ambitieux, car le Yoshi Wooly est bien, mais pas assez développé.
Par exemple, saviez vous que les développeurs de Custom Robo, le studio Noise, on fait un appel aux fans ya 2-3 ans pour supplier à Nintendo de financer un nouveau jeu ? Vous savez ces jeux de combat de robots dans des arènes ? Non vous ne le saviez pas ? Bah tant pis...
suppaman Pourtant, Yoshi Woolly World est le jeu de cette franchise qui respecte le mieux l'esprit du premier jeu sur SNES. Il est très bien, peut être est-ce juste la direction artistique succédant à celle de Yoshi Story ne plait pas ?
T'as vu un seul jeu wii u ambitieux toi? hormis xeno/SSB/mk8 ?
Nintendo a fait du plateformer 2D basique à tour de bras pour la rapidité de leur realisation et la facilité de dev.
On a eu 0 jeux vraiment ambitieux.
Y a que Zelda mais qui sort sur switch qui a un peu de gueule et des grosses ambitions
Sinon je voudrais revoir:
Adventure of lolo, vu que tu as mis Ice climber
Star tropic pour un jeu d'aventure qui fait du bien en occident
Leur série de F1
Nba courtside que j'adorais à l'époque
Quantum kabuki fighter qui n'est pas vraiment de eux.
Bien sûr 1080 et wave race avec toujours une superbe gestion des élément et de la masse.
The Last Story
Éternel darkness
Doshin the géant
Un mario plateforme avec Donkey Kong en méchant.
Starfox Adventure avec des phases de shoot travaillées
Et pleins dautres
Et il y a un manque de cohérence dans les derniers monde ...
olivechere Splatoon, revisiter le FPS avec beaucoup de dynamique et de créativité, là ça innove.
Project Zero 5 est bien mais pas encore terminé, Xeno X, j'ai du mal sur certains aspect je dois le ressortir du placard celui là.
J'aimerais également que Famicom GP revienne mais bon, je crois pas que ça soit possible surtout avec le vrai jeu basé sur la F1 tenue par Codemaster sous la probation de la FIA.
Donc, Lolo qui apparaît souvent dans les jeux kirby doit leur appartenir.
Moi j'ai juste acheter f zero gx, golden sun 3, eternal darkness, les 2 épisodes de advance wars.....dans cette liste.
Car aussi il faut connaitre ses gouts. Un jeux de jet ski, sa peut être marrant, mais moi sa ne m'attire pas plus que sa (s'il y est sur la VC de la switch, je pense le prendre pour essayer)
Mais tu vas me dire que leur licence a disparu lors de leur affiliation avec Nintendo, surtout c'est un peu le jeu qui a fait que nintendo les a vraiment regarder avant de faire kirby.
D'ailleurs, il me semble que juste avant la sortie de la N64, il y a eu un dernier jeu lolo.
Ils se sont surtout fait récurer du dernier smash bros oui
Nan j'y crois pas à Popo et Nana, franchement qui est fan ne serait-ce qu'à un pourcent de ces deux là ? Je pense que malgré le fait que ces deux là aient été retiré pour cause de limitations techniques de la 3ds, ils vont en profiter pour les dégager définitivement de la série smash (en tout cas je l'espère
Linkart Ouais y'a clairement insulte à la série F-Zéro là
Ce crime ne saura rester impuni Nicolas
Comme je le dis souvent Nintendo a d'excellente licences avec de gros potentiels qu'ils ont totalement mis de coté. Ils préfèrent s'axer principalement sur des jeux autour de Mario.
Quand je pense a Camelot qu'on fait travailler sur les Mario bros plutot que sur un nouveau Golden sun, c'est triste...
J'en doute pas aussi et ça m'étonne toujours de voir que Nintendo les pousse dans cette voie et leur confie juste des jeux de sport. Avoir autant de talent sous la main et le gâcher comme ça.
Mais globalement je trouve que Nintendo moins bien qu'avant, ils ont tendance a rester sur leurs acquis sans chercher a aller plus loin. Mario tennis de base avait un coté rpg très apprécié qu'ils ont décidé de supprimer va savoir pourquoi et depuis la série décline chaque fois un peu plus. Paper Mario et les autres jeux de la branche RPG perdent aussi en intérêt pour se simplifier au maximum au niveau du contenu et du scénario.
Mario Tennis (le dernier...rien que d'y penser...) avec un aspect RPG, quelque part c'est logique avec Camelot.
Il y a des studios qui sont plus à l'aise pour faire des genres de jeu, je me verrais pas demander à Platinum Games de faire un jeu de foot par exemple, là au moins Nintendo à produit Bayonetta 2 en laissant Platinum Games faire ce qu'ils savent faire le mieux, le résultat, beaucoup de joueurs sont content.
Oui, mais ils devraient ça aussi avec les autres studio et leur laisser un peu de champ libre. Paper Mario par exemple a perdu en profondeur parce que Miyamoto s'en est mêlé et a imposé sa vision de ce que devait être un jeu Mario.
Mais comme tu le souligne Nintendo a une façon de fonctionner assez complexe, bien que moi je dirais qu'elle est surtout étrange. Il y a beaucoup de studio talentueux qui reverraient de travailler sur une licence Nintendo, des partenariats pourraient se faire comme avec EA par exemple et confier Metroid a Bioware. Le jeu serait probablement impressionnant et ce serait une merveilleuse évolution pour la série qui pourrait gagner en profondeur.
Avec Bayonetta 2 Nintendo a fait un effort qui a bien fonctionné, il fait toujours partie des meilleurs jeux Wii U. Malheureusement Nintendo n'a clairement pas assuré pour les jeux suivant sur sa console. Xenoblade et Zelda (qui finalement ne sera plus une exclus) sont les seuls qui ont remonté le barre plus haut pour la Wii U.
Mario tennis est mauvais, Yoshi wooly world et kirby ont surtout leur place sur 3DS, Paper Mario colors splash est clairement en dessous de Paper Mario 2, Animal crossing sur Wii U est une mauvaise blague. Quant a StarFox qui était assez attendu, c'est aussi une grosse blague. Le jeu sensé etre un reboot est en fait une grosse reprise de l'épisode 64 sans aucune prétention ni ambitions..
J'espère qu'avec la Switch Nintendo fera moins de mauvais choix et se montrera plus sérieux.