Pendant que les crédits défilent, Bloodborne laisse une impression qui transpire le génie créatif, malgré des soucis de conception indéniables.
From Software signe probablement l’un de ses meilleurs jeux, bien que celui-ci traîne comme ses aînés des carences techniques qui ne sont pas forcément en accord avec l’image de porte-étendard que souhaite lui donner Sony. Ces quelques ratés ne sont absolument pas catastrophiques et on espère notamment que les longs temps de chargements seront réduits passée la sortie. Bloodborne apparaît comme un joyau brillant qui impressionne par la maîtrise de son level design, ainsi que l’audace de sa direction artistique et sonore. Le studio japonais épure sa recette en changeant la logique et le rythme, pour donner naissance à des combats d’une nervosité inégalée dans un Action-RPG, tout en maintenant cet attachement au plaisir de la réussite méritée. Enfin,
il s’agit de la preuve qu’une nouvelle licence peut naître dans un contexte de triple A frileux et de remakes HD, même en prenant des risques. Assumer un parti pris aussi radical n’est donc pas impossible et devrait sans doute donner des idées à la concurrence, faisant des joueurs les grands gagnants au final. Umbasa.
Les plus
Direction artistique de folie
Bande son épique
Système de combat grisant
Des boss d’anthologie
Level design ingénieux
Enorme rejouabilité
Toujours sans concessions
Les moins
Les temps de chargements
PNJ moins marquants
Frame rate instable
Le jeu en coop trop planqué
Le ciblage parfois défaillant
http://www.gamekult.com/jeux/test-bloodborne-J3050256191t.html#ps4
Metacritic 93/100
http://www.metacritic.com/game/playstation-4/bloodborne/critic-reviews
Rien que ça suffit à l'achat du soft
Dommage... surtout que le prochain patch les réduira
Downgrade downgrade finalement
ça fait plaisir à voir
Il méritait 9 sans problèmes
En tout cas ce jeux est vraiment géniale,dommage que je ne pourrais jamais le faire,toute mes félicitations à From software en espérant que leur prochain titre sera multi ou exclu one.
Ouai, enfin je galère plutôt j'ai pas l'habitude de ce genre de jeux
Perso je me dit qu'il méritait plus car justement ce genre de jeux est trop rare
Vivement ce soir que je me remette dessu
Ces chargements aussi, c'est putain de frustrant. Il faut vraiment qu'ils règlent ça et le framerate dès leur premier patch.
Donc franchement le 8 je le comprends là pour le coup. 8 c'est déjà excellent de toute façon. Les temps de chargements et le framerate parfois chaotique, c'est limite limite de lui accorder le point supplémentaire.
Il faut surtout apprendre à anticiper les attaques de tes ennemies. Genre il te place un coup, du coup tu recules en arrière ou roulade et tu charges directement une attaque avec R2 ou tu l'enchaine avec R1.
Justement, Kayama à dit hier que le problème ne venait pas du framerate (il est vraiment stable on le voit sur les tests)
je le cite:
"il y aurait par ailleurs un petit bug de frame-pacing qui est à l'origine de quelques saccades comme ce fut le cas pour NFS Rivals et Destiny à leurs sorties (corrigés par la suite via une maj)."
Ca va donc être arrangé, tout comme les chargement, l'équipe boss dessus
Ryohazuki
Moi je vais quand même essayé de le finir obligé, même si j'en chie comme il faut
Autant il y a certains moments, dans certaines zones, le framerate est stable, autant des moments c'est frustrant. De nombreux tests et avis de joueurs le disent bien.
On attends de voir maintenant si ça va être résolu.
Ben les tests sur DF montrent bien un framerate solide, même lorsqu'il y à de l'action et beaucoup d’ennemis à l'écran.
Sur Destiny perso j'avais bien ressentis le problème dont parle Kayama, j'avais l'impression qu'il ramait en permanence, mais heureusement c'est du passé.
En tout cas même avec ce problème, le framerate est largement meilleur que celui des Dark Souls, qui etait par moment vraiment honteux (et incompréhensible d'ailleurs)
Après c'est ton droit si tu préfères bannir les ressentis pour te baser sur un ou deux test de framerate de quelques minutes qui minimise le problème, mais c'est étrange.
Tu y a joué combien de temps déjà ?
J'en suis à 2h environ, et je ne dis pas que je n'ai pas vu de problème de framerate (surtout que je suis ultra maniaque avec ça je les remarque direct)
Je dis juste que j'avais le même problème avec Destiny (qui lui aussi avait un framerate parfait dans les tests DF) et qui à donc été réglé par la suite.
En plus DF ont souvent la manie de trouver le moment précis ou le jeu rame bien, c'est pas des tests fait à la va vite...
idem pour Jv.com
Aures points positif :
-Un monde cohérent, on revient à la formule Dark Souls
-super addictif dur de lacher des fois
-gameplay qui répond au doight et à l'oeil
Autres points négatifs :
- trop encombré parfois : trop d'objets et de trucs qui trainent partout des fois, on dirait une poubelle , on a du mal à distinguer clairement les objects
- trop de copier coller des mêmes objects des fois
- plein de textures simples par endroits sans normal mapping et pas de specular
- manque d'effets plein écran
Après c'est un jeu avec un énorme niveau en streaming , donc on va pas lui demander de balancer plein d'effets graphiques comme The Order.
Et je préfères un jeu un chouai moins beau mais 100 fois plus long avec 100 fois plus d'intéret et 100 plus de plaisir de jeu.
Un digne successeur de Dark Souls.
A mon avis ce sera un des Hits de 2015 avec Xenoblade WIIU.
Vivement ce patch bordel 40 seconde c'est trop long >.
Je suis au 3eme boss je lui ai defoncer ca petite gueule de petite chate
Je fait une pause . Je vais regarder le match et on ai repartie pour tout la nuit
Quand a Gamekult ce que j en pense .
Comme le dirait mon directeur de publication .
Allez tous vous faire ...........
Bref ce jeu mérite son 9/10 aisément, bref gamekult plus blasé tu meurs
On verra ce que ça donne après le patch qui est censé améliorer les temps de chargement mais également les performances d'après le communiqué officiel de Sony.
Ouai il y en à c'est sur, mais souvent de 2 FPS donc c'est largement acceptable comparé à Dark Souls et autres.
Je me demande d'ailleurs comment se fait-il que ce genre de jeu ait toujours eu des problèmes de framerate
Après c'est l'avis d'un seul testeur, il y en a une centaine d'autres sur le net sans parler du retour des joueurs. Il faut arrêter de croire que GK a le monopole du bon goût
spilner oui d'ailleurs c'est ce que j'ai dit mon article. Certains devraient rejouer aux Darks Souls sur PS3/360 pour se rafraîchir un peu la mémoire. Bloodborne tourne mille fois mieux.
ocerco93 je le commence dans peut de temps, tu ferai mieux d'aller voir la soluce d'exserv