profile
Bloodborne
175
name : Bloodborne
platform : PlayStation 4
developer : FromSoftware
genre : action-RPG
multiplayer : 1 à 5 (online)
european release date : 03/25/2015
profile
guiguif
182
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guiguif > blog
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    giusnake, hado78
    posted the 03/28/2015 at 11:42 AM by guiguif
    comments (108)
    solidfisher posted the 03/28/2015 at 11:44 AM
    Gros noob, vas jouer au pokemon.
    soulshunt posted the 03/28/2015 at 11:44 AM
    Le fait de perdre ses objets c'est normal. Dans tous les Souls c'est ainsi et c'est une bonne chose.
    Pour la seconde chose moi ça me pose pas de problème.
    gantzeur posted the 03/28/2015 at 11:45 AM
    solidfisher putain j'allais le faire
    guiguif posted the 03/28/2015 at 11:46 AM
    solidfisher gantzeur ste manque d'originalité
    wilhelm posted the 03/28/2015 at 11:46 AM
    Les deux choses qui me gonflent
    -ent à la fin, c'est "deux choses".
    hayatevibritania posted the 03/28/2015 at 11:47 AM
    Un truc qui me gonfle avec les Soul c'est la perte de ton exp à la mort, c'est juste ultra frustrant, surtout quand tu as une grosse quantité et tes juste dégouté, et tu touches plus au jeu après Mais en dehors de ça, j'ai pas de reproche, j'espère que BB corrige ça.
    taiyls posted the 03/28/2015 at 11:47 AM
    J'en ai chié face à lui mais quand je le tape j'ai réussit a cancel des attaques, c'est quoi ton arme ? Sinon essaye de placer une attaque R2 chargée ça fonctionne
    solidfisher posted the 03/28/2015 at 11:48 AM
    vlexx posted the 03/28/2015 at 11:48 AM
    artornass posted the 03/28/2015 at 11:48 AM
    Moi ce qui me gonfle c'est la camera quand on lock on voit rien de ce qui a autour donc on peut vite se retrouvé coincé et cette magie qu'on les ennemis a passer a travers les décors comme dans du beurre et nous toucher alors que nous notre pauvre arme rebondit
    kurosama posted the 03/28/2015 at 11:49 AM
    Ah ouais quand meme pete couilles ces 2 trucs...
    gantzeur posted the 03/28/2015 at 11:50 AM
    solidfisher posted the 03/28/2015 at 11:50 AM
    hayatevibritania Un truc qui me gonfle avec les Soul c'est la perte de ton exp à la mort, c'est juste ultra frustrant

    Enlève ça et les trois quarts de l'intérêt du jeu partent en couille.
    ryohazuki posted the 03/28/2015 at 11:50 AM
    Pareil pour moi, ça me saoule, ća reste en plus une difficulté artificielle pour faire plaisir au PGM.
    hayatevibritania posted the 03/28/2015 at 11:51 AM
    solidfisher Et bah merde alors, cette série a aussi peu d’intérêt que ça C'est stupide ce que tu dis.
    zanpa posted the 03/28/2015 at 11:52 AM
    ryohazuki arrête de jouer a bloodborne alors c est pas fait pour toi tout simplement
    palan posted the 03/28/2015 at 11:52 AM
    ellie Dans les dark souls tu pouvais tout de même récupérer les fioles.
    solidfisher posted the 03/28/2015 at 11:53 AM
    ryohazuki artificielle

    C'est juste tout l'inverse, le jeu te pousse à remettre en cause ta façon de jouer afin de progresser comme il se doit, c'est aussi simple que ça et c'est ce qui fait tout le charme d'un Souls, après on aime ou aime pas mais toujours est il que depuis le premier, Demon's Souls, c'est comme ça et j'espère bien que ça ne changera jamais.
    guiguif posted the 03/28/2015 at 11:53 AM
    wilhelm yes

    hayatevibritania Nan ça ça me va, c'est le principe de base du jeu (et c'est bien present), mais ne pas rendre ce que tu as a perdu uniquement face au boss lorsque tu meurt c'est hyper frustrant car tu dois te retapper 30 mins a tourner en rond pour farmer les objets tout en te disant qu'au prochain combat tu risque de reperdre...

    taiyls j'ai pris la premiere arme, l'espece de lame qui peut grandir

    kurosama tu m'ettonne

    ryohazuki Bah la difficulté c'est ce qui fait kiffé, quand tu bat un boss t'es content, mais la ces 2 points gachent le jeu pour moi

    artornass Ouais la cam est relou aussi, surtout faces aux boss, la contre le deuxieme t'es dans un cimetiere, t'as des tombes et des arbres partout, tu reste coincé comme un con et te fait ruiner la gueule en 2 sec
    solidfisher posted the 03/28/2015 at 11:54 AM
    hayatevibritania ou comment parler à un sourd... Ta raison mon grand, c'est vide d'intérêt
    solidfisher posted the 03/28/2015 at 11:56 AM
    guiguif mais ne pas rendre ce que tu as a perdu uniquement face au boss lorsque tu meurt c'est hyper frustrant

    J'ai pas le jeu mais j'imagine qu'il y a un anneau ou objet pour palier à ce problème.
    strifedcloud posted the 03/28/2015 at 11:57 AM
    Bienvenue dans le territoire de la mort
    giusnake posted the 03/28/2015 at 11:57 AM
    hérétique!!
    ryohazuki posted the 03/28/2015 at 11:57 AM
    solidfisher Je comprends, mais quand la frustration rattrape le plaisir, ça ne me plait pas, ce jeu n'est pas fait pour moi, dommage car il est bon, pour imager, c'est un peu comme quand tu joues à touche pipi avec une nana, que tu bandes comme un malade dans ton jean, et que finalement, tu ne fais rien, et que tu t'astiques la nouille en rentrant.
    solidfisher posted the 03/28/2015 at 11:58 AM
    hayatevibritania posted the 03/28/2015 at 11:58 AM
    solidfisher Tu sais c'est pas moi qui dit que 3/4 de l’intérêt du jeu, soit la plus grosse partie, est du au système d'exp. Avec ta phrase, t'expliques juste que le reste (système de combat, level design, ennemis, etc) n'a que peu d’intérêt.
    Sinon arrête de prendre les autres de haut, c'est gonflant.
    kizu posted the 03/28/2015 at 11:59 AM
    c'est un peu normal que tu ne peux pas cancel tes coup ça t'oblige a refléchir à quel moment placer tes coup d'où l'exigence de cette serie
    shinz0 posted the 03/28/2015 at 11:59 AM
    Les noobs qui découvrent des jeux hardcores
    giusnake posted the 03/28/2015 at 12:00 PM
    ryohazuki ça sent le vécu.. sauf que moi j'insulte la fille avant de me casser salope!
    solidfisher posted the 03/28/2015 at 12:00 PM
    ryohazuki Dans ce cas vois Bloodborn comme une nana pas accessible du tout, mais avec un fond en or et le corps qui va avec, ça vaut le coup de creuser, tu crois pas ?

    hayatevibritania "Avec ta phrase, t'expliques juste que le reste (système de combat, level design, ennemis, etc) n'a que peu d’intérêt. "

    Oui, c'est tout à fais ce que j'ai voulu dire
    zekk posted the 03/28/2015 at 12:00 PM
    C'est pas DMC les gars
    jinn posted the 03/28/2015 at 12:01 PM
    Vous êtes vraiment des joueurs du dimanche

    La série a déjà été pas mal casualisée depuis le premier Demon's Souls. Ils vont pas et ne doivent pas faire plus... C'est très bien comme ça...

    C'est pas un délire de puristes ou élitistes, ils vous obligent juste à faire des parties parfaites. Comme la minute New Yorkaise en HM dans Max Payne. C'est frustrant mais quand tu l'a finie t'es content.
    ryohazuki posted the 03/28/2015 at 12:01 PM
    giusnake Exactement, d'ailleurs j'ai oublié de préciser, bander à fond dans ton jean serrant, tu as un de ces mal de couilles après.
    palan posted the 03/28/2015 at 12:01 PM
    hayatevibritania Non,sa fait partie du jeux et leur idée qu'un ennemie peut prendre t'es ames c'est une super idée.
    Si t'avais pas ce coté punitive quand tu creve trop de fois,t'en aura plus rien a foutre de mourir.
    Et donc de jouer a ce jeux,d'apprendre ou ce trouve les ennemie,leurs paterne,les pieges,le level disign en generale.

    Je jouerais plus a ce jeux si c'est trop facile,comme la plupart des jeux.

    guiguif J'avoue que c'est un peu mal penser pour les soins,d'habitude dans les dark souls ta les fioles,que tu recupere a chaque feu et donc quand tu meurt.
    Tu perd juste le reste,perso j'adore faire un boss une dizaine de fois pour apprendre cette moveset .

    Et j'adore l’idée de dark souls 2,de retirer les ennemie quand tu les as tué plain de fois,c'est moins galère d'aller retourner voir les boss.

    solidfisher .

    ryohazuki On peut pas aimé tout les jeux,ta au moins essaié un dark souls 1?
    megaman posted the 03/28/2015 at 12:01 PM
    guiguif utilise tes objet avec parcimonie tout simplement! N'abuse pas des soin et utilise tes balles qu'au bon moment (tu sais que tu peix etourdir un ennemi avec une balle en tirant juste avant qu'il t'attaque?)

    Y a pas brsoin de farm à mort quand t'as compris le truc!

    ryohazuki que t'aime c'est une chose mais la difficulté est pas artificielle! Quand tu fail, c'est ta faute pas celle du jeu
    solidfisher posted the 03/28/2015 at 12:01 PM
    shinz0 zekk je commençais à me sentir seule à défendre le jeu
    ryohazuki posted the 03/28/2015 at 12:03 PM
    megaman Bah écoute, tout te retaper ce que tu as déjà fait pour dire "ouai le jeu est hyper dur" je trouve ça artificiel.
    solidfisher posted the 03/28/2015 at 12:03 PM
    La série a déjà été pas mal casualisée depuis le premier Demon's Souls. Ils vont pas et ne doivent pas faire plus... C'est très bien comme ça...

    shiks posted the 03/28/2015 at 12:03 PM
    C'est vrai que ce système de soin est assez frustrant, autant dans Dark Souls 1 et 2 t'avais les fioles d'estus que tu pouvaient recharger après ta mort. Autant maintenant t'es obliger de tout récupérer, voir limite farmer si t'as vraiment pas assez de fiole. D'ailleurs ça doit être bien gavant en pvp, ce système de soin.
    Mais bon j'ai pas l’impression que ce soit si compliquer à obtenir.
    giusnake posted the 03/28/2015 at 12:03 PM
    ryohazuki je sais pas si tu as remarqué, mais il est interdit de critiquer quoi que ce soit sur Bloodborne.. parfait qu'on te dis c'est pour ça que je fait silence
    guiguif posted the 03/28/2015 at 12:04 PM
    shinz0 Jinn Sauf que le premier point que je souleve n'est pas present dans les anciens opus a premiere vue

    solidfisher Ah bah si ça existe, j'aimerais bien savoir ou

    kizu Ouais mais quand le comportement des boss sont imprevisible difficile de reflechir

    megaman Oui je sais, mais ça marche une fois sur 3

    shiks Pas compliqué mais quand meme long.... se dire qu'au lieu de tout de suite retenter ta chance tu dois te tapper 30minutes de farm d'objets avec l'idée de recrever apres et de tout reperdre ça casse les couilles
    saintsaga posted the 03/28/2015 at 12:05 PM
    lol mais faut repartir collectionner les jeux qui se torchent en 2 jours avec une main et demander la suite au prochain E3...
    palan posted the 03/28/2015 at 12:05 PM
    megaman Pas tout le temps tout de meme contre l'inconnue même en étant prudent c'est compliquer.

    Par exemple dans dark souls 1,tu pouvais aller coté des squelette mais t'es obligé de mourir comme c'est pas ton level,t'es obliger de les combattre pour savoir qu'il sont trop fort pour toi,comme quelque boss.
    emryx posted the 03/28/2015 at 12:05 PM
    Donc quand on meurt dans un Mario et qu'on doit recommencer le niveau, c'est de la difficulté artificielle ? Je ne savais pas.
    jinn posted the 03/28/2015 at 12:06 PM
    Après par contre je peux comprendre que ça soit frustrant car le background du jeu est juste monstrueux

    Comme le dit Solid, y'a ceux qui peuvent sortir miss monde et ceux qui en rêvent sous la douche

    giusnake

    Tu peux critiquer Bloodborne uniquement si tu y a joué et je pense pas que ça soit ton cas, tu es dans le même bateau que Julia Channel.

    Guiguif et Ryo expliquent ce qui les énerve dans le
    Jeu, toi je suis que tu as 0
    Arguments
    megaman posted the 03/28/2015 at 12:07 PM
    ryohazuki tu te retape jamais tout, t'ad des raccourcis qui se débloquent en explorant et t'atteint le boss très rapidement! Et refaire le chemin t'apprend à être prudent et pas bourriner
    shiks posted the 03/28/2015 at 12:08 PM
    guiguif : Oui effectivement c'est long, c'est pour ça que je préfère le système de fiole de Dark Soul 1 et 2. Par contre dans Demon Souls c'était pareil, on avait aucune récupération de plante de soin une fois mort.
    palan posted the 03/28/2015 at 12:08 PM
    solidfisher Le premier souls est moyen,je préfère largement dark souls 1.
    Je déteste devoir faire une 1 heure de jeux et le boss pour avoir mon point de sauvegarde et si tu creve tu doit tout refaire,la c'est abusé.

    Je préfère un monde ou tout est connecté comme un darksouls.

    megaman T'es ou dans le jeux?Ta essaié le new game +?Il y a des nouveau ennemie et boss?
    artorias posted the 03/28/2015 at 12:09 PM
    hayatevibritania Le système d'xp fais partie intégrante du jeu point barre. C'est ce qui en fait l'originalité. Frustrant? Oui ça arrive, maintenant jouer avec la "boule au ventre" c'est bien plus grisant que d'être en mode no care, et ça donne sens à certains choix de level design justement.
    kurosu posted the 03/28/2015 at 12:09 PM
    guiguif Noob, tu veux que ça se casualise
    ryohazuki posted the 03/28/2015 at 12:10 PM
    emryx Ah dans un Mario on doit recommencer le niveau quand on meurt, première nouvelle, et les checkpoint, tu en fais quoi?
    aros posted the 03/28/2015 at 12:10 PM
    Pas de reproche particulier j'ai dépasser le 2ème boss dans l'ordre (le pépé), bon après je suis invité chez un amis ont avance ensemble quand l'un est bloquer ou n'arrive pas à tuer l'ennemi, ont s'passe la manette sa évite de rager et ont passe de bonnes soirée
    guiguif posted the 03/28/2015 at 12:11 PM
    kurosu Nan, le point dont je parle n'est pas present dans Dark Soul 1 et 2
    soulshunt posted the 03/28/2015 at 12:11 PM
    De la difficulté artificielle, putain on aura tout vu ici.
    palan posted the 03/28/2015 at 12:11 PM
    aros Si tu t'amuse tant mieux,mais c'est c'est un jeux ou vaut mieux le faire en solo tout seul la premier fois.
    megaman posted the 03/28/2015 at 12:12 PM
    guiguif tu peux aussi essayer de rusher au boss, sans trop d'item, tu t'entraine, et quand t
    t'aura pris le coup, reviens avec des item et tu seras prêt! Pour les contr, tire vraiment au dernier moment, panique pas!

    Si t'arrive vraiment pas, une petite fille à une fenêtre (avec une lanterne, comme les portes ou tu peux frapper) te donnera un objet qui t'aidera contre le boss! C'est prêt d'une exhelle, je te laisse chercher!
    klapo posted the 03/28/2015 at 12:14 PM
    Premier jeu de la saga pour moi aussi.

    Le second point est pour moi aussi un truc super gonflant, je galère comme pas possible a prendre en compte les "temps d'animation" qui nous bloque totalement en attendant la fin du coup

    La caméra est aussi assez catastrophique quand on lock un adversaire et qu'on est proche du décor et/ou d'un grand adversaire.

    La difficulté du jeu semble beaucoup joué sur les 20 éléments de decors au m2 qui nous limite beaucoup en déplacement, ça fonctionne mais j'aime pas trop le principe.

    En tout cas, ça reste un bon jeu
    koopa posted the 03/28/2015 at 12:14 PM
    Et bin y'a une belle brochette de c sur cet article

    Non mais cay pour les gaymeur Bloodburn pas pour les petits joueurs

    Cette ambiance, Gamekyo
    ryohazuki posted the 03/28/2015 at 12:16 PM
    ellie C'est mon avis, tu vas faire un caca nerveux dés qu'on critique Bloodborne?
    hayatevibritania posted the 03/28/2015 at 12:18 PM
    Ok ^^ , à vous lire, FS devrait mettre en place "perte de ton équipement à chaque mort", ça rendrait le jeu plus difficile donc meilleurs. Y'a tellement de moyen moins frustrant pour rendre un jeu difficile, comme dans Demon Soul, tu meurs, tu reviens en fantôme avec ta barre d’énergie de moitié, c'est une bonne idée qui frustre pas.

    Sinon un truc con, c'est juste de donner le choix entre 2 plusieurs mode de difficulté, ça fera des heureux des 2 cotés ^^
    saintsaga posted the 03/28/2015 at 12:18 PM
    koopa c'est vrai que tu remontes le niveau avec ton com
    neojeet posted the 03/28/2015 at 12:20 PM
    Premier souls pour moi aussi mais je me retrouve pas dans ces défaut. Je farm pas plus que ça. Quand je rencontre un nouveau mob j'observe ses patern. Bon j'ai aussi tué tout les npc que j'ai croisé lol
    aros posted the 03/28/2015 at 12:20 PM
    palan, bah en faite ont rage pas vraiment dessus, parce que le jeu est loin d'un Demon Soul pour le moments (lui par contre j'avais vraiment besoin d'me concentrer ).
    Après j'avais déjà fait la démo à la PGW 2014 donc du coup j'connaissais un peu la 1ère zone de la ville de Yharman sans dépasser les 2 loups garous, jouer debout dans une ambiance sonore lourde même avec un casque sa fait bizarre

    Mais tkt pas ont s'met dans l'ambiance dans le noir le plus complet ferme à clé la porte pour être pénard ont essaye de pas trop parler non plus, sauf si c'est utile, au début j'pensé jouer juste un peu, mais comme j'ia pas de Play 4 avant la fin des vacances d'été (car je taff pour autres chose, mais la ps4 viendra avec).
    Malgré cela ont s'imprègne correctement de l'ambiance, j'tavouerais que je suis pas fan de cela, mais pour Bloodborne sa fonctionne bien, après j'pense pas y'aller jusqu'au bout, sa empêcheras pas d'me faire ma partie chez moi quand j'l'aurais eu ma console .
    koji posted the 03/28/2015 at 12:20 PM
    J'ai pas envie de faire le mec cho mais les critiques que je vois sa fait trop genre ' maman c'est trop dure :'( Apres perso c'est mon premier Soul et je le trouve pas si dur que sa.
    aozora78 posted the 03/28/2015 at 12:21 PM
    guiguif C'est mon premier souls aussi et j'ai jouer environ 6-7 heures pour battre les deux premiers boss (La grosse bébête et le chasseur qui se transforme en monstre à un moment du combat...)
    Il faut farmer c'est tout =) moi j'y prend un plaisir à buter facilement les monstres now alors qu'avant j'en chier =D
    Faut persévérer
    Et lors du chargement quand je crève, je suis sur le pc à regardé autre chose =P
    emryx posted the 03/28/2015 at 12:22 PM
    ryohazuki
    Euh what ? C'pas parce que dans deux New Super Mario Bros Wii y avait des checkpoints que c'est le cas de tous les Mario. Dans Mario 64 quand tu meurt t'es éjecté du tableau, dans Sunshine pareil, etc. Je vais pas m'amuser à être exhaustif, mais cet exemple est plus ou moins représentatif de ce tu balances. Il y a des difficultés en arrière, mais c'est pas parce qu'on doit recommencer une parcelle de partie quand on meurt (chose normale dans le JV) que c'est automatiquement de la difficulté artificielle, bon dieu vous avez commencé les jeux vidéo avec Prince Of Persia 2008 ou quoi ?

    Il y a des choses frustrantes dans Bloodborne, mais pas ça, ça c'est le coeur de la série depuis sa création. Il faut faire avec les limites que t'impose le jeu, et les maitriser et après le jeu devient additif, pour peu qu'on adhère au truc.
    akinen posted the 03/28/2015 at 12:24 PM
    sora78 farmer c'est le pied
    artornass posted the 03/28/2015 at 12:24 PM
    hayatevibritania Pas besoin de mettre des difficultés, faut pas oublier que c'est un A-RPG et pas beat'em all comme l'ont cru certains donc si on galère le jeu offre aisément la possibilité de level up son perso et son arme ou farmer objets ca prendra plus de temps pour quelqu'un qui se débrouille mal c'est tout.
    Et ca sans comtper la co-op...

    Enfin bon aprés faut vouloir terminer le jeu aussi
    ryohazuki posted the 03/28/2015 at 12:25 PM
    emryx Sauf que la difficulté de Bloodborne n'a rien à voir avec les jeux que tu cites.
    soulshunt posted the 03/28/2015 at 12:25 PM
    ryohazuki Tu racontes de la merde.
    vlexx posted the 03/28/2015 at 12:26 PM
    Je sens que les casuals vont pourrir aussi cette licence .
    zekk posted the 03/28/2015 at 12:28 PM
    solidfisher

    Normal que le jeu soit plus critiqué, c'est le premier de la licence dont le grand public s'intéresse, faut pas chercher midi à 14h pour se rendre compte que pas mal de ces joueurs ont pris ce jeu pour DMC-like et se rendent compte que le jeu n'est pas pour eux

    Et critique une promesse de vente qui n'a jamais existé, le nombre de casual ayant acheté le jeu s'en se renseigner avant doit être assez important !
    ryohazuki posted the 03/28/2015 at 12:28 PM
    ellie Les problèmes de caméra, c'est de la merde aussi gros frustré?
    soulshunt posted the 03/28/2015 at 12:29 PM
    ryohazuki Nope, il y'en a.
    ryohazuki posted the 03/28/2015 at 12:31 PM
    ellie Ah ok, je croyais que c'était le jeu parfait.
    emryx posted the 03/28/2015 at 12:31 PM
    ryohazuki
    Ah, donc la difficulté de Bloodborne n'a rien à voir avec le difficulté d'un Mario donc on ne peut pas critiquer le faite que tu trouves ça nul de recommencer une parcelle de partie quand on décède dans un jeu ?
    D'accord, même pas je continue ce débat de débile
    guiguif posted the 03/28/2015 at 12:33 PM
    megaman Thanks je vais voir ça =)
    harperb posted the 03/28/2015 at 12:34 PM
    La série des souls n'est pas si difficile.
    C'est juste des jeux exigeants et ne laissant pas trop le droit à l'erreur.
    Bloodborne est le plus hard au début car la difficulté n'est pas progressive comme ce fut le cas pour demon's ou dark souls.
    Une erreur est c'est la punition. C'est un jeu qui demande beaucoup d'observations. On doit vraiment analysé le pattern de chaque type d'ennemis et c'est parfois frustrant de se faire tuer par un mob basique.
    Mais on apprends au fur à mesures de ses morts et on progresse de plus en plus loin et de plus en plus facilement au fil du jeu.
    La difficulté n'est pas artificielle, elle est bien présente mais celà dés le début et ça peut surprendre.
    Après, les trucs qui te gonflent font l'essence même des souls mais saches que Bloodborne est surement le plus accessible. On peut farmer des soins, et on peut utiliser le système de sacrifices de sang pour chopper des munitions si tu es à court.
    Bref, personnellement je compremds pas ton délire sur le fait que ce soit gavant de tout perdre si tu as tout utiliser sur un boss.
    C'est justement une des essence du jeu de savoir gérer son stock d'objets et surtout de les utiliser à bon essien.
    Le jeu est très bon, mais il a certes quelques défauts mais pour moi, niveau gameplay et game system, le jeu est difficilement critiquable car c'est pour ma part un exemple en la matière. Un jeu à l'ancienne, avec des convictions et des exigences.
    koji posted the 03/28/2015 at 12:34 PM
    Ryohazuki
    Personne ne dit qu'il est parfait , c'est juste se plaindre/critiquer que le jeu est dur pour un jeu qui se veut dur c'est un peu étrange.
    shincloud posted the 03/28/2015 at 12:36 PM
    J'ai fini le jeu , c'est partie pour NG+
    ryohazuki posted the 03/28/2015 at 12:41 PM
    Bon excusez moi alors les Nolife, c'est peut être que j'ai pas que ça à branler de refaire 10 fois la même chose dans un jeu, donc je rectifie : Bloodborne est très bon mais n'est pas fait pour moi.
    iiii posted the 03/28/2015 at 12:46 PM
    Plus je lis vos feedback plus je me dis que je serais autant decu qu'avec darksoul 2.
    la difficulté synthétique a le don de me décevoir. J'espère vraiment que je vais accroché.
    Darksoul 1 reste pour l'instant le soul que j'ai le plus aimé
    koji posted the 03/28/2015 at 12:46 PM
    Direct Nolife arrete de faire ton frustrer j'ai doser 10h en 3 4 jours je fait tres rarement se genre de truc , c'est juste que se jeu est vraiment addictif (premiere fois que je fait un soul) et puis faut vraiment etre nul pour refaire 10x la meme chose.
    linkforlife posted the 03/28/2015 at 12:48 PM
    C'était certains que les pleurnicheurs viennent râler sur le concept du jeu.
    C'est un die and retry, si tu ne perdais pas tes âmes, tu pourrai lvl up non stop et du coup tu serai d'un niveau largement supérieur par rapport au boss que tu dois affronter. Et du coup la difficulté aurait disparu. Quel intêret ???
    Je pense que COD est fait pour toi, tu récupère tes grenades et munitions à chaque retry
    guiguif posted the 03/28/2015 at 12:58 PM
    megaman ah la pute merci je l'ai eu, saleté de transformation

    ryohazuki si tu coince au deuxieme boss, ya une boite a musique a chopper dans la ville, quand tu l'utilise le boss sera sonné pendant quelques seconde (ça marche 2-3 fois) et bim tu l'enchaine, une fois en monstre tu lui balance du molotov, ça passe tout seul

    linkforlife Mon probleme vient pas des ame, mais des objets utilisé contre le boss (de soins notamment), chose qu'il n'y a pas dans Dark Soul a premiere vue
    harperb posted the 03/28/2015 at 01:03 PM
    Dans Darksouls c'est pire, tu as 5 fioles d'estus, tu peux pas en farmer et le seul moyen d'en avoir et de trouver un feu de camp... ce qui a pour effet de faire ré apparaitre tous les mobs dans la zone.
    arquion posted the 03/28/2015 at 01:05 PM
    guiguif je sais pas si cela t'a été dit (flemme de lire) les potions tombent sur les gros monstres (ceux avec le marteau par ex, toujours 2, le gros cochon en laisse 2 ou 4), les balles tombent très souvent chez les tireurs.
    koji posted the 03/28/2015 at 01:08 PM
    Guiguif
    Je farme en moyenne 10 potions en 3 4 minute ta un endroit ou tu trouve 3 monstre gro a la hache coller (juste a coter dune lanterne) qui font tomber a chaque fois 3 ou 4 fiole.
    linkforlife posted the 03/28/2015 at 01:09 PM
    guiguif Seulement dans Dark soul 2 de mémoire, et cela concernait les potions de soins et la magie uniquement, pas les items divers. Par contre dans Demon souls (l'origine de la saga), tu perdais absolument tout ce que tu avais utilisé, mais en plus de cela, une fois mort, tes PV était réduit de 50%.
    Estime toi heureux que dans Bloodborne se ne soit pas le cas (justement à cause des pleurnicheuses).

    PS : Dans bloodborne, le drop de fiole de soins est juste abusé, j'en suis au 4ème boss et j'en ai 99 dans mon inventaire... c'est trop easy franchement...
    megaman posted the 03/28/2015 at 02:43 PM
    guiguif les prochain boss t'aura pas ce genre d'aide donc prépare toi
    guiguif posted the 03/28/2015 at 03:27 PM
    megaman ça va j'ai eu le 3eme du premier coup ^^ (tin la distance entre les deux teleporteurs...)
    miramalak posted the 03/28/2015 at 03:35 PM
    ça pleurniche ça pleurniche, mais le jeu sur bien des aspects est bien plus simple que les 2 premiers opus....
    anakaris posted the 03/28/2015 at 03:53 PM
    guiguif gros noob, va jouer à DmC, là tu peux cancel autant que t'veux (là, ça c'est de l'originalité les mecs solidfisher & gantzeur)
    gantzeur posted the 03/28/2015 at 03:56 PM
    anakaris je me plais dans ma médiocrité ca fait longtemp que je t'ai pas vue toi , ca va ?
    anakaris posted the 03/28/2015 at 04:03 PM
    gantzeur j'sais pas, je me suis fais kidnapper par des extra-terrestres qui m'ont siphonné l'intégralité de ma volonté à venir sur Gamekyo et à écrire des articles, mais bon, je reprend la forme petit à petit
    gantzeur posted the 03/28/2015 at 04:18 PM
    anakaris arf , perso ca m'atteint pas trop , j'aime taquiner les trolls en plus mais bon c'est vrai que comme depuis plusieurs années : ambiance de merde
    guiguif posted the 03/28/2015 at 04:39 PM
    anakaris c'est cool de cancel
    megaman posted the 03/28/2015 at 04:50 PM
    guiguif la distance? t'as pas choppé les raccourci pour aller au 3ièm boss? t'y es très rapidement avec eux
    guiguif posted the 03/28/2015 at 04:58 PM
    megaman Entre celui au Faubourg et celui dans l'eglise avec le boss qui t'empoisonne, entre ça t'as tout un passage avec le chasseur qui te mitraille et tout, et j'ai pas trouvé de raccourcis hormis une porte a un moment.

    Bon par contre la nana qui se transforme en loup blanc dans la cathedrale m'a ruiné en deux secondes ahah dur dur
    megaman posted the 03/28/2015 at 05:03 PM
    guiguif comme quoi, moi la nana de la cathedrale buté du premier coup, mais le 3ièm qui t'empoisonne j'ai du recommencer 6-7 fois, lol! (j'utilise pas de cocktail ou autre, sauf rare occasion)

    Première chose a faire quand tu sens que t'approche d'une zone d'un boss, explore, t'aura tj des raccourci! Avec celui là tu zappe bien la zone et t'arrive au boss en 2-3 minute

    En plus la lampe du faubourg? T'as pas allumé la lampe du vieux yharnam au tout début de la zone? lol
    anakaris posted the 03/28/2015 at 05:06 PM
    guiguif bah c'est cool pi en plus c'est tactique, tu dois être adroit avec tes doigts pour savoir le placer au bon moment, et pire dans un jeu de combat 2D c'est le ciment d'une bonne stratégie (regarde SFIV)
    taiyls posted the 03/28/2015 at 05:07 PM
    J'etais pas du tout au courant pour la boite musique. Par contre j'ai pas trouvé la fille qui se transforme en loup, là je suis contre la bête qui empoisonne, elle me saoule
    guiguif posted the 03/28/2015 at 05:13 PM
    megaman J'en ai utilisé 2 (le fond de mon stock), je savais pas du tout qu'il y avait un boss (comme d'hab, pas de fumé la premiere fois) et le reste a la main, mais j'etais assez blindé en anti poison donc ça allait ahah

    Si j'ai allumé la lampe du vieux Yharnam, mais entre le passage Sniper et le boss ya quand meme un ptit bout de chemin et j'ai pas trouvé de gros raccourcis hormis une porte a un moment mais ça te fait gagner 2-3 minutes a peine quoi ^^
    Alors que là entre Vicaire Amelia et le Faubourg tu y arrive en deux minutes apres avoir ouvert les grosses grilles.

    D'ailleurs je sais pas comment je vais m'y prendre avec elle, va falloir xp, j'ai decouvert 2 zones sur chaque coté de la cathedrale, une ou yavait un fou qui m'attendais avec une arme qui faisait des eclaire bleu je crois et qui m'a coursé, et une autre qui donnait sur une autre air ou j'ai pas voulu m'aventurer.

    taiyls Pour arriver a la fille en loup, tu te teleporte au Faubourg, t'avance la ou ya les deux mecs aux batons, tu monte les escalier, au niveau du geant blanc tu va a droite, t'aura une immense grille fermé, te faut la clé que t'achete 10000 aux ptits mob quand t'es dans le hub, pis apres je te laisse decouvrire le chemin, ça sera tout en haut d'escalier.

    anakaris Je suis plus adroit dans les BTA nerveux a la DMC ou Bayo, la j'ai souvent un temps de retard, ou j'esquive du mauvais coté ou le contre au gun marche pas ahah Je sens que je vais en iech contre la Vicaire deja qu'elle m'a ruiné en 2 sec la premiere fois.
    megaman posted the 03/28/2015 at 05:18 PM
    taiyls guiguif l'embleme a 10'000 c'est juste un raccourci, tu peux accéder a cte zone une fois avoir battu le 3ièm boss dans le vieux yharnam! Une porte s'ouvre dans le faubourg justement, faut passer par là!

    sinon guiguif, le raccourci est juste dans la zone habitée juste avant le 3ièm boss! Faut rentrer là ou le loup garou te surprend en détruisant une porte en meme temps, tu monte les escalier et t'aura un très gros raccourci, bon il te sert plus a grand chose mnt mais c'est tj sympa de savoir!

    Pour les boss, c'est rarement l'XP qui va t'aider! Et un conseil, ne va pas a droite de la cathedral avec les type a éclair encore, ca sert a rien pour l'instant (mais bon, explorer c'est tout l'interet du jeu ^^)
    guiguif posted the 03/28/2015 at 05:22 PM
    megaman l'embleme a 10'000 c'est juste un raccourci, tu peux accéder a cte zone une fois avoir battu le 3ièm boss dans le vieux yharnam! Une porte s'ouvre dans le faubourg justement, faut passer par là!

    ah merde, j'ai claqué 10 000 pour rien alors ? x(

    Ouais j'imagine que les deux zones sur les cotés sont hard... sinon j'ai aussi vu qu'une porte s’était ouverte au faubourg, avec un ascenseur rond, un vieu a gatling qui t'attend en haut, puis tout un passage dans une tour avec une porte fermé en haut, tu a reussi a l'ouvrir ? (j'etais deg d'avoir fait tout ce chemin pour rien ahah)
    taiyls posted the 03/28/2015 at 05:34 PM
    Je pensais que la clef a 10000 c’était pour ouvrir la porte de la place au début, là ou ya le gros qui tape dessus avec sa brique
    megaman posted the 03/28/2015 at 05:37 PM
    taiyls guiguif nope, c'est juste un raccourci non obligatoire, qui te permet de faire le boss de la cathedrale avant!

    Sinon pour la porte qui s'est ouverte, bah faut traverser le pont et ensuite sauter en bas a droite, pour continuer ton chemin vers la cathedrale! Pour ce qui est de tout en haut, je n'ai pas encore la clé donc je saurai pas dire
    taiyls posted the 03/28/2015 at 05:39 PM
    Sinon je viens de trouver Dark souls 2 PS4 en magasin, une semaine à l'avance... intelligents chez Namco