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    posted the 06/28/2016 at 03:09 PM by draculax
    comments (52)
    giusnake posted the 06/28/2016 at 03:11 PM
    C'est vrai que le doute est permis La 4k sur console relève presque du fantasme.
    joegillianprime posted the 06/28/2016 at 03:12 PM
    Perso je me contenterai tres bien d'un 1080P/60fps avec la NEO pour l'instant je demande rien d'autre ,la 4K je suis pas equipé et je compte pas le faire avant un bon moment...donc.
    bennj posted the 06/28/2016 at 03:13 PM
    Sauf que toi tu parles de 4K60, alors que Microsoft a uniquement parlé de 4K Les jeux seront toujours pour la plupart en 30fps c'est sur.
    117 posted the 06/28/2016 at 03:14 PM
    Il y a l'optimisation console qui peut faire des miracles qui sait, sur PC c'est toujours plus compliqué a gérer !!
    draculax posted the 06/28/2016 at 03:15 PM
    bennj ouais mais ils seront en 4k mais en moyen je doute qu'ils tournent en élevé voir plus
    toctoc posted the 06/28/2016 at 03:15 PM
    Inutile de comparer les performances entre un PC et une console :
    https://twitter.com/id_aa_carmack/status/436012673243693056
    iiii posted the 06/28/2016 at 03:20 PM
    J'espere même que la 4K va bider et que la VR ne percera pas trop, pas envie d'avoir des "monster" pour du jeux exotique uniquement
    binou87 posted the 06/28/2016 at 03:21 PM
    Un mot: optimisation
    dokou posted the 06/28/2016 at 03:22 PM
    toctoc
    La Ps4 Néo est surtout faite pour la VR et faire tourner du stream (ou des blurays ???) en 4K.
    Le project Scorpio est lui fait pour faire tourner les jeux en 4K...mais je pense que le 1080p/60fps sera le plus courant, sachant que la 4K n'a pas encore investit les salons de tout le monde.....wait and see !!!!
    gat posted the 06/28/2016 at 03:28 PM
    dokou Si la Neo et la Scorpio font du 1080p/60fps en ULTRA, ça sera déjà pas mal.
    mafacenligne posted the 06/28/2016 at 03:29 PM
    sur PC le probléme c'est tout ce qui tourne en tache de fond et OS est forcément plus gourmant car plus en alerte ,et l'anti-virus .
    question : le 1080p/60fps en VR sur Néo ou pas .
    aiolia081 posted the 06/28/2016 at 03:29 PM
    Il n'a jamais était question de faire du 4K/60fps, mais de faire du 4K décidément, ça rentre pas
    5120x2880 posted the 06/28/2016 at 03:35 PM
    binou87 The Witcher 3 PC est une bête d'optimisation, tu fera pas de 4k 60fps avec la moitié des effets du jeu en ultra sur scorpio même avec la meilleure optimisation possible.

    mafacenligne L'os de la One est plus gourmand que Windows 10 (le double), j'ai pas d'antivirus mais sur le PC de mes parents (panda) il consomme 0.8MB lol, t'imagine ce que ça représente sur un PC avec 8 ou 16 Go de ram ? Que dal. Et inutile de parler de ressource CPU puisque avec mon 2600k et plein de trucs ouvert ça dépasse pas 3% avant de lancer un jeu, et même en jeu ça prend pas tout mon CPU donc non c'est pas un problème.
    draculax posted the 06/28/2016 at 03:36 PM
    aiolia081 je parle pas que du 60 fps je parle aussi des performances comme distance affichage, ombres etc
    aiolia081 posted the 06/28/2016 at 03:39 PM
    draculax Je pense que tu devrais juste arrêter parce que tu te pose trop de question, quand tu vois Uncharted 4 imagine une console 4 fois plus puissante la 4K OSEF limite.
    edgar posted the 06/28/2016 at 03:40 PM
    Sur Neo ça m'étonnerait, surtout si les caractéristiques techniques qui avaient été dévoilé dernièrement sont maintenues (4,14 Teraflops).

    Par contre sur Scorpio j'en suis convaincu, faut pas oublier que les consoles auront toujours l'avantages de l'optimisation par rapport au monde du PC, donc je ne serais pas du tout étonné de voir des jeux en 4K - 60Fps sur la dernière de Microsoft, peut-être pas avec un niveau de détail ultra poussé, mais de quoi quand même arracher la mâchoire
    5120x2880 posted the 06/28/2016 at 03:45 PM
    edgar Si c'est optimisé comme sur les consoles actuelles ça va pas voler haut (hors Uncharted 4), les jeux en moyen / 30fps avec chutes et pas tout à fait 1080p c'est pire que les mauvais portages PC (je parle à configuration équivalente voir inférieur genre 7850 ou 750Ti)
    thedoctor posted the 06/28/2016 at 03:49 PM
    Pourquoi comparer une optimisation PC VS consoles, c'est débile
    draculax posted the 06/28/2016 at 03:51 PM
    En fait on compare quand ca arrange les gens quoi
    edgar posted the 06/28/2016 at 03:56 PM
    5120x2880 On est d'accord mais comme tu l'as si bien mis entre parenthèses, qui aurait imaginé qu'une simple Radeon HD 7850 aurait pu afficher un tel rendu en 1080p ?

    Alors imagine ce que pourrait donner le GPU de la Scorpio, qui en plus d'aligner les Teraflops, va bénéficier des toutes dernières avancées technologiques dans le domaine de la programmation, bref je suis prêt à parier qu'on aura des jeux en 4K - 60 Fps dessus, j'en suis convaincu

    Et puis quand tu vois comment Microsoft a mis l'accent lors de son annonce It's a Monster ça annonce tout de suite la couleur
    5120x2880 posted the 06/28/2016 at 04:08 PM
    edgar Bah les mêmes jeux sur PC avec une 7870 (l'équivalent) ? Ou alors tu parle d'Uncharted 4 ? Ça on le sera jamais, mais si il est bien optimisé quelque soit le support ce sera pareil. Pas encore vu de jeu bien optimisé sur One "It's a Monster" c'est marketing, au final ce sera encore une carte AMD, 4k / 60fps en low peut être
    dokou posted the 06/28/2016 at 04:11 PM
    gat oui c'est clair...mais j'en doute. Ces 2 nouveaux supports nauront pas de jeux dédiés et proposeront seulement une résolution plus haute et un framerate plus constant (un jeu Xbox One en 1080p/30 fps restera en 30 fps....)
    raioh posted the 06/28/2016 at 04:36 PM
    En même temps, l'intérêt de la 4K sur des écrans de 1080p avec des dalles d'~80/100cm
    edgar posted the 06/28/2016 at 04:38 PM
    5120x2880 Non dans la PS4 c'est bien une 7850 customisé, qui de référence monte à 1,75 Teraflops, alors que la 7870 de référence culmine à 2,56 Teraflops, donc impossible que ce soit l'équivalent qu'on trouve dans la PS4, qui elle tourne à 1,84 Teraflops.

    M'enfin nous verrons bien d'ici-là ce qu'il en sera réellement, on a le temps de la voir venir cette Scorpio
    goldmen33 posted the 06/28/2016 at 04:40 PM
    Tant mieux s'ils mettent plus de ressource dans les moteurs et moins dans la définition 4K!
    5120x2880 posted the 06/28/2016 at 04:43 PM
    edgar Non mais c'est kif-kif prend celles que tu veux huhu
    51love posted the 06/28/2016 at 04:45 PM
    draculax Tu as tout dit!

    Juste pour info, sur PC avec ta 1080. Si tu mets en 4k, No AA, ULTRA, tu tournes en moyenne a combien de FPS?

    Car bon activer l'AA est ultra gourmand par rapport au leger gain avec une telle résolution.


    Perso si la 1070/1080 me permet de jouer sans AA en 4K et avec quelques concessions en 4K et 40 > FPS < 60 ça m'ira très bien.

    edgar 117 thedoctor Toctoc mais de quelle optimisation vous parlez? L'optimisation sur console est en train de mourir vu que ces dernieres tournent sur du matos de PC, que les jeux sont tous multi-supports et qu'en plus, on va se taper dès 2016 des consoles d'un même constructeurs avec des perfs différentes qui devront faire tourner les mêmes jeux.

    L'exemple le plus frappant? Le nombre de jeux multi sur PC qui tournent mieux avec une 750ti (qui a des perfs brutes équivalentes à la PS4) que sur console est conséquent. Alors bon l'optimisation console est belle et bien morte, à part quelques titres exclusifs...
    draculax posted the 06/28/2016 at 04:50 PM
    51love tout depend des jeux. Gta 5 suis a 60 fps. Tomb raider 30 fps. Lord of fallen 30 - 40 fps. Métro 25 - 35. Battlefield le dernier 40 fps avec des chutes. Far cry primal 35

    Et encore c est avec un frame instable
    ocyn posted the 06/28/2016 at 04:57 PM
    On passe quand même de 1.31 Tflops à 6 Tflops avec la Scorpio, soit 4.6 x la puissance de la Xbox One... Pour moi, les jeux garderont le même framerate que sur Xbox One (en plus stable sans doute) et ça tournera en 4K sans AA et en ultra ou high suivant les jeux.

    Je prends en référence la GTX 980 ti qui est environ à 6 Tflops lorsqu'elle est OC et qui fait tourner tout les jeux en 4K à au moins 30 fps.
    The Witcher 3 en high (au lieu d'ultra) et il passe de 35 à 60 fps par exemple.
    Mais le 60 fps dépendra du CPU (et pas que du GPU) du coup, un doute pour le 60 fps. (la 4K ne demande pas plus de puissance CPU).

    A prendre en compte > La distance d'affichage dans les Open World qui bouffe beaucoup de ressources CPU. Si CPU plus puissant, il sera sans doute utilisé pour le visuel > distance d’affichage (plus de pop). Les 6 Tflops seront plus facilement utilisable en 4K qu'en 1080p, parce qu'il ne faut pas oublier qu'à côté, il faudra sortir le "même" jeu sur Xbox One.
    qbigaara49 posted the 06/28/2016 at 05:01 PM
    draculax et apres ta les pro pc qui vont te dire "non, mais nous on a la plus grosse ca fait un petit moment qu'on est en 4k", mais jouer sur un pc en dessous de 50 fps et meme pas en ultra est pour moi une bonne blague, c'est ou 50/60fps en ultra ou rien apres la reso ne doit pas etre en dessous du 1080p et le reste c'est bonus.
    5120x2880 posted the 06/28/2016 at 05:12 PM
    51love En fait si on se fi aux tflops la 750 Ti est bien en dessous tout le monde a que ce mot à la bouche depuis les annonces des nouvelles consoles, dans le même genre : bah merde mon jeu tourne mieux sur un i3 que sur mon FX 9999 à 7Ghz
    ocyn posted the 06/28/2016 at 05:24 PM
    5120x2880 Se fier au mhz c'est débile pour mesurer une puissance. Mais les Tflops sont déjà plus parlants, même si il faut prendre en compte d'autres paramètres, les Tflops restent très largement plus "juste" que les mhz qui ne veulent plus rien dire aujourd'hui.
    5120x2880 posted the 06/28/2016 at 05:29 PM
    ocyn Bah oui c'est débile, pour ça que je fais la comparaison (dit toi que certains sont à 200 megaflops près tu verra c'est limite pire que les Ghz). 750 Ti : 1,3 Tflops
    ocyn posted the 06/28/2016 at 05:36 PM
    5120x2880 ha oui, du coup GTX 750 ti = Xbox One

    Non sérieusement, les Mhz c'est juste une fréquence, ça ne veut rien dire puisque la puissance ne dépend pas que des Mhz (il faut voir le nombre de cœur/transistor/Cuda/bande passante). Par contre, le Tflops est une mesure de puissance. En gros, c'est ce qu'une carte graphique est capable de calculer à la seconde et en virgule flottante. Je trouve que c'est bien plus parlant.
    manon66 posted the 06/28/2016 at 05:43 PM
    Encore un qui n'a rien compris... L'optimisation tu connais ? Un jeu comme Uncharted 4 est magnifique avec une console beaucoup moins puissante que les pc actuel, quand les éditeurs développeront des jeux pour la scorpio ça sera très facile pour eux de faire de la 4K en 30fps constant voir en 50 fps.
    milo42 posted the 06/28/2016 at 05:46 PM
    Du 4 quart avec un Nespresso ? Je dis pas non
    5120x2880 posted the 06/28/2016 at 05:47 PM
    ocyn Peut être que c'est plus parlant mais dans le fond c'est exactement pareil (on s'intéresse à une seule mesure même si les tflops sont plus ou moins précis, avec beaucoup de Ghz tu décompressera plus vite une archive quand même par exemple), la 750 Ti est plus performante que certaines vielles cartes avec plus de Tflops (7870 pour reprendre l'exemple du dessus) alors imagine la One qui est une vielle carte (la même ? Ou 7870 ? Bref) avec 1,3 Tflops...

    Pour les CPU à l'époque et de mémoire c'était grâce / à cause des instructions gérés par Intel et non AMD (SSE) je sais pas ce qu'il en est pour eux maintenant, je t'avoue qu'ils m'intéressent pas le moins du monde.
    minbox posted the 06/28/2016 at 05:53 PM
    Un PC ne sera jamais une console, l'optimisation peut faire des miracles
    leonr4 posted the 06/28/2016 at 06:02 PM
    minbox Le PC même sans l'optimisation restera toujours au dessus des consoles
    minbox posted the 06/28/2016 at 06:04 PM
    leonr4 pas convaincu mais je respecte ta position.
    leonr4 posted the 06/28/2016 at 06:06 PM
    minbox Pourtant suffit de regarder les jeux multisupport pour s'en convaincre même en étant la plupart du temps bâclés sur PC les jeux restent plus abouties techniquement dessus que les versions consoles, donc j'ose pas imaginer le résultat si l'optimisation y serait de la partie.
    shinlao posted the 06/28/2016 at 06:07 PM
    Ces tests n'ont aucune valeur si tu connais pas le fonctionnement des moteurs graphiques concernés. Un moteur pour " PC " doit prendre en compte toute une flopée de configurations possibles et je doute fort que les devs aient déjà tenté une quelconque optimisation pour la 4k.
    Et au niveau hardware il faut savoir comment ta carte est équipé pour gérer autant de pixels, sans parler des drivers. Il y'a tellement de goulots d'étranglement possibles que prétendre que c'est impossible sur console en prenant des vieux jeux PC comme référence n'a aucun intérêt. Encore une fois, un PC n'est pas une console, si un constructeur a réellement envie de fabriquer un hardware custom spécialisé dans la 4k et tourner ses outils de dev autour de ça, il peut, mais on ne sait pas ce que ça va donner.
    Bref aucun d'entre nous n'en sais rien pour l'instant donc arrêtons de jouer aux ingénieurs, attendons et voyons.
    minbox posted the 06/28/2016 at 06:13 PM
    leonr4 non mais sans parler des multiplateforme, je veux dire tu mets une console au même prix qu'un PC Gamer de 2000€ je peux te garantir que la claque serait stratosphérique, sans parler des exclusivités.
    Non l'avantage du PC c'est que c'est évolutif et que tu peux faire autre chose que jouer avec.
    Cela dit je serait curieux de voir ce que donnerait une console à 2000€...
    hijikatamayora13 posted the 06/28/2016 at 07:32 PM
    Sony et MS ont jamais parler de 4K pc pour leur jeux mais de jeux console avec un compatibilité 4K et MS mets ses jeux en version PC pour une raison 4K sur PC.

    J'insiste sur la notion de 4K sur console et de 4K sur PC ce n'est pas la même chose.
    raoh38 posted the 06/28/2016 at 07:44 PM
    draculax les compoasants d'un pc et d'une console ne se compare pas de facon brute...un meme gpu ou cpu sera plus performent car mieux optimisé et utilisé grace a des sdk mis régulièrement a jour. Sans compter d'autres avantages comme la mémoire unifiée et aussi le fait qu'un apu regroupe tout en un seul bloc avec des interactions optimales.
    Aprés dans un an et demi de l'eau aura coulé sous les ponts et dx12 sera bien mieux utilisée, les moteurs graphiques seront aussi mieux optimisés pour obtenir plus facilement du 4k.
    draculax posted the 06/28/2016 at 08:15 PM
    hijikatamayora13 c quoi la différence ??
    ratomuerto posted the 06/28/2016 at 08:33 PM
    Je pense que c'est simple :

    4K sera en 30 fps
    Et 2K upscalé en 4K pour faire du 60 fps (BF, CoD etc...)
    hijikatamayora13 posted the 06/28/2016 at 09:35 PM
    draculax Déjà l'optimisation des jeux pour convenir aux limitations technique de la console car pas upgradable comme sur pc en terme de config il faut que les dev suivent le mouv ça c'est pas dit.

    Sony et Microsoft argumentes sur le fait que les consoles afficheront du 4K mais que ce seras au bon vouloir des devs et ne disent a aucuns moments que une 4K sans concessions est possible.

    Microsoft va même plus loin en confirmant avec son cross play One - PC pour bien faire la Rupture entre 4K consoles et PC et uniquement pour les titres qui servent de vitrine techniques, les autres uniquement jouable sur one Spencer dit bien que le gameplay ne s'y prête pas ( sous entendu la one scorpio suffit techniquement pour montrer leurs pleins potentiels ).

    Chez Sony la comm Neo tourne plus autour de la vr et la console pourras affiché de la 4K mais tout le gain de puissance est fait pour la vr, biensûr il y auras des jeux 4K sans la vr avec Sony qui ne gêneras pas pour en mettre pleins les yeux avec ses jeux maison.

    Tout cela pour dire que si tu veux voir de la 4K véritable c'est sur PC que ça se passe depuis un moment déjà, voilà pourquoi je n'ai pas plus de hype autour de la néo et la scorpio.
    raikoremake posted the 06/28/2016 at 10:44 PM
    Ça sent clairement le bullshit ou alors ils ont du matos pour aller sur Neptune embarque dedans et la console sortira à plus de 1000€.
    La avec les specs annonce tu auras peggles 2 en 4K60fps à tout casse.
    pinaise posted the 06/29/2016 at 06:07 AM
    Vous conjecturez tous beaucoup sur une console dont on ne sait pratiquement rien en-dehors de sa puissance de calcul ( qui de toute évidence évoluera vers le haut lorsque l on connaîtra dans quelques mois toutes les caractéristiques de la Neo)
    darknesse posted the 07/01/2016 at 02:17 PM
    hijikatamayora13 Indila caca chez Sony car avec 4,14 Teraflops il ne faut ils ne pourront même pas faire tenir la 4k à fps vu que la dernière radeon à 5,5 Teraflop n'arrive pas à faire tourner la 4k en 30 fps
    hijikatamayora13 posted the 07/01/2016 at 02:44 PM
    darknesse Faut voir ils doivent commander sur mesure je pense pour l'instant je spécule sur ce que l'on a entendu avec les interviews et articles moi aussi je n'y crois pas vraiment a cette 4k 60fps et le 30fps faut voir.